-
當(dāng)前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 營銷推廣 > 專題列表 > 正文
可視化解決方案(可視化解決方案公司)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于可視化解決方案的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
ChatGPT國內(nèi)免費(fèi)在線使用,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對(duì)話答疑等等
只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準(zhǔn),寫出的就越詳細(xì),有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端
官網(wǎng):https://ai.de1919.com
本文目錄:
一、Android Studio 可視化界面編輯器無法顯示界面問題的終極解決方案
之前同學(xué)問我這種情況怎么處理,我只回答他說我從來不適用Design窗口我從來只用Java語言做界面的。但昨晚我的Android Studio背叛了我,沒想到我的Android Studio 上的XML界面也顯示不了。
所以從網(wǎng)上找到了一些這樣的方案
<!-- 在Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar 前面加Base. -->
<!-- 就像下面這樣 -->
<style name="AppTheme" parent="Base.Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
but ! 這種方案對(duì)我的Android Studio 沒有起作用 。
為了向?qū)ξ夷切┩瑢W(xué)道歉,我從overflow找到了一下解決方案(的確有用):
先退出Android Studio
把一下文件夾** 備份 **到其他目錄或直接刪掉
C:\Users\\< 你的用戶名 >\.android\build-cache
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\caches
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\compiler
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\compiler-server
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\external_build_system
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\frameworks
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\gradle
C:\Users\\<你的用戶名>\.AndroidStdio.3.2\system\resource_folder_cache
然后啟動(dòng)Android Studio 看看吧
還在探索中 . . . . . .
二、智慧城市管理平臺(tái)如何實(shí)現(xiàn)三維可視化場景?
何為智慧城市三維可視化管理平臺(tái)?首先我們要先了解什么是智慧城市,智慧城市就是運(yùn)用信息和通信技術(shù)手段感測、分析、整合城市運(yùn)行核心系統(tǒng)的各項(xiàng)關(guān)鍵信息,從而對(duì)包括民生、環(huán)保、公共安全、城市服務(wù)、工商業(yè)活動(dòng)在內(nèi)的各種需求做出智能響應(yīng)。其實(shí)質(zhì)是利用先進(jìn)的信息技術(shù),實(shí)現(xiàn)城市智慧式管理和運(yùn)行,進(jìn)而為城市中的人創(chuàng)造更美好的生活,促進(jìn)城市的和諧、可持續(xù)成長。
