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紅眼套裝排行榜(紅眼套裝排行榜2022)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于紅眼套裝排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、2021《狂戰(zhàn)士神話》裝備排名是多少?
2021《狂戰(zhàn)士神話》裝備排名是第一。
作為“三幻神”之一的次元耳環(huán),已經(jīng)問鼎第一,雖說神話未改版,但要知道SS詞條發(fā)生變化,對3332搭配模式,25S輸出評分會提高!因此,促使次元耳環(huán)神話,在紅眼這個職業(yè)中,地位悄然的提升。靈寶神話早先不強,神話改版也沒涉及,由于死亡陰影的緣故,直接躺進“三幻神”。
死亡陰影搭配下,讓靈寶這個組合,呈現(xiàn)強力的傷害。只是,這個神話也看職業(yè),個別并不適合!有靈寶神話的玩家,怕是躲在角落偷笑,變?yōu)槿隆叭蒙瘛薄C\反抗者神話,搖到“6”之后,實力不可小覷,在計算時期望值最大,才得以位居第三。
《狂戰(zhàn)士神話》相關(guān)信息
通常所說的“狂戰(zhàn)士”,指的是北歐傳說的Berserk,維京人生活在寒冷的北歐,那里最強大的陸地動物就是熊,所以維京人對熊有特別的崇拜。維京人的生活方式?jīng)Q定了他們必須經(jīng)常參加冷兵器戰(zhàn)斗,在這類戰(zhàn)斗中,人的體能是勝負的決定因素,維京人崇拜熊的力量。
“狂戰(zhàn)士”本身身體條件較好,又有厚厚的熊皮保護,再加上強大的武器,比普通戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力強得多??駪?zhàn)士在戰(zhàn)斗中往往能起到關(guān)鍵性的作用,敵人和戰(zhàn)友都對他們敬畏有加。好戰(zhàn)的維京人當然也就傳下了許多關(guān)于狂戰(zhàn)士的傳說。
二、DNF的90級防具史詩套中紅眼哪套最強?
如果只排A套,那么萬世,星辰(和第一基本一樣),時光,上元,鐵馬。B套的是時光B,萬世B(和第一基本一樣),鐵馬B,星辰B,上元B.
萬世和星辰在90史詩A套里是最好的,哪個更好具體取決于技能對你的提升和屬性的稀釋。
萬世優(yōu)先,因為萬世升級后超大陸套在史詩B套也是數(shù)一數(shù)二的。
而星辰在A套里雖然強,但升級之后并不適合除奶爸奶媽之外的職業(yè)。
然后是時光,升級之前比萬世和星辰次了點,但升級后也是非常強。
然后鐵馬和上元就很慘了,鐵馬完美沖突黃字和爆傷,而紅眼的防具精通是重甲……不過鐵馬升級后B套還是不錯的。
最慘的是上元,本身傷害在所有90史詩A套里墊底,亮點就是沒有黃字和爆傷的沖突,所以配恍惚套的話不比其他幾套史詩A套差,但是升級后還是墊底主要是因為減防雞肋(不是無視防御,效果是減半的),所攻稀釋過多,不加力量,無三速,減屬抗看起來美然而韓服盧克本已經(jīng)鎖抗了,和恍惚不沖突的唯一優(yōu)勢也沒了,因為90史詩B套都不沖突。
三、dnf60版本紅眼選那個終極魯莽和無限猛襲怎么選
魯莽號稱紅眼最強三件套,如果單論三件套,魯莽肯定是第一,但是九件套對比一下就清楚了。魯莽是最為全面的紅眼九件套,怒氣的CD和無限暴走無限嗜血,還有大蹦的傷害,終極魯莽九件套堪稱最完美的紅眼套裝。然后就是無限猛襲,這套在目前這個版本,我認為是要超越魯莽的,原因就是紅眼這版本是下水道(別說別人的紅眼20秒魂牛啥的,裝備好的始終是裝備好的)……其實現(xiàn)在對攻速要求低了,巨劍紅眼也還是蠻多的,就這版本而言,紅眼如果嘗試把十字斬點滿,然后出TP,配合無限猛襲……那酸爽……大蹦的削弱只有厄運9能看出點傷害,再就是史詩帝的大蹦。就這版本而言,巨劍紅眼,無限猛襲更好!!即使是太刀,無限猛襲也不輸終極魯莽。魯莽持續(xù)能力好,無限猛襲是小招流,爆發(fā)也比魯莽高。
四、DNF紅眼異界套裝的選擇推薦
DNF90版本的狂戰(zhàn)異界套應(yīng)該如何選擇呢?最為最火的狂戰(zhàn),選擇異界套也是十分重要的。下面是我為你整理的DNF紅眼異界套裝的選擇,希望對大家有幫助!
