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ui項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程(ui項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程怎么寫)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、UI 設(shè)計(jì)的整個(gè)工作流程是怎樣的
1. 熟悉行業(yè)(熟悉您的軟件所涉及的行業(yè),以便制作出適合行業(yè)特征的界面風(fēng)格)
2. 了解軟件(了解您軟件的工程進(jìn)度,做出針對(duì)您進(jìn)度的工作計(jì)劃)。
3. 與軟件開發(fā)工程師和市場(chǎng)人員討論界面風(fēng)格(廣泛聽取研發(fā)和市場(chǎng)人員的意見,做出最適合市12.場(chǎng)的軟件)。
4. 人機(jī)分析(對(duì)您的軟件進(jìn)行人機(jī)分析,增強(qiáng)您軟件的易用性)。
5. 做方案(做出設(shè)計(jì)方案,并明確細(xì)節(jié)思想)。
6. 審定方案(與技術(shù)和市場(chǎng)人員一起審定方案,并聽取修改意見)。
7. 修改--審定(將有幾次重復(fù))
8. 細(xì)化、制作界面(開始制作軟件界面)。
9. 與軟件開發(fā)工程師合作把界面加入到程序中。
10.細(xì)部修改,完成。
11.進(jìn)行軟件包裝盒、光盤盤面、盤套等的設(shè)計(jì)工作。
12.后期跟蹤服務(wù)(在完成項(xiàng)目后,對(duì)您的軟件進(jìn)行跟蹤服務(wù),即對(duì)您軟件從發(fā)布到推出新版本之 12.間的小規(guī)模修改進(jìn)行調(diào)整,包括對(duì)幫助協(xié)調(diào)文件的制定、DEMO演示等全訪問服務(wù))。
二、UI設(shè)計(jì)整個(gè)過程一般分為哪些步驟?
嘿設(shè)匯app上的回答很全面,分享給你,希望對(duì)你有幫助。
一、前期工作
1.畫。草圖記錄理念。用筆記本來收集創(chuàng)意,不時(shí)的翻翻可以根據(jù)一些有趣的舊點(diǎn)子想一些新玩意兒。
2. 收集圖片。方法有好多種,我習(xí)慣Dropbox文件夾分類(例如,我會(huì)分成后臺(tái)界面設(shè)計(jì)、iOS設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)等等)這些圖片,有新項(xiàng)目時(shí)可以用來尋找靈感。
3. 情緒板和準(zhǔn)備工作。Dribbble,Behance,嘿設(shè)匯、Pttrns,Pinterest。我總會(huì)準(zhǔn)備4個(gè)文件夾——PSD,屏,資源,靈感。把和項(xiàng)目相關(guān)的東西全分類到文件夾里。
二、開始著手設(shè)計(jì)
4. 不必在乎線框圖的質(zhì)量。 線框圖的作用是幫助架構(gòu)層級(jí),讓彼此更好的理解目的,而不是最終結(jié)果。設(shè)計(jì)師必須懂得去“敏捷”設(shè)計(jì),如果真的太在意線框圖的細(xì)節(jié),那么整個(gè)設(shè)計(jì)流程會(huì)拉長(zhǎng)。
5. PSD - 大尺寸畫布。我一般會(huì)創(chuàng)建8000*5000的畫布,不是用來畫出整個(gè)應(yīng)用的UI套件,而是用來記錄元素在不同階段的不同狀態(tài)——也就是流程。設(shè)計(jì)復(fù)用很方便,開發(fā)看到這種東西也會(huì)工作的更快。
6. 所有屏都放入一個(gè)PSD中.整體的對(duì)比效果會(huì)更好,也更容易讓他人理解你的設(shè)計(jì)理念。
元素的復(fù)用也非常方便,只需要復(fù)制一下其他屏的圖層/圖層組,修改一下背景或者幾個(gè)圖標(biāo)就成了。
7. 整理、規(guī)范圖層和圖層組
我是一個(gè)崇尚整齊的人,因此我的PSD結(jié)構(gòu)非常的有序。我個(gè)人的規(guī)則是,如果超過8個(gè)圖層,那么就創(chuàng)建一個(gè)圖層組。
8. 和朋友溝通
我非常重視那些能夠給出專業(yè)性反饋意見的人。留意他們的反應(yīng)和初次看到你設(shè)計(jì)時(shí)的想法,這未嘗不是一種用戶測(cè)試。而且多聆聽別人的意見,能夠讓你從不同的角度看待問題。9.圖示
當(dāng)所有屏的設(shè)計(jì)都裝入到一個(gè)PSD中后做一點(diǎn)圖示,用來暗示交互流程,我覺得這算是一種早期原型設(shè)計(jì)吧,與此同時(shí),還能充分感受到視覺設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。
