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    啊~把跳d開到最大(啊~把跳d開到最大韓信李白)

    發(fā)布時(shí)間:2023-05-19 22:31:11     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 131        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于啊~把跳d開到最大的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。wl8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

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    高分求KOF97 一些人物的實(shí)用實(shí)戰(zhàn)連續(xù)技!!wl8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

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      還有些別的格斗經(jīng)典系列
      主人公隊(duì)草雉京跳躍D+C+94暗勾手(↓↘→C)3HITS
      近身B、B、B+鬼燃燒(→↓↘A)4HITS
      近身B、B、B+94朧車(←↓↙B)4HITS
      跳躍C+下蹲B+站立C+94朧車(←↓↙D)6HITS
      近身蹲下B、B、A+無式(↓↘→↓↘→A或C)8HITS
      跳躍C+落在對手背后C+D+琴月陽(→↘↓↙←+B或D)7HITS
      跳躍C+落在對手背后C+D+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS
      94輕暗勾手(↓↘→A)命中+大跳躍C+站立C+94暗勾手(↓↘→C)
      4HITS
      跳躍D+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A
      或C)5HITS
      跳躍D+下蹲B+站立C+毒咬(↓↘→C)+罪詠(毒咬中→↘↓↙←A或C
     ?。?罪詠(罪詠中→A或C)
      跳躍C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+八靖(荒
      咬中→↘↓↙←A)7HITS
      跳躍C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+九傷(荒
      咬中↓↘→A)+鬼燃燒(→↓↘C)7HITS
      二階堂紅丸跳躍D+下蹲B、B+真空片手駒(↓↙←C)9HITS
      跳躍D+下蹲C+反動(dòng)三段蹴(→↘↓↙←B)5HITS
      跳躍↓D+雷光拳(↓↘→↓↘→A)8HITS
      跳躍D+落在對手背后C+大發(fā)電者(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)
      大門五郎超重?fù)簦–D)+切株返(←↙↓↘→C)
      跳躍D+下蹲A+天地返(近身→↘↓↙←→A或C)
      近身D+下蹲C+天地返(近身→↘↓↙←→A或C)
      跳躍D+站立D+天地返(近身→↘↓↙←→A或C)
      跳躍D+站立D+下蹲C+嵐之山(近身←↙↓↘→←↙↓↘→B或D)+續(xù)·
      切株返(←↙↓↘→B或D)
      龍虎拳隊(duì)坂崎良 跳躍D+站立C+虎煌拳(↓↘→C)3HITS
      跳躍D+站立C+霸王翔吼拳(→←↙↓↘→A或C)3HITS
      近身下蹲B、A+天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)3HITS
      跳躍D+站立C+龍虎亂舞(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS
      近身C+猛虎雷神剛(↓↙←A或C)+虎炮(→↓↘C)6HITS
      跳躍D+站立C+極限流連舞拳(近身←↙↓↘→C)+飛燕疾風(fēng)腳(→↘
      ↓↙←D)8HITS
      跳躍D+站立C+MAX天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)+近身C+MAX龍虎亂
      舞(↓↘→↘↓↙←A或C)一擊必殺!
      羅伯特下蹲B、B+飛燕疾風(fēng)腳(→↘↓↙←D)6HITS
      近身C+極限流連舞腳(近身←↙↓↘→D)+跳躍CD6HITS
      跳躍D+站立C+→B+龍虎亂舞(↓↘→↘↓↙←A或C)18HITS
      近身C+極限流連舞腳(近身←↙↓↘→D)+飛燕龍神腳(跳躍中↓↙
      ←B或D)+C7HITS
      近身站立C+極限流連舞腳(近身←↙↓↘→D)+無影疾風(fēng)重段腳(↓
      ↘→↓↘→B或D)8HITS
      對手在邊角時(shí)跳躍D+站立C+極限流連舞腳(←↙↓↘→D)+飛燕龍神
      腳(跳躍中↓↙←B或D)+龍牙(→↓↘C)9HITS
      坂崎由莉跳躍D+站立C+虎煌拳(↓↘→A或C)3HITS
      下蹲B、A、A+飛燕旋風(fēng)腳(↓↙←B)4HITS
      下蹲B、A+飛燕烈吼(↓↘→↓↘→A或C)13HITS
      下蹲B、A+飛燕鳳凰腳(↓↘→↘↓↙←B或C)18HITS
      下蹲B、A+空牙(→↓↘A或C)+里空牙(著地時(shí)→↓↘A或C)5HITS
      跳躍D+站立C+空牙(→↓↘C)+里空牙(著地時(shí)→↓↘A或C)5HITS
      女性格斗家隊(duì)不知火舞下蹲B、B+龍炎舞(↓↙←A或C)4HITS
      跳躍D+站立C+白鷺之舞(→↓↘A或C)12HITS
      跳躍D+下蹲C+超必殺忍蜂(↓↙←↙↓↘→A或C)8HITS
      必殺忍蜂(←↙↓↘→B或D)+飛翔龍炎舞(→↓↘B或D)4HITS
      對手在邊角時(shí)飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+白鷺之舞(→↓↘A或C
     ?。?2HITS
      對手在邊角時(shí)飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+飛翔龍炎舞(→↓↘B
      或D)3HITS
      對手在邊角時(shí)飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+必殺忍蜂(←↙↓↘→
      B或D)3HITS
      對手在邊角時(shí)飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+超必殺忍蜂(↓↙←↙
      ↓↘→B或D)14HITS
      神樂千鶴下蹲B、A+里面壺活之籟之布陣(↓↘→↓↘→B或D)25HITS
      跳躍D+站立C+里面壺活之籟之布陣(↓↘→↓↘→B或D)23HITS
      跳躍D+站立C+神速之祝詞(→↘↓↙←任意鍵)+天瑞(神速之祝詞中
      ↓↙←任意鍵)4HITS
      對手在邊角時(shí)跳躍D+站立C+神速之祝詞(→↘↓↙←任意鍵)+百話·
      天神之理(→↓↘C)4HITS
      京下蹲B+站立B+落地?fù)簦āKB或D)7HITS
      跳躍D+站立D+妄想踢(←↙↓↘→B)7HITS
      跳躍D+站立D+MAX沉默閃光(↓↙←↓↙←B或D)13HITS
      對手在邊角時(shí)跳躍D+站立D+驚異玫瑰(→↓↘A)+龍卷踢(→↘↓↙
      ←D)11HITS
      餓狼傳說隊(duì)特瑞跳躍D+站立D+火焰沖拳(↓↙←A)3HITS
      跳躍C+落下C+MAX能量噴泉(↓↙←↙→A或C)6HITS
      跳躍C+下蹲B、A+站立A+高軌噴泉(↓↘→↓↘→B或D)9HITS
      跳躍D+落下C、C+能量補(bǔ)充(←↙↓↘→B或D)+能量噴泉(↓↙←↙
      →A或C)6HITS
      對手在邊角時(shí)跳躍D+落下C、C+能量補(bǔ)充(←↙↓↘→B或C)+碎石踢
     ?。āL←B)+倒躍踢(→↓↘C)14HITS
      安迪跳躍D+落下C+飛翔拳(↓↙←A或C)4HITS
      近身時(shí)下蹲B、A+MAX飛翔流星拳(↓↘→↓↘→A或C)8HITS
      下蹲B、A+斬影拳(↙→A或C)+我彈幸(斬影拳中↓↘→A或C)4HITS
      對手在邊角時(shí)跳躍D+站立C+擊臂背水拳(近身←↙↓↘→A或C)+MAX
      超裂破彈(↓↙←↙→B或D)22HITS
      邊角時(shí)跳躍D+下蹲C+(近身←↙↓↘→A或C)+幻影不知火·上顎(跳
      躍↓↘→B著地中→B)+升龍拳(→↓↘A)14HITS
      東丈下蹲B、A+爆烈拳(A連打)+(↓↘→A)7HITS
      跳躍D+站立超重?fù)?電光踢(←↙↓↘→B或D)4HITS
      下蹲B、B、B+站立A+死亡龍卷風(fēng)(↓↘→↓↘→A或C)14HITS
      對手跳起時(shí)黃金踵落(↓↙←B或D)+電光踢(←↙↓↘→B或D)
      3HITS
      跳躍C+站立C+→D+黃金踵落(↓↙←B)+死亡龍卷風(fēng)(↓↘→↓↘→A
      )17HITS
      對手在邊角跳起時(shí)黃金踵落(↓↙←B或D)+黃金踵落+黃金踵落+虎破
      腳(→↓↘D)9HITS
      對手在邊角時(shí)跳躍D+站立C+旋風(fēng)拳(←↙↓↘→A)+下蹲C+→D+電光
      踢(←↙↓↘→B或D)6HITS
      超能力戰(zhàn)士隊(duì)麻宮雅典娜跳躍C+站立C+超級(jí)精神透(←↙↓↘→C)+
      精神力反射波(→↘↓↙←B或D)7HITS
      跳躍C+站立C+超級(jí)精神透(←↙↓↘→C)+空中閃光水晶波(跳躍中
      ←→↘↓↙←A或C)2HITS
      近身A+超級(jí)精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B或D
     ?。?閃光水晶波(←→↘↓↙←A或C)8HITS
      對手邊角時(shí)跳躍C+站立C+超級(jí)精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波
