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UI藝術設計(ui藝術設計是軟件工程嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于UI藝術設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設計專業(yè)課程
A. Ui設計專業(yè)有什么課程
UI設計要學習軟件設計包括一些基本都設計軟件,還有消費心理學有、市場營銷、溝通學、
B. UI設計是哪個專業(yè)的課程
目前沒有高校開設此抄類課程,有動畫、美術、視傳、藝術設計等等接受傳統(tǒng)美術教育的從事該行業(yè),之前有個同事是學油畫的。也有很多其他領域轉行過來的,如果是高考選專業(yè)的話,建議選跟設計和藝術相關的,平面設計、工業(yè)設計等專業(yè)。
比較好的藝術類院校開都開設了UI設計方向的專業(yè),比如:
清華大學美術學院-工業(yè)設計
清華大學美術學院-信息設計
同濟大學設計創(chuàng)意學院—數(shù)字媒體設計
江南大學-工業(yè)設計
同濟大學設計與藝術學院(原藝術與傳媒學院)
華中科技大學-工業(yè)設計-交互設計方向
武漢大學-工業(yè)設計
西安交通大學-工業(yè)設計
廣州美術學院-新媒體設計
重慶大學-工業(yè)設計
C. 新媒體UI設計主要學習哪些課程
主要學習illustrator圖形設計,cdr圖形設計,Photoshop圖像處理,UI手繪圖標,UI標志設計,UI InDesign圖文設計等。
D. UI設計需要學哪些課程
UI設計師所設計出來的作品被更多的人所稱贊和使用是每個UI設計師的夢想,對于零基礎學習UI設計的小白來說,入門UI設計要學習的東西太多了。UI設計負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。設計是跟美有關的共,需要掌握一定的繪畫技巧、計理論、掌握設計軟件、邏輯取舍等內(nèi)容。
1、繪畫技巧
美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩,繪畫入門的三大基礎課題,學習過程順序逐步覆蓋。如果已經(jīng)在第一部分看完了些書籍,學習基礎繪畫的過程中在紙張上對現(xiàn)實世界的物體進行細致準確的描繪,需要更仔細的觀察事物。
2、設計理論
設計理論在理論不斷被完善的今天,要做出好的設計一樣是可以通過理論學習實踐產(chǎn)生,一定不要認為這是天賦上的差距,別人比自己就更有藝術細胞。
3、設計軟件
學習軟件,以下幾種軟件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根據(jù)愛好自己補充。其實ui設計需要的基礎并不難,一些簡單的美術基礎和平面設計的基礎,要求也不算很高,不太需要編程。流程大致可分為5個階段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都會用到,但不需要都會只需學會PS,AI,AE等軟件就可以了,畢竟我們不是程序員不需要學習代碼什么的。一個是熟練工具,另外是設計知識以及創(chuàng)意想法的練習。
軟件設計師的工具和設計知識。軟件知識:PS、AI、AE、ARP、DW;理論知識:創(chuàng)意,審美,心理學,溝通學,管理,運營,文案,演講等設計理論原理。
4、設計邏輯
作為UI設計師,是必須掌握前端的對應技能的,這不是可以完全無限制的發(fā)揮設計技藝的地方,要有取舍跟上前端開發(fā)的邏輯,做出穩(wěn)定可以被實現(xiàn)的設計稿。學會HTML5、CSS3、 JQ的入門、安卓,IOS實現(xiàn)規(guī)范。
5、鑒賞模仿
特地把這點放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養(yǎng)的實現(xiàn),而一個出色設計師還需要培養(yǎng)自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。你要學會如何辨別優(yōu)秀的作品,可以從多個渠道收集優(yōu)秀作品和案例。
E. UI設計培訓包括什么課程
1,學??诒?。一個學校怎么樣,從校內(nèi)學生的口中就可以得到真實口碑,建議直專接去實屬地問校內(nèi)學生,獲取最真實的評價。
2,課程內(nèi)容。學校的質量怎么樣,肯定要著重考慮學校教學質量,看看上課的課程質量如何,課程是否有用,安排是否合理。除了理論課是否還有實戰(zhàn)課。除了查詢官網(wǎng)的課程信息,最好是直接到學校參與試聽課。感受真實的授課環(huán)境和課程內(nèi)容。
3,教師力量。課程再好也是老師來教,這時候就要了解學校的老師水平如何,看看有沒有大企業(yè)的任職經(jīng)驗和多年的設計經(jīng)驗。
當然,找到了好學校還需要自己付出不懈的努力,特別是設計的行業(yè),不是掌握了設計方法就能設計出好產(chǎn)品,要想成為一個優(yōu)秀的設計師,必須多練習多總結。