而智慧城市三維可視化管理平臺(tái)則是實(shí)現(xiàn)對(duì)政府部門管轄的各類對(duì)象和數(shù)據(jù)進(jìn)行管理的系統(tǒng)平臺(tái)。借助三維地理信息的融合技術(shù),、構(gòu)建3D場景化展示,實(shí)現(xiàn)從地球、到省、市、區(qū)縣、園區(qū)到重點(diǎn)建筑的逐級(jí)可視;對(duì)地理信息底圖、道路、建筑、水系、等高線地形、重點(diǎn)建筑等的三維可視。
Mars3D智慧城市可視化管理平臺(tái),能夠提供多種時(shí)空數(shù)據(jù),包括影像、高程、矢量、實(shí)景、三維模型等各類數(shù)據(jù)的疊加融合、支持包括OGC、TMS、MapBox、3DTiles等標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)與數(shù)據(jù)的接入加載。極盡真實(shí)地呈現(xiàn)三維地形、傾斜攝影、BIM、人工建模等多種類型的三維場景。
Mars3D智慧城市可視化管理平臺(tái)解決在三維地圖的獲取、效果和使用方面的難題。內(nèi)容包括:提供地圖場景服務(wù);提供地圖的在線使用和離線使用;提供三維地圖的快速加載、渲染和顯示;提供標(biāo)準(zhǔn)化多樣化三維地圖效果;提供常用的GIS功能組件和GIS服務(wù)。Mars3D智慧城市可視化管理平臺(tái)可以提供一套從0到1完整的三維地球開發(fā)解決方案,快速掌握和應(yīng)用三維可視化。同時(shí)在技術(shù)層面也有很大的突破。
免費(fèi)開放開源+無限制使用
Mars3D的示例和部分項(xiàng)目模板已在Github開源,可以免費(fèi)無限制使用,沒有任何限制、可多次復(fù)用。
設(shè)計(jì)合理+簡單易用
功能示例和API 接口采用一致性的風(fēng)格習(xí)慣精細(xì)化設(shè)計(jì),所有接口均有詳細(xì)API文檔,使用一目了然,容易學(xué)習(xí)。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)架構(gòu),可節(jié)省開發(fā)人員的大量學(xué)習(xí)時(shí)間和精力;提供的教程都具有很強(qiáng)的可讀性、自學(xué)習(xí)性。平臺(tái)每個(gè)功能都提供了示例教程和源碼,只需要初級(jí)水平的Web前端開發(fā)人員即可上手使用。
平臺(tái)級(jí)應(yīng)用+功能豐富
解決了開源產(chǎn)品不完善的通用弊端,填了各種“坑”,封裝優(yōu)化了接口、提升開發(fā)了各種新功能,達(dá)到項(xiàng)目和平臺(tái)級(jí)應(yīng)用。不同技術(shù)棧的項(xiàng)目腳手架和可直接應(yīng)用的多個(gè)項(xiàng)目模板,模塊化設(shè)計(jì)可復(fù)用,并支持各種配置,可以快速搭建和敏捷開發(fā),修改后可快速項(xiàng)目交付。
完整解決方案
是一整套從0到1的三維開發(fā)的完整解決方案,包括開源的功能示例、API文檔、開發(fā)教程、交流社區(qū)等。整套的解決方案可以快速掌握和應(yīng)用三維可視化。
Mars3D智慧城市可視化管理平臺(tái)基于Cesium和現(xiàn)代Web技術(shù)棧全新構(gòu)建, 集成了領(lǐng)先的開源地圖庫、可視化庫,提供了全新的大數(shù)據(jù)可視化、實(shí)時(shí)流數(shù)據(jù)可視化功能,通過本產(chǎn)品可快速實(shí)現(xiàn)瀏覽器和移動(dòng)端上美觀、流暢的地圖呈現(xiàn)與空間分析,可以通過Mars3D官網(wǎng)體驗(yàn)操作以及查看源文檔。
三、可視化技術(shù)的簡介
什么是可視化?
種類繁多的信息源產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人腦分析解釋這些數(shù)據(jù)的能力。由于缺乏大量數(shù)據(jù)的有效分析手段,大約有95%的計(jì)算被浪費(fèi),這嚴(yán)重阻礙了科學(xué)研究的進(jìn)展。為此,美國計(jì)算機(jī)成像專業(yè)委員會(huì)提出了解決方法——可視化。可視化技術(shù)作為解釋大量數(shù)據(jù)最有效的手段而率先被科學(xué)與工程計(jì)算領(lǐng)域采用,并發(fā)展為當(dāng)前熱門的研究領(lǐng)域——科學(xué)可視化?!】