     ?。āK↓↙←B)+閃光水晶波(←→↘↓↙←A或C)
      椎拳崇站立C+神龍?zhí)煳枘_(↓↘→↘↓↙←D)11HITS
      跳躍D+站立A+龍連牙天龍(←↙↓↘→C)5HITS
      跳躍D+站立D+龍連牙·地龍(←↙↓↘→A)5HITS
      跳躍D+站立D+龍連打(近身→↓↘A或C連按)+B15HITS
      跳躍D+站立D+MAX仙氣發(fā)動(dòng)(近身↓↘→↓↘→A或C)14HITS
      蹲A、A+仙氣發(fā)動(dòng)(近身↓↘→↓↘→A或C)+跳躍D+站立D+MAX仙氣發(fā)
      動(dòng)(近身↓↘→↓↘→A或C)15HITS
      鎮(zhèn)元齋跳躍C+站立C、C+瓢拳擊(↓↙←A)4HITS
      下蹲B+站立B+柳磷蓬萊(→↓↘C)15HITS
      跳躍C、C+站立C+柳磷蓬萊(→↓↘C)16HITS
      跳躍C、C+站立C+轟欄炎炮(↓↘→↓↘→C)4HITS
      怒之隊(duì)拉爾夫跳躍C+下蹲A+格林機(jī)關(guān)炮(←蓄→A或C)6HITS
      跳躍C+站立C+格林機(jī)關(guān)炮(←蓄→A或C)6HITS
      跳躍C+下蹲C+超級(jí)機(jī)炮拳(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS
      跳躍C+下蹲A+超級(jí)阿根廷攻擊(近身←↙↓↘→B或D)3HITS
      拉爾夫踢(←蓄→D)+乘馬機(jī)關(guān)炮拳(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS
      克拉克跳躍D+站立C+終結(jié)阿根廷攻擊(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或
      C)2HITS <下蹲B、A+超級(jí)阿根廷攻擊(近身←↙↓↘→B或D)+烈火
      閃光時(shí)(↓↘→A或C)2HITS
      拳皇97心得
      97 大門系列問題 :
      1. 大門3C 4循環(huán) :
      限定KYO和比例 3C 第一個(gè)必須破招,第二個(gè)必須打最低點(diǎn),第三個(gè)必須在受身后
      的第一時(shí)間出C,第四個(gè)個(gè)必須打最高點(diǎn)
      97除了兩個(gè)限定外打其他人最多都是3下
      2. 大門的3c之后,不管出沒出紅字,都可以超受身+地雷震嗎?
      624B收招后 可以震的!
      3. 大門 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C
      站B接必殺 16B426B就行了,后面那個(gè)34b624a就行了
      4. 破對手炸豆反擊??!
      對方炸氣 我方有豆時(shí)候可以用 426426B的超殺 也可以用624B那招受身來躲不過對
      方反應(yīng)快的話這招可能會(huì)被對方普通投
      5. 實(shí)戰(zhàn)常用`牽制技:
      5B 5C 適合中遠(yuǎn)距離
      2B 2A 適合近距離
      5D 3C 對空超級(jí)無敵
      另外 適當(dāng)?shù)?配合 超受身 還有 地震的 假動(dòng)作 也是實(shí)戰(zhàn)中的常用技巧
      97 KYO 系列問題:
      1. 97kyo非max跳奈落落*2:
      先中跳打最低點(diǎn),再迅速小跳打高點(diǎn)就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以 掌握手感了
      2. 97 KYO 荒咬+九傷+荒咬+九傷+鬼燒:
      打點(diǎn)要盡可能的高(對方身上要有火焰),只要離版邊有點(diǎn)距離
      3. KYO MAX狀態(tài)下的KYO版邊七十五式改之后荒咬接琴月陽:
      荒咬第一時(shí)間出 不只能接琴月陽還能接輕7454改,總之要感覺是對手落在荒咬上的而不 是擊中對手
      4. 97小草的無限連:
      用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺就是了
      5. 破對手炸豆反擊:
      當(dāng)我方出任一鍵進(jìn)攻時(shí)對方防御后炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態(tài)下 出任一 鍵進(jìn)攻 對放炸氣反擊 立即出大蛇雉
      6. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
      中遠(yuǎn)距離 5B 26A 不推薦 C或 D 遠(yuǎn)距離 動(dòng)作太慢
      近距離 2B 5B 2A 5C
      另外 在僵持的狀況下 適當(dāng)運(yùn)用424B
      97 八神 系列問題:
      1. 八神無限葵花:
      2C》4A(重要的是2與C之間的節(jié)奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重葵花,應(yīng)該是:當(dāng)2鍵在你松開向上彈起的時(shí)候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節(jié)奏,萬事OK)用站B取消也行。
      2. IORI 鬼步:
      蕭風(fēng)過來后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
      3. 97中八神6a+屑風(fēng)和6a+波:
      在角里前A接屑風(fēng)100%不失誤的方法是:屑風(fēng)后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個(gè)方法,不過就是不能貼著對方,要留一點(diǎn)點(diǎn)距離;426AA或426AC,遠(yuǎn)距離就是屑風(fēng)接波這個(gè)方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續(xù),而且要保證第一次按鍵不出招
      4. 前A后如何加八稚女:
      下前A前下后A,壓鍵是按住一個(gè)鈕 下前A松開按住那鈕再前下后A ,松開按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法
      5. 破對手炸豆反擊:
      對方炸氣 用八雉女 沒豆時(shí)候 可以用重鬼燒!
      MARRY:
      對方炸氣 用24D那招能架對防A B C D 的來破 這招很好用的 成功了就可以接必殺 不過失敗的話 收招很慢的 不過要在了解對方習(xí)慣的前提下 炸氣反擊要有把握才用
      6. 八神2段輕葵花接必殺:
      C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
      其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段
      第二段要慢出
      7. 反跳問題:
      落地的時(shí)候稍微蹲一下,大概不到1秒的時(shí)間,然后馬上跳
      8. 八神對拼跳D心得:
      1.在判定范圍內(nèi),先出腳占優(yōu)。所以一跳就按D是很好的爭空手段。
      2.大跳占優(yōu),如果你小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。
      3.兩個(gè)人位置比較近時(shí),后跳出腳的優(yōu)勢,因?yàn)榘松馢D是先向上,再平,最后向下。所以經(jīng)常出現(xiàn)你明明先跳先出了腳卻被對方后來才跳的JD踢下來的情況。當(dāng)八神腿向上45度時(shí)是最強(qiáng)的,有點(diǎn)象克拉克JD的樣子。
      4.如果距離比較遠(yuǎn)或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個(gè)在你血多的時(shí)候不妨用用。
      9 回復(fù):拳皇97心得總綱
      5.有人說在地上點(diǎn)個(gè)2B再JD則JD比較強(qiáng),這個(gè)未經(jīng)論證。
      9. 無限空削不成立:
      首先,大家應(yīng)該知道,削風(fēng)是投技,而投技之后,對手是沒有再被投的判定的.如果認(rèn)為成立的話,那么請打打這個(gè)招:IORI自己版邊,426C把對手抓進(jìn)版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動(dòng)作,因?yàn)?26C抓不到對手,所以根本不會(huì)出招.到了97之后,指令投有了失敗動(dòng)作,那么98-2K2都試下吧,削風(fēng)把對手抓進(jìn)版邊后馬上又出削風(fēng),你看抓不抓得到,與97不同的是削風(fēng)可以出了,但是還是抓不到.這里已經(jīng)充分說明削風(fēng)之后是沒有再中削風(fēng)的判定的.Z#^XZ
      而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,并不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步后可以連,是因?yàn)樽吖聿叫枰欢ǖ臅r(shí)間,但是在這段時(shí)間內(nèi),對手已經(jīng)從削風(fēng)給予的硬直時(shí)間恢復(fù)為正常狀態(tài)了,所以可以再中削風(fēng).只是恢復(fù)正常狀態(tài)和被抓之間間隔的時(shí)間相當(dāng)短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復(fù)按回車實(shí)現(xiàn)的慢放,所有的結(jié)果都是回復(fù)正常狀態(tài)以后才抓住的.不要給我說什么肯定成立,我在街機(jī)上看見過或者說什么我在街機(jī)上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,你在街機(jī)上就看得比我清楚?我絕對不信.想說成立的可以,打出我說的那個(gè)招再說.
