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    神明oc設(shè)定(神明cp)

    發(fā)布時間:2023-04-23 16:52:33     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 134        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于神明oc設(shè)定的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    神明oc設(shè)定(神明cp)

    oc是自設(shè)還是孩子?

    oc=孩子,自設(shè)屬于oc但是oc不是自設(shè),自設(shè)唯一一個,孩子和oc都是總稱。

    oc和孩子這兩個差不多,都是自己養(yǎng)的,可以買來也可以自己產(chǎn)。再者oc可以是為了某一個世界觀而存在,完全按照那個世界觀設(shè)定,而自設(shè)想存在在那個世界觀的時候稱為自設(shè)套皮或者自設(shè)。另外設(shè)圈oc和世界觀衍生oc也完全不一樣。設(shè)圈oc幾乎和自設(shè)一樣也不該收到世界觀的影響和改變。

    人物設(shè)定的理論

    如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪制,以符合動畫的要求。也有部分動畫作品請原作者擔(dān)任人物設(shè)定。除了外貌特征之外,人設(shè)還包括人物的性格,成就此人物的生活背景人物的能力等相關(guān)資料。

    人設(shè)是負責(zé)所有主要人物的形象原畫師,只要這職務(wù)畫的出現(xiàn)了崩壞,那么以此為基礎(chǔ)作畫的原畫以及之后的動畫的人都會出現(xiàn)不同程度的崩壞,同時負責(zé)該鏡的原畫也要承擔(dān)部分責(zé)任。

    如何快速補充oc設(shè)定

    1.
    先把設(shè)定碼滿了 在開始添加的時候可以不管你添加的信息之間是否有嚴格意義上的聯(lián)系,按照你的...
    2.
    確定你oc的發(fā)展方向 全部填滿之后,從頭回看,把你填的東西在腦子里過一遍,完了之后: ①...
    3.
    讓你的設(shè)定更有整體邏輯 保留你喜歡的東西,修改你不想要的東西,在這個步驟中可以用代入法...
    4.
    最重要的完善,億點細節(jié) 現(xiàn)在一個完整的殼子有了,但是這還不夠。對于你碼出來的

    原神oc可以是神嗎

    可以。oc的全稱是“originalcharacter”也就是“原創(chuàng)角色”的意思,原神原創(chuàng)角色就是自己其它作品基礎(chǔ)上自創(chuàng)的角色,可以是神,只要原創(chuàng)人物就都歸于“oc”而自設(shè)的意思大多數(shù)時候更偏向于“自己的二次元形象”因此,“自設(shè)”也可以被包括在“oc”里,自設(shè)是畫手利用想象自己的形象,再加以設(shè)定,勾畫出來的角色。相當(dāng)于自身在二次元的身份,在這個領(lǐng)域進行創(chuàng)作時用自己的人設(shè)來定義角色。

    神明oc設(shè)定(神明cp)

    大家的oc設(shè)定都是什么樣的?

    人物設(shè)定如下: 

    ①基礎(chǔ)設(shè)定:包括姓名/生日星座/大致性格/簡略身世/簡單的人物關(guān)系網(wǎng)/目前所處環(huán)境
    這只是雛形,因為一個豐滿的人物形象不是這么一點描寫就能刻畫出來的,所以我們需要后續(xù)慢慢補充,從正面,從側(cè)面,從細節(jié)里,來塑造他們的靈魂和生命。

     ②豐富人物:在基礎(chǔ)設(shè)定上進行補充說明,比如通過描寫一段以前的往事來說明人物為什么是這種性格,究竟是什么導(dǎo)致的,目前是個什么程度,也可以用某件事來說明人物的喜惡,是因為某人或某事才喜歡或討厭此物此事此種行為,這樣就塑造了第一層形象,對外展現(xiàn)的形象。

    ③書寫故事:寫同人文或者日常小片段什么的很能體現(xiàn)一些不方便一一寫出來的小細節(jié),例如主人公吃醋時會有什么反應(yīng),吃醋的對象不同又會有什么區(qū)別,緊張的時候會有什么別人很難察覺到的小動作,都可以寫一寫,結(jié)合前面完善好的設(shè)定,人物形象一下就立體了。 

    基本渲染設(shè)置概述:

    設(shè)置-核心:模型有一些顏色、反射,而核心決定這些數(shù)據(jù)輸入到場景的方式。

    a、信息通道:渲染不同信息的信息,在“類型”里可選:線框、頂點法線等等。

    b、直接光照:比較快速的渲染核心,但相對于路徑追蹤,缺失一些真實性。

    c、路徑追蹤:最常用的渲染方式,在渲染透明材質(zhì)會有更多焦散。

    d、PMC:最慢、效果最好的渲染方式,適合做內(nèi)部需要光線足夠多的室內(nèi)渲染。

    oc設(shè)定怎么碼

    oc設(shè)定碼如下。
    1、先把設(shè)定碼滿了,在開始添加的時候可以不管添加的信息之間是否有嚴格意義上的聯(lián)系。
    2、確定你oc的發(fā)展方向全部填滿之后。
    3、保留你喜歡的東西,修改不想要的東西,在這個步驟中可以用代入法,把具體內(nèi)容代入到oc身上、把oc代入到具體情景里,可以盡量避免ooc。

    以上就是關(guān)于神明oc設(shè)定相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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