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海潮王座入口景觀設(shè)計(jì)(潮汐海王)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于海潮王座入口景觀設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、魔獸世界海潮王座副本入口在哪?
魔獸世界海潮王座是瓦斯琪爾的一個(gè)5人副本,副本入口就在瓦斯琪爾的無(wú)底海淵。從地圖中漩渦形狀的深淵裂口處,直徑往漩渦中心下方游,就可以看到海潮王座的入口。
海潮王座和石巖之心是水元素和土元素的領(lǐng)地,位于空中的天空之墻副本群就是風(fēng)元素位面和艾澤拉斯的交接點(diǎn)。
魔獸世界海潮王座副本入口在地圖上的位置如下所示:
擴(kuò)展資料:
副本簡(jiǎn)介
海潮王座普通難度是面向78-81等級(jí)玩家的(英雄難度對(duì)應(yīng)85),這個(gè)地城位于瓦斯琪爾。在副本的最后,你會(huì)見到耐普?qǐng)D隆,并協(xié)助他擊敗敵人歐蘇瑪特。入口在瓦斯琪爾的深淵之巢。
在深淵之吼無(wú)底的廣袤深處,坐落著潮汐王座,在那里,偉大的元素領(lǐng)主,獵潮者耐普?qǐng)D隆堅(jiān)守著他的水域?,F(xiàn)在蛇行的娜迦和兇殘的無(wú)面者成了他的心腹大敵,威脅著他的通知,覬覦著他的王國(guó),垂涎著其中的秘密。玩家所要做的就是幫助耐普?qǐng)D隆奪回王座,凈化水域。
二、求臺(tái)服大災(zāi)變85各個(gè)FB入口,就像黑石洞穴 起源大廳等 知道的 說(shuō)下 要詳細(xì)的 糊弄人的不給分
黑石洞穴可以直接在海山接任務(wù)去,傳送器在NPC后面平臺(tái)下。
海潮王座在海底,我做完海底的任務(wù)從地獄深淵的深淵止境直接下去的,沒做完任務(wù)不知道可不可以。
石巖之心位于地深之源大地神殿西側(cè),出門向右轉(zhuǎn),向上飛,入口就在大地神殿外面西側(cè)的一個(gè)平臺(tái)上。
起源大廳位于奧丹姆東側(cè)的金字塔,在大地圖上有顯示,入口在金字塔東側(cè)的甬道。
漩渦尖塔位于奧丹姆東南部天空,要飛上去。
托維爾的迷失之城位于奧丹姆南部三角形沖擊平原的那座城,副本入口在平原尖角處,順著河流看向分叉處就找到了。
格瑞姆巴托位于暮光高地正西方。
三、魔獸世界wow4.06版本內(nèi)容更新翻譯
綜合
•許多文字說(shuō)明已經(jīng)進(jìn)行了更新,從而能夠反映最近在線修正所做的改動(dòng)。
•很多由于死亡之翼出現(xiàn)在艾澤拉斯而躲藏起來(lái)的稀有怪物現(xiàn)在回來(lái)了!它們除了在新世界里找到了新家,現(xiàn)在還掉落新的,加強(qiáng)版的物品,提供大量經(jīng)驗(yàn)加成,并且被殺死后刷新速度更快。祝您狩獵愉快!
•人類幻影:不再作用于進(jìn)入時(shí)光之穴的狼人。
公會(huì)
•公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)犰狳寶寶現(xiàn)在要求崇敬聲望,而非崇拜。
•公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)犰狳寶寶加入了新的動(dòng)畫效果。
•除了榮譽(yù)和經(jīng)驗(yàn)以外,所有公會(huì)旌旗現(xiàn)在也提供聲望加成。
•玩家解鎖的公會(huì)銀行贈(zèng)券獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在正確地說(shuō)明只能會(huì)長(zhǎng)使用。
•公會(huì)信使的要求降低至崇敬聲望。
•我們重新制定了5人副本的公會(huì)團(tuán)定義。
◦如果5人中有3個(gè)人是同一公會(huì)的,他們現(xiàn)在可以完成公會(huì)成就,獲得正常比例50%的公會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
◦如果5人中有4個(gè)人是同一公會(huì)的,他們現(xiàn)在可以完成公會(huì)成就,獲得正常比例100%的公會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
◦如果5人中有5個(gè)人是同一公會(huì)的,他們現(xiàn)在可以完成公會(huì)成就,獲得正常比例125%的公會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