      10. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
      跳D 對空相對還是很強(qiáng)的
      C+26A/C
      中遠(yuǎn)距離 可以適當(dāng) 用5D 提前出 可以讓對方跳不起來
      把對手 堵在 角落 要 適當(dāng)運(yùn)用 輕葵花 和 跑 削風(fēng)
      11. 瘋八神對Chris限定可以百合折無限
      97 東丈 系列:
      1. 一擊必 非(MAX)狀態(tài) 2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
      ----boysun
      2. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
      遠(yuǎn)距離 26A 5B 配合C普通投
      近距離 2B 2A 2C
      97 蔡寶奇 系列:
      1. 97 猴子 猴子46D扎了對手四下后怎么在空中接著連46B:
      第4下盡量扎到對手時(shí)保持不要太低就可以,要提前輸入拉后等落地后前B就可以扎到了
      2. 猴子和KIM的跳26B無限連:
      在收招的一瞬間輸入下一循環(huán)的指令,也就是有那么一點(diǎn)點(diǎn)提前輸入的意思,找感覺,最好讓你的角色跳的稍微高一點(diǎn)!
      3. 請問97中的小猴是怎么在空中連續(xù)鉆:
      在扎了對方4下以后,到版邊,扎完第4下就開始蓄力,你先落地,馬上就可以反方向再扎,還可以扎3下,對方就暈了
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      引用某位高手的話 就是 一直在天上飛 這個(gè)需要花時(shí)間苦練
      97 KING 系列:
      1. king的無限:
      626a 62a 6a 62a 6a...............
      2. 2624b/d可以在max狀態(tài)下cd后接
      3. KING的費(fèi)豆CD反擊后的追打:
      對手打你,你CD反擊,如果對手是比殺技打你,你CD反擊后一般來說顯紅字,也就是說可以追打,可以這樣,CD反擊后馬上624D追打,無論是不是在版邊都可以連上(當(dāng)然CD后不顯紅字不能追打的情況除外)
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      小跳D 5D 3D
      遠(yuǎn)距離 可以發(fā)波
      超殺作用不是很大 也 所以 基本上KING 屬于 有豆就爆的那類
      97 LEONA 系列:
      1. leona 跳D+跳D+V字?jǐn)兀?次跳D的連接有何技巧?
      第1個(gè)跳打點(diǎn)低些第2個(gè)跳急速小跳D才能形成2HITS接V
      2. 破對手炸豆反擊:
      下C或站立C+D(這時(shí)對方能量反擊)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般
      3. 瘋的 一套死:
      MAX:46C+46D+46B+JV字
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      2B (讓很多人 覺得賴的一招)
      5B 速度很快 踢的也很遠(yuǎn)
      2C 對空也很好 不過 范圍小了點(diǎn)
      97 MARRY 系列:
      1. marry的C+6A+46B:
      站C收招的時(shí)候輸入前A,然后馬上拉后,前A收招的時(shí)候,再出前B,關(guān)鍵是掌握好時(shí)間,只有一個(gè)時(shí)間能出,早或晚輸入都不行!
      2. marry目押:
      a,cd,cd|a,cd,cd循環(huán)
      3. 破對手炸豆反擊:
      遠(yuǎn)身C+D或下C(這時(shí)對方能量反擊)接下?lián)跎恚āK↓↙←+D)打中后還可以接超殺
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      2B 和 5B
      跳B 可以破 八稚女接空
      3B 防空 效果也很好
      在角落里將對手打倒 基本上都可以用 626B/D 夾起來
      97 雅典娜 系列:
      1. 97雅典娜的浮空:
      在版邊2ab/22在起身或落地瞬間快速輸入62479b,7和9是兩個(gè)鍵不要同時(shí)按下
      2. 雅典娜 飛天:
      浮空狀態(tài)下按下AB.在沒落地之前再輸入↓B就行了
      3. 破對手炸豆反擊:
      近身C或下B(這時(shí)對方能量反擊)接←↙↓↘→A或C
      4. 雅典娜的無限鳳凰劍:
      在版邊對方跳起過使用16C 以后 打?qū)Ψ阶畹忘c(diǎn)開始6247A 或者 打?qū)Ψ娇罩型茸笥业奈恢?br/>  KOF97八神庵的究極14連擊!
      (對身材魁梧者比較好成立,比如陳國漢,七枷社,山崎龍二等,且八神靠版邊,對手距八神一個(gè)半腳遠(yuǎn)) 大跳百合折>下蹲輕腳>站立輕拳>夢彈X1>輕葵花X2>八稚女,共14HITS,此紀(jì)錄看誰能破!!!!(14連擊能扣掉多少血?大概是75%-85%。因?yàn)槊總€(gè)人的防御力不同,,還是請各位自己去試吧!坂崎良,東丈,蔡寶健,鎮(zhèn)元齋,夏爾米和克麗絲是連不上的,如果覺得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯將對手定住再連。要注意的是每個(gè)人的第二段葵花的打點(diǎn)是不同的,多多練習(xí)就會(huì)熟悉的。祝各位早日練出14連擊)
      此套連擊的重點(diǎn)在于:a 兩人的距離要掌握好,否則輕葵花第2式會(huì)落空。 b 百合折的打點(diǎn)要底,原因同 a。 c 下蹲輕腳>站立輕拳>須目押輸入。 d 輕葵花第2式要出慢,在收著時(shí)打中對手。
      拳皇97心得-6
      97 無限連
      草雉京:對手在角落
      重七式五式改>下A揮空>重七式五式改>下A揮空…………
      金家藩:對手在角落,且在空中,已方MAX
      空中輕飛翔腳>空中輕飛翔腳…………
      蔡寶奇:對手在角落
      下C>2蓄9B>方向轉(zhuǎn)換*3>下C>2蓄9B>方向轉(zhuǎn)換*3………
      蔡寶奇:對手在角落
      小跳C(2HITS)>空中輕飛翔腳>小跳C(2HITS)>空中輕飛翔腳………
      特瑞:
      能量撞擊>蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)揮空>能量撞擊>蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)揮空………
      特瑞:對手限定比利,且在角落
      能量撞擊>碎石踢>碎石踢>碎石踢………
      東丈:對手在角落,且在空中
      輕黃金之踵>輕黃金之踵………
      東丈:對手身材高大(前B省略也成立)
      站C>前B>輕黃金之踵>站C>前B>輕黃金之踵………
      椎拳崇:對手在角落,且身材高大
      站D>前B>前D>前B………
      不知火舞:對手在角落且在空中,已方不在角落
      輕必殺忍蜂(打到空中對手剛好取消收招)>輕必殺忍蜂…………(第一個(gè)忍蜂命中1HITS,后面均2HITS)
      神樂千鶴:
      影子超殺>前沖蹲(BBA)>影子超殺………
      KING:對手在角落
      623A>下A揮空>623A>下A揮空………(第二個(gè)開始揮空和必殺慢點(diǎn)發(fā)可全中)
      山崎龍二:
      砂>取消>砂>取消…………(可演變成N套連招)
      比利:對手在角落且在空中,已方MAX
      264A>264A>264A………(其實(shí)就是無限MAX火炎旋風(fēng)棍超殺)
      比利:(PS版)對手在角落且身材高大
      下C>前A>下C>前A………
      八神庵:
      屑風(fēng)>鬼步………(可演變成鬼步屑風(fēng))
      矢吹真吾:對手在版邊
      2626A>下A揮空>2626A………(2626A須打出綠字,不是MAX版的)
      大蛇:
      站B>426D(揮空)>前沖B>426D(揮空)………
      大蛇:(PS版)角落
      蹲C>26A>26A>26A………
      八神庵:對手在角落且空中
      小葵花兩回>揮空………
      麻宮:對手在角落且空中
      空中24A>空中24A………
      拳皇97無限連心得
      KYO:敵靠版邊,26DD 2A(或其它普通技揮空)26DD…………
      要點(diǎn)在于26DD的節(jié)奏掌握,因?yàn)檫@招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節(jié)奏不平衡,有的時(shí)候要連續(xù)按,有的時(shí)候要一下一下按,怎么來按是要跟據(jù)節(jié)奏對手落下來再被26DD打中時(shí)的高度來看!一般如果對手落下來再被打中時(shí)候是在KYO的腰部位置時(shí),我會(huì)連續(xù)按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因?yàn)檠肯鄬碚f已經(jīng)算是低點(diǎn)了,如果遲點(diǎn)出D的話可能會(huì)打不到對手!而如果是落在膝蓋的位置時(shí),我則會(huì)遲一點(diǎn)出D!不過一般連續(xù)按D出就可以,一般情況都可以打到的!只是節(jié)奏不是很好掌握,這就要看平時(shí)的練習(xí)用功成度了哦.
