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    vi視覺設計動畫(vi視覺設計案例)

    發(fā)布時間:2023-04-28 18:05:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 51        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vi視覺設計動畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    本文目錄:ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    vi視覺設計動畫(vi視覺設計案例)ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    什么是vi設計?ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    什么是vi
    了解這個
    必須先明白什么是ci
    什么是ci呢
    cis的具體組成
    mi理念識別
    bi行為識別
    vi視覺識別
    什么是cis
    cis是corporate
    identity
    system的縮寫
    意思是企業(yè)形象識別系統(tǒng)
    cis的主要含義是
    將企業(yè)文化與經(jīng)營理念
    統(tǒng)一設計
    利用整體表達體系(尤其是視覺表達系統(tǒng))
    傳達給企業(yè)內(nèi)部與公眾
    使其對企業(yè)產(chǎn)生一致的認同
    以形成良好的企業(yè)印象
    最終促進企業(yè)產(chǎn)品和服務的銷售
    cis的意義
    對內(nèi)
    企業(yè)可通過ci設計對其辦公系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、管理系統(tǒng)以及營銷、包裝、廣告等宣傳形象形成規(guī)范設計和統(tǒng)一管理
    由此調(diào)動企業(yè)每個職員的積極性和歸屬感、認同感,使各職能部門能各行其職、有效合作
    對外
    通過一體化的符號形式來形成企業(yè)的獨特形象
    便于公眾辨別、認同企業(yè)形象
    促進企業(yè)產(chǎn)品以及服務的推廣
    cis的具體組成部分
    日本著名ci專家山田英理認為ci包含下面兩個方面的概念
    第一
    ci是一種被明確地認知企業(yè)理念與企業(yè)文化的活動
    第二
    ci是以標志和標準字作為溝通企業(yè)理念與企業(yè)文化的工具
    換而言之
    ci系統(tǒng)是由mi(理念識別mind
    identity)bi(行為識別behavior
    identity)vi(視覺識別visual
    identity)三方面組成
    在cis的三大構(gòu)成中
    其核心是mi
    它是整個cis的最高決策層
    給整個系統(tǒng)奠定了理論基礎和行為準則
    并通過bi與vi表達出來
    所有的行為活動與視覺設計都是圍繞著mi這個中心展開的
    成功的bi與vi就是將企業(yè)的獨特精神準確表達出來
    mi理念識別
    企業(yè)理念
    對內(nèi)影響企業(yè)的決策、活動、制度、管理等等
    對外影響企業(yè)的公眾形象、廣告宣傳等
    所謂mi
    是指確立企業(yè)自己的經(jīng)營理念
    企業(yè)對目前和將來一定時期的經(jīng)營目標、經(jīng)營思想、經(jīng)營方式和營銷狀態(tài)進行總體規(guī)劃和界定
    mi的主要內(nèi)容包括
    企業(yè)精神
    企業(yè)價值觀
    企業(yè)文化
    企業(yè)信條
    經(jīng)營理念
    經(jīng)營方針
    市場定位
    產(chǎn)業(yè)構(gòu)成
    組織體制
    管理原則
    社會責任和發(fā)展規(guī)劃等
    bi行為識別
    置于中間層位的bi則直接反映企業(yè)理念的個性和特殊性
    是企業(yè)實踐經(jīng)營理念與創(chuàng)造企業(yè)文化的準則
    對企業(yè)運作方式所作的統(tǒng)一規(guī)劃而形成的動態(tài)識別系統(tǒng)
    包括對內(nèi)的組織管理和教育
    對外的公共關系
    促銷活動
    資助社會性的文化活動等
    通過一系列的實踐活動將企業(yè)理念的精神實質(zhì)推展到企業(yè)內(nèi)部的每一個角落
    匯集起員工的巨大精神力量
    bi包括以下內(nèi)容
    對內(nèi)
    組織制度
    管理規(guī)范
    行為規(guī)范
    干部教育
    職工教育
    工作環(huán)境
    生產(chǎn)設備
    福利制度等等
    對外
    市場調(diào)查
    公共關系
    營銷活動
    流通對策
    產(chǎn)品研發(fā)
    公益性
    文化性活動等等
    vi視覺識別
    vi以標志
    標準字
    標準色為核心展開的完整的
    系統(tǒng)的視覺表達體系
    將上述的企業(yè)理念
    企業(yè)文化
    服務內(nèi)容
    企業(yè)規(guī)范等抽象概念轉(zhuǎn)換為具體符號
    塑造出獨特的企業(yè)形象
    在ci設計中
    視覺識別設計最具傳播力和感染力
    最容易被公眾接受
    具有重要意義
    vi系統(tǒng)
    a.基本要素系統(tǒng)如企業(yè)名稱
    企業(yè)標志
    企業(yè)造型
    標準字
    標準色
    象征圖案
    宣傳口號等
    b.應用系統(tǒng)
    產(chǎn)品造型
    辦公用品
    企業(yè)環(huán)境
    交通工具
    服裝服飾
    廣告媒體
    招牌
    包裝系統(tǒng)
    公務禮品
    陳列展示以及印刷宣傳冊等
    一套vi設計的主要內(nèi)容:
    i.基本要素系統(tǒng)
    a.標志
    b.標準字
    c.標準色
    d.標志和標準字的組合
    ii.應用系統(tǒng)
    a.辦公用品
    如信封
    信紙
    便箋
    名片
    徽章
    工作證
    請柬
    文件夾
    介紹信
    帳票
    備忘錄
    資料袋
    公文表格等
    b.企業(yè)外部建筑環(huán)境
    如建筑造型
    公司旗幟
    企業(yè)門面
    企業(yè)招牌
    公共標識牌
    路標指示牌
    廣告塔
    霓虹燈廣告
    庭院美化等
    c.企業(yè)內(nèi)部建筑環(huán)境
    如企業(yè)內(nèi)部各部門標識牌
