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如何制作短視頻動(dòng)畫(如何制作短視頻動(dòng)畫 教程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于如何制作短視頻動(dòng)畫的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、如何制作動(dòng)畫視頻?
問題一:自己如何制作動(dòng)畫片??? 動(dòng)畫有很多種類,可以分電視動(dòng)畫和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,又可以分為平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。動(dòng)畫的傳統(tǒng)做法是一張一張的畫出來的,電視上看的一般是一秒鐘24楨,也就是說,傳統(tǒng)畫動(dòng)畫每秒鐘有24張畫組成。像《小蝌蚪找媽媽》《葫蘆娃》等動(dòng)畫就是這樣畫出來的。
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫主要是用最流行的flash來制作,flash這個(gè)軟件有非常強(qiáng)大的動(dòng)畫制作和處理功能?!秾氊惻畠汉脣寢尅肪褪峭ㄟ^flash制作的。
三維動(dòng)畫主要是通過三維軟件,如3Ds max,等來制作,它可以虛擬一個(gè)三維空間,建立三維模型,讓模型在三維空間里運(yùn)動(dòng),最后生成可播放的影音文件?!渡裉酵垺肪褪屈c(diǎn)形的三維動(dòng)畫?!端{(lán)貓》的部分片段或畫面,也是通過這個(gè)方法制作的。
問題二:我想成為像bilibili的up主那樣 想自己學(xué)制作動(dòng)畫短片 有沒有人能教我 怎么做視頻 70分 你可以先去學(xué)VEGAS,這款軟件需要漢化破解,最難的地方也是漢化破解,你把這部分搞定了就很好學(xué)了,學(xué)好VEGAS的裁剪視頻后,就可以進(jìn)階學(xué)習(xí)AE了。
問題三:怎么自己制作動(dòng)漫視頻的相關(guān)視頻 很簡(jiǎn)單的需要視頻編輯軟件,會(huì)聲會(huì)影(簡(jiǎn)易)、premiere(適中)、AE(較難效果好)都可以,將圖片導(dǎo)入,接著在圖片上加字幕,音軌上加上你覺得合適的音樂,渲染輸出,最后上傳就ok啦
問題四:動(dòng)畫片怎么制作 用C4D 3Dmax maya都可以制作,后期用AE生成特效。MMD可以做動(dòng)畫片跳舞
問題五:怎么用一個(gè)視頻做成flas *** 家我。私聊
問題六:動(dòng)漫剪輯視頻要怎么做 如果是做mad的的話,我推薦用Sony Vegas,這個(gè)簡(jiǎn)單上手,比較容易學(xué)
問題七:如何將視頻制作成動(dòng)態(tài)圖片? 視頻可以的呀,你在ps里選擇 打開智能對(duì)象,,,選項(xiàng),這個(gè)選項(xiàng)是支持 mov mpg avi的,但是保處起見我都是轉(zhuǎn)換成mov,然后你再選 儲(chǔ)存為web可用格式,,,存出去,就可以啦??!~樓主給分給分~
而且這種存出來的質(zhì)量都很好哦~給分~給分~
問題八:動(dòng)畫片是怎樣做出來的? 目前的動(dòng)畫基本有兩種模式,即三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫。而這在制作上存在很大差異。所以要區(qū)別討論。 二維動(dòng)畫的基本原理是每秒鐘播放24格(幅)圖像,這是由人眼的生理特點(diǎn)決定的,因?yàn)槿搜勰軌蚍直娴淖疃虝r(shí)間差異是0.15秒(具體數(shù)字忘了),所以當(dāng)時(shí)間相隔很小的兩幅變化很小的畫面先后閃過人眼時(shí),視覺是察覺不出來的。每?jī)筛裰g的畫面差異很小,這樣一系列的畫面串起來后就形成了動(dòng)態(tài)視覺效果??