梢暬褦?shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,給予人們深刻與意想不到的洞察力,在很多領(lǐng)域使科學(xué)家的研究方式發(fā)生了根本變化??梢暬夹g(shù)的應(yīng)用大至高速飛行模擬,小至分子結(jié)構(gòu)的演示,無處不在。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,可視化與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合使遠(yuǎn)程可視化服務(wù)成為現(xiàn)實(shí),可視區(qū)域網(wǎng)絡(luò)因此應(yīng)運(yùn)而生。它是SGI公司在2002年3月提出的新理念。它的核心技術(shù)是可視化服務(wù)器硬件和軟件?!】茖W(xué)可視化的主要過程是建模和渲染。建模是把數(shù)據(jù)映射成物體的幾何圖元。渲染是把幾何圖元描繪成圖形或圖像。渲染是繪制真實(shí)感圖形的主要技術(shù)。嚴(yán)格地說,渲染就是根據(jù)基于光學(xué)原理的光照模型計(jì)算物體可見面投影到觀察者眼中的光亮度大小和色彩的組成,并把它轉(zhuǎn)換成適合圖形顯示設(shè)備的顏色值,從而確定投影畫面上每一像素的顏色和光照效果,最終生成具有真實(shí)感的圖形。真實(shí)感圖形是通過物體表面的顏色和明暗色調(diào)來表現(xiàn)的,它和物體表面的材料性質(zhì)、表面向視線方向輻射的光能有關(guān),計(jì)算復(fù)雜,計(jì)算量很大。因此工業(yè)界投入很多力量來開發(fā)渲染技術(shù)。
可視化硬件
可視化硬件主要是圖形工作站和超級(jí)可視化計(jì)算機(jī)。圖形工作站廣泛采用RISC處理器和UNIX操作系統(tǒng)。具有豐富的圖形處理功能和靈活的窗口管理功能,可配置大容量的內(nèi)存和硬盤,具有良好的人機(jī)交互界面、輸入/輸出和網(wǎng)絡(luò)功能完善,主要用于科學(xué)技術(shù)方面。 1997年SGI推出了不用總線的UMA結(jié)構(gòu)O2工作站。它采用高帶寬的存儲(chǔ)器系統(tǒng),取消了視頻卡、圖形卡、圖像卡。圖形處理、圖像處理、視頻處理、存儲(chǔ)器和主存儲(chǔ)器用一個(gè)統(tǒng)一的存儲(chǔ)器系統(tǒng)代替,帶寬可達(dá)到2.1GB/s。CPU和視頻顯示可直接訪問統(tǒng)一的存儲(chǔ)器系統(tǒng)。此外,它還有一個(gè)單獨(dú)的窗口界面,能讓用戶通過該窗口訪問Web站點(diǎn),而一個(gè)文件列表在窗口頂部,方便用戶對(duì)媒體資源進(jìn)行管理?!?000年SGI推出強(qiáng)力臺(tái)式工作站Octane2。Octane2把具有突破性的新一代Vpro3D圖形系統(tǒng)、先進(jìn)的交叉開關(guān)(Crossbar)結(jié)構(gòu)和最新的MIPS RISC處理器有機(jī)地結(jié)合在一起。有了Octane2及其空前的精確性、交互性和快速的圖形功能,用戶可以解決最富有挑戰(zhàn)性的三維造型、可視化及圖形處理問題。 Octane2含有集成在一塊芯片上的OpenGL 1.2的核心功能及圖像擴(kuò)展的部分硬件加速功能??捎糜布?shí)現(xiàn)鏡面光照計(jì)算、能夠快速準(zhǔn)確地展現(xiàn)曲面,并具有48比特RGBA功能。它是當(dāng)今高水準(zhǔn)的可視化臺(tái)式工作站。它可為用戶提供雙通道的雙頭顯示。 2000年7月SGI推出了可視化與超級(jí)計(jì)算完美結(jié)合的Onyx 3000系列超強(qiáng)圖形系統(tǒng)。 Onyx 3000在模塊化方面邁出了一大步。系統(tǒng)硬件由7種模塊構(gòu)成:圖形擴(kuò)展模塊G-brick,基本輸入/輸出擴(kuò)展模塊I-brick,PCI擴(kuò)展模塊P-brick,高性能I/O擴(kuò)展模塊X-brick,路由器互連擴(kuò)展模塊R-brick,CPU擴(kuò)展模塊C-brick和磁盤擴(kuò)展模塊D-brick。全機(jī)采用NUMA3體系結(jié)構(gòu)。高性能的模塊化連通性有利于把超級(jí)計(jì)算能力和可視化處理無縫集成。全機(jī)可由2個(gè)CPU擴(kuò)展到512個(gè)CPU。Onyx3000采用InfiniteReality3圖形處理流水線,可實(shí)時(shí)地對(duì)三維形體進(jìn)行渲染。其中包括色彩、透明、紋理、光照等功能。 2002年2月SGI推出Onyx3000IP機(jī),采用性能更好的Infinite Performance圖形處理流水線,速度更快、圖形更精致。Onyx3000其卓越的性能和靈活性可使用戶得到驚人的視覺真實(shí)效果,并充分保護(hù)用戶的投資。