      TERRY:1、426B 2A(或其它普通技揮空) 426B……………| 2、MAX狀態(tài),敵靠版邊,426B 24B*N
      TERRY有兩種無限,!
      1、這個(gè)可以說是KOF97里,最基本的一個(gè)無限了,也是97里被最早發(fā)覺出來的無限!還是說一下要點(diǎn)吧,426B把對手打飛起來,飛到最高點(diǎn)的時(shí)候快速揮空出第二個(gè)426B!這個(gè)無限可以說沒有什么難度,我第一次練的時(shí)候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家一個(gè)練習(xí)方法,是以前我練的時(shí)候別人告訴我的!發(fā)426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!這是97里的簡化輸入,使這招變簡單了許多?。ê箏~~~本來也就不難的!@#$%^&*)
      2、這招可以說沒難度,426B后一直發(fā)24B就行了,幾下就暈了!
      JOE:敵空中,24B*N?要點(diǎn)在于…………沒什么要點(diǎn)~~JOE發(fā)第一個(gè)24B后落地的時(shí)候就發(fā)第二個(gè),不然對手可能會(huì)落低了!這招也沒什么講頭了,相信大家一練就會(huì)了!?拳皇黑洞主力論壇 -- 中國最全KOF連技VCD主力站 bIT>
      ATHENA:敵靠版邊,426C (空中)24A*Ni
      這招屬于難度技了?。罩校?4A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時(shí)24的指令任然還在被系統(tǒng)接受,就合成24A,就會(huì)在低空出24A,這招無限的要點(diǎn)就在于24A要打到最低點(diǎn)!大概在對手落到膝蓋上面一點(diǎn)的時(shí)候輸入指令!還有,在426C把對手拋到天空的時(shí)候最好向前走一點(diǎn)點(diǎn)再發(fā)247A會(huì)更好點(diǎn)!哈哈,還是要多練哦!
      KING:敵靠版邊:
      623A 2A(揮空) 623A…………,.
      這招可以硬出也可以簡化出,簡化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
      這招很多人都只能兩循環(huán),那是因?yàn)闆]有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來不及或者打到對手,其實(shí)沒有必要擔(dān)心這些,只要手快,這些擔(dān)心絕對是多余的~~要點(diǎn),大概等對手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!
      猴子:
      總得來說有兩種無限,一是飛猿突刺無限,還有一個(gè)是飛翔腳無限!兩個(gè)無限的條件都是對手靠版邊且在空中!
      先說第一個(gè),飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一個(gè)無限的要點(diǎn)是竟量把對手打的高!前兩個(gè)可以快些出,往下的那一下就要慢一點(diǎn),如果太快就鉆不到對手,但也不能太慢,太慢就會(huì)過了硬直時(shí)間不能繼續(xù)鉆了,向上鉆到對手后猴子再往上去一點(diǎn)點(diǎn)再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環(huán)!這主要還是需要在練習(xí)中更好的掌握,光說是說不清的!前一后無限稍難一些,要把對手控制在猴子頭的那個(gè)高度上,而且每一下都是要在鉆到對手的第一時(shí)間出第二下,就是說在打擊對手的時(shí)候,對手身上剛出現(xiàn)硬直的時(shí)候就要鉆第二下,這四下攻擊連續(xù)的很緊!這樣可以在第四下把對手打高點(diǎn),第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會(huì)出早而鉆不到對手!至于等多長時(shí)間再鉆就要靠平時(shí)練習(xí)了!
      無限飛翔腳:
      和KIM的一樣,這兩個(gè)角色練會(huì)一個(gè)人的另一個(gè)也就會(huì)了!說一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點(diǎn)是控制好高度和節(jié)奏,竟量使使次攻擊保持在同一高度打起來就會(huì)輕松很多了!這里我只能說一點(diǎn),多練!哈哈!
      3762:623B 24A/B/C D 623B…………這招相對來說也是比較簡單的招了!先說一下,我一般用24BD取消,大家可以跟據(jù)自己的鍵盤而定!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會(huì)出蛇拳,而是直接收招,確實(shí)取消后再出第二個(gè)623B,節(jié)奏不需要太快,可以慢慢出,這個(gè)無限的好處就在踢沙時(shí)對手不會(huì)向后退,可以出慢,打的穩(wěn)!
      IORI:兩種無限(不算入鬼步):
      1、無限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時(shí)出第二個(gè)八酒杯!技巧的掌握在于練習(xí)!kk.
      2、無限葵花 正確輸入方法:敵靠版邊空中時(shí)八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
      主要是掌握好節(jié)奏,因?yàn)榭ㄊ莾啥?,任何一段出早或出晚都?huì)影響節(jié)奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時(shí)間N短!幾乎是同時(shí),建議練習(xí)在左版邊練,因?yàn)樽蟀孢叴螯c(diǎn)降低很多,對手落下時(shí)只要在八神上半身都可以連得上!
      神樂:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
      條件:對手靠版邊空中最高點(diǎn)!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按!這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了!
      97拳皇無限連心得2
      TERRY,東丈
      版邊214B,基本上沒什么說的,注意這招出第一次的時(shí)候要打三下,少于三下就不好連了!
      小草
      75改無限,兩個(gè)D踢的越慢對手飛的越高,越快對手飛的越低。飛的太高就不能連了,太低不夠時(shí)候連。注意一下就行了!只好是找到感覺!再有,75改只能用D出!B不能連!
      TERRY?
      41236B,2A/C空振,41236B,庶民連技,不想說了。三個(gè)小時(shí)還練不出來,那就不要再打97了,沒什么發(fā)展了...
      夠詳細(xì)吧 好累哦~~~~~~~

    求教拳皇97各人物的心得技巧wl8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

      拳皇97心得-4
      97 大門系列問題 :
      1. 大門3C 4循環(huán) :
      限定KYO和比例 3C 第一個(gè)必須破招,第二個(gè)必須打最低點(diǎn),第三個(gè)必須在受身后
      的第一時(shí)間出C,第四個(gè)個(gè)必須打最高點(diǎn)
      97除了兩個(gè)限定外打其他人最多都是3下
      2. 大門的3c之后,不管出沒出紅字,都可以超受身+地雷震嗎?
      624B收招后 可以震的!
      3. 大門 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C
      站B接必殺 16B426B就行了,后面那個(gè)34b624a就行了
      4. 破對手炸豆反擊??!
      對方炸氣 我方有豆時(shí)候可以用 426426B的超殺 也可以用624B那招受身來躲不過對
      方反應(yīng)快的話這招可能會(huì)被對方普通投
      5. 實(shí)戰(zhàn)常用`牽制技:
      5B 5C 適合中遠(yuǎn)距離
      2B 2A 適合近距離
      5D 3C 對空超級(jí)無敵
      另外 適當(dāng)?shù)?配合 超受身 還有 地震的 假動(dòng)作 也是實(shí)戰(zhàn)中的常用技巧
      97 KYO 系列問題:
      1. 97kyo非max跳奈落落*2:
      先中跳打最低點(diǎn),再迅速小跳打高點(diǎn)就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以 掌握手感了
      2. 97 KYO 荒咬+九傷+荒咬+九傷+鬼燒:
      打點(diǎn)要盡可能的高(對方身上要有火焰),只要離版邊有點(diǎn)距離
      3. KYO MAX狀態(tài)下的KYO版邊七十五式改之后荒咬接琴月陽:
      荒咬第一時(shí)間出 不只能接琴月陽還能接輕7454改,總之要感覺是對手落在荒咬上的而不 是擊中對手
      4. 97小草的無限連:
      用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺就是了
      5. 破對手炸豆反擊:
      當(dāng)我方出任一鍵進(jìn)攻時(shí)對方防御后炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態(tài)下 出任一 鍵進(jìn)攻 對放炸氣反擊 立即出大蛇雉
      6. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
      中遠(yuǎn)距離 5B 26A 不推薦 C或 D 遠(yuǎn)距離 動(dòng)作太慢
      近距離 2B 5B 2A 5C
      另外 在僵持的狀況下 適當(dāng)運(yùn)用424B
      97 八神 系列問題:
      1. 八神無限葵花:
      2C》4A(重要的是2與C之間的節(jié)奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重葵花,應(yīng)該是:當(dāng)2鍵在你松開向上彈起的時(shí)候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節(jié)奏,萬事OK)用站B取消也行。
      2. IORI 鬼步:
      蕭風(fēng)過來后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
      3. 97中八神6a+屑風(fēng)和6a+波:
      在角里前A接屑風(fēng)100%不失誤的方法是:屑風(fēng)后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個(gè)方法,不過就是不能貼著對方,要留一點(diǎn)點(diǎn)距離;426AA或426AC,遠(yuǎn)距離就是屑風(fēng)接波這個(gè)方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續(xù),而且要保證第一次按鍵不出招
      4. 前A后如何加八稚女:
      下前A前下后A,壓鍵是按住一個(gè)鈕 下前A松開按住那鈕再前下后A ,松開按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法
      5. 破對手炸豆反擊:
      對方炸氣 用八雉女 沒豆時(shí)候 可以用重鬼燒!