◦請(qǐng)注意,英雄副本提供1.5倍的公會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
•一旦公會(huì)達(dá)到23級(jí),則每天的公會(huì)經(jīng)驗(yàn)上限被移除。
地下城與團(tuán)隊(duì)
•85級(jí)玩家現(xiàn)在從地下城尋找工具選取所有普通地城副本,但選擇隨機(jī)地下城依然會(huì)跳過黑石洞穴和海潮王座。
•托維爾的失落之城,格瑞姆巴托和起源大廳的85級(jí)副本首領(lǐng)現(xiàn)在被擊殺后掉落30點(diǎn)正義點(diǎn)數(shù)。
•普通難度的隨機(jī)地下城日常現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)140點(diǎn)正義點(diǎn)數(shù),從70點(diǎn)上調(diào)。
•使用地城搜尋器進(jìn)入浩劫與重生副本不再要求玩家必須發(fā)現(xiàn)該副本的入口。
•黑石洞穴
◦英雄模式下的美麗現(xiàn)在只帶兩頭小熔巖犬。不過無(wú)須擔(dān)心、另外那一頭小熔巖犬被一個(gè)即便不是瘋子,就是和藹絕倫的家庭收養(yǎng)了。
•格瑞姆巴托
◦無(wú)面墮落者的移動(dòng)速度降低了10%。
◦受鍛造大師瑟隆葛斯的刺穿猛擊影響的玩家現(xiàn)在仍可使用法術(shù)和技能。
◦瓦莉歐娜的吞噬烈焰的傷害降低了20%。
•起源大廳
◦火焰看守著的狂暴獄火的持續(xù)時(shí)間降低了80%。
◦安拉斐特的劫難打擊現(xiàn)在造成75%武器傷害,從50%上調(diào)。此外,此技能造成的持續(xù)傷害效果現(xiàn)造成每2秒15,000傷害,從9,000上調(diào)。
◦英雄模式下,地怒者普塔的烈焰箭造成更高的每秒傷害。
◦賽特胥現(xiàn)在每25秒開啟一個(gè)傳送門,從20秒上調(diào)。
•托維爾的失落之城
◦鎖喉不再會(huì)和玩家在他的藏寶間里戰(zhàn)斗。
•影牙城堡
◦艾胥柏利男爵
■很遺憾、他的傲慢讓他忘記了如何施展修補(bǔ)爛肉。
◦瓦爾登領(lǐng)主
■制造有毒混合物現(xiàn)在造成更多的起始傷害。
◦高佛雷領(lǐng)主
■施放漫天彈幕時(shí)現(xiàn)在應(yīng)該隨機(jī)面向一個(gè)目標(biāo)。
•冰霜混合物現(xiàn)在是范圍性傷害。
•毒性催化劑的持續(xù)傷害降低了。
•石巖之心
◦石巖之心塑地者的塵土風(fēng)暴的傷害稍微降低了。
■寇伯拉斯
■飛躍痛擊的預(yù)警時(shí)間增加至1秒。此外,每階段的飛躍痛擊施展次數(shù)為4次,從5次下調(diào)。
■鉆地階段時(shí)巖石鉆孔蟲的出現(xiàn)視覺效果現(xiàn)在和飛躍痛擊的視覺效果有所不同。
◦高階祭司艾吉兒
■她長(zhǎng)高了!她的模型大小現(xiàn)為正常人類的175%,從125%上調(diào)。
■重力之井現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)更迅速地殺死虔誠(chéng)的跟隨著。
■原力之握的施法時(shí)間現(xiàn)為1.5秒,從1秒上調(diào)。
■地殼裂塊的預(yù)警視覺效果的大小有所增加,以正確反映其影響范圍。
◦巖革
■地上階段的時(shí)間延長(zhǎng),鐘乳石的數(shù)量也有所減少。
◦歐茲魯克
■粉碎現(xiàn)在有預(yù)警效果出現(xiàn)于地上,清晰顯示玩家該走到多遠(yuǎn)從而回避粉碎造成傷害。
■粉碎的施放時(shí)間現(xiàn)為3秒,從2.5秒上調(diào)。
■粉碎的傷害現(xiàn)在會(huì)受護(hù)甲值影響而減少,但基礎(chǔ)傷害亦因此而提高了33.3%。
■現(xiàn)在造成更高的近戰(zhàn)傷害。
◦bug修正
■修正了歐茲魯克的粉碎的擊退效果為10碼,但傷害范圍卻為15碼的漏洞。現(xiàn)在兩者均為15碼。
•海潮王座
◦納茲賈爾女士的震爆、以及納茲賈爾風(fēng)暴女巫的閃電鏈的傷害均有所降低。
◦被感染的哨衛(wèi)的涌浪的傷害有所降低。
◦歐蘇瑪特的荒疫的傷害每層降低了25%。
◦指揮官烏索克現(xiàn)在造成更高的近戰(zhàn)傷害。
◦吉爾布林毒矛的沖擊傷害略微降低。
•漩渦尖塔
◦怪物
◦神殿專家的絕望之速的持續(xù)時(shí)間顯著地降低了。
•艾塔伊洛斯
◦這場(chǎng)戰(zhàn)斗的視覺效果作出了調(diào)整,以便玩家更容易看懂場(chǎng)上的風(fēng)向。