DNF紅眼異界套裝的選擇 dnf狂戰(zhàn)的異界套還是比較多的,而且有時候還需要相互搭配! dnf狂戰(zhàn)可以選擇厄運9件套,這個刷圖比較快,傷害高! 而且這套還可以作為后期的換裝套,大多數(shù)都是選擇這套! dnf狂戰(zhàn)玩家如果是打團的話,很多人都建議用無限怒氣套! 這是用兩套異界套組合的,主要是暗血6件套和魯莽3件套! 這套異界套,加上藥水減少技能cd,差不多可以形成無限怒氣! DNF屬強是否存在邊際效益遞減 邊際效益(marginal benefit/maginal effect)在定義上屬于相對的概念,永遠與客觀體(object)的目前狀態(tài)有關(guān)。 很明顯的,同樣增加10萬的傷害,你的基礎(chǔ)傷害是100萬和1000萬的情況下,增加10萬的傷害對你的提升是完全不一樣的。前者是提升10%,而后者只 有1%。 邊際效益就是如此,它不代表單單的絕對增加量,它表明的是一個增加量對現(xiàn)在情形的增減。 在DNF中,屬強的底數(shù)為222,那就代表著,當你屬強為0時,攻擊0屬強的怪物可以打出A的傷害,當你屬強為222時,攻擊同樣的怪物可以打出2A的傷害,這是一個確定的計算結(jié)果。 所以可以認為,每當增加22.2屬強時,你的攻擊恒定增加0.1A,這個是確定的,無論你現(xiàn)在屬強是0還是222還是444或者888,但是,同樣提升22.2屬強,你的傷害提升的百分比是不一樣的,列表如下: 屬強0222444n 傷害基數(shù)A2A3A( n/222+1)A 每點屬強(1/222 A)提升百分比0.45%0.225%0.1125%1/(n+222) 這是一個位于區(qū)間(0,0.0045】的減函數(shù),也就是說,你的屬強越高,1的屬強給你的提升越接近0. 同樣的,此結(jié)論適用于獨立,物理/魔法攻擊力,力量智力體力精神。(3.18更新)黃 爆存在獨占性(unique)所以沒有增減一說,只有替代,但是在替代這一行為上也存在邊際效益遞減,人類幾乎所有的行動都存在邊際效益遞減:也就是說, 不考慮減cd這個結(jié)果,玩家在得到減cd與達成減cd過程中所損失的機會成本還有獨占成本都會使你將減cd往上堆時成本增大(因為裝備格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不變,成本增大,則實際收益也是遞減的。 (3.19更新)邊際效益不僅僅只有邊際效益遞減,還有邊際效益遞增,這個邊際效益遞增階段就是所謂的“反邊際效益”,但是實際上并不存在這個名詞,遞減和遞增都是邊際效益的階段。邊際效益遞增階段,個體具有將此收益擴大的驅(qū)動力,所以對于此階段最好的選擇就是加大增量。 另:DNF中所有的提升手段中,只有減cd不存在邊際效遞減(因為不是固定增量,而是百分比增量)。感謝@Nino. 的指正,還有乘算百分比技能攻擊力。 乘算的減cd提升永遠為 提升<=減cd百分比/(1-減cd的百分比) 也就是說,20%的精神刺激藥水給你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于為什么要用小于等于號,是因為一般不會技能一轉(zhuǎn)好就丟,所以實際提升小于25%。 DNF中,唯一不存在邊際效益遞減的為加算減CD,因為減CD存在絕對的邊界,存在絕對邊界的絕對收益是不適用于邊際效益遞減的(因為一直處在遞增階段)。(另,并不存在反邊際效益一詞)舉個例子,比如你是一個種玉米的農(nóng)民,國家以20元每個收購你的玉米,不限量,在此種情形下,這種雖然也為商業(yè)活動,但是已經(jīng)不存在邊際的最大收益,你永遠的最好選擇就是擴大生產(chǎn)。 猜你喜歡: 1. DNF狂戰(zhàn)士時裝附魔徽章推薦 2. 2017dnf紅眼改版平民換裝的方法 3. dnf紅眼完美暴走換裝技巧 4. dnf紅眼暴走換裝都有哪些裝備 5. 2017dnf狂戰(zhàn)搬磚裝備平民搭配是什么以上就是小編對于紅眼套裝排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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