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adv游戲十大排名(adv游戲推薦)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于adv游戲十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、刻痕3的游戲介紹
《刻痕》為國內非商業(yè)性的游戲制作團體,藍天使制作組制作的一系列推理解謎冒險戀愛類(ADVENTURE GAME/GALGAME)游戲。已正式發(fā)布的作品共有五作,刻痕系列第四作《刻痕 -前傳 緋色的記憶之痕》以及第五作《銃翼》已經在2014年3月制作完成并發(fā)表 ,其中《緋色的記憶之痕》WindowsPhone版本已于2014年11月26日正式在微軟應用商店中上架 ,這也是刻痕系列首次正式登陸國際平臺,本作的iOS版也已于2015年8月在蘋果應用商店上架 ??毯巯盗邢盗凶钚伦鳌稇俸邸氛陂_發(fā)中。
《刻痕》是國內原創(chuàng)推理懸疑解謎(獵奇)游戲的始祖,國內第一個以R15作為GALGAME正式標準的游戲,也是國內第一個R15類型的推理懸疑解謎(獵奇)類游戲,刻痕系列首次在國內提出了帶有懸疑、血腥或者獵奇要素的游戲,要以R15(15歲以下不可鑒賞)作為分類標準的概念,此分類概念在后來在國內整個GALGAME行業(yè)業(yè)界被得以廣泛認可,并被普遍流傳使用。 《刻痕》系列也是國內的第一個以R-15作為分級標準的懸疑推理解謎(獵奇)游戲,也是在國內擁有極高人氣和認知度的原創(chuàng)ADV/GALGAME游戲作品。
《刻痕Ⅲ -后篇》官方預告:
游戲總時間10小時以上,全程劇本精彩不斷,無任何冷場!
比起刻痕系列以往的感動,這次更多的將是精彩與震撼!
獨創(chuàng)特色動態(tài)演出程序強化,200%加強的動態(tài)演出效果帶給你如同靜止畫MAD般的全程動畫游戲體驗!
精細的大制作畫面,震撼的游戲場景,最完美的《刻痕3》世界即將展現!
《刻痕Ⅲ》版本介紹及發(fā)行:
《刻痕3》分為前篇和后篇兩個相對完整獨立的游戲作品發(fā)表,其中《刻痕3》的試玩版于2009年4月公布,《刻痕3 -前篇》于2009年12月末由中國大陸ACG雜志《二次元狂熱》第十五期(2010年1月號)獨家首發(fā),2010年3月白色情人節(jié)藍天使制作組正式公開《刻痕3 -前篇》完整游戲版本的網絡免費下載(由新浪游戲頻道進行全國網絡首發(fā))?!犊毯? -后篇》已于2011年12月制作完成,免費發(fā)布版游戲已于《二次元狂熱》第三十九期(2012年1月號)首發(fā),新浪游戲頻道也已于2012年1月上旬公布了《刻痕3 -后篇》的免費下載版,而在免費完整版大范圍公布下載兩個月后,《刻痕3》實體珍藏版也于2012年3月全國正式發(fā)行。 作為《刻痕3》這部作品的后續(xù)篇章,《刻痕3 -后篇》的游戲已完整包含前篇游戲的所有內容,并把《刻痕3》的整個故事做出了精彩的完結,并且制作組已經宣布《刻痕3》不會是刻痕系列的終結作。截至2014年11月,刻痕系列制作人水雨月冰璃正式公布《刻痕3》最終完成版各版本的保守銷量已超過6位數(數十萬套),這個銷售成績尚無任何國內同類作品(GALGAME)能夠達到,刻痕系列是國內同類作品(GAL類型)中,銷量最高的作品。 繼在國內成功發(fā)行之后,《刻痕3》在2015年6月初正式面向全球范圍發(fā)行國際版,比起國內版的《刻痕3》,國際版的游戲追加了新的要素,并完整包含了英文、簡體中文和繁體中文三種語言。
《刻痕》系列的發(fā)展及大眾評價:
《刻痕》系列游戲作為藍天使制作組的代表作,已經積累了大量的人氣,獲得了玩家的廣泛認可和好評,已成為國內最成功的原創(chuàng)ADV游戲作品,從2008年3月刻痕系列發(fā)布首作至今,刻痕系列已連續(xù)七年保持在國內同類型的作品中人氣和認可度最高的位置,并且在國內同類型作品中擁有最高的好評與口碑,被玩家贊譽為‘國產GAL第一品牌’。 《刻痕》系列在創(chuàng)造并引領國內同人及商業(yè)GALGAME創(chuàng)作的主要潮流的同時,它本身的優(yōu)秀素質也讓無數喜愛GALGAME的玩家看到了國產游戲的希望和美好的未來。
刻痕系列新作情報:
《刻痕 -前傳 緋色的記憶之痕》-游戲類型:現實系社會/校園純愛ADV。
《刻痕 -前傳》為藍天使制作組已經于2014年初制作完成的一款刻痕系列新作,本作是刻痕系列五周年官方紀念性質的作品,同時也是刻痕系列的第一部外傳作品。本作的實際制作由中國和日本作者共同合作協力完成,除了參與本作背景和音樂部分的日本友人之外,日本人氣角色’世羽‘的原作者えるぼ(erubo)也在本作的制作成員名單中出現,由此可見本作制作陣容的龐大。
本次作品以《刻痕1》中的人氣角色小緋作為主角展開整個故事,從而將《刻痕》前兩作的世界做進一步的深化和補完,游戲在故事上首次選擇了國內的教育問題和熊孩子作為全篇主題,以現實系的世界觀作為基礎,在深入探討了一些社會問題的同時,講述了深刻動人的愛情、親情、友情,以及人性與善惡。同時來自日本的人氣偽娘角色‘世羽’也在本作中首次客串登場。 本作的體驗版已經在2013年8月13日七夕節(jié)正式發(fā)表,正式版已經在2014年3月7日正式發(fā)表。 刻痕系列的制作人(主創(chuàng))水雨月冰璃在2014年4月接受媒體專訪,正式公布刻痕系列新作《緋色的記憶之痕》將推出手游版本的消息,本作的手游版本預計將會登陸iOS,安卓和windows phone平臺。
《戀痕 -Lover's Incision》-游戲類型:R15-近未來幻想純愛虐心ADV。
2012年4月初,藍天使制作組正式公布了《刻痕》系列游戲的最新作,但是這次的新作并非眾多玩家翹首以盼的《刻痕4》,而是《刻痕》系列的獨立衍生新作:《戀痕 -Lover's Incision》。(官方最開始將本作定義為《刻痕3》的FAN DISK,后來官方發(fā)布公告說本作是相對獨立的刻痕系列衍生作品,屬于刻痕系列的姐妹篇,但其實和刻痕并非同屬一個系列,未來戀痕系列與刻痕系列也將有各自不同的發(fā)展方向。)
本作將分為序篇和正篇兩個篇章發(fā)表,序篇依然完全免費提供給玩家,正篇預定會加入CV演出,官方已經于2012年夏季公布了本作的第一版宣傳影像和STAFF陣容,從公布的資料來看,官方曾多次擴大本作的開發(fā)規(guī)模。刻痕新作《戀痕》的制作規(guī)模,已經不遜色于以往任何一個刻痕系列游戲作品,本次新作無論是人物、故事還是世界觀,都是全新的概念,游戲內的各種進化也將給玩家?guī)砀痈袆拥捏w驗。
在公元2014年9月,藍天使制作組正式對外公布《戀痕》(全稱:戀人的痕跡)已經開始制作的消息,《戀痕》這部新作在經歷了數次延期和開發(fā)終止后,終于最終敲定了制作計劃。《戀痕》除了畫面分辨率提升(寬屏化)以及加入新的動態(tài)特效系統(tǒng)以外,在CG數量和質量上也將完全超越以往的作品,本作擁有更為龐大的世界觀和故事,將會為玩家?guī)砀由羁毯团靶牡暮谏柚{。該作品預計將跨平臺發(fā)布,除了PC版之外,制作團隊也將推出本作的手游版本。
2015年6月3日,騰訊正式宣布QQ游戲獨家首發(fā)《戀痕》序章,《戀痕》的首個體驗版正式發(fā)表。
戀痕序篇《銃翼》-游戲類型:原創(chuàng)縱版彈幕射擊游戲(STG)。
刻痕系列的最新作《戀痕》的序篇(前傳)-《銃翼》,是一款全原創(chuàng)縱版彈幕射擊類游戲作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/STG),游戲以華麗的彈幕和獨特的吸收同色子彈發(fā)動消彈攻擊為主要特色,同時亦擁有動聽的音樂和優(yōu)秀的游戲體驗。 《銃翼》正式發(fā)布后,憑借其優(yōu)秀的素質,也獲得了日本玩家的高度贊譽和好評!