    常用標識牌
    樓層標識牌
    企業(yè)形象牌
    旗幟
    廣告牌
    pop廣告
    貨架標牌等
    d.交通工具
    如轎車
    面包車
    大巴士
    貨車
    工具車
    油罐車
    輪船
    飛機等
    e.服裝服飾
    如經(jīng)理制服
    管理人員制服
    員工制服
    禮儀制服
    文化衫
    領帶
    工作帽
    鈕扣
    肩章
    胸卡等
    f.廣告媒體
    如電視廣告、雜志廣告、報紙廣告、網(wǎng)絡廣告、路牌廣告、招貼廣告等。
    g.產(chǎn)品包裝
    如紙盒包裝
    紙袋包裝
    木箱包裝
    玻璃容器包裝
    塑料袋包裝
    金屬包裝
    陶瓷包裝
    包裝紙
    h.公務禮品
    如T恤衫
    領帶
    領帶夾
    打火機
    鑰匙牌
    雨傘
    紀念章
    禮品袋等
    i.陳列展
    如櫥窗展示
    展覽展示
    貨架商品展示
    陳列商品展示等
    j.印刷品
    如企業(yè)簡介
    商品說明書
    產(chǎn)品簡介
    年歷等

    vi視覺設計動畫(vi視覺設計案例)ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    “VI設計在動漫作品中的運用”提供一下此類資料ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業(yè)也涉及了vi設計和理論的學習,所以還不算是盲找~~呵呵~~從“商業(yè)動漫標識”那一段開始到最后應該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~
    動漫的下游產(chǎn)業(yè)對于動畫片來說是一個非常關鍵的部分,是歐美和日本動畫片實現(xiàn)動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內(nèi),很多動畫片的盈利模式還是處于非常初級的地步,靠電視臺的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導致國內(nèi)動漫的商業(yè)化太差的原因。
    國內(nèi)的現(xiàn)狀及困境
    近年來,國內(nèi)的動畫片企業(yè)不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內(nèi)其他同樣具有中國特色的影院動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆擴土。
    06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍兔七俠傳》投放電視臺后,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發(fā)了國產(chǎn)動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠遠不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益于美國式的商業(yè)模式和商業(yè)環(huán)境,在電影籌備期間就獲得了相關衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業(yè)利益。
    由此看來,動漫作品的商業(yè)化不僅僅是動畫片完成后的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內(nèi)動漫行業(yè)還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。
    民族動漫商業(yè)化的前提
    為了能夠給目前已經(jīng)形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業(yè),尋找一條能夠?qū)⒁延械膭勇蜗蠡蛘呖ㄍㄐ蜗笊虡I(yè)化的道路,筆者通過對于國內(nèi)動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業(yè)化市場化的一種方法,供大家參考。
    在探討商業(yè)化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業(yè)動漫標識或稱商業(yè)動漫標識。二者有的時候是一個形象,有的時候則是相分離的。下面將會有詳細的介紹。
    動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由于動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務,因此動漫形象具有以下特征
    1、 形象本身線條細膩,傳神
    2、 形象本身表情豐富
    3、 形象的神態(tài)自然
    4、 形象本身造型優(yōu)美
    5、 形象的感情真實
    6、 形象具有的性格鮮明
    7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同
    由于動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優(yōu)美獨特感情真實豐富等的因素后,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨體的性格,讓觀眾對其產(chǎn)生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉(zhuǎn)變成為動漫衍生產(chǎn)品的消費者,實現(xiàn)動畫片的衍生市場利益。
    商業(yè)動漫標識
    商業(yè)動漫標識是指能夠應用于商品開發(fā)的動漫形象,是動漫形象的進一步升華和商業(yè)設計的結(jié)果。因為商業(yè)動漫標識要用在商品開發(fā)上,因此其具有以下特征:
    1、 形象本身易于識別
    2、 形象簡單簡潔
    3、 形象標識統(tǒng)一性
    4、 形象的色彩融合簡約
    5、 形象具有柔性美
    6、 形象本身多采用單色或者素色
    商業(yè)動漫標識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業(yè)動漫標識則是為了實現(xiàn)大多數(shù)消費者的認可。因此商業(yè)標識突出的是共性。另外對于產(chǎn)品設計而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實際市場過程中,也不可能采用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業(yè)動漫標識的責任。動漫商業(yè)標識和普通的VI設計還有較大的區(qū)別,VI設計是一種對于產(chǎn)品和公司文化的綜合,而商業(yè)動漫標識的設計是對于動漫形象的升華設計,是動漫形象的更高層的提煉,因為在減少線條和色彩的情況下,還要體現(xiàn)動漫形象的主要特征。因此在升華商業(yè)動漫標識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優(yōu)點,而演化成為單純的商業(yè)形象,沒有動畫形象的內(nèi)涵。