◦旋風(fēng)現(xiàn)在把玩家直線擊上半空,另外被旋風(fēng)擊中的玩家數(shù)秒內(nèi)都不會(huì)再次被旋風(fēng)擊中。
•亞沙德
◦他現(xiàn)在會(huì)召喚天墜星辰來(lái)幫助他擊敗玩家。
◦靜滯之握的施法時(shí)間現(xiàn)為1.25秒,從1秒上調(diào)。
•首相伊爾丹
◦他的血量稍微降低了。
◦颶風(fēng)之盾回收時(shí),他會(huì)擊退所有太過接近他的玩家,此外接觸颶風(fēng)之盾現(xiàn)在對(duì)玩家造成自然傷害。
•黑翼陷窟
◦英雄難度下黑鐵魔像會(huì)會(huì)在10分鐘后狂暴。
◦英雄難度下亞特拉米德會(huì)在10分鐘后狂暴。
•死亡礦井
◦敵人收割者5000
■生命值略微降低。此外,它會(huì)在40%的時(shí)候狂暴,從30%上調(diào)。
■敵人收割者5000狂暴時(shí),熔化的熔渣的刷新速度提高33%。
◦凡妮莎·范克里夫
■凡妮莎·范克里夫戰(zhàn)中處于赫利克斯的夢(mèng)魘狀態(tài)時(shí),赫利克斯現(xiàn)在會(huì)變大,使玩家能更容易看到。
■凡妮莎·范克里夫戰(zhàn)中,最后一次的蕩繩移除了。玩家現(xiàn)在在第三階段完結(jié)時(shí)無(wú)須蕩繩離開船只。
■在凡妮莎·范克里夫被擊敗后,一些船上的火焰現(xiàn)在會(huì)熄滅,使玩家能更容易地從洞穴入口處回到船上。
■范克里夫之復(fù)仇重新設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在是一個(gè)提高傷害,體形和攻擊速度的可疊加buff,最多可以疊加40次。凡妮莎·范克里夫會(huì)在引爆炸彈并跳回船上后開始施放這個(gè)技能。
◦利普斯納爾
■船傳送器現(xiàn)在與利普斯納爾第一次交戰(zhàn)時(shí)激活,而不是他被擊敗時(shí)激活。
PVP
•競(jìng)技場(chǎng)
◦嗜血,英勇,時(shí)間扭曲和上古狂亂無(wú)法在競(jìng)技場(chǎng)使用。
•戰(zhàn)場(chǎng)
◦吉爾尼斯城之戰(zhàn)
■奪取旗幟所需的時(shí)間減為5秒,從8秒下調(diào)。
•遠(yuǎn)古海灘
◦反步兵火炮的傷害翻了一倍。
◦火箭沖擊(反步兵火炮)的飛彈速度大約提高了50%。
◦一些反步兵火炮可以射擊到玩家復(fù)活的地點(diǎn)。這個(gè)問題已經(jīng)被修復(fù)。
◦戰(zhàn)場(chǎng)攻城車不再有2個(gè)副駕座位,現(xiàn)在只有主駕座位
◦戰(zhàn)場(chǎng)攻城車加入了PVP持續(xù)時(shí)間旗幟。這樣做應(yīng)該可以讓那些對(duì)無(wú)人戰(zhàn)場(chǎng)攻城車施放的群體控制技能不會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。
◦每輪比賽開始時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)攻城車刷新時(shí)間應(yīng)該沒有區(qū)別。
◦北部墓地被進(jìn)攻方奪取后在碼頭刷新的戰(zhàn)場(chǎng)攻城車不再會(huì)消失。
◦大型爆鹽炸彈現(xiàn)在可以在積分戰(zhàn)場(chǎng)中使用。
◦傳送debuff的持續(xù)時(shí)間降低為10秒,從20秒下調(diào)。
◦爆鹽炸彈的范圍降低為10碼,從20碼下調(diào)。
◦防守方的傳送門現(xiàn)在會(huì)根據(jù)被破壞的大門來(lái)傳送玩家,而不是直接把玩家傳到門后。舉個(gè)例子,如果玩家在海灘那兩個(gè)門中的一個(gè)被摧毀時(shí)點(diǎn)了藍(lán)門的傳送門,那么傳送門會(huì)把玩家傳送到紅門后面。
•托巴拉德
◦在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始前的15分鐘,玩家現(xiàn)在會(huì)被傳送出托巴拉德副本。
◦周常任務(wù)“托巴拉德的勝利”現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)200榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)和3個(gè)托巴拉德表?yè)P(yáng)徽章。
◦無(wú)論玩家處于何地,現(xiàn)在都能通過世界地圖查看托巴拉德狀態(tài)。你可以通過放大托巴拉德的地圖來(lái)顯示下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間。你可以在東部王國(guó)地圖查看當(dāng)前控制托巴拉德的陣營(yíng)。