      MARRY:
      對方炸氣 用24D那招能架對防A B C D 的來破 這招很好用的 成功了就可以接必殺 不過失敗的話 收招很慢的 不過要在了解對方習(xí)慣的前提下 炸氣反擊要有把握才用
      6. 八神2段輕葵花接必殺:
      C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
      其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段
      第二段要慢出
      7. 反跳問題:
      落地的時(shí)候稍微蹲一下,大概不到1秒的時(shí)間,然后馬上跳
      8. 八神對拼跳D心得:
      1.在判定范圍內(nèi),先出腳占優(yōu)。所以一跳就按D是很好的爭空手段。
      2.大跳占優(yōu),如果你小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。
      3.兩個(gè)人位置比較近時(shí),后跳出腳的優(yōu)勢,因?yàn)榘松馢D是先向上,再平,最后向下。所以經(jīng)常出現(xiàn)你明明先跳先出了腳卻被對方后來才跳的JD踢下來的情況。當(dāng)八神腿向上45度時(shí)是最強(qiáng)的,有點(diǎn)象克拉克JD的樣子。
      4.如果距離比較遠(yuǎn)或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個(gè)在你血多的時(shí)候不妨用用。
      作者: Hunter7 2006-6-5 14:53 回復(fù)此發(fā)言
      --------------------------------------------------------------------------------
      9 回復(fù):拳皇97心得總綱
      5.有人說在地上點(diǎn)個(gè)2B再JD則JD比較強(qiáng),這個(gè)未經(jīng)論證。
      9. 無限空削不成立:
      首先,大家應(yīng)該知道,削風(fēng)是投技,而投技之后,對手是沒有再被投的判定的.如果認(rèn)為成立的話,那么請打打這個(gè)招:IORI自己版邊,426C把對手抓進(jìn)版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動(dòng)作,因?yàn)?26C抓不到對手,所以根本不會(huì)出招.到了97之后,指令投有了失敗動(dòng)作,那么98-2K2都試下吧,削風(fēng)把對手抓進(jìn)版邊后馬上又出削風(fēng),你看抓不抓得到,與97不同的是削風(fēng)可以出了,但是還是抓不到.這里已經(jīng)充分說明削風(fēng)之后是沒有再中削風(fēng)的判定的.Z#^XZ
      而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,并不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步后可以連,是因?yàn)樽吖聿叫枰欢ǖ臅r(shí)間,但是在這段時(shí)間內(nèi),對手已經(jīng)從削風(fēng)給予的硬直時(shí)間恢復(fù)為正常狀態(tài)了,所以可以再中削風(fēng).只是恢復(fù)正常狀態(tài)和被抓之間間隔的時(shí)間相當(dāng)短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復(fù)按回車實(shí)現(xiàn)的慢放,所有的結(jié)果都是回復(fù)正常狀態(tài)以后才抓住的.不要給我說什么肯定成立,我在街機(jī)上看見過或者說什么我在街機(jī)上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,你在街機(jī)上就看得比我清楚?我絕對不信.想說成立的可以,打出我說的那個(gè)招再說.
      10. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
      跳D 對空相對還是很強(qiáng)的
      C+26A/C
      中遠(yuǎn)距離 可以適當(dāng) 用5D 提前出 可以讓對方跳不起來
      把對手 堵在 角落 要 適當(dāng)運(yùn)用 輕葵花 和 跑 削風(fēng)
      11. 瘋八神對Chris限定可以百合折無限
      97 東丈 系列:
      1. 一擊必 非(MAX)狀態(tài) 2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
      ----boysun
      2. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
      遠(yuǎn)距離 26A 5B 配合C普通投
      近距離 2B 2A 2C
      97 蔡寶奇 系列:
      1. 97 猴子 猴子46D扎了對手四下后怎么在空中接著連46B:
      第4下盡量扎到對手時(shí)保持不要太低就可以,要提前輸入拉后等落地后前B就可以扎到了
      2. 猴子和KIM的跳26B無限連:
      在收招的一瞬間輸入下一循環(huán)的指令,也就是有那么一點(diǎn)點(diǎn)提前輸入的意思,找感覺,最好讓你的角色跳的稍微高一點(diǎn)!
      3. 請問97中的小猴是怎么在空中連續(xù)鉆:
      在扎了對方4下以后,到版邊,扎完第4下就開始蓄力,你先落地,馬上就可以反方向再扎,還可以扎3下,對方就暈了
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      引用某位高手的話 就是 一直在天上飛 這個(gè)需要花時(shí)間苦練
      97 KING 系列:
      1. king的無限:
      626a 62a 6a 62a 6a...............
      2. 2624b/d可以在max狀態(tài)下cd后接
      3. KING的費(fèi)豆CD反擊后的追打:
      對手打你,你CD反擊,如果對手是比殺技打你,你CD反擊后一般來說顯紅字,也就是說可以追打,可以這樣,CD反擊后馬上624D追打,無論是不是在版邊都可以連上(當(dāng)然CD后不顯紅字不能追打的情況除外)
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      小跳D 5D 3D
      遠(yuǎn)距離 可以發(fā)波
      超殺作用不是很大 也 所以 基本上KING 屬于 有豆就爆的那類
      97 LEONA 系列:
      1. leona 跳D+跳D+V字?jǐn)兀?次跳D的連接有何技巧?
      第1個(gè)跳打點(diǎn)低些第2個(gè)跳急速小跳D才能形成2HITS接V
      2. 破對手炸豆反擊:
      下C或站立C+D(這時(shí)對方能量反擊)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般
      3. 瘋的 一套死:
      MAX:46C+46D+46B+JV字
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      2B (讓很多人 覺得賴的一招)
      5B 速度很快 踢的也很遠(yuǎn)
      2C 對空也很好 不過 范圍小了點(diǎn)
      97 MARRY 系列:
      1. marry的C+6A+46B:
      站C收招的時(shí)候輸入前A,然后馬上拉后,前A收招的時(shí)候,再出前B,關(guān)鍵是掌握好時(shí)間,只有一個(gè)時(shí)間能出,早或晚輸入都不行!
      2. marry目押:
      a,cd,cd|a,cd,cd循環(huán)
      3. 破對手炸豆反擊:
      遠(yuǎn)身C+D或下C(這時(shí)對方能量反擊)接下?lián)跎恚āK↓↙←+D)打中后還可以接超殺
      4. 實(shí)戰(zhàn)技巧:
      2B 和 5B
      跳B 可以破 八稚女接空
      3B 防空 效果也很好
      在角落里將對手打倒 基本上都可以用 626B/D 夾起來
      97 雅典娜 系列:
      1. 97雅典娜的浮空:
      在版邊2ab/22在起身或落地瞬間快速輸入62479b,7和9是兩個(gè)鍵不要同時(shí)按下
      2. 雅典娜 飛天:
      浮空狀態(tài)下按下AB.在沒落地之前再輸入↓B就行了
      3. 破對手炸豆反擊:
      近身C或下B(這時(shí)對方能量反擊)接←↙↓↘→A或C
      4. 雅典娜的無限鳳凰劍:
      在版邊對方跳起過使用16C 以后 打?qū)Ψ阶畹忘c(diǎn)開始6247A 或者 打?qū)Ψ娇罩型茸笥业奈恢?br/>  =====================================================
      KOF97八神庵的究極14連擊!