可視化軟件
可視化軟件一般分為三個(gè)層次?!〉谝粚邮遣僮飨到y(tǒng),該層的一部分程序直接和硬件打交道,控制工作站或超級(jí)計(jì)算機(jī)各種模塊的工作,另一部分程序可進(jìn)行任務(wù)調(diào)度,視頻同步控制,以TCP/IP方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸圖形信息及通信信息?!〉诙訛榭梢暬浖_發(fā)工具,它用來幫助開發(fā)人員設(shè)計(jì)可視化應(yīng)用軟件。 第三層為各行各業(yè)采用的可視化應(yīng)用軟件。 大多數(shù)可視化工作一般都在圖形工作站上進(jìn)行,少數(shù)大型的、需要協(xié)同工作的可視化工作在超級(jí)圖形計(jì)算機(jī)上進(jìn)行。 SGI是視算技術(shù)的先驅(qū)之一,在強(qiáng)有力的高速圖形硬件支持下,SGI推出了一系列功能強(qiáng)大的可視化軟件開發(fā)工具,如IRISGL(圖形庫)、IL(圖像庫)、VL(視頻庫)、ML(電影庫)、CASE Vision(軟件工程可視化開發(fā)工具)等,其中IRISGL后來被工業(yè)界接受,成為業(yè)界開放式標(biāo)準(zhǔn),稱為OpenGL?!penGL支持一種立即方式的接口,信息可以直接流向顯示器。SGI還開發(fā)出許多OpenGL的應(yīng)用程序接口(API),如OpenGL Optimizer是一種多平臺(tái)工具箱,提供高層次的構(gòu)造、交互操作,在CAD/CAM/CAE和AEC的應(yīng)用中提供最優(yōu)的圖形功能。OpenGL Volumizer是體渲染的突破性工具,便于對(duì)基于體素的數(shù)據(jù)集可視化。OpenGL Performer是實(shí)時(shí)三維圖形渲染工具。OpenGL Inventor是三維視景處理工具。Open GL VizServer是一種提供遠(yuǎn)程可視化服務(wù)的工具?!∽詮腛penGL推出以來,已有兩千多個(gè)三維圖形應(yīng)用軟件在其上開發(fā)出來。如A/W公司的三維動(dòng)畫軟件Maya、PTC公司的CAD/CAM/CAE應(yīng)用軟件Pro/Engnieer。Landmark公司的石油勘探與開發(fā)軟件R2003,MultiGen公司的視景仿真軟件Paradigm等。
可視化區(qū)域網(wǎng)絡(luò)
當(dāng)前推動(dòng)圖形技術(shù)進(jìn)步的動(dòng)力是: ·隨著數(shù)據(jù)的不斷增長,能提供商品化的圖形渲染產(chǎn)品; ·隨著數(shù)據(jù)的不斷增長,能經(jīng)濟(jì)地提供大量數(shù)據(jù)的寬帶網(wǎng)絡(luò); ·為了加強(qiáng)協(xié)作,要求為全球性的團(tuán)體提供全球化的數(shù)據(jù)。 解決以上三個(gè)問題的核心技術(shù)是:采用可擴(kuò)展的圖形計(jì)算機(jī),例如Onyx3000和采用OpenGL VizServer遠(yuǎn)程可視化服務(wù)器軟件。采用OpenGLVizServer后,可以使通用的客戶機(jī)設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)訪問先進(jìn)的可視化計(jì)算資源?!∫設(shè)nyx超強(qiáng)可視化計(jì)算機(jī)和遠(yuǎn)程可視化服務(wù)器軟件OpenGL VizServer為核心的可視化區(qū)域網(wǎng)絡(luò)(VAN)可供全球性的群體利用一般的客戶機(jī)通過互聯(lián)網(wǎng)訪問放置在某處的超強(qiáng)可視化計(jì)算資源。
為什么VAN現(xiàn)在可行?