上攵谱饕徊看笮蛣?dòng)畫片需要繪制多少張這樣連續(xù)的畫面了,一部動(dòng)畫長(zhǎng)片基本在90分鐘左右,相當(dāng)于5400秒。每秒24張,那么意味著至少要繪制129600張畫面。但是由于很多場(chǎng)景中的背景是不需要?jiǎng)拥?,所以我們可以把背景?dú)立繪制,而把要?jiǎng)拥膱D像華在一種透明材質(zhì)的塑膠紙上,這種紙叫做賽璐珞片。當(dāng)然這是傳統(tǒng)二維的制作方法,現(xiàn)在有了電腦,就可以直接由電腦軟件來制作,而不用買價(jià)格昂貴的賽璐珞片了。比如photoshop的圖層功能就是最適合模擬賽璐珞片的效果了。處理完了以后,再導(dǎo)入專業(yè)動(dòng)畫軟件進(jìn)行后期制作,最后聲音合成輸出。 三維方面就是純電腦技術(shù)的應(yīng)用了。比如當(dāng)下流行的3d max和maya軟件。基本原理是建構(gòu)立體模型,讓后調(diào)解模型的動(dòng)作過程,最后進(jìn)行“渲染”,這個(gè)渲染相當(dāng)于給模型穿上各種材質(zhì),比如人物的服裝、墻壁顏色等等,最后聲音合成輸出。 此外還有泥偶動(dòng)畫,這個(gè)工作量是最大的?;驹硎侵谱魅舾尚瓮巧牟煌瑒?dòng)作、不同表情的泥偶,然后放在場(chǎng)景中,拍一張畫面,換一個(gè)表情或動(dòng)作在拍一張,一直排到你要的影片長(zhǎng)度。。。。所以很辛苦,做動(dòng)畫。 當(dāng)然目前有相對(duì)業(yè)余的動(dòng)畫軟件flash,這個(gè)市面上教程很多,我就不多贅述了。注:flash也屬于二維動(dòng)畫范疇,因?yàn)樗囊曈X效果是平面的繪畫。但是制作方法和工序要比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單得多,所以視覺效果也要遜很多。
問題九:怎么用flash把照片做成為一個(gè)動(dòng)畫視頻 用FLASH、Premiere、AE啥的都行
FLASH就是一幀一幀的把照片 *** 去,Premiere、AE就是把照片一個(gè)一個(gè)間隔拖開,然后再加點(diǎn)特效就行了。Premiere、AE比較簡(jiǎn)單
上網(wǎng)查一下教程吧
二、情感短視頻怎么制作
情感短視頻制方法如下:
1、在平臺(tái)找一些專門分享素材的博主,選擇一個(gè)素材內(nèi)容保存下來。
2、找一個(gè)點(diǎn)贊較高的音頻素材,把該條內(nèi)容的鏈接復(fù)制下來。
3、打開剪輯軟件開始創(chuàng)作,導(dǎo)入視頻素材,調(diào)整視頻比例為橫屏視頻,關(guān)閉視頻原聲。
4、選擇添加音頻,選擇導(dǎo)入音樂,把復(fù)制好的音頻鏈接粘貼進(jìn)來,下載并使用。
5、重新導(dǎo)入視頻素材后點(diǎn)擊文本,選擇識(shí)別字幕,對(duì)字幕做一些樣式和動(dòng)畫效果的改動(dòng)。
6、最后我們導(dǎo)出視頻后就可以發(fā)布到自媒體平臺(tái)上面了。
情感短視頻類型:
一、劇情類情感短視頻。
這一類的短視頻其實(shí)是比較常見的,它一般是向粉絲征集情感故事,然后再由演員演繹出來。不過這種類型的情感短視頻往往還需要做得比較成熟之后才好向粉絲征集情感故事。所以一開始的時(shí)候還需要自己收集情感故事來拍攝劇情,因此還要注意版權(quán)問題。
二、動(dòng)畫類情感短視頻。
簡(jiǎn)單來說就是通過原創(chuàng)動(dòng)畫的方式來呈現(xiàn)一個(gè)情感故事,所以還要求有一定的繪畫功底。也正是因?yàn)槿绱?,所以?dòng)畫類情感短視頻的制作成本其實(shí)相對(duì)來說會(huì)比較高,但是好處就是做這一類情感短視頻的賬號(hào)還不是很多,會(huì)更容易發(fā)展。
三、單人講述類情感短視頻。
這種類型的情感短視頻還需要有單人出鏡,就是由一個(gè)人坐在鏡頭前,講述一個(gè)情感故事,要求講述人有一定的講說能力,可以引起觀眾共鳴。
三、怎樣制作動(dòng)畫短片?