種族
•德萊尼種族特長(zhǎng)納魯?shù)淖8,F(xiàn)在在15秒內(nèi)治療目標(biāo)20%的生命值,不再是一個(gè)受加成的治療量。
•矮人種族特長(zhǎng)石像形態(tài)現(xiàn)在減少10%受到的所有傷害,不再提高10%護(hù)甲值。使用石像形態(tài)也會(huì)增大矮人的體形。
•侏儒種族特長(zhǎng)逃脫大師現(xiàn)在是1.5分鐘冷卻,從1.75分鐘下調(diào)。此外,沒有被減速或定身的情況下也能使用逃脫大師,但可能會(huì)浪費(fèi),這個(gè)改動(dòng)與其他驅(qū)散技能保持一致。
•人類種族特長(zhǎng)人人為己重新變?yōu)?分鐘冷卻,從3分鐘下調(diào)。
•暗夜精靈種族特長(zhǎng)影遁現(xiàn)在可以在變形狀態(tài)下使用。
•牛頭人種族特長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏現(xiàn)在可以在變形狀態(tài)下使用。
•狼人種族特長(zhǎng)暗月疾奔現(xiàn)在是2分鐘冷卻,從3分鐘下調(diào),并且不再有公共冷卻。此外,這個(gè)種族特長(zhǎng)的移動(dòng)速度加成可以與已經(jīng)存在的移動(dòng)速度加成疊加,但不能在疾跑或急奔激活時(shí)使用(暗月疾奔時(shí)同樣不能使用疾跑或急奔)。
死亡騎士
•冰錮堅(jiān)韌:使用這個(gè)技能可以打破昏迷效果,并且免疫昏迷。
•亡域打擊:吸收效果現(xiàn)在受目標(biāo)韌性影響。此外,debuff的持續(xù)時(shí)間降低為10秒,從15秒下調(diào)。
•惡疾(邪惡)提供的法術(shù)命中加成整合進(jìn)了符文凝聚被動(dòng)效果,這樣所有死亡騎士都可以獲得這個(gè)效果。
•死亡纏繞:傷害大約降低10%。
•鮮血
◦赤血災(zāi)禍:略微重新設(shè)計(jì)。這個(gè)天賦現(xiàn)在使死亡騎士近戰(zhàn)攻擊受血魄瘟疫影響的目標(biāo)時(shí)有5/10%的幾率使下一個(gè)沸血術(shù)不消耗符文。
◦亡域意志:重置符文轉(zhuǎn)化冷卻時(shí)不再返還一個(gè)鮮血符文?,F(xiàn)在使亡域意志激活時(shí)下一個(gè)符文轉(zhuǎn)化不消耗符文。
◦骸骨之盾:現(xiàn)在是4層,從3層上調(diào)。
◦死亡打擊:如果在血魄護(hù)盾激活時(shí)使用死亡打擊,那么新的吸收效果會(huì)與舊的疊加,而不是覆蓋舊的效果。
◦血色熱疫:現(xiàn)在血魄瘟疫產(chǎn)生血色熱疫效果,而不是沸血術(shù)。
◦碎心打擊:現(xiàn)在造成175%武器傷害,從120%上調(diào),每個(gè)疾病再加上15%傷害,從10%上調(diào)。
◦強(qiáng)化死亡打擊:現(xiàn)在使死亡打擊的傷害提高30/60/90%,從15/30/45%上調(diào)。
•冰霜
◦凜風(fēng)沖擊:現(xiàn)在對(duì)主目標(biāo)以外的所有目標(biāo)造成的傷害減少40%。
◦冰凍荒原之力:現(xiàn)在使死亡騎士裝備雙手武器時(shí)造成的所有近戰(zhàn)傷害提高4/8/12%。
◦凍瘡:現(xiàn)在也使冰鍊術(shù)能夠使目標(biāo)定身1.5/3秒。
◦噬溫酷寒:在PVP中持續(xù)8秒。
•邪惡
◦褻瀆:現(xiàn)在也能由亡域打擊觸發(fā)。
◦符能腐化:在光環(huán)激活時(shí)使已經(jīng)存在的光環(huán)的持續(xù)時(shí)間提高3秒,而不是刷新已經(jīng)存在的光環(huán)。
◦穢邪之力(被動(dòng)):現(xiàn)在提高5%的力量,從10%下調(diào)。
◦凋零(精通):重新設(shè)計(jì),并且重命名為恐懼之刃。每點(diǎn)精通提高2.5%暗影傷害。
◦死亡行進(jìn)(新天賦):當(dāng)兩個(gè)邪惡符文都用完時(shí),移動(dòng)限制效果無(wú)法使死亡騎士的移動(dòng)速度降低到正常移動(dòng)的75/100%以下。
◦厄運(yùn)驟臨:現(xiàn)在只能由主手自動(dòng)攻擊觸發(fā),并且根據(jù)武器速度進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,而不是一個(gè)固定的百分比幾率。
◦黑暗變形:現(xiàn)在使寵物傷害提高80%,從100%下調(diào)。
◦壓制魔法:符文能量返還的比率大約降低了1/3。