五年前,由于技術(shù)上的原因,人們集中在開發(fā)先進(jìn)的圖形渲染技術(shù)。而當(dāng)前主要的問題是如何使圖形渲染產(chǎn)品變得更便宜。今后五年內(nèi)主要問題是如何使圖形渲染結(jié)果能供任何地方的群體和個(gè)人使用。 要解決以上問題可采用VizServer 2.0軟件,這可以使全球任何地方的團(tuán)體和個(gè)人得到圖形渲染的結(jié)果,這是實(shí)現(xiàn)可擴(kuò)展的、協(xié)同式的、全球可得到的圖形關(guān)鍵。VizServer消除了要和先進(jìn)的圖形渲染系統(tǒng)必須有形連接的障礙,使得協(xié)同研究可以不受地理位置的限制,實(shí)現(xiàn)應(yīng)用透明的協(xié)作。
VizServer如何工作?
·圖形渲染完全在超強(qiáng)的可視化計(jì)算資源(如Onyx3000)上實(shí)現(xiàn); ·圖形渲染結(jié)果一幀一幀地通過網(wǎng)絡(luò)傳送給客戶端; ·客戶端對(duì)圖形渲染結(jié)果解壓縮?!】蛻舳酥灰l(fā)送控制流,而后端的可視化資源根據(jù)客戶要求發(fā)送數(shù)據(jù)流(見附圖)。在VAN中首先要有先進(jìn)的可視化結(jié)點(diǎn),例如可采用機(jī)構(gòu)級(jí)的Onyx3000或部門級(jí)的Onyx300或個(gè)體級(jí)的SiliconGraphicsFuel工作站或Onyx3000先進(jìn)可視化計(jì)算機(jī),其次要采用遠(yuǎn)程可視化服務(wù)器軟件OpenGLVizServer2.0。VizServer的應(yīng)用性能、帶寬均能滿足在當(dāng)前現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)上經(jīng)濟(jì)地傳送圖形渲染結(jié)果的要求。
遠(yuǎn)程可視化服務(wù)器的應(yīng)用
SGI公司在加拿大演示了遠(yuǎn)程可視化服務(wù)。2001年11月8日SGI宣布該公司進(jìn)行的遠(yuǎn)程可視化服務(wù)試驗(yàn)獲得了成功。這次演示的目的在于展示SGI公司基于SGIOpenGLVizServer技術(shù)開發(fā)的SGI可視化服務(wù)環(huán)境的各種功能和整體性能。SGI公司從2001年6月到8月,在CANARIE公司貫穿整個(gè)加拿大的高帶寬網(wǎng)——CA*net3上進(jìn)行了這次遠(yuǎn)程可視化服務(wù)試驗(yàn)。所使用的OpenGLVizServer解決方案使得運(yùn)行IRIX、Linux、Solaris或WindowsNT操作系統(tǒng)的普通臺(tái)式機(jī)用戶也能夠使用SGI Onyx3000系列高性能可視化系統(tǒng)的所有功能。這一解決方案實(shí)現(xiàn)了廣大網(wǎng)絡(luò)用戶通過網(wǎng)格共享網(wǎng)格上的數(shù)據(jù)、計(jì)算能力以及可視化系統(tǒng)等資源。所謂的網(wǎng)格計(jì)算是一種通過Internet或?qū)S镁W(wǎng)絡(luò),將分布在不同地理位置的各種計(jì)算資源,如超級(jí)計(jì)算機(jī)、機(jī)群、存儲(chǔ)系統(tǒng)和可視化系統(tǒng),進(jìn)行互聯(lián),形成一個(gè)資源整體的方法?!∵@次試驗(yàn)使用了位于McConnell大學(xué)McConnell腦圖像研究中心的一臺(tái)SGIOnyx系列可視化系統(tǒng),并從距離該中心100到1900英里遠(yuǎn)的城市遠(yuǎn)程運(yùn)行這一系統(tǒng)生成的各種圖形顯示和操作功能。試驗(yàn)的結(jié)果再次證實(shí)了桌面工作站能夠交互地訪問位于蒙特利爾的一臺(tái)SGIOnyx系列系統(tǒng)上生成的圖形,可視化服務(wù)使任何用戶都能夠通過網(wǎng)格,與超級(jí)計(jì)算結(jié)果進(jìn)行交互?,F(xiàn)在,全加拿大的科學(xué)家都能夠使用位于加拿大境內(nèi)任何地方計(jì)算的可視化資源,并且能夠在他們的桌面電腦上對(duì)這些資源實(shí)現(xiàn)交互可視化?!GI公司在格拉斯哥的科學(xué)中心召開了該公司的可視化峰會(huì),其間,SGI以生動(dòng)的方式向觀眾展示了可視化區(qū)域網(wǎng)絡(luò)概念的最新進(jìn)展。有了可視化區(qū)域網(wǎng)絡(luò),科學(xué)家和工程師能在一個(gè)地方進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和處理;然后,所有人都可以使用網(wǎng)絡(luò)上的任意一臺(tái)客戶端設(shè)備,單獨(dú)地或者通過現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)協(xié)同地操作這些數(shù)據(jù),這樣,世界各地的外科醫(yī)生、科學(xué)家、工程師和創(chuàng)新型技術(shù)人員就都可以利用高性能計(jì)算機(jī)的強(qiáng)大功能了。
四、數(shù)據(jù)可視化工具有哪些?