      (對身材魁梧者比較好成立,比如陳國漢,七枷社,山崎龍二等,且八神靠版邊,對手距八神一個(gè)半腳遠(yuǎn)) 大跳百合折>下蹲輕腳>站立輕拳>夢彈X1>輕葵花X2>八稚女,共14HITS,此紀(jì)錄看誰能破!!!!(14連擊能扣掉多少血?大概是75%-85%。因?yàn)槊總€(gè)人的防御力不同,,還是請各位自己去試吧!坂崎良,東丈,蔡寶健,鎮(zhèn)元齋,夏爾米和克麗絲是連不上的,如果覺得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯將對手定住再連。要注意的是每個(gè)人的第二段葵花的打點(diǎn)是不同的,多多練習(xí)就會(huì)熟悉的。祝各位早日練出14連擊)
      此套連擊的重點(diǎn)在于:a 兩人的距離要掌握好,否則輕葵花第2式會(huì)落空。 b 百合折的打點(diǎn)要底,原因同 a。 c 下蹲輕腳>站立輕拳>須目押輸入。 d 輕葵花第2式要出慢,在收著時(shí)打中對手。
      作者: Hunter7 2006-6-5 14:53 回復(fù)此發(fā)言
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      13 回復(fù):拳皇97心得總綱
      拳皇97心得-6
      97 無限連
      草雉京:對手在角落
      重七式五式改>下A揮空>重七式五式改>下A揮空…………
      金家藩:對手在角落,且在空中,已方MAX
      空中輕飛翔腳>空中輕飛翔腳…………
      蔡寶奇:對手在角落
      下C>2蓄9B>方向轉(zhuǎn)換*3>下C>2蓄9B>方向轉(zhuǎn)換*3………
      蔡寶奇:對手在角落
      小跳C(2HITS)>空中輕飛翔腳>小跳C(2HITS)>空中輕飛翔腳………
      特瑞:
      能量撞擊>蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)揮空>能量撞擊>蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)揮空………
      特瑞:對手限定比利,且在角落
      能量撞擊>碎石踢>碎石踢>碎石踢………
      東丈:對手在角落,且在空中
      輕黃金之踵>輕黃金之踵………
      東丈:對手身材高大(前B省略也成立)
      站C>前B>輕黃金之踵>站C>前B>輕黃金之踵………
      椎拳崇:對手在角落,且身材高大
      站D>前B>前D>前B………
      不知火舞:對手在角落且在空中,已方不在角落
      輕必殺忍蜂(打到空中對手剛好取消收招)>輕必殺忍蜂…………(第一個(gè)忍蜂命中1HITS,后面均2HITS)
      神樂千鶴:
      影子超殺>前沖蹲(BBA)>影子超殺………
      KING:對手在角落
      623A>下A揮空>623A>下A揮空………(第二個(gè)開始揮空和必殺慢點(diǎn)發(fā)可全中)
      山崎龍二:
      砂>取消>砂>取消…………(可演變成N套連招)
      比利:對手在角落且在空中,已方MAX
      264A>264A>264A………(其實(shí)就是無限MAX火炎旋風(fēng)棍超殺)
      比利:(PS版)對手在角落且身材高大
      下C>前A>下C>前A………
      八神庵:
      屑風(fēng)>鬼步………(可演變成鬼步屑風(fēng))
      矢吹真吾:對手在版邊
      2626A>下A揮空>2626A………(2626A須打出綠字,不是MAX版的)
      大蛇:
      站B>426D(揮空)>前沖B>426D(揮空)………
      大蛇:(PS版)角落
      蹲C>26A>26A>26A………
      八神庵:對手在角落且空中
      小葵花兩回>揮空………
      麻宮:對手在角落且空中
      空中24A>空中24A………
      拳皇97無限連心得
      KYO:敵靠版邊,26DD 2A(或其它普通技揮空)26DD…………
      要點(diǎn)在于26DD的節(jié)奏掌握,因?yàn)檫@招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節(jié)奏不平衡,有的時(shí)候要連續(xù)按,有的時(shí)候要一下一下按,怎么來按是要跟據(jù)節(jié)奏對手落下來再被26DD打中時(shí)的高度來看!一般如果對手落下來再被打中時(shí)候是在KYO的腰部位置時(shí),我會(huì)連續(xù)按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因?yàn)檠肯鄬碚f已經(jīng)算是低點(diǎn)了,如果遲點(diǎn)出D的話可能會(huì)打不到對手!而如果是落在膝蓋的位置時(shí),我則會(huì)遲一點(diǎn)出D!不過一般連續(xù)按D出就可以,一般情況都可以打到的!只是節(jié)奏不是很好掌握,這就要看平時(shí)的練習(xí)用功成度了哦.
      TERRY:1、426B 2A(或其它普通技揮空) 426B……………| 2、MAX狀態(tài),敵靠版邊,426B 24B*N
      TERRY有兩種無限,!
      1、這個(gè)可以說是KOF97里,最基本的一個(gè)無限了,也是97里被最早發(fā)覺出來的無限!還是說一下要點(diǎn)吧,426B把對手打飛起來,飛到最高點(diǎn)的時(shí)候快速揮空出第二個(gè)426B!這個(gè)無限可以說沒有什么難度,我第一次練的時(shí)候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家一個(gè)練習(xí)方法,是以前我練的時(shí)候別人告訴我的!發(fā)426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!這是97里的簡化輸入,使這招變簡單了許多?。ê箏~~~本來也就不難的!@#$%^&*)
      2、這招可以說沒難度,426B后一直發(fā)24B就行了,幾下就暈了!
      JOE:敵空中,24B*N?要點(diǎn)在于…………沒什么要點(diǎn)~~JOE發(fā)第一個(gè)24B后落地的時(shí)候就發(fā)第二個(gè),不然對手可能會(huì)落低了!這招也沒什么講頭了,相信大家一練就會(huì)了!?拳皇黑洞主力論壇 -- 中國最全KOF連技VCD主力站 bIT>
      ATHENA:敵靠版邊,426C (空中)24A*Ni
      這招屬于難度技了?。罩校?4A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時(shí)24的指令任然還在被系統(tǒng)接受,就合成24A,就會(huì)在低空出24A,這招無限的要點(diǎn)就在于24A要打到最低點(diǎn)!大概在對手落到膝蓋上面一點(diǎn)的時(shí)候輸入指令!還有,在426C把對手拋到天空的時(shí)候最好向前走一點(diǎn)點(diǎn)再發(fā)247A會(huì)更好點(diǎn)!哈哈,還是要多練哦!
      作者: Hunter7 2006-6-5 14:54 回復(fù)此發(fā)言
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      14 回復(fù):拳皇97心得總綱
      KING:敵靠版邊:
      623A 2A(揮空) 623A…………,.
      這招可以硬出也可以簡化出,簡化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
      這招很多人都只能兩循環(huán),那是因?yàn)闆]有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來不及或者打到對手,其實(shí)沒有必要擔(dān)心這些,只要手快,這些擔(dān)心絕對是多余的~~要點(diǎn),大概等對手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!
      猴子:
      總得來說有兩種無限,一是飛猿突刺無限,還有一個(gè)是飛翔腳無限!兩個(gè)無限的條件都是對手靠版邊且在空中!
      先說第一個(gè),飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一個(gè)無限的要點(diǎn)是竟量把對手打的高!前兩個(gè)可以快些出,往下的那一下就要慢一點(diǎn),如果太快就鉆不到對手,但也不能太慢,太慢就會(huì)過了硬直時(shí)間不能繼續(xù)鉆了,向上鉆到對手后猴子再往上去一點(diǎn)點(diǎn)再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環(huán)!這主要還是需要在練習(xí)中更好的掌握,光說是說不清的!前一后無限稍難一些,要把對手控制在猴子頭的那個(gè)高度上,而且每一下都是要在鉆到對手的第一時(shí)間出第二下,就是說在打擊對手的時(shí)候,對手身上剛出現(xiàn)硬直的時(shí)候就要鉆第二下,這四下攻擊連續(xù)的很緊!這樣可以在第四下把對手打高點(diǎn),第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會(huì)出早而鉆不到對手!至于等多長時(shí)間再鉆就要靠平時(shí)練習(xí)了!
      無限飛翔腳:
      和KIM的一樣,這兩個(gè)角色練會(huì)一個(gè)人的另一個(gè)也就會(huì)了!說一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點(diǎn)是控制好高度和節(jié)奏,竟量使使次攻擊保持在同一高度打起來就會(huì)輕松很多了!這里我只能說一點(diǎn),多練!哈哈!
      3762:623B 24A/B/C D 623B…………這招相對來說也是比較簡單的招了!先說一下,我一般用24BD取消,大家可以跟據(jù)自己的鍵盤而定!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會(huì)出蛇拳,而是直接收招,確實(shí)取消后再出第二個(gè)623B,節(jié)奏不需要太快,可以慢慢出,這個(gè)無限的好處就在踢沙時(shí)對手不會(huì)向后退,可以出慢,打的穩(wěn)!
      IORI:兩種無限(不算入鬼步):
      1、無限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時(shí)出第二個(gè)八酒杯!技巧的掌握在于練習(xí)!kk.
      2、無限葵花 正確輸入方法:敵靠版邊空中時(shí)八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
      主要是掌握好節(jié)奏,因?yàn)榭ㄊ莾啥?,任何一段出早或出晚都?huì)影響節(jié)奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時(shí)間N短!幾乎是同時(shí),建議練習(xí)在左版邊練,因?yàn)樽蟀孢叴螯c(diǎn)降低很多,對手落下時(shí)只要在八神上半身都可以連得上!
