巨量引擎算法(巨量引擎算法是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于巨量引擎算法的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、萌新必備!信息流廣告知識(shí)
“我是一名廣告設(shè)計(jì)師,近兩年來在工作中接觸到信息流廣告,于是把自己在工作中總結(jié)和思考的東西分享出來,感興趣的伙伴可以一起交流學(xué)習(xí)~”
信息流廣告又叫做Feed流廣告,指在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品信息流中植入的廣告,主動(dòng)向用戶推送,且與產(chǎn)品功能混排在一起,常常出現(xiàn)在社交網(wǎng)絡(luò)、資訊媒體和視頻平臺(tái)。比如我們?cè)谂笥讶λ⒅⒅袝r(shí)會(huì)看到有個(gè)小廣告標(biāo)簽的內(nèi)容,就是信息流廣告。
它的特點(diǎn)是原生和效果。原生指它的樣子跟所在的環(huán)境內(nèi)容在形式上高度相似,長得很像“內(nèi)容”。通常我們刷著APP上的信息內(nèi)容,信息流廣告不知不覺就溜進(jìn)我們的視線里。效果指的是與傳統(tǒng)廣告相比,信息流廣告能通過智能推薦算法實(shí)現(xiàn)廣告和用戶的精準(zhǔn)匹配,且投放效果能夠數(shù)據(jù)量化。信息流廣告一般也叫效果廣告,它的原生性和效果性大大提高了廣告投放的效率。
信息流廣告主要由四大主要角色組成,分別是買方(廣告主)、第三方(廣告優(yōu)化師/設(shè)計(jì)師)、賣方(廣告平臺(tái))、消費(fèi)者(用戶)。
媒體的廣告平臺(tái)是流量供給方,比如騰訊廣告、字節(jié)的巨量引擎、百度百青藤等廣告平臺(tái)。廣告主是流量需求方,也是甲方,一般獲客是廣告主投放廣告的主要目的。第三方分為優(yōu)化師和設(shè)計(jì)師來講。廣告優(yōu)化師又叫廣告投放師,主要做的是調(diào)賬戶、做定向、走充值、把控廣告素材、做日?qǐng)?bào)等投放相關(guān)的工作。廣告設(shè)計(jì)師主要的工作是與優(yōu)化師合作,制作外層廣告素材和落地頁素材,有圖片、視頻等素材形式。消費(fèi)者就是指用戶。
信息流廣告源于社交網(wǎng)絡(luò),最早由Facebook推出,后來其他媒體陸續(xù)上線,具體上線時(shí)間如下圖。我們常見廣告平臺(tái)有騰訊廣點(diǎn)通、頭條的巨量引擎和穿山甲、百度百青藤、Dou+等。
影響廣告投放效果主要有五大因素,分別是流量環(huán)境、定向、出價(jià)、外層素材、廣告落地頁。我們分析廣告投放效果可以從這五大方向去分析,然后針對(duì)不同方向不斷進(jìn)行優(yōu)化。
信息流廣告與品牌廣告的區(qū)別: 品牌廣告一般廣告目的是提升用戶中長期購買率,達(dá)到宣傳品牌形象的效果;信息流廣告是效果廣告,當(dāng)下能立即展現(xiàn)效果的廣告。
信息流廣告與搜索廣告的區(qū)別: 搜索廣告是基于用戶的主動(dòng)搜索行為,而信息流廣告是用戶處于被動(dòng)接受信息,算法推薦給用戶。
本文簡單的介紹廣告投放的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),謝謝收看~ 后續(xù)再總結(jié)更多跟廣告投放轉(zhuǎn)化相關(guān)的文章,敬請(qǐng)期待~~
二、造一個(gè)梗的全過程?
造一個(gè)梗的全過程可以首先把一個(gè)梗弄成一個(gè)段,再把這個(gè)梗弄成小段,在肖平就可以這個(gè)梗吶。
三、千川推廣和巨量千川是一家嗎?
千川推廣是電商一體化智能營銷平臺(tái),幫助商家可以在一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)就能完成所有賣貨營銷工作。
巨量千川是電商廣告平臺(tái),為抖音商家和創(chuàng)作者們提供電商營銷解決方案,支持百應(yīng)達(dá)人角色通過百應(yīng)跳轉(zhuǎn)千川進(jìn)行直播推廣,含直播、短視頻多種帶貨形式。
千川最大的特點(diǎn)就是融合了原有巨量引擎、DOU+兩大投放場景,讓商家通過一體化一站式的完成多個(gè)平臺(tái)的營銷推廣需求。不用像之前一樣投放不同的場景要登錄不同賬號(hào)。此外,以往在巨量引擎更偏向支持“強(qiáng)營銷弱內(nèi)容”推廣,在DOU+偏向支持“強(qiáng)內(nèi)容弱營銷”,巨量千川將流量整合,擴(kuò)大流量池。
巨量千川針對(duì)不同用戶推出了移動(dòng)端的小店隨心推、PC端極速推廣、PC端推廣三個(gè)版本,在同一個(gè)賬戶內(nèi)通用。
1、小店隨心推:針對(duì)零基礎(chǔ)商家;在手機(jī)移動(dòng)端操作,直接登錄抖音APP就可以用。
2、PC端極速版:針對(duì)新手商家;特點(diǎn)就是低門檻、智能高效。
3、PC端版:針對(duì)頭部商家,投手、操作感更強(qiáng),對(duì)成本和起量速度有強(qiáng)訴求,長期投放計(jì)劃場景。
千川推廣投放建議
每個(gè)抖音號(hào)、直播間、抖店都有能在抖音算法里找到匹配的人群。投放越多,系統(tǒng)抓取的數(shù)據(jù)越多,優(yōu)化后的投放效果越穩(wěn)定。對(duì)于廣大直播運(yùn)營的朋友來說,從以往的FEED、DOU+投放進(jìn)到千川投放體系需要一個(gè)或長或短的過渡階段。
四、華為全面下架騰訊游戲,下架的原因是什么?