三、后期工作——視覺規(guī)范
完成了設(shè)計(jì)工作后,要做的事情就是出一份視覺規(guī)范,然后檢查一下整體的視覺層級(jí)。我個(gè)人認(rèn)為,無論是小型項(xiàng)目還是大型項(xiàng)目,視覺規(guī)范都有其存在的必要性。無論是對(duì)你自己,還是對(duì)于同事,都能起到很好的規(guī)范作用,避免不一致的設(shè)計(jì)。
10. 配色表
扁平化的要領(lǐng)之一是配色精簡(jiǎn)。也方便了我們展現(xiàn)配色表。
11. 字體表
12. 要完善的記錄Logo使用的字體,文本使用的字體,標(biāo)題使用的字體等等,這對(duì)于開發(fā)會(huì)大有裨益。個(gè)人復(fù)查作品時(shí)也會(huì)很有幫助。
12. UI 套件
UI套件非常重要,尤其對(duì)于工作對(duì)接來說,能夠保持視覺高度的一致性。前端也非常需要這東西。做好了之后丟給前端,他要問你,你就說這東西在UI套件中,他立馬就能明白了。
這一條非常重要,關(guān)系到整體的視覺一致性。
三、UI設(shè)計(jì)的全工作流程是怎樣的?
作為一個(gè)專業(yè)UI設(shè)計(jì)師,不僅僅要了解整個(gè)產(chǎn)品在UI界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)中的工作流程,更需要了解整個(gè)產(chǎn)品從需求提出到產(chǎn)品上線的整個(gè)工作流程。
以下是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品各部門的工作分配及流程:
從圖中可以看到,一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從策劃到最后的上線營(yíng)銷,都需要由不同的部門分擔(dān)其責(zé),而每個(gè)部門中,根據(jù)崗位的劃分,在細(xì)分到每個(gè)工種上來,所以一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的開發(fā)流程,并不是單個(gè)的人,或者個(gè)別的部門可以實(shí)現(xiàn)完成的,它是一個(gè)完整的團(tuán)隊(duì)通力合作的產(chǎn)物。部門與部門,崗位與崗位相互協(xié)作配合,才會(huì)出色高效的完成項(xiàng)目。
一般互聯(lián)網(wǎng)公司會(huì)有幾個(gè)部門劃分:
1、產(chǎn)品部門(產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品專員)
2、設(shè)計(jì)部門(GUI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、前端工程師)
3、研發(fā)部門(構(gòu)架工程師、程序開發(fā))
4、測(cè)試部門(測(cè)試專員)
5、市場(chǎng)部門(銷售、渠道、公關(guān)、品牌)
6、運(yùn)營(yíng)部門(客服、運(yùn)維)
各部門的工作職責(zé)如下:
產(chǎn)品部門:負(fù)責(zé)產(chǎn)品調(diào)研,產(chǎn)品方案策劃,產(chǎn)品原型圖設(shè)計(jì),和技術(shù)開發(fā)對(duì)接,后續(xù)可能和運(yùn)營(yíng)部門對(duì)接。
設(shè)計(jì)部門:負(fù)責(zé)產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),前端布局。有一些公司會(huì)把前端這一塊劃分到開發(fā)部門,理由是前端的工作和程序開發(fā)一樣,都是碼代碼,設(shè)計(jì)部門就是單純的只管視覺設(shè)計(jì)方面。但是這種說法其實(shí)不太正確,前端的代碼實(shí)現(xiàn)和后臺(tái)的程序開發(fā),雖然都是碼代碼,但是運(yùn)用的技術(shù)是不一樣的,實(shí)現(xiàn)的功能和效果也是不相同的,所以前端工程師劃分到設(shè)計(jì)部門會(huì)更合理一些。
研發(fā)部門:產(chǎn)品構(gòu)架設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì),前后臺(tái)編碼設(shè)計(jì),后期的運(yùn)維,網(wǎng)絡(luò)安全。
測(cè)試部門:測(cè)試程序中的bug,編寫測(cè)試計(jì)劃、測(cè)試用例及測(cè)試報(bào)告等文檔,優(yōu)化流程。