      神樂:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
      條件:對手靠版邊空中最高點(diǎn)!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按!這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了!
      97拳皇無限連心得2
      TERRY,東丈
      版邊214B,基本上沒什么說的,注意這招出第一次的時(shí)候要打三下,少于三下就不好連了!
      小草
      75改無限,兩個(gè)D踢的越慢對手飛的越高,越快對手飛的越低。飛的太高就不能連了,太低不夠時(shí)候連。注意一下就行了!只好是找到感覺!再有,75改只能用D出!B不能連!
      TERRY?
      41236B,2A/C空振,41236B,庶民連技,不想說了。三個(gè)小時(shí)還練不出來,那就不要再打97了,沒什么發(fā)展了...
      麻宮
      41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。難點(diǎn)就在于44之后很容易出超殺。原因是463214A/C是超殺的簡化。所以注意44之后,發(fā)214A,不能發(fā)63214A。
      版邊41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
      椎拳崇k
      D,6B無限,注意這招出D的時(shí)候他要在身體的姿勢在最前的時(shí)候,但不能離對手最近!什么意思呢,他站著時(shí)候身體會(huì)前后動(dòng),在動(dòng)到最前方的時(shí)候才行!
      作者: Hunter7 2006-6-5 14:54 回復(fù)此發(fā)言
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      15 回復(fù):拳皇97心得總綱
      鎮(zhèn)元齋d
      2C,41236A,ABCD,66,2C。。。這招能不能無限我不知道!我沒打過三下!
      京
      623A,2A空振,623A。這招注意就是再第二循環(huán)的時(shí)候落地會(huì)非常早!第一時(shí)間發(fā)第三循環(huán)會(huì)連不上的!要等一下再發(fā)第三循環(huán)!
      不知火舞
      41236B無限,對手要在版邊空中。打中的時(shí)候的高度也是有要求的!
      神樂
      無限必殺BUG。先發(fā)超殺,然后投對手,在必殺消失前就可以再次發(fā)必殺了。如果用另一個(gè)模式就可以無限了!
      KIM?
      飛翔腳無限,這個(gè)注意必須在第一時(shí)候內(nèi)起跳。晚一點(diǎn)都不行!但跳起后出招可以晚一點(diǎn)點(diǎn)!小猴這招是一樣的!
      蔡寶健
      28D,6D,6D,6D,29D。。。這招很簡單。不用說了!
      有一招說一下,對手版邊空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。這招注意方向轉(zhuǎn)換的時(shí)候8D和2D中間要等一段時(shí)間不能第一時(shí)間出....
      還有一個(gè)打高個(gè)子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招準(zhǔn)就行了!主要是跳的時(shí)機(jī)。
      3762
      623B/D,63214B(A/C)+D。。。這招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的問題!比如,63214BD,這樣發(fā)的時(shí)候,D必須要按住一會(huì)兒才能取消,大概0。4秒左右吧!這樣才能取消,所以建議大家發(fā)這招的時(shí)候不要太急。一下一下來!第二個(gè)問題就是在取消之后很容易發(fā)出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把搖桿松開。再發(fā)623B/D,這樣就不會(huì)再發(fā)出架招了!
      八神?
      無限葵花,方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中間時(shí)間太短,正常出是不夠的!所以簡化指令是:214CA,C和A不是同時(shí)按,但幾乎同時(shí)。我的方法是,用食指按A,無名指按C,但無名指在水平位置上比食指低。這樣一起拍下去就行了!還有一種方法!就是提前發(fā)出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。這樣也是可以的!鬼步無限,在屑風(fēng)之后的第一時(shí)間出632146A,6和A要按住。這樣八神就會(huì)飄過去,再打C,41236A。建議按C之前都不要松開A和6。在發(fā)屑風(fēng)的時(shí)候一定要出到4。某些人物要求很嚴(yán),時(shí)間著一點(diǎn)都不行!時(shí)間長了就會(huì)掌握的!
      KOF97連續(xù)技解析
      更多游戲網(wǎng)址 格斗游戲當(dāng)中最吸引人的就是連續(xù)技,漂亮的連續(xù)技是一種很藝術(shù)的美,這一點(diǎn)在KOF系列中體現(xiàn)的相當(dāng)出色 .我想這也就是為什么 KOF 系列游戲在中國戰(zhàn)勝 CAPCOM 的 街霸 系列的原因.
      大家對 KOF 97 中 八神 連續(xù)技很熟悉吧 , 就是因?yàn)樗倪B續(xù)技不僅容易打出 , 而且也相當(dāng)有傷害力,當(dāng)然他也是97中最酷的選手.
      1 連續(xù)技的起始部分
      (1) 由 指令投 所引發(fā)的連續(xù)技 談到 指令投 很多 NEW KOFER 都很頭疼 , 常常在能防住對方猛烈攻擊之后 ,不知為什么被對方突然打中,而后又是一頓被對手毒打,連自己挨打的原因都不知道.這就是指令投的可怕之處. 對于高手對戰(zhàn)當(dāng)中, 指令投往往成了決定勝負(fù)的關(guān)鍵. 例如: 八神 的 鬼步
      下面我們按照 速度 和 (與對手之間的)距離 來區(qū)分一下
      每位選手的指令投的指標(biāo)
      按照速度來分 :
      最快的分別是 SHERMIE! , CLARK , (瘋)七伽社! , 大門 , 麻宮雅典娜 , MARY , 山崎龍二! , 八神 ( OR 瘋 八神) , (瘋) CHRIS , RALF! , 紅丸! , 神樂! , 椎拳崇! , 陳可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重復(fù) 算作一人)
      按照距離來分 :
      最遠(yuǎn)的是 SHEMIE! , CLARK , (瘋)七伽社! , (瘋) CHRIS , MARY , 麻宮雅典娜 , 山崎龍二! , 大門 , 八神 ( OR 瘋 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神樂! , ANDY , 紅丸! , 陳可汗! , 椎拳崇! . 加了 ! 的選手 屬于在指令投之后 不能接 連續(xù)技 的選手.
      其中 有10個(gè)人 可以在 指令投 之后 繼續(xù)擊打?qū)κ?.
      看看我們的
      指令投
      亞軍 CLARK (指令投樣式最多) 的所有 指令投連續(xù)技 吧!
      →↓↘ + A >> ↓↘→ + A (對空攻擊)
      →↓↘ + B >> ↓↘→ + A (對地攻擊)
      近敵時(shí)←↙↓↘→ + B >> ↓↘→ + A (對地攻擊)
      作者: Hunter7 2006-6-5 14:54 回復(fù)此發(fā)言
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      16 回復(fù):拳皇97心得總綱
      ←↙↓↘→ + A >> ↓↘→ + A (對地攻擊)
      大門 的 指令投連續(xù)技 就是在 指令投 之后 加上一個(gè)或者兩個(gè)超受身 (↓↙← + B )
      麻宮雅典娜 的 指令投連擊
      花樣最多的 幾乎有招數(shù)都可以在其后連接
      ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B >> →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS
      ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B OR D 讓人很無奈的連續(xù)技 (用 D 來攻擊 可費(fèi) 1/4 血槽)
      ←↙↓↘→ + C >> ↓↙← + A or C
      ←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + A or C (空中亦可)
      ←↙↓↘→ + C >> 空中↓↙← + A or C
      ←↙↓↘→ + C >> A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可)
      以下是接連超必殺技
      ←↙↓↘→ + C >> 空中↓↘→↓↘→ + A or C
      ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙←*2 + A or C (空中)
      ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + A >> →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定)
      ←↙↓↘→ + C >> ↓↘→ + B >> →↘↓↙←*2 + A or C
      MARY 的 指令投連續(xù)技
      ←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + B (垂直之劍)
      八神 的 指令投連擊(削風(fēng) ←↙↓↘→+ C)
      是唯一可以達(dá)到無限連擊的指令投 (下面更可怕) ←↙↓↘→+ C >> ↓↙← + A or C * 3 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A or C * 3
      ←↙↓↘→+ C >> →↘↓↙← + B or D
      ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D
      ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↘→ + C
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A or C * 3
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→ + C
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A * 3
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3
      自身在角落時(shí) ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *3 鬼步 : ←↙↓↘→+ C >> →←↙↓↘→+ A (CANCLE) >> C >> ......