數(shù)據(jù)在我們這個(gè)時(shí)代變得越來越重要了,就像是黃金和石油一樣寶貴,而數(shù)據(jù)可視化就是把雜亂無序的數(shù)據(jù)生成更直觀的統(tǒng)計(jì)圖形、圖表等,來更加清晰有效地傳遞信息并以此做出決策。
既然已經(jīng)有許多的答主推薦了很多好用的可視化工具,那我們就來講講怎樣從雜亂無章的數(shù)據(jù)到最后生成易于理解和使用的數(shù)據(jù)報(bào)表的整個(gè)流程。
一、數(shù)據(jù)清洗
如何去整理分析數(shù)據(jù),其中一個(gè)很重要的工作就是數(shù)據(jù)清洗。數(shù)據(jù)清洗是指對(duì)“臟”數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)應(yīng)方式的處理,臟在這里意味著數(shù)據(jù)的質(zhì)量不夠好,會(huì)掩蓋數(shù)據(jù)的價(jià)值,更會(huì)對(duì)其后的數(shù)據(jù)分析帶來不同程度的影響。有調(diào)查稱,一個(gè)相關(guān)項(xiàng)目的進(jìn)展,80%的時(shí)間都可能會(huì)花費(fèi)在這個(gè)工作上面。因?yàn)榍逑幢厝灰馕吨獙?duì)數(shù)據(jù)有一定的理解,而這個(gè)工作是自動(dòng)化或者說計(jì)算機(jī)所解決不了的難題,只能靠人腦對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行重新審查和校驗(yàn),找到問題所在,并通過一些方法去對(duì)對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)源進(jìn)行重新整理。
清洗數(shù)據(jù)的方式大概可以分為以下幾類,篩選、清除、補(bǔ)充、糾正,例如:
· 去除不需要的字段:簡單,直接刪除即可。但要記得備份。
· 填充缺失內(nèi)容:以業(yè)務(wù)知識(shí)或經(jīng)驗(yàn)推測填充缺失值;以同一指標(biāo)的計(jì)算結(jié)果(均值、中位數(shù)、眾數(shù)等)填充缺失值;以不同指標(biāo)的計(jì)算結(jié)果填充缺失值。
· 格式不一致:時(shí)間、日期、數(shù)值、全半角等顯示格式不一致,這種問題通常與輸入端有關(guān),在整合多來源數(shù)據(jù)時(shí)也有可能遇到,將其處理成一致的某種格式即可。例如一列當(dāng)中儲(chǔ)存的是時(shí)間戳,某些跨國公司的不同部門在時(shí)間的格式上有可能存在差別,比如2019-01-12,2019/01/12等,這時(shí)候需要將其轉(zhuǎn)換成統(tǒng)一格式。
· 內(nèi)容中有不需要的字符:某些情況使得有些數(shù)據(jù)中包含不需要的字符。例如從網(wǎng)絡(luò)爬到的數(shù)據(jù)會(huì)包含一些編碼解碼的字符如%22,這種情況下,需要以半自動(dòng)校驗(yàn)半人工方式來找出可能存在的問題,并去除不需要的字符。
· 數(shù)據(jù)提取:例如咱們只有用戶身份證的信息,但是需要用戶生日一列,這時(shí)候我們可以直接從身份證號(hào)中按照一定規(guī)律將生日信息提取出來。
以上只是一部分?jǐn)?shù)據(jù)清洗的方式,具體清洗方式步驟還是需要放到具體的業(yè)務(wù)需求中。數(shù)據(jù)清洗永遠(yuǎn)不是獨(dú)立存在的,它還和很多相關(guān)的領(lǐng)域一起并行,例如數(shù)據(jù)安全性、穩(wěn)定性和成本。不同的情況下,需要考慮不同的數(shù)據(jù)清洗方式或者工具。