F. 專業(yè)的UI設計課程 應該是哪些
這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、廣告文案書制作
2、計算機組裝與維護
3、美術基礎:素描
4、美術基礎:水粉
第二階段
1、矢量圖形設計(CorelDRAW)
2、廣告攝影
3、矢量插圖設計(Illustrator)
4、圖像處理設計基礎(Photoshop)
5、應用文寫作
6、構成基礎:平面構成
7、色彩構成、立體構成
第三階段
1、圖像處理高級技法
2、平面設計典型實例
3、InDesign圖文設計
4、廣告材料及工藝
5、包裝設計
6、招貼設計
7、商業(yè)廣告視頻剪輯
第四階段
1、Dreamweaver網(wǎng)頁設計
2、Flas *** 設計與制作
3、HTML5+CSS3
4、網(wǎng)頁美工設計典型商業(yè)案例
5、商城網(wǎng)站廣告美化
6、網(wǎng)店裝修
7、產(chǎn)品可視化包裝
G. ui設計主要學習什么課程
ui設計主要學習: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
簡稱,PS,AI,AE,ARP 軟件。
PS 主要用于制作 UI 設計中界面和圖標設計,也可以對 UI 中的一些廣告頁進行設計。
AI 主要用于制作 UI 設計中的圖標設計,也可以對 UI 中的一些引導頁的插畫圖進行設計。
AE 主要用于制作 UI 設計中的交互動效,在現(xiàn)今的 UI 產(chǎn)品中很多都是需要用動效的。
ARP 主要用于制作 UI 設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。
H. UI設計需要學習哪些內(nèi)容
UI設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟件操作的培訓,具體課程如下:
1.視覺設計基礎:通過Illustrator軟件圖形應用系統(tǒng)的學習,使學員掌握圖形視覺設計基礎。
2.光影結構視覺應用技術:通過Illustrator軟件光影結構體系的學習,使學員掌握物體光影結構表現(xiàn)技法。
3.UI設計:通過Illustrator與Photoshop軟件圖形圖像系統(tǒng)學習,使學員掌握高品質UI圖形設計的方法。
4.超寫實應用與表現(xiàn):通過Illustrator軟件超精度表現(xiàn)系統(tǒng)學習,完成超寫實制作技巧。
5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,使學員掌握設計應用視覺表現(xiàn)技術。
6.視覺藝術表現(xiàn)與應用:通過色彩藝術與視覺表現(xiàn)形式的結合應用,使學員的設計能力達到商業(yè)級別的要求。
7.Flash平臺應用:通過Flash軟件系統(tǒng)學習,使學員掌握Flash動態(tài)應用基礎。
8.超媒體綜合應用技術:通過Flash軟件高級應用學習,使學員掌握動態(tài)結構表現(xiàn)語言技術。
9.交互式平臺應用技術:通過Flash ActionScript 3 軟件程序系統(tǒng)學習,使學員掌握高級別交互結構表現(xiàn)。
如果能夠完全掌握這些知識,你將成為優(yōu)秀的UI設計師,實現(xiàn)穩(wěn)定高薪就業(yè)。前面也說過了,UI設計師如今被重視,所以比起普通的設計師更有前途,未來的發(fā)展前景也更為廣闊。
軟件如下:
1.PSCC2017
PS 全稱 Photoshop
UI設計用的最多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強大,調(diào)色方面也不錯,還有圖層樣式,布爾運算方面都是UI設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。管理起來不是很方便。在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。
2.AICC2017
AI 全稱 Illustrator
一款矢量繪圖軟件,在做UI圖標上非常不錯。特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調(diào)色。做擬物化圖標也不是很好做。
3.AECC2017
AE 全稱 After Effects
主要是做來做影視后期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。
4.ARP 全稱 Axure RP Pro
主是要用來做原型圖的,在交互設計原型這塊是比較火的一款軟件。
最后也補一句,軟件只是一個工具,千萬不要覺得會了軟件就會了設計,不要太依靠軟件了,會了工具后還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