市場(chǎng)部門:產(chǎn)品企劃策略,促銷活動(dòng)的策劃及組織,品牌規(guī)劃和品牌的形象建設(shè),市場(chǎng)廣告推廣活動(dòng)和公關(guān)活動(dòng)。
運(yùn)營(yíng)部門: SEO/SEM優(yōu)化推廣,平臺(tái)活動(dòng)策劃(線上線下),廣告投放,客戶關(guān)系管理,數(shù)據(jù)分析。
設(shè)計(jì)部門的崗位劃分通常有UI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、前端工程師,小型公司崗位劃分不完善,會(huì)把交互設(shè)計(jì)師的工作(交互流程、交互線框、交互動(dòng)效)交由產(chǎn)品人員來完成,以下梳理出UI設(shè)計(jì)師參與和需完成的流程:
一、需求梳理、分析
發(fā)生在產(chǎn)品開發(fā)前,以APP產(chǎn)品為例,會(huì)對(duì)市場(chǎng)和用戶進(jìn)行調(diào)研分析:市場(chǎng)定位(用戶定位、產(chǎn)品定位、技術(shù)定位),市場(chǎng)需求分析(目標(biāo)客戶群分析、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析)。在前期的產(chǎn)品需求分析會(huì)議中,UI設(shè)計(jì)、技術(shù)工程師都會(huì)參與。此過程UI設(shè)計(jì)師了解清晰的用戶定位,產(chǎn)品定位,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析,為后期的素材收集和風(fēng)格把控做準(zhǔn)備。
在這個(gè)過程中會(huì)根據(jù)提煉的真實(shí)用戶需求來確定產(chǎn)品需求,產(chǎn)品經(jīng)理將根據(jù)溝通中的相關(guān)資料的word、ppt、jpg等等東西翻譯成邏輯語言,最簡(jiǎn)單的就是產(chǎn)出一張產(chǎn)品功能腦圖或者一份功能列表。
產(chǎn)品功能腦圖:
產(chǎn)品功能列表:
大家開始討論用戶體驗(yàn)流程,在白板上邊畫流程邊添加粗略的UI元素。之后產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)在紙上做手繪版線框圖。這階段產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、包括技術(shù)工程師會(huì)一同作大量的討論,而且主要討論的是流程和主要功能,因此手畫故事版最快最方便并易于修改的。此環(huán)節(jié)要敲定userflow,用戶流程及其中的關(guān)鍵步驟,每一步驟都是一個(gè)主要界面。之后產(chǎn)品經(jīng)理繪制紙質(zhì)版低保真交互原型圖(可借用專業(yè)的模板本和工具)
二、關(guān)鍵界面線框圖(可不帶交互功能)
初步產(chǎn)品功能需求梳理清楚之后,產(chǎn)品經(jīng)理持續(xù)跟進(jìn),反復(fù)溝通,在確定的用戶流程中,選出幾個(gè)關(guān)鍵的,有代表性的步驟,做1:1細(xì)化線框圖。此環(huán)節(jié)要確定關(guān)鍵界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版風(fēng)格。
三、關(guān)鍵界面視覺設(shè)計(jì)
此環(huán)節(jié)UI設(shè)計(jì)師會(huì)做關(guān)鍵界面的整體視覺設(shè)計(jì),嘗試不同風(fēng)格、顏色的搭配,UI元素的運(yùn)用,最終確定產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)風(fēng)格。
四、 全部界面線框圖(帶交互功能)
產(chǎn)品經(jīng)理完成1:1帶交互和流程的全部界面線框圖設(shè)計(jì)并確認(rèn)。
界面線框圖(為交互功能添加釋義和說明。)
線框流程圖
五、 全部界面視覺設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師輸出全部界面的視覺設(shè)計(jì)圖,并確認(rèn)。
六、 界面標(biāo)注、切圖
1、在確認(rèn)全部界面視覺稿以后,首先對(duì)每個(gè)界面進(jìn)行標(biāo)注,標(biāo)注圖移交前端工程師。
標(biāo)注圖(像素大廚、藍(lán)湖等軟件)
2、界面切圖,移交前端工程師
切圖文件夾
切圖文件
