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    做3d效果圖這行太累了(做3d效果圖掙錢(qián)嗎)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-01 18:46:21     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 59        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于做3d效果圖這行太累了的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    做3d效果圖這行太累了(做3d效果圖掙錢(qián)嗎)

    一、做3D效果圖渲染很慢 是電腦配置的原因嗎?

    不是配置的問(wèn)題,因?yàn)椴皇菍?zhuān)業(yè)的圖形工作卡的話,普通的顯卡一般沒(méi)法為輔助加速渲染做提供太多幫助,這時(shí)一般的3D渲染都是由CPU完成的。

    多核心高頻CPU是比較好的選擇,有時(shí)候用雙核的一樣渲染,跟機(jī)器沒(méi)太多關(guān)系,渲染圖的時(shí)候也不要運(yùn)行太多其他無(wú)關(guān)的程序,最多開(kāi)個(gè)殺毒和掛個(gè)QQ,把CPU和內(nèi)存都留給3DMAX。

    擴(kuò)展資料

    3DMax渲染速度快慢的原因

    1、渲染速度的快慢只是一個(gè)相對(duì)說(shuō)法,模型太大,材質(zhì)參數(shù)過(guò)高,渲染質(zhì)量要求高等都會(huì)造成渲染速度慢。

    2、可以盡量減少模型的大小,材質(zhì)細(xì)分不要給的太高,一般就用默認(rèn)值,只是個(gè)別需要精細(xì)渲染的才加材質(zhì)細(xì)分。

    3、還有就是要是模糊反射很多也會(huì)增加渲染時(shí)間。

    4、 影響渲染速度的原因很多一個(gè)簡(jiǎn)單的方法在最終渲染的時(shí)候發(fā)光貼圖里有個(gè)模型細(xì)分默認(rèn)是50,一般改到20能省不少時(shí)間,50的時(shí)候電腦要計(jì)算5次燈光。

    5、3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

    6、在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻。

    7、首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作.

    8、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 。

    9、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力 ;可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。

    參考資料:百度百科-3dmax

    二、怎么樣才能提高做3D室內(nèi)效果圖的進(jìn)度呢?

    多練習(xí),這個(gè)是肯定的,然后對(duì)軟件的運(yùn)用要熟練,對(duì)圖紙的分析也要透徹,冰凍三尺非一日之寒,多做做,多看看,電腦配置如果好點(diǎn),速度也會(huì)快點(diǎn)。

    三、用ps怎么制作3D圖片

    photoshop的圖片3D效果的步驟如下:

    步驟1:新建一個(gè)文件,繪制或者打開(kāi)一個(gè)圖片。

    步驟2:按快捷Ctrl+T,將文字進(jìn)行自由變換,然后按住Ctrl鍵,用鼠標(biāo)拖動(dòng)各個(gè)控制點(diǎn),變形成梯形樣式,然后點(diǎn)擊回車(chē)鍵取消自由變換。

    步驟3:復(fù)制一個(gè)圖層副本,點(diǎn)擊圖層面板下方的【添加圖層樣式】按鈕,選擇"斜面和浮雕",進(jìn)入圖層樣式面板。

    步驟4、設(shè)置樣式為"內(nèi)斜面",像素為5像素左右。

    步驟5、點(diǎn)擊"顏色疊加"選項(xiàng),設(shè)置疊加顏色為綠色(顏色根據(jù)實(shí)際需要自定),設(shè)置完成后點(diǎn)擊確定。

    步驟6、點(diǎn)擊圖層面板下方的【創(chuàng)建新圖層】按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新圖層。按住Ctrl鍵,選擇圖層副本,這時(shí)兩個(gè)圖層都選中,然后按快捷鍵Ctrl+E,將兩個(gè)圖層合并。

    步驟7、連續(xù)按快捷鍵Ctrl+Alt+方向鍵,復(fù)制多個(gè)圖層以達(dá)到3D立體效果。

    四、3dmax效果圖有哪些優(yōu)缺點(diǎn)

    3Dmax做三維較好一般用過(guò)cad的都能上手,在方案的初期階段使用,建筑設(shè)計(jì)的常用

    。

    3d是專(zhuān)業(yè)人士使用,很難入門(mén),可以做精美的效果圖,效果圖公司常用。3D效果圖的缺點(diǎn)是渲染速度慢,質(zhì)量有部分缺點(diǎn),所以需要和photoshop做后期處理,Vray配高級(jí)渲染器加快渲染速度,增加效果圖質(zhì)量。3D效果圖的優(yōu)點(diǎn)是比其他三維繪圖軟件更真實(shí),更敏捷,更具有團(tuán)隊(duì)和大型三維制作的高級(jí)軟件目前,我用的3Dmax8.配VR7.Photoshop做的圖都還可以,其實(shí)專(zhuān)業(yè)的效果圖制作團(tuán)隊(duì),都是分工合作的因?yàn)橐话闳撕茈y在3D建模技術(shù)和渲染,后期PS處理上完全掌握的,這就是人與人的配合效果圖軟件必定有優(yōu)點(diǎn),亦有缺點(diǎn)。這就是為什么任何軟件都要更新的原因。我從3D5.06.07.2007.2008.2009.08。3Dmax一直在完美

    但是沒(méi)有最強(qiáng)的軟件,只有最聰明的人

    說(shuō)了這么多。倒杯茶。

    以上就是關(guān)于做3d效果圖這行太累了相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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