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    游戲主策劃是做什么的(游戲主策劃權力多大)

    發(fā)布時間:2023-04-25 12:07:47     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 74        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲主策劃是做什么的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    游戲主策劃是做什么的(游戲主策劃權力多大)

    一、游戲策劃和運營有什么區(qū)別?

    這個可以參考產品策劃和產品運營的關系。

    簡而言之,策劃負責把一個游戲or產品做出來,運營負責去推動它的用戶活躍、收入、回流等等。

    游戲策劃主要是負責做一款游戲(還有少部分是參與國外游戲的本地化工作),其實游戲策劃本身分為不同的崗位,如果分得比較細致,可能會有文案策劃、世界觀策劃、XX系統(tǒng)策劃(戰(zhàn)斗、商城、關卡等)等許多不同職位,每個人根據(jù)自己的職能去實現(xiàn)游戲的功能。

    現(xiàn)在別說很多小公司了,大公司都會有一個策劃身兼數(shù)職的情況,比如商城系統(tǒng)策劃順帶著把角色設定、臺詞之類都寫了也有可能,除非是非常大型的游戲,而且有足夠的資源,不然都是這樣的。

    游戲運營則是負責去運營一款游戲,當游戲做出來后,你需要想辦法拉新、拉活躍、拉收入、拉回流用戶,可以通過做活動、合作的方式去實現(xiàn),也可以通過跟游戲策劃溝通,通過大版本、新功能來實現(xiàn)用戶活躍、回流或者付費。

    通常來說游戲策劃需要你有更專業(yè)的知識體系,以及對游戲更深入的了解,而游戲運營則要求你有全方位、多角度整合資源的能力。

    但兩者通常并不是完全割裂的,首先游戲運營是可以反推游戲策劃做事的,通過用戶調研、數(shù)據(jù)分析,當游戲的系統(tǒng)需要優(yōu)化或者增加功能時,游戲運營是可以跟策劃商量的。

    當然,游戲策劃在游戲上線后就變成游戲運營的,這種也比比皆是,尤其是在小公司,沒可能分得太細啦。

    二、什么是游戲策劃,怎樣能成為一名游戲策劃

    游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

    游戲策劃需要具備的能力包括:洞察能力、市場調研能力、操作能力、鑒賞能力、表達能力、協(xié)調能力、思維能力、常用軟件的使用能力。

    需要學的東西就很多啦,任何職業(yè)都不是簡簡單單就能干好的。大概需要學的東西如下:

    • 講解任務書與項目手冊

    • 游戲產業(yè)分析

    • 游戲本質分析

    • 游戲運營介紹

    • 游戲開發(fā)技術介紹

    • 游戲策劃成長之路及工作流程介紹

    • 研發(fā)需求分析

    • 游戲設計思路

    • 游戲立項設計

    • 文案寫作

    • 游戲元素

    • 游戲規(guī)則

    • 游戲任務

    • 游戲系統(tǒng)

    • 數(shù)值與平衡

    • 關卡設計

    • 交互界面設計

    • 游戲策劃整合

    • Unity3D 引擎學習

    • Unity3D 游戲項目開發(fā)

    大概這些,具體再細分你就要去咨詢培訓機構或者世外高人了。

    -- 部分摘自《百度百科》

    三、游戲策劃的介紹

    游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

    四、游戲策劃有前途嗎?

    隨著游戲行業(yè)的水漲船高,爆款游戲的層出不窮,各大游戲公司對人才的需求有所提升。游戲策劃作為游戲開發(fā)過程中的核心人員,包括游戲主策、系統(tǒng)、文案、關卡、數(shù)值等諸多策劃方向,具備較大的人才缺口。因此,專業(yè)實力過硬的游戲策劃發(fā)展前景廣闊,還是很有前途的。

    下面從市場規(guī)模、國內環(huán)境、技術更迭、崗位發(fā)展這四個方面展開分析。

    1、從市場規(guī)??矗?/p>

    數(shù)據(jù)顯示,我國2020年的游戲市場規(guī)模為3084億元,預計這個數(shù)值將于2022年增長至4033億元,而且近五年呈穩(wěn)步上升的狀態(tài)??梢?,我國的游戲行業(yè)正處于蓬勃發(fā)展階段,用戶群體龐大,游戲策劃的前景也隨之廣闊。

    2、從文化環(huán)境看:

    隨著人民生活水平的提高,以及國潮的日益發(fā)展,讓扎根于中國傳統(tǒng)文化的游戲愈發(fā)受到歡迎,游戲產業(yè)也成為文化輸出的一重要路徑。對于知識儲備豐富的游戲策劃來說,還是比較有發(fā)展前途的。

    3、從技術更迭看:

    互聯(lián)網的迅猛發(fā)展,為游戲提供了技術支持,有移動游戲、電腦游戲、主機游戲等多種方式可供選擇,不僅降低了游戲玩家的使

    用門檻,還有效拓寬了游戲策劃的發(fā)揮空間。

    4、從崗位發(fā)展看:

    一方面,游戲策劃是游戲開發(fā)中的核心人員,成功的項目能為其增加有力的競爭優(yōu)勢;另一方面,橫向發(fā)展有系統(tǒng)策劃、文案策

    劃、關卡策劃、數(shù)值策劃等職位,縱向發(fā)展有游戲主策劃、游戲總監(jiān)、游戲制作人等,專業(yè)實力過硬的游戲策劃很有前途。

    總之,游戲策劃行業(yè)有不錯的發(fā)展前景,個人如果熟悉游戲規(guī)則、流程、風格、邏輯等必備內容,對程序、數(shù)據(jù)、心理、歷史等知識有所涉獵,并且邏輯清晰、審美先進、表達流暢、擅于合作等,還對游戲市場的發(fā)展趨勢了如指掌,能通過需求調研和數(shù)據(jù)分析深度發(fā)掘用戶的真實體驗,那么從事游戲策劃這個方向的發(fā)展前景是非??捎^的。

    以上就是關于游戲主策劃是做什么的相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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