制作動(dòng)畫短片是需要一些軟件的,比如說3DMAX,簡(jiǎn)單點(diǎn)的軟件就是flash,有時(shí)間你可以研究下flash,這個(gè)比較適合新手用的。給你看看簡(jiǎn)單的步驟吧:
1.單擊層名稱使之成為活動(dòng)層,然后在動(dòng)畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀。
2.在序列的第一個(gè)幀上創(chuàng)建或放置插圖。要獲得最佳效果,幀應(yīng)當(dāng)只包含一個(gè)項(xiàng)目(圖形對(duì)象或分離的組、位圖、實(shí)例或文本塊)。
3.在時(shí)間軸中選擇關(guān)鍵幀。
4.選擇"窗口">"屬性"。
5.從"屬性"檢查器中,從"補(bǔ)間"彈出菜單中選擇"形狀"。
拖動(dòng)"緩動(dòng)值"旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值,以調(diào)整補(bǔ)間幀之間的變化速率:
6.要慢慢地開始補(bǔ)間形狀,并朝著動(dòng)畫的結(jié)束方向加速補(bǔ)間,請(qǐng)向下拖動(dòng)滑塊或輸入一個(gè) -1 到 -100 的負(fù)值。
7.要快速地開始補(bǔ)間形狀,并朝著動(dòng)畫的結(jié)束方向減速補(bǔ)間,請(qǐng)向上拖動(dòng)滑塊或輸入一個(gè) 1 到 100 的正值。
8.默認(rèn)情況下,補(bǔ)間幀之間的變化速率是不變的。緩動(dòng)可以通過逐漸調(diào)整變化速率創(chuàng)建更加自然的變形效果。
9.選擇一個(gè)"混合"選項(xiàng):
(1)分布式創(chuàng)建的動(dòng)畫的中間形狀更為平滑和不規(guī)則。
(2)角形選項(xiàng)創(chuàng)建的動(dòng)畫中間形狀會(huì)保留有明顯的角和直線。
10注意
(1)"角形"只適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀。如果選擇的形狀沒有角,F(xiàn)lash 會(huì)還原到分布式補(bǔ)間形狀。
在第一個(gè)關(guān)鍵幀后創(chuàng)建第二個(gè)關(guān)鍵幀,中間的幀數(shù)為所需的數(shù)量。
在第二個(gè)關(guān)鍵幀選定的情況下,選擇在第一個(gè)關(guān)鍵幀中放置的插圖,執(zhí)行以下操作之一:
修改插圖的形狀、顏色、不透明度或位置。
刪除該插圖,然后在第二個(gè)關(guān)鍵幀中放入新的插圖。
四、怎樣制作動(dòng)畫視頻短片
在Flash動(dòng)畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動(dòng)作,而Flash本身功能的限制使我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫時(shí)感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時(shí)間和精力。這里筆者總結(jié)了自己制作動(dòng)畫短片中的一些經(jīng)驗(yàn),這些技巧不僅僅在Flash動(dòng)畫中會(huì)用到,對(duì)制作Gif動(dòng)畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時(shí)可以作個(gè)參考。
主要包括逐幀動(dòng)畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動(dòng)畫的表現(xiàn)技巧。
一、逐幀動(dòng)畫表現(xiàn)方法和技巧
逐幀動(dòng)畫是我們常用的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動(dòng)作的每個(gè)細(xì)節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。
這些技巧包括:簡(jiǎn)化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動(dòng)畫例解的方式詳細(xì)講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動(dòng)畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實(shí)用實(shí)例制作剖析》 )
首先,動(dòng)作主體的簡(jiǎn)單與否對(duì)制作的工作量有很大的影響,擅于將動(dòng)作的主體簡(jiǎn)化,可以成倍提高工作的效率。
一個(gè)最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動(dòng)畫的主體相當(dāng)簡(jiǎn)化,以這樣的主體來制作以動(dòng)作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個(gè)逼真的人的形象作為動(dòng)作主體來制作這樣的動(dòng)畫,工作量就會(huì)增加很多。
注:對(duì)于不是以動(dòng)作為主要表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)單也是省力良方。
1、循環(huán)法
這是最常用的動(dòng)畫表現(xiàn)方法,將一些動(dòng)作簡(jiǎn)化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動(dòng)畫(如前例中兔子的翻跟頭動(dòng)作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動(dòng)畫,例如頭發(fā)、衣服飄動(dòng),走路、說話等動(dòng)畫經(jīng)常使用該法。
逐幀動(dòng)畫(下載原文件) 逐幀動(dòng)畫第1幀
逐幀動(dòng)畫第2幀 逐幀動(dòng)畫第3幀
上例中天篷元帥斗篷的飄動(dòng)的動(dòng)畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎(chǔ)上稍做修改便完成了。
注:這種循環(huán)的逐幀動(dòng)畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。
2、節(jié)選漸變法
手掌的張合(下載原文件)
在表現(xiàn)一個(gè)“緩慢”的動(dòng)作時(shí),例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動(dòng)畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個(gè)動(dòng)作中節(jié)選幾個(gè)關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個(gè)動(dòng)作。
在本例中,通過節(jié)選手在張合動(dòng)作中的四個(gè)“瞬間”,繪制了四個(gè)圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個(gè)完整的手的張合動(dòng)作。
如果完全逐幀地將整個(gè)動(dòng)作繪制出來,想必會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間精力,這種方法可以在基本達(dá)到效果的同時(shí)簡(jiǎn)化了工作。
注:該方法適合于“慢動(dòng)作”的復(fù)雜動(dòng)作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動(dòng)作,這時(shí)無需變形直接閃現(xiàn)即可。
3、替代法
這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復(fù)雜的動(dòng)作,這個(gè)其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個(gè)例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動(dòng)作。
用影子表現(xiàn)動(dòng)作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動(dòng)作(下載原文件)
注:該方法精髓就在于“避實(shí)就虛”,至于怎么虛,就得多動(dòng)動(dòng)腦子了。
以上就是關(guān)于如何制作短視頻動(dòng)畫相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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