      一下為連接超必殺技 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >>

    拳皇97里為什么我的跳D跳C老是接不上招?是我跳躍方式不對還是對打擊位有要求?wl8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    1
    這個(gè)要看人物和招式來定 你要是選夏爾米來個(gè)跳C/D 再接下D 給你一萬年也接不上啊 所以落地后選出招足夠快的來接這是一條
    2
    97里跳躍普通攻擊一般對地面角色最多造成0.2秒的受創(chuàng)硬直(在你落地后) 但這是打最低點(diǎn)才能有的效果 雖然一般角色地面普通技出招多數(shù)都小于0.2秒
    (最快的是矢吹真吾 0.02秒出招 其次三神器的近重拳都是0.04秒的出招 大多數(shù)人的輕攻擊出招也是0.06秒左右)
    那么打點(diǎn)越高 對方的受創(chuàng)時(shí)間越短 一直到0為止(指你落地前) 當(dāng)然還有負(fù)的 即對手在你落地前先恢復(fù)正常
    3
    除了打晚打早了 還有一點(diǎn)是打遠(yuǎn)了 準(zhǔn)確地說是空中擊打位置距離對方過遠(yuǎn) 導(dǎo)致落地后雙方距離不能出近攻擊 而一般遠(yuǎn)距離的普通重攻擊都是比較慢的 所以你應(yīng)該補(bǔ)充一下你是使用的什么角色 如果無論誰你都接不上的話 那很可能主要還是2一條的原因——打早了
    4
    其次的原因就比較入門問題了 就是你可能暫時(shí)還比較遲鈍 按鍵比較慢 所以即使空中打擊的位置和時(shí)間都對 但落地按得比較晚 稍微晚一些 就錯(cuò)過時(shí)機(jī)了

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    草雉京
    逆向c-立c-前b-(毒咬-罪詠-罰詠)或大蛇雉
    跳c-立c-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿 對手于版邊
    跳c-蹲b(可不連)-立c-毒咬-罪詠-罰詠
    逆向c-蹲b-立c-毒咬-罪詠-罰詠
    跳c-立b-蹲a-無式
    (重七十五式*改-點(diǎn)輕拳揮空取消-重七十五式改)乘n 對手于版邊
    跳B-蹲B、B、B-立B(輕腳五打連續(xù)技,非高手不能出)
    靈活使用當(dāng)身技,蹲b用于牽制對手。小跳躍能形成密集的中段攻擊,配合逆向c使對手防不勝防
    二階堂紅丸
    跳d-立d-雷光拳
    跳d-立c-必殺技
    蹲b-蹲a-真空片手駒或雷光拳
    跳d-大發(fā)電者
    飛之技巧于空中擊中對手-立c或雷光拳
    雷光拳出招時(shí)全身無敵,判定奇強(qiáng)。立c和蹲b可于中遠(yuǎn)距離牽制對手。

    跳d-立d-頭上拂-天地反或任一超殺
    蹲d(對方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返
    (對方在版邊攻擊我方)gc吹飛-頭上拂(對方不受身)-超受身-地雷震-切株返
    跳d-嵐之山
    立c-地獄極樂落
    立d既對空又對地,立b則必須蹲防。指令投判定強(qiáng),超殺嵐之山距離遠(yuǎn)。
    利安娜
    跳d-立d-旋轉(zhuǎn)火花
    跳c-蹲c-月光鋸
    跳d-跳d(蹲防不能)-“v”字金鋸(難)
    跳d(對手于空中防御)-v字金鋸
    輕渦旋發(fā)射器-v字金鋸
    蹲b可用于牽制對手,蹲c對空良好,前沖能躲過懸空的飛行道具,跳c可破八稚女。陰人連招,跳c-蹲b這時(shí)般對手都在蹲防,垂直向上跳d(蹲防不能)-“v”字金鋸
    拉爾夫
    跳c-蹲c-除宇宙幻影外任一超殺
    拉爾夫踢-格林機(jī)關(guān)炮或騎馬機(jī)炮拳
    跳c-立c-超級(jí)阿根庭攻擊
    下蹲c和立c是主要的進(jìn)攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但極難命中。
    克拉克
    跳d-立c(一段)-終結(jié)阿根庭攻擊or阿根庭阻撓者
    跳d-終結(jié)阿根庭攻擊
    以投技為主,立d用于牽制對手,旋轉(zhuǎn)搖籃下半身無敵,對戰(zhàn)時(shí)猜測對手行動(dòng),一但將對手摔倒將會(huì)使其連續(xù)中招。
    陳可漢
    跳d-大破壞投擲
    蹲c-鐵球大回轉(zhuǎn)
    鐵球暴走(最后出的是一腳,同時(shí)對手于版邊)-鐵球大壓殺
    蹲b-大破壞投擲
    立a和小跳超重?fù)粲糜跔恐茖κ?,輪逃能穿過懸空的飛行道具,跳d對地良好。鐵球粉碎擊具有當(dāng)身效果(重拳發(fā)出的能把二階堂的雷光拳全部當(dāng)住并給予反擊),max鐵球大壓殺很難防住。鐵球暴走被防住后,具有一段無敵時(shí)間,對手如用拳腳反擊,必中大破壞投(敵方如使用投技則不行)。
    金家藩
    跳d-立c-前a-鳳凰腳
    跳d-蹲b-蹲a-空沙塵或天升斬
    逆向飛翔腳-蹲B-蹲A-鳳凰腳
    蹲D用于牽制對方的跳躍攻擊,鳳凰天舞腳可破八稚女,輕半月斬以先出的方式對空很好用。
    蔡寶健
    跳C-蹲B-蹲A-龍卷疾風(fēng)斬或鳳凰腳
    立C-前B-立A-鳳凰腳(帥)
    旋風(fēng)飛猿刺突于或飛翔空裂斬,空中擊中對手四次-鳳凰腳
    對方于版邊蹲c-飛翔空襲斬(b)-方向變幻(斜下乘3)-蹲c-前b-立a-鳳凰腳
    立A用于牽制,跳C容易打出逆向,超重?fù)粲萌∠L(fēng)飛猿刺突可使空當(dāng)變小。
    特瑞
    跳C-立C-能量補(bǔ)充-能量噴泉
    跳D-立D-前A-能量補(bǔ)充-強(qiáng)碎石踢-弱碎石踢乘2(對手暈點(diǎn))-立C-步步高-能量補(bǔ)充-能量噴泉(對手于版邊)
    蹲B-蹲A-步步高-能量補(bǔ)充-能量噴泉
    (以能量補(bǔ)充令對手浮空后點(diǎn)輕拳揮空取消連能量補(bǔ)充)乘N
    能量補(bǔ)充后幾乎可接任何必殺,立B是極強(qiáng)的牽制技,對方一但跳起便用強(qiáng)倒躍踢可以說是無往不利
    安迪
    跳D-立C-擊臂被水掌-空破彈或超裂破彈
    蹲A-飛翔流星拳
    跳D-蹲C-飛翔拳
    跳D以后發(fā)的方式對空效果好,蹲C可用于牽制,切忌狂攻,以防守反擊為上。
    東丈
    跳D-立C-前B-電光踢或猛虎俱風(fēng)爆裂踢
    跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱風(fēng)爆裂踢
    黃金之踵落乘N(對手于版邊空中)
    蹲b、a-死亡龍卷風(fēng)-黃金之踵落-電光踢
    輕旋風(fēng)拳一但把對手逼在角落后可使對手無法還手,和對手拉近距離后可用下蹲重腳接輕旋風(fēng)拳,拉開距離再使用輕旋風(fēng)拳,對手如使用前回避,立用重拳投技,對方無法拆解(重腳則可以)。
    椎拳崇
    跳D-立D-前B-仙氣發(fā)勁(對手于版邊)
    跳D-立D-仙氣發(fā)勁或必殺
    超球彈出手快,位居中上很難跳過,天龍對空好且當(dāng)身,蹲重腳用超球彈取消很好用。
    麻宮雅典娜
    跳D-立C-超級(jí)精神透-弱精神反射波-閃光水晶波(對手于版邊)
    跳D-立C-超級(jí)精神透-心靈傳送-閃光水晶波(酷?。。?
    立d用于牽制對手,一但有機(jī)會(huì)既使用超級(jí)精神透,擊中對手后對方若不在版邊可用重精神反射波追擊,有一些破綻較大的招式在對戰(zhàn)中最好少用。

    上課時(shí)跳閘突然開到最大wl8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    會(huì)導(dǎo)致停電,跳閘,首先把大功率電器拔掉,然后在把漏電開關(guān)打上去,如果還是跳閘,那可能線路有短路情況,或者漏電開關(guān)壞了,還有就是漏電開關(guān)上面那個(gè)每月按一次那個(gè)黃色開關(guān)要按下去,才能把漏電開關(guān)打上去,一般就是這些原因

    以上就是關(guān)于啊~把跳d開到最大相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。wl8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司


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