(8)ui設計專業(yè)課程擴展閱讀:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
設計內(nèi)容:
與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:
1.圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。
2.交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
3.用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
I. ui設計專業(yè)的都有哪些課程
一般的電腦學校有這樣的課程,計算機互聯(lián)網(wǎng)相關,可以去看看
二、藝術設計和UI設計有什么區(qū)別呢
“藝術設計”和工業(yè)設計是并列的關系,比如平面設計、展示設計、環(huán)境藝術設計、裝飾設計、服裝設計等。當然,設計概念本身就有狹義和廣義之分,狹義的設計僅指工業(yè)設計。不過一般說到設計都是指廣義的設計概念,即包含藝術設計部分的設計。
"UI設計”即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
廣義理解: 針對問題本身UI設計在本質上屬于平面設計類別,而平面設計同時又包含在藝術設計的類目里面,所以究其根源“UI設計”在廣義上市屬于“藝術設計”里面的一個分支中的分支。
狹義理解:針對問題意味及字面上釋義,"藝術設計”和“UI設計”可以看作兩門分屬不同領域的設計類目,這種理解一般出現(xiàn)在設計學上的溯源辯證中?,F(xiàn)實設計甚少出現(xiàn)如此分類。那么兩者的迥異之處在學術辯證范疇中可以理解“藝術設計”本身是強調(diào)設計本身精神層面上造詣,而“UI設計”因其本質上依附于多媒體傳播的關系更講究一種市場上認可度,屬于商業(yè)層面上造詣。綜上所述它們之間的區(qū)別就在于創(chuàng)作的目的和服務的對象。
三、女生學UI設計怎么樣?
平面設計培訓機構,選擇大型專業(yè)的機構比較靠譜,選擇時要注意以下幾點:
一、 設計課程學習內(nèi)容
很多同學去培訓機構后,全程被課程顧問引入別人設置的圈子里面,慢慢離自己學習的初衷。本來開始是想學習平面設計為了家里廣告公司更好的發(fā)展,后面被課程顧問推銷成了學習UI設計,到后來錢花了完全沒用上。建議在選擇學校的時候一定以解決自身問題為目標去咨詢,不管對方介紹其它專業(yè)再好也不要動搖,不然浪費的是自己的精力與時間。
很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計
二、 平面設計培訓班學習形式
確定學習內(nèi)容優(yōu)劣之后就要考慮授課方式和課程安排。脫產(chǎn)學習還是周末班或是線上培訓班,這個要看自己的時間安排,充裕的時間脫產(chǎn)是最好的方式,學習時間最短。對于課程安排如脫產(chǎn)班是一周五天還是幾天,半天上課半天練習還是上一天練習一天等。不同的課程安排效果也不同,邊學邊練的方式比較好,方便每節(jié)課程的內(nèi)容吸收,學習效果好,在挑選的時候盡量選擇這種上課方式。
三、 學員學習效果如何
考查其對于學生的成果檢驗方式。在學習中,遇到作業(yè)問題是否有完善的解決方案服務;在學習過程中是否會有些商業(yè)項目進行實戰(zhàn)訓練來提升技能的實用性;根據(jù)學生需求給出具體的學習時間,以幫助學生在最短的時間內(nèi)建立專業(yè)系統(tǒng),學習效率很重要。
天琥平面設計,超小班授課,從較基礎操作教起,講練結合,易學易懂, 0基礎,學會為止。天琥全國連鎖品牌,專業(yè)設計培訓,18年只做設計培訓全國連鎖品牌,校區(qū)遍布廈門、廣州、武漢、南京、重慶、南寧、贛州、長沙、成都、深圳等全國多省市。
四、藝術設計和UI設計有什么區(qū)別呢
藝術設計是一門獨立的藝術學科,主要包含:工藝美術品制作與設計、環(huán)境設計、平面設計、多媒體設計等。它的研究內(nèi)容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類;同時,藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(如表現(xiàn)能力、感知能力、想象能力)的體現(xiàn)。
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
國內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形設計師。隨著時間的推移,美工這個詞將漸漸淡出。
以上就是關于UI藝術設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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