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    游戲腳本制作教程編寫(游戲腳本制作教程編寫方法)

    發(fā)布時間:2023-04-24 04:59:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 67        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲腳本制作教程編寫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    游戲腳本制作教程編寫(游戲腳本制作教程編寫方法)

    游戲腳本制作教程

    直接在軟件中設(shè)定。

    電腦:WIN10。

    系統(tǒng):3.2免費。

    軟件:笑傲江湖游戲按鍵精靈。

    1、先登錄游戲,并且把游戲中的人物移動到有怪的地方。

    2、打開按鍵精靈——新建——選“空白腳本”——點“確定”進入下圖的界面。

    3、在看一下游戲中的技能鍵,分別是Q F E 3 4 6,普攻鍵是~,選怪是“TAB”鍵。想打怪,首先是選怪,所以第一步是按“TAB”鍵。在“按鍵”下面那個方框里鼠標(biāo)單擊,按下“TAB”鍵,點“插入”。選怪這條命令就完成了。

    4、選完怪就是打怪了,和上面方法一樣,把打怪技能分別插入,就可以了。

    5、再給每條命令下面加50毫秒的延時,(如果不加延時,運行一會兒電腦就卡死了,1秒=1000毫秒。)點擊其它命令,第一個就是時間輸入“50”,延時設(shè)成毫秒,光標(biāo)移動到第一條命令下面,點“插入”。

    6、和上面方法一樣,在每個技能之間要加延時。

    7、下面進行調(diào)試,方法是:分別點擊調(diào)試——是(這個是問你是否保存腳本),然后讓游戲窗口在最前面,如下圖

    8、按啟動鍵“F10”人物就可以開始打怪了。

    游戲腳本制作教程編寫(游戲腳本制作教程編寫方法)

    游戲腳本制作網(wǎng)站地址和教程

    按鍵精靈簡單腳本制作教程看到有人求按鍵的腳本制作教程。正好無聊,就做了一個簡單的教程放上來吧。

    下邊我就來帶大家做一個相對比較簡單的掛機自動打怪腳本,當(dāng)然這個制作比較粗糙,大家知道是怎么一會事就行了。過程中將會把常用的幾個腳本命令編輯方法介紹給大家。

    1、運行按鍵精靈。在主界面上點選“新建”進入腳本編輯

    2、在界面左邊的命令類型里選擇鼠標(biāo)命令。常用的就是前2個。假設(shè)游戲中人物為中心坐標(biāo)500,500。我每次選取怪物前需點選角色自己。那么如圖,鼠標(biāo)移動到那里可以下拉選擇一個坐標(biāo)插入命令。(這個坐標(biāo)可以直接在游戲里截取也可以自己設(shè)置。如何在游戲里抓點,后邊會介紹到。)然后鼠標(biāo)動作下拉菜單里選擇左鍵單擊==插入命令。

    3、如果手動輸入坐標(biāo)點的話,可以先插入鼠標(biāo)移動到x=0y=0。然后在腳本區(qū)直接修改。2種修改方式。一是在源文件中修改,一種是在普通里雙擊命令修改,如圖

    4、假設(shè)游戲的尋怪快捷鍵為F1。那么找到鍵盤命令。這里常用的2種命令,一是按鍵,二是按鍵組合。只要把鼠標(biāo)點在下圖中空白處,然后在鍵盤上按下需要編輯的鍵,就可以自動記錄了。

    5、上一步已經(jīng)按了自動尋怪了。下一步該進行攻擊了。假設(shè)攻擊的快捷鍵是ctrl+1。這就用到按鍵組合的命令了。插入ctrl+1的命令腳本。這里需要注意的是,默認(rèn)是執(zhí)行命令腳本時,按下ctrl+1后只彈開ctrl鍵。如圖:

    6、我們需要手動輸入彈開1鍵的命令。點選源文件,我們可以看到按下1鍵和彈起ctrl鍵的命令分別是keypress49,1和keyup17,1組合一下就得到彈起1鍵的命令為keyup49,1。這里要注意的是逗號要用半角輸入。

    7、一套連貫的攻擊完畢。下邊需要對自動吃藥的腳本進行編輯。在這個命令里我們主要是依靠對顏色的辨別來完成的。在控制命令里選擇需要的點和顏色進行編輯。(點和顏色用抓點功能直接在游戲里抓取)下邊插入的這個命令解讀為若點796,638的顏色為黑色時則如何,否則如何。什么意思呢?假設(shè)游戲人物HP條50%處的點為796,638。那么如果血掉到50%以下,這個點的顏色就應(yīng)該是黑的了。這時我就要吃HP藥水了。

    8、從上圖B點可以看出,這條命令無法單獨使用。我們需要插入吃藥的腳本命令。先在其他命令中選擇延時100毫秒插入,然后插入游戲中HP藥水的快捷鍵F2。這里說一下延時的用處。延時的設(shè)置是因為如果連續(xù)運行多條腳本命令時,機器可以能反映不過來而當(dāng)?shù)?,所以基本每條單獨的命令都會插入適當(dāng)?shù)难訒r。

    9、若需要設(shè)置吃MP藥水,則同上步驟。若需在游戲中喊話,則可在其他命令中選擇文本輸入命令。記著輸入完文本還需設(shè)置回車命令將文本發(fā)送出去。

    10、關(guān)于抓點。腳本編輯界面上方直接點選抓點功能,然后切入游戲,將鼠標(biāo)放到需要抓的點上,按抓點快捷鍵就可以將鼠標(biāo)點的坐標(biāo)和顏色抓取下來了。

    11、腳本編輯完畢,我們還需對腳本的啟動、停止熱鍵,以及對腳本的描述做出修改。熱鍵直接點在右邊編輯窗口需要修改的地方,然后點下鼠標(biāo)就可以修改了。熱鍵點完空白地方直接在鍵盤上按一下就可以了。注意腳本循環(huán)里一定要選擇循環(huán)到按中止鍵為止。

    12、OK,全部編輯完畢,保存腳本退出。返回按鍵精靈主界面。現(xiàn)在已經(jīng)可以看到我們自己制作的腳本了。

    以上就是關(guān)于游戲腳本制作教程編寫相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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