華為游戲中心社區(qū)發(fā)布公告稱,“因騰訊游戲單方面就雙方合作做出重大變更,導(dǎo)致雙方的繼續(xù)合作產(chǎn)生重大障礙,經(jīng)過我司法務(wù)謹(jǐn)慎評(píng)估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關(guān)合作,將騰訊游戲從華為平臺(tái)下架”。
隨后,騰訊游戲社區(qū)也發(fā)布公告稱,“因華為手機(jī)游戲平臺(tái)與我們的《手機(jī)游戲推廣項(xiàng)目協(xié)議》未能如期續(xù)約,導(dǎo)致今天凌晨騰訊游戲的相關(guān)產(chǎn)品被突然下架。目前我們正積極與華為手機(jī)游戲平臺(tái)溝通協(xié)商,爭取盡快恢復(fù)”。
一、對(duì)游戲下架原因的猜測
2021年的第一天,華為和騰訊上演了這么一出火藥味十足的大戲,背后的原因也引發(fā)了外界的各種猜測。21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者從知情人士處獲悉,華為下架騰訊游戲,是因?yàn)殡p方的分成比例沒有談攏,所以對(duì)續(xù)約產(chǎn)生了影響。據(jù)游戲媒體GameLook報(bào)道,騰訊的重磅IP游戲《使命召喚手游》上線當(dāng)天,僅有華為未與騰訊達(dá)成該游戲的分成調(diào)整協(xié)議,這也使得騰訊一度沒有將該游戲的安裝包提供給華為,最后,雖然騰訊還是提供了安裝包,但華為下線了原計(jì)劃配套的推廣資源。
二、游戲CP與渠道博弈
實(shí)際上今年以來,像華為商店和騰訊游戲這樣,渠道與游戲CP(內(nèi)容提供商)之間的摩擦,已經(jīng)發(fā)生不止一次。
米哈游旗下的《原神》和莉莉絲旗下的《萬國覺醒》便分別宣布,將不在小米、華為等安卓應(yīng)用商店提供下載。而導(dǎo)致這一幕出現(xiàn)的,則是國內(nèi)安卓商店過高的分成比例。有行業(yè)分析人士表示,在渠道方占據(jù)話語權(quán)的情況下,會(huì)讓游戲CP想著如何討好渠道,并且還要在抽成50%的情況下想著如何賺錢,這也導(dǎo)致手游做的越來越空洞,讓很多廠商只想著如何“換皮”而放棄了對(duì)新玩法的思考。
三、新發(fā)行方式受青睞
不過,對(duì)于像騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲大廠,他們的一些重磅產(chǎn)品往往能獲得更高的議價(jià)權(quán),很多渠道也愿意針對(duì)某些產(chǎn)品進(jìn)行3:7的分成。有報(bào)道稱,《原神》和《萬國覺醒》沒有選擇安卓商店,也是因?yàn)榉殖杀壤龥]談攏。但是,《原神》雖然沒有在安卓商店上線,可其下載量依然驚人,這也說明,過去“渠道為王”的局面正在被打破,內(nèi)容的價(jià)值被進(jìn)一步放大。近年來,買量推廣和通過垂直社區(qū)也成為游戲發(fā)行的重要方式,傳統(tǒng)渠道的地位正逐漸降低。
中金公司也預(yù)測,未來買量與品牌廣告結(jié)合的品效合一營銷策略將越來越得到認(rèn)可,同時(shí)長遠(yuǎn)來看,安卓渠道分成比例或逐漸下降,并且成為產(chǎn)品觸達(dá)長尾用戶的平臺(tái)。值得一提的是,目前正興起的TapTap平臺(tái),也是一個(gè)第三方應(yīng)用商店,而它采用廣告模式變現(xiàn),廣告主通過實(shí)時(shí)競價(jià)系統(tǒng)競價(jià),而對(duì)于免費(fèi)游戲不收取分發(fā)平臺(tái)費(fèi)。這種對(duì)游戲CP更友好的商業(yè)模式,也讓更多游戲選擇TapTap。
對(duì)于買量推廣,相比傳統(tǒng)渠道,買量的方式更加公平、更自主可控,所以有越來越多的頭部廠商采用買量發(fā)行的方式。而且隨著平臺(tái)算法的不斷優(yōu)化,買量分發(fā)也變得準(zhǔn)確,這將幫助優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更有效的觸達(dá)用戶,最大化產(chǎn)品價(jià)值。東吳證券的研究稱,字節(jié)跳動(dòng)的巨量引擎和騰訊廣告合計(jì)在游戲買量市場的占有率約達(dá)85%。所以,可預(yù)見的是,未來游戲CP和渠道之間的博弈將會(huì)日益激烈,而隨著更多新的發(fā)行方式的成熟,渠道的話語權(quán)或被降低,游戲產(chǎn)業(yè)也將迎來“內(nèi)容為王”的時(shí)代。
以上就是關(guān)于巨量引擎算法相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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