◦瑞文戴爾之怒:現(xiàn)在提高打擊傷害12/24/36%,從15/30/45%下調(diào)。
◦暗能灌注:現(xiàn)在每層提高8%寵物傷害,從10%下調(diào)。
•雕文
◦死亡之擁雕文:當(dāng)死亡騎士通過巫妖之軀獲得自身治療時(shí)不再返還符文能量。
◦黑暗救助雕文(新雕文):死亡打擊的最小治療量由7%提高至15%最大生命值,但只在邪惡領(lǐng)域或冰霜領(lǐng)域下有效。
德魯伊
•樹皮術(shù):不再能被驅(qū)散。
•治療之觸:現(xiàn)在78級(jí)可學(xué),從3級(jí)上調(diào)。
•割裂:傷害大約降低20%。
•裂傷(熊形態(tài)):武器傷害(80級(jí)以上)降低為235%,從300%下調(diào)。
•裂傷(豹形態(tài)):武器傷害(80級(jí)以上)提高到460%,從360%上調(diào)。
•重毆:傷害大約降低20%。
•搭乘:這個(gè)公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在也作用于飛行形態(tài)和迅捷飛行形態(tài)。
•滋養(yǎng):現(xiàn)在8級(jí)可學(xué),從78級(jí)下調(diào)。
•清晰預(yù)兆:不再能由有益法術(shù)觸發(fā)(也可以叫治療法術(shù)),除非你點(diǎn)了瑪法里恩的禮物這個(gè)恢復(fù)天賦。
•斜掠:傷害大約降低10%。
•回春術(shù):現(xiàn)在3級(jí)可學(xué),從8級(jí)下調(diào)。此外,現(xiàn)在消耗20%基礎(chǔ)法力值。
•撕扯:傷害大約降低10%。
•撕碎:武器傷害(80級(jí)以上)提高到450%,從350%上調(diào)。
•糾纏根須:在PVP中持續(xù)8秒。
•休眠:在PVP中持續(xù)8秒。
•自然之握:在PVP中持續(xù)8秒。
•月火術(shù):法力消耗從18%降低到9%。
•潛行:不會(huì)被挫志怒吼或挫志咆哮打破。
•碎顱猛擊:反制時(shí)間降為4秒,從5秒下調(diào)。
•安撫:現(xiàn)在是瞬發(fā),從1.5秒下調(diào)。
•迅捷飛行形態(tài):狼人和巨魔德魯伊現(xiàn)在有了新的迅捷飛行形態(tài)。
•變形:進(jìn)入或解除變形狀態(tài)不再移除定身效果,但仍然移除減速效果。
•平衡
◦流星buff的持續(xù)時(shí)間提高到12秒,從8秒上調(diào)。
◦狂野蘑菇:現(xiàn)在是瞬發(fā)法術(shù),從0.5秒下調(diào)。此外,狂野蘑菇 - 引爆的范圍提高到6碼,從3碼上調(diào), 并且傷害提高了15% 并且傷害提高了30%。
◦日炎術(shù):法力消耗從18%降低到9%。
◦星月全蝕(精通):效果提高大約33%。
◦臺(tái)風(fēng):法力消耗降低50%。
◦真菌增生:現(xiàn)在持續(xù)20秒,從10秒上調(diào)。此外,引爆狂野蘑菇能更敏銳地觸發(fā)這個(gè)效果。
◦梟獸形態(tài):現(xiàn)在提供15%傷害減免,不再提高護(hù)甲值。此外,進(jìn)入或取消梟獸形態(tài)現(xiàn)在會(huì)解除定身效果。請(qǐng)注意文字說(shuō)明中并沒有提到這一點(diǎn)。
◦星隕術(shù):現(xiàn)在不再攻擊未進(jìn)入戰(zhàn)斗的目標(biāo),并且星辰的掉落速度略微提高。
•野性
◦狂暴:現(xiàn)在有了新的法術(shù)預(yù)警標(biāo)識(shí)。此外,狂暴不再解除恐懼或使德魯伊免疫恐懼。
◦粉碎:武器傷害降低為80%,從100%下調(diào)。
◦感染之傷:在PVP中持續(xù)8秒。
◦水中之血:改進(jìn)了這個(gè)效果的計(jì)時(shí),從而使兇猛撕咬能立即刷新撕扯,而不是略微延遲。
•恢復(fù)
◦強(qiáng)力之觸:現(xiàn)在也影響愈合。此外,在生命之樹效果消失后,這個(gè)天賦只會(huì)刷新最近一次施放或刷新的生命綻放,不會(huì)刷新其他的生命綻放。
◦自然禮賜:不再影響迅捷治愈,但有了一個(gè)新效果。當(dāng)?shù)卖斠翆?duì)3個(gè)或以上目標(biāo)使用回春術(shù)時(shí),滋養(yǎng)的施法時(shí)間減少10/20%/30%。
◦自然變形:現(xiàn)在提高生命之樹的持續(xù)時(shí)間3/6秒,從5/10秒下調(diào)。
◦共生術(shù)(精通):效果大約提高了16%。
◦生命之樹:持續(xù)時(shí)間減為25秒,從30秒下調(diào)。
◦野性成長(zhǎng):治療效果提高30%,冷卻時(shí)間減為8秒,從10秒下調(diào)。