    了解了動漫形象和商業(yè)開發(fā)所需要的商業(yè)動漫標識后,對于動畫片的商業(yè)化來說就有了比較明確的方向。因為動漫授權不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創(chuàng)的形象,后續(xù)的商業(yè)化依靠授權企業(yè)自身的設計能力來開發(fā)產(chǎn)品。由于授權企業(yè)不能全面了解動畫形象本身的性格和特點,因此動畫公司在開始授權之初就應該規(guī)劃動畫形象的風格,同樣授權廠商也會根據(jù)自己本身的產(chǎn)品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權。而目前動畫公司所提到的動漫授權,往往就是在一個成熟的產(chǎn)品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權,和已經(jīng)形成的產(chǎn)品相比較差異化太小,不能引起消費者的購買欲望。反觀迪斯尼的產(chǎn)品,其商業(yè)的動漫標識已經(jīng)和產(chǎn)品完美的結(jié)合在一起,如果我們把迪斯尼設計的產(chǎn)品上的迪斯尼標識拿下來的話,那么這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產(chǎn)品。
    民族動漫的破繭之途
    對于目前已經(jīng)形成產(chǎn)品的動漫卡通形象,已經(jīng)不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業(yè)化的過程中應該充分重視商業(yè)動漫標識在推廣過程中的積極作用。另外由于國內(nèi)的動漫衍生品行業(yè)還屬于初級的市場競爭階段,很多授權廠商還沒有形成自己獨立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導的商業(yè)動漫標識,以此來引領授權廠商的產(chǎn)品開發(fā),必將會在市場開發(fā)中引領市場,掌握市場開發(fā)的主動權。
    動漫衍生品行業(yè)細分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產(chǎn)品領先消費群體。以娛樂消費群體為主的市場,主要是靠消費者對于動漫形象的喜愛,從而轉(zhuǎn)嫁到以玩具玩偶的產(chǎn)品上來,而以產(chǎn)品領先的消費群體,購買動漫衍生品的主要因素是產(chǎn)品本身設計的領先,符合消費者的消費價值觀。據(jù)權威數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)消費群體80%是因為產(chǎn)品的設計而購買產(chǎn)品,可見產(chǎn)品設計在后期的市場開發(fā)中占有多高的地位。
    動漫商業(yè)標識的形成過程是對于動漫形象再創(chuàng)作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進行簡化,保留能夠體現(xiàn)動漫形象特征的最基礎的線條和色彩。然后再根據(jù)所要推介的不同行業(yè),選擇不同的產(chǎn)品色系。從而給授權廠商產(chǎn)品設計的啟迪,帶給授權廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權費用的匯報。
    動漫形象的商業(yè)化最經(jīng)典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業(yè)動漫標識做到了極致,經(jīng)典的米奇形象升華到最后只用三個圓圈來代表。從這個經(jīng)典的案例中我們可以清楚的發(fā)現(xiàn),米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產(chǎn)品設計中會給授權廠商帶來很大的困境,但反觀經(jīng)過高度升華的三個圈的標識,被應用的最廣泛,而且也能給設計師更多的設計靈感。
    我們不是要復制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設計和規(guī)劃動畫形象。從而確保動畫形象推出后,能夠引起消費者的關注,同時也給動畫形象的授權廠商更多的設計啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉(zhuǎn)化成相關產(chǎn)品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實現(xiàn)動畫片的商業(yè)價值,也才能實現(xiàn)動畫公司的商業(yè)利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。
    我們雖然在動畫商業(yè)化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發(fā)過程中,我們的速度并不低于國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業(yè)化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發(fā)過程中采取的積極的市場運作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟“只有民族的,才是世界的”。
    再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
    PS:其實,想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關于動漫產(chǎn)業(yè)的VI運用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業(yè)的,在企業(yè)的宣傳上能怎么用,就能在動漫中怎么用,只是這兩方面的轉(zhuǎn)化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網(wǎng)址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯(lián)系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~

    參考資料:《中國動漫》2007-8ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    以上就是關于vi視覺設計動畫相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。ONH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司


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