如果大家想要進(jìn)一步去了解數(shù)據(jù)分析過程中的數(shù)據(jù)清洗,建議大家可以使用微策略的產(chǎn)品來體驗(yàn)一下數(shù)據(jù)清洗的方法和流程。
二、設(shè)計(jì)圖表
設(shè)計(jì)圖表的作用就是將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為有意義的洞見,從而做出相應(yīng)的商業(yè)決策。
通常來說,數(shù)據(jù)可視化的工具都會(huì)提供許多的圖表來適用于不同的數(shù)據(jù),在MicroStrategy的產(chǎn)品中還可以自己添加第三方的圖表或使用我們提供的SDK來豐富自己的可視化效果庫。
例如我們?cè)谡故九c地理相關(guān)的信息時(shí),可以利用地圖來更直觀的表達(dá),而折線圖更加能反應(yīng)出事物發(fā)展的趨勢。
當(dāng)然,靜止圖表顯然不能滿足現(xiàn)在的商業(yè)需求,用戶可以自行添加篩選器來瀏覽不同維度的數(shù)據(jù),也可以在兩個(gè)圖表之間建立映射關(guān)系,或者在單個(gè)圖表中向下鉆取。我們利用這些高級(jí)的數(shù)據(jù)分析功能,就可以找出隱藏在數(shù)據(jù)之下的洞見。
三、發(fā)布與分享
在商業(yè)環(huán)境中,數(shù)據(jù)的安全性十分重要,所以針對(duì)一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)表發(fā)布的過程中,我們會(huì)針對(duì)不同的部門或者不同的職位設(shè)置不同的訪問權(quán)限。這樣保證了設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)表就可以滿足不同的地區(qū)和角色工作人員的數(shù)據(jù)訪問需求。
另外,產(chǎn)品對(duì)多平臺(tái)訪問的支持也十分重要,許多的商業(yè)決策也許就在路途中做出,所以移動(dòng)端的體驗(yàn)和桌面一樣重要。
在MicroStrategy的Library產(chǎn)品覆蓋了桌面端和移動(dòng)端,并且是為數(shù)不多能在移動(dòng)端獲得原生體驗(yàn)的產(chǎn)品。同時(shí),用戶也可以在產(chǎn)品中分享洞見、并與同事協(xié)同工作。
如今的商業(yè)決策,絕不僅僅只是基于以往經(jīng)驗(yàn)的定性分析,通過數(shù)據(jù)可視化得出的洞見,并一步步量化得到最優(yōu)解,從而使得風(fēng)險(xiǎn)最低、利潤最大已經(jīng)是行業(yè)趨勢。隨著大數(shù)據(jù)的在各行各業(yè)中的廣泛應(yīng)用,數(shù)據(jù)可視化的重要性也不言而喻,以上就是在商業(yè)環(huán)境中數(shù)據(jù)可視化的主要流程,感謝閱讀。
以上就是關(guān)于可視化解決方案相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
推薦閱讀:
可視化app開發(fā)工具(可視化app開發(fā)工具軟件)
對(duì)鄉(xiāng)村景觀設(shè)計(jì)的理解(對(duì)鄉(xiāng)村景觀設(shè)計(jì)的理解和看法)
上?,F(xiàn)代景觀設(shè)計(jì)教程(上海 景觀設(shè)計(jì))