◦解脫(新專精):除了解除減速效果以外,變形還能解除定身效果。
•雕文
◦愈合雕文:現(xiàn)在能刷新生命值50%或以下目標(biāo)的持續(xù)治療效果,從25%下調(diào)。
◦憤怒雕文:現(xiàn)在使憤怒的傷害提高10%,不再要求目標(biāo)身上有蟲群效果。
◦糾纏根須雕文:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在減少糾纏根須的施法時(shí)間0.2秒,不再使糾纏根須瞬發(fā)。
獵人
•瞄準(zhǔn)射擊:武器傷害提高到200%,從150%上調(diào)。此外,基礎(chǔ)施法時(shí)間減為2.4秒,從3秒下調(diào)。
•野性守護(hù),龍鷹守護(hù)和獵狐守護(hù):現(xiàn)在能在坐騎上使用。
•威懾:現(xiàn)在有100%的幾率使近戰(zhàn)攻擊未命中,而不是招架。這意味著那些不能被招架的攻擊(主要是一些盜賊的技能)可以用威懾抵擋,并且即使獵人被繳械也能獲得威懾效果。
•塵霧之云:冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間做了調(diào)整,從而使它與旋風(fēng)尾一直(相同效果,不同寵物)。
•殺戮命令:傷害提高20%。
•殺戮射擊:攻擊強(qiáng)度加成提高50%。
•主人的召喚:現(xiàn)在是35秒冷卻,從1分鐘下調(diào)。范圍提高到40碼,從25碼上調(diào)。此外,視覺效果更加明顯。
•震蕩射擊:持續(xù)時(shí)間提高到6秒,從4秒上調(diào)。
•冰凍陷阱:在PVP中持續(xù)8秒。
•摔絆:在PVP中持續(xù)8秒。
•奧術(shù)射擊:傷害提高15%。
•自動(dòng)射擊:獵人現(xiàn)在可以在移動(dòng)中使用自動(dòng)射擊。
•施放陷阱發(fā)射器,擾亂射擊和恐嚇野獸時(shí)會(huì)取消自動(dòng)射擊。由于獵人現(xiàn)在可以在移動(dòng)中使用自動(dòng)射擊,這個(gè)改動(dòng)可以使獵人更加容易地控制怪物。
•獸王
◦動(dòng)物管理者:現(xiàn)在提供25%的被動(dòng)攻擊強(qiáng)度加成,從15%上調(diào)。
•射擊
◦奇美拉射擊:總傷害大約提高50%。
◦狂野箭袋(精通):每點(diǎn)精通提高的觸發(fā)幾率提高17%(1.8% * 1.17 = 2.1%)。
•生存
◦進(jìn)入荒野(被動(dòng)):現(xiàn)在提高10%敏捷,從15%下調(diào)。
◦黑箭:傷害降低15%。
◦爆炸射擊:傷害降低15%。
◦荒野游俠:現(xiàn)在提高5/10/15%,從4/8/12%上調(diào)。
•寵物
◦寵物現(xiàn)在擁有主人70%的護(hù)甲,而不是根據(jù)寵物的類型擁有不同的護(hù)甲。
◦巖蛛:現(xiàn)在正確地?fù)碛刑厥饧寄?纏繞之網(wǎng))。
◦壞風(fēng)度(猴子):現(xiàn)在正確地可以用傷害打破。
•雕文
◦震蕩射擊雕文:重新設(shè)計(jì),震蕩射擊現(xiàn)在會(huì)限制目標(biāo)的最大奔跑速度。
•bug修復(fù)
◦眼鏡蛇射擊:現(xiàn)在正確地提高毒蛇釘刺和蛇毒蔓延的持續(xù)時(shí)間。
法師
•烈焰之球:現(xiàn)在無(wú)視小動(dòng)物。
•奧術(shù)光輝,達(dá)拉然光輝:法力消耗大約降低16%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
•霜之環(huán):范圍縮小至8碼,并且內(nèi)置“安全”范圍現(xiàn)在是4.7碼(與圖像完全匹配)。驅(qū)散霜之環(huán)效果現(xiàn)在會(huì)使目標(biāo)免疫被重新凍結(jié),持續(xù)3秒。如果第一個(gè)霜之環(huán)仍然激活時(shí)同一個(gè)法師又施放了第二個(gè)霜之環(huán)(通過急速冷卻),第一個(gè)霜之環(huán)會(huì)消失,效果也消失。
•奧術(shù)彈幕:法力消耗降低8%。
•奧術(shù)沖擊:法力消耗降低12%。
•反制:效果持續(xù)7秒,從8秒下調(diào)。
•火球術(shù):法力消耗降低25%。
•變形術(shù):在PVP中持續(xù)8秒。
•隱形術(shù):當(dāng)法師使用隱形術(shù)時(shí),水元素也會(huì)隱形。
•熔巖護(hù)甲,冰甲術(shù)和法師護(hù)甲:不再消耗法力值。
•法師護(hù)甲:現(xiàn)在減少35%魔法效果的持續(xù)時(shí)間,從50%下調(diào)。