本游戲由藍天使制作組內的第三支游戲開發(fā)團隊Mercury Stone(水星石)制作完成,由制作組核心成員VY擔任領銜制作人。本作的體驗版已于2012年12月30日公布,正式版已于2014年3月3日刻痕系列六周年時正式公布?!躲|翼》是《戀痕》的序篇,在本作中,玩家可先行感受到《戀痕》的龐大壯麗的華美世界,也能親自操縱三位可愛的生命兵器少女去完成一次震撼之旅。 除了刻痕系列外傳《銃翼》之外,制作組同時承諾刻痕系列新作《戀痕》正篇已在順利開發(fā)中,正篇的游戲類型依然是ADV/GALGAME。
而在經過新一輪的大幅度重制與加強后,《銃翼》的Steam國際版在2015年12月正式發(fā)售,國際版的《銃翼》總共包含八種語言(簡體中文、英文、繁體中文、法語、德語、西班牙語、日語、俄語),所有關卡相比先前的國內版都經過了重新調整制作(重新調整難度和設計),系統(tǒng)方面也得到了盡可能的完善加強,同時增加了STEAM版特有的功能(提供完全手柄支持,成就,交易卡以及全球在線分數排行榜),藍天使制作組同時宣布,《銃翼》的Steam國際版 也是本作的最終完成版本。
二、求漢化過的經典AVG或ADV文字類GALGAME游戲 希望能類似G弦或FATE這樣的風格
既然您說到寒蟬了,相信海貓也應該不會錯過。順帶一提,這個應該不算是galgame了。
車輪之國也很出色,其實個人覺得劇情的嚴謹與思考更甚于G線。
EVER17是神作,請萬萬避免劇透。
12Riven也還行。
腐姬,稍微重口,但是既然沙耶能接受的話問題也不大,音樂畫面劇情都不錯。
天使不在的12月,偏灰暗的風格,但是很棒,不過這個貌似評價比較兩極分化。
說到fate,希望月姬也不要錯過,個人更喜歡家族的那幾條線。
夢見之藥,一般推薦,白木線不錯。
CLANNAD,不必說了,心中第一的神作,當然動畫也很出色了,所以看過的話也可以不玩。
樓上說的傳頌之物也不錯,劇情到后面很有峰回路轉的味道,但要補充的是游戲的方式是戰(zhàn)棋類,高難度的話相當有意思,個人覺得作為戰(zhàn)棋比galgame更出色……
本人了解的也有限,先給出給出一些推薦吧。希望樓主能在玩galgame的過程中有所收獲吧。
另:極度不贊同“光是雷人卻沒什么價值的劇情 如戀獄系列”這句話。戀獄還是很有思考的余地的,看看“黑菜說”就能說明一些了。
看到樓主說到車輪,就多扯兩句。確實車輪的BGM一般,感覺翻譯似乎也談不上出色,最大的問題是節(jié)奏感不好,太過于拖拉了,不過到最后還是很出色的。個人挺喜歡它架空的世界觀中的一些思考,不過這個就見仁見智了,呵呵。
三、adv游戲是什么類型
ADV類型游戲源于日本,而且也只有日本的游戲廠商的才用,又被稱為日式AVG。其他GJ的游戲開發(fā)商往往只使用AVG來描述游戲類型。其意思為:Adventure Game即日式冒險游戲,多指galgame。
四、ADV游戲什么意思
ADV意思是日式冒險游戲,全稱為Adventure Game。
ADV是電子游戲中的最早的類型之一。此類型游戲采取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發(fā)掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。
該類游戲有時候很像角色扮演游戲,但不同的是,冒險游戲中玩家操控的游戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變并且不會影響游戲的進程。
通常galgame類型為ADV形式的,不是純劇情加CG加選項的,而帶一些其他方式操作,比如游戲里有卡牌對戰(zhàn)或者戰(zhàn)斗場面
擴展資料
相關介紹:
Galgame是一種可以與動畫美少女進行互動的日本電子游戲,其受眾主體是男性。美少女游戲是特屬于日本文化的現象;在美國或歐洲的電玩工業(yè)中,少有類似的游戲類型存在。
現在日本的冒險游戲主流是以稱作音聲小說與視覺小說的類型為大宗。這些游戲多半不如過去般著重解謎成分,而是當成故事的表現形式來制作。
此類作品希望玩家如同小說一般閱覽顯示在畫面上的消息,選擇的指令直接反映在劇情分歧上。其中更出現像《寒蟬鳴泣之時》一樣廢除指令選擇,要求玩家推理事件、在網絡上交換推理情報的作品。
參考資料來源:百度百科-ADV
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