至此,UI的工作流程才算完成,但是現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中,很多環(huán)節(jié)是一個(gè)交替迭代的過程,需要不停地修改和優(yōu)化,包括整個(gè)流程進(jìn)入到開發(fā)以后,也會(huì)需要UI設(shè)計(jì)師協(xié)同調(diào)整,所以UI設(shè)計(jì)師的工作,不單單是只完成單純的界面視覺設(shè)計(jì),前面包括用戶定位,線框繪制,流程梳理,交互實(shí)現(xiàn),后面包括前端布局,很多環(huán)節(jié),UI設(shè)計(jì)師都必須參與進(jìn)來,只有多角度地了解項(xiàng)目,了解各崗位的工作流程,才能做出符合市場(chǎng)需求,符合用戶需求的產(chǎn)品。
四、網(wǎng)頁ui設(shè)計(jì)流程
1.產(chǎn)品需求分析
當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理給出一個(gè)產(chǎn)品的需求,我們首先需要對(duì)這個(gè)產(chǎn)品進(jìn)行一個(gè)大致的分析,分析這個(gè)產(chǎn)品的方向,定義產(chǎn)品的用戶群體及特征;
2.深層次的用戶體驗(yàn)研究與分析
這個(gè)時(shí)候我們就要對(duì)已定義的目標(biāo)用戶群體及特征進(jìn)行深層次的剖析,包括目標(biāo)用戶群體的年齡,性別及目標(biāo)戶群體的一些情感習(xí)慣,心理特征等,這樣我們就可以有針對(duì)的對(duì)這個(gè)產(chǎn)品構(gòu)想設(shè)計(jì)出一個(gè)大概的色系搭配及元素控件設(shè)計(jì);
3.初稿設(shè)計(jì)
這個(gè)時(shí)候我們就可以把產(chǎn)品經(jīng)理的原型需求和自己對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)研究分析結(jié)合起來設(shè)計(jì)初稿。(大概的色系搭配,框架布局,元素控件,圖標(biāo)ICON等設(shè)計(jì)都可以在這一步呈現(xiàn)出來)
4.視覺規(guī)范設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)優(yōu)化設(shè)計(jì)
初稿設(shè)計(jì)完成了,產(chǎn)品大概的樣子都出來了,接著我們就是要做好視覺規(guī)范設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)優(yōu)化設(shè)計(jì)。視覺規(guī)范設(shè)計(jì)就是要對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的顏色,字體,字號(hào),元素控件,圖標(biāo)ICON,間距及交互效果做個(gè)統(tǒng)一的規(guī)范,這樣才可以做出一個(gè)成熟的產(chǎn)品,對(duì)前端制作也是有很大的好處的。
接著就是細(xì)節(jié)的優(yōu)化設(shè)計(jì)了,這個(gè)我們就要細(xì)心的做好細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì),比如一些對(duì)齊,間隙,圖標(biāo)虛邊,線條像素,模塊陰影等等;
5.跟進(jìn)前端工程師實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)效果
設(shè)計(jì)稿完成了接下來就是前端工程師制作了,這時(shí)我們就不要以為我們的工作完成了,我們要繼續(xù)跟進(jìn)前端工程師實(shí)現(xiàn)還原我們的設(shè)計(jì)效果,有必要我們可以設(shè)計(jì)出一份交互圖出來,這樣便于他們更好的更準(zhǔn)確的更快捷的實(shí)現(xiàn)我們的設(shè)計(jì);
6.產(chǎn)品體驗(yàn)
當(dāng)前端制作好頁面之后,我們就可以對(duì)整個(gè)產(chǎn)品做一個(gè)線上的體驗(yàn),界面體驗(yàn),交互體驗(yàn),當(dāng)遇到一些體驗(yàn)不好的地方我們可以直接和產(chǎn)品還有前端工程師進(jìn)行溝通,共同來商討解決這些問題;
7.產(chǎn)品的持續(xù)用戶體驗(yàn)跟進(jìn)研究與優(yōu)化
產(chǎn)品上線之后,我們要持續(xù)關(guān)注與跟進(jìn)它,進(jìn)行一些用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)的收集,對(duì)于界面上和交互體驗(yàn)上的一些不是很理想的地方做一個(gè)收集,用在下期的改版上;
以上就是關(guān)于ui項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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