•奧術(shù)
◦減速:在PVP中持續(xù)8秒。
•火焰
◦煽風(fēng)點(diǎn)火:現(xiàn)在使法師能在移動(dòng)時(shí)施放灼燒(無(wú)論法師使用何種護(hù)甲),并且不再移除熔巖護(hù)甲的爆擊幾率減少部分。
◦閃燃(精通):效果提高12%。
◦活體炸彈:法力消耗降低22%。
•冰霜
◦深度凍結(jié):傷害降低20%。
◦寒冰指:現(xiàn)在無(wú)法被驅(qū)散,并使冰槍術(shù)的傷害提高15%。
◦冰霜專精:現(xiàn)在只提供2個(gè)精通基礎(chǔ)點(diǎn),從8點(diǎn)下調(diào),所有對(duì)被凍結(jié)目標(biāo)造成的冰霜傷害降低15%,但冰霜專精現(xiàn)在提高寒冰箭的傷害15%。
•bug修復(fù)
◦霜之環(huán):現(xiàn)在可以在運(yùn)輸工具上使用,并且運(yùn)作正常(包括電梯,陷阱門等)。
圣騎士
•力量祝福,王者祝福:法力消耗大約提高了217%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
•十字軍打擊:武器傷害提高到135%,從115%上調(diào)。
•神圣懇求:現(xiàn)在持續(xù)9秒,從15秒下調(diào)?,F(xiàn)在每跳恢復(fù)4%法力值,從2%上調(diào),總共恢復(fù)12%法力值,從10%上調(diào)。
•自律
◦持續(xù)時(shí)間降低到1分鐘,從2分鐘下調(diào)。
◦圣療術(shù)現(xiàn)在會(huì)使目標(biāo)產(chǎn)生自律效果。
◦圣療術(shù)無(wú)法爆擊,而且不受大多數(shù)修正治療效果的技能影響(比如圣光信標(biāo))。
◦既然圣盾術(shù),圣療術(shù)和保護(hù)之手會(huì)產(chǎn)生自律,文字說(shuō)明也做了相應(yīng)修改從而能夠更好地解釋這個(gè)機(jī)制。
•神圣憤怒:分擔(dān)傷害時(shí)不再計(jì)算附近的小動(dòng)物。
•異端審問:現(xiàn)在無(wú)法被驅(qū)散。
•責(zé)難:現(xiàn)在所有圣騎士都可以在54級(jí)時(shí)在訓(xùn)練師處學(xué)會(huì)這個(gè)技能。即使玩家已經(jīng)點(diǎn)了這個(gè)天賦,也必須到訓(xùn)練師那里去學(xué)習(xí)這個(gè)技能。
•真理圣?。核袉文繕?biāo)攻擊(包括審判,憤怒之錘,驅(qū)邪術(shù)和圣殿騎士的裁決)現(xiàn)在可以觸發(fā)這個(gè)圣印。
•神圣之光:法力消耗大約提高了10%。
•圣光閃現(xiàn):法力消耗大約提高了10%。
•圣光術(shù):法力消耗大約提高了10%。
•神圣
◦裁決:有了新的法術(shù)提示效果。
◦善之守護(hù):治療效果降低30%。
◦精通光環(huán):這個(gè)技能不再提高十字軍光環(huán)的效果。
•防護(hù)
◦辯護(hù):不再使制裁之錘能夠打斷免疫昏迷的目標(biāo)。
◦永恒榮耀:這個(gè)天賦不消耗神圣能量的幾率也能作用于神圣意圖提供的節(jié)能施法效果。
•懲戒
◦神圣意圖:相應(yīng)技能產(chǎn)生神圣能量的幾率降為7/15%,從20/40%下調(diào),但使用相應(yīng)技能不消耗神圣能量,并且視作圣騎士已經(jīng)有了3層神圣能量,不再產(chǎn)生1層神圣能量。
◦圣光之手(精通):圣殿騎士的裁決,十字軍打擊和神圣風(fēng)暴造成傷害的一定百分比作為額外的神圣傷害?,F(xiàn)在每點(diǎn)精通提高2.1%額外的神圣傷害,從2.5%下調(diào)。
◦懺悔:不再會(huì)被譴責(zé)打破。
◦犧牲之舉:不再使清潔術(shù)能夠移除圣騎士所在載具的移動(dòng)限制效果。
◦崇圣護(hù)盾(新天賦,取代責(zé)難):之前點(diǎn)了責(zé)難天賦的圣騎士會(huì)自動(dòng)獲得崇圣護(hù)盾。當(dāng)生命值低于30%時(shí),圣騎士會(huì)獲得崇圣護(hù)盾效果,崇圣護(hù)盾吸收X點(diǎn)傷害,并使受到的治療效果提高20%,持續(xù)15秒。這個(gè)效果每30秒最多觸發(fā)一次,無(wú)法被驅(qū)散。
◦狂熱:現(xiàn)在無(wú)法被驅(qū)散。
◦命令圣?。簬в姓胬硎ビ〉拿看喂舨粫?huì)觸發(fā)兩次命令圣印。
◦神圣風(fēng)暴:武器傷害提高至100%,從80%上調(diào)。
•雕文
◦神圣懇求雕文:現(xiàn)在提高6%法力恢復(fù),在9秒內(nèi)恢復(fù)18%法力值。
•bug修復(fù)
◦榮耀圣言:不再重置武器揮動(dòng)計(jì)時(shí)。
牧師
•漂浮術(shù):持續(xù)時(shí)間提高到10分鐘,從2分鐘上調(diào)。
•真言術(shù):韌:法力消耗大約提高了68%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
•真言術(shù):盾:法力消耗大約提高了31%,但效果提高了208%。
•恢復(fù):法力消耗降低24%。
•暗影防護(hù):法力消耗大約降低了65%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
•精神控制:在PVP中持續(xù)8秒。
•心靈烙?。含F(xiàn)在也可以對(duì)友方目標(biāo)引導(dǎo)心靈烙印。此外,心靈烙印的傷害大約提高了15%。
•治療禱言:效果降低15%。
•心靈震爆:現(xiàn)在造成比心靈鉆刺高18%的傷害。
•戒律
◦專注意志:除了原有效果以外,現(xiàn)在也能在牧師被爆擊后觸發(fā)。
◦強(qiáng)化真言術(shù):盾:現(xiàn)在也提高對(duì)自己施放的真言術(shù):盾的吸收效果15/30%。
◦痛苦壓制:不再能被驅(qū)散。
◦神御之盾:治療禱言的爆擊效果現(xiàn)在也觸發(fā)神御之盾。
◦靈魂之力:使用心靈專注后,靈魂之力也能使牧師對(duì)沉默,打斷和驅(qū)散效果免疫,持續(xù)2/4秒。
◦恩賜:現(xiàn)在不再只能作用于一個(gè)目標(biāo)。
◦苦修:法力消耗提高了7%,但治療效果提高了20%。
•神圣
◦祝福韌性:除了原有效果以外,現(xiàn)在也能在牧師被爆擊后觸發(fā)。
◦脈輪運(yùn)轉(zhuǎn)
■現(xiàn)在持續(xù)1分鐘,從30秒上調(diào)。
■束縛治療和圣言術(shù):寧現(xiàn)在也會(huì)刷新目標(biāo)的恢復(fù)效果。
■束縛治療,快速治療和強(qiáng)效治療術(shù)現(xiàn)在能夠觸發(fā)脈輪運(yùn)轉(zhuǎn):平靜。
■心靈鉆刺現(xiàn)在能夠觸發(fā)脈輪運(yùn)轉(zhuǎn):譴責(zé)。
◦絕望禱言:現(xiàn)在治療牧師30%的總生命值。
◦神圣專注:現(xiàn)在提高戰(zhàn)斗狀態(tài)下從精神獲得的法力恢復(fù)15/30%,從20/40%下調(diào)。
◦圣言術(shù):譴:現(xiàn)在30秒冷卻,從25秒上調(diào)。此外,困惑效果現(xiàn)在能正確被傷害打破。
◦光明泉:生命值提高50%。
◦機(jī)緣回復(fù):現(xiàn)在有了法術(shù)預(yù)警和滾動(dòng)戰(zhàn)斗記錄。
◦光之澎湃:現(xiàn)在也能由快速治療和強(qiáng)效治療術(shù)觸發(fā),并且也能爆擊。
◦治療之環(huán):效果提高30%。
◦守護(hù)圣靈:這個(gè)技能的吸收/治療效果現(xiàn)在不能超過目標(biāo)最大生命值的200%。
•暗影
◦暗影寶珠:從精通獲得的收益大約提高了16%。
◦吸血鬼的擁抱:現(xiàn)在持續(xù)直到主動(dòng)取消。
•雕文
◦精神鞭笞雕文:不再要求目標(biāo)身上有暗言術(shù):痛。
◦痛苦壓制雕文:重命名為絕望雕文,使牧師能在昏迷狀態(tài)下使用守護(hù)圣靈和痛苦壓制。
◦心靈恐慌雕文:現(xiàn)在減少心靈恐慌的冷卻時(shí)間30秒,從60秒下調(diào)。
◦救贖之靈雕文:轉(zhuǎn)變成愈合禱言雕文,使愈合禱言第一層的治療效果提高60%。
四、wow大災(zāi)變副本位置和怎么去?
副本排隊(duì)指的是你按快捷鍵 i 在隊(duì)伍中的排隊(duì)時(shí)間 臺(tái)服現(xiàn)在一般都使用地城搜索器排隊(duì) 如果你是治療或者坦克的話 是秒排進(jìn)本的
另外 大災(zāi)變新加9個(gè)小型5人副本 分別是影牙城堡(H)死亡礦坑(H)黑石洞穴(H) 這三個(gè)是H本 普通的難度只適合20級(jí)左右玩家 副本入口不用自己找 托維爾的失落之城 旋窩尖塔 起源大廳 這三個(gè)副本都在奧丹姆 打開地圖就能看見 格瑞姆巴托 在地深之源這張圖 在大地神殿2層的位置 得用飛行坐騎上去 海潮王座 瓦許伊爾的地獄深淵 那個(gè)大漩渦里
以上就是小編對(duì)于海潮王座入口景觀設(shè)計(jì)問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008
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