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初學(xué)者3d建模要什么軟件(3dmax)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于初學(xué)者3d建模要什么軟件的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
3d建模軟件用什么
什么是 3D 建模?
3D 建模是使用軟件創(chuàng)建 3 維對(duì)象或形狀的數(shù)學(xué)表示的過(guò)程。創(chuàng)建的對(duì)象稱為 3D 模型,這些 3 維模型用于各種行業(yè)。
電影、電視、視頻游戲、建筑、施工、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、科學(xué)和醫(yī)療行業(yè)都使用 3D 模型來(lái)可視化、模擬和渲染圖形設(shè)計(jì)。
1、3ds Max
3ds Max 在 3D 建模方面有著悠久的歷史,可以追溯到 90 年代初,當(dāng)時(shí)它被稱為 Studio 3D。在九十年代后期,它被 Autodesk 收購(gòu),并隨著許多視覺(jué)效果和動(dòng)畫設(shè)計(jì)師用于構(gòu)建數(shù)字作品的軟件選擇而不斷壯大。
2、Cinema 4D
Maxon 具有高級(jí)模擬功能的強(qiáng)大動(dòng)畫 Cinema 4D 通常是最迷人視覺(jué)效果背后的程序之一。事實(shí)上,Cinema 4D 的功能足以用于大量使用 VFX 的好萊塢電影。Pacific Rim 和 Tron: Legacy 是您可以使用 Cinema 4D 實(shí)現(xiàn)的逼真幻想的兩個(gè)示例。
3、Blender
作為 3D 建模軟件的瑞士軍隊(duì)工具,Blender 對(duì)很多人來(lái)說(shuō)意義重大。對(duì)我們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)優(yōu)秀的免費(fèi) 3D 設(shè)計(jì)平臺(tái),提供了令人眼花繚亂的建模工具;而且它完全不需要任何費(fèi)用。在 3D 建模中找不到更好的價(jià)值。
4、 Maya
Autodesk Maya 在其 23 年生命周期的大部分時(shí)間里都是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是一款功能強(qiáng)大的 3D 動(dòng)畫軟件,行業(yè)專業(yè)人士使用它來(lái)制作高質(zhì)量的視覺(jué)效果和動(dòng)態(tài)圖形。
早期使用 Maya 的作品取得的高調(diào)成功鞏固了該程序的地位,據(jù)稱在整個(gè) 2000 年代,大量最佳視覺(jué)效果奧斯卡獎(jiǎng)獲得者都選擇了在開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用該軟件的電影。
Maya 因其可自定義的工作區(qū)而受到青睞,允許用戶調(diào)整軟件以適應(yīng)他們的工作流程。3D 建模功能來(lái)自 Maya 的多邊形、NURB 和雕塑建模工具,外加 UV 編輯工具,但除了純建模之外的一系列令人費(fèi)解的動(dòng)畫和裝配工具賦予了它優(yōu)勢(shì)。
5、Houdini
Houdini 是一款在動(dòng)畫的程序生成和模擬方面表現(xiàn)出色的 3D 建模軟件,它負(fù)責(zé)在迪士尼的《冰雪奇緣》等廣受歡迎的電影中拍攝一些好萊塢最令人驚嘆的鏡頭。
其基于節(jié)點(diǎn)的工作流程提供了復(fù)雜場(chǎng)景的簡(jiǎn)單概覽,讓更改以最少的用戶工作量貫穿整個(gè)項(xiàng)目。程序建模工具可以輕松地根據(jù)用戶規(guī)則構(gòu)建具有一致性和位置感的大型資產(chǎn)。
雖然在 Houdini 中當(dāng)然可以創(chuàng)建模型,但由于其 Houdini Engine 插件和分發(fā)系統(tǒng),該程序還可以很好地與其他公司流行的 3D 建模軟件配合使用。這允許將 Houdini 制作的項(xiàng)目元素導(dǎo)出到 3ds Max、Cinema 4D 和 Maya 等軟件中進(jìn)行協(xié)作,作為分布式工作管道中的智能資產(chǎn)。
6、Modo
Modo 被描述為更易于訪問(wèn)但功能強(qiáng)大的 3D 建模和動(dòng)畫工具之一,位于該列表的中間位置。雖然它確實(shí)有能力,但與此列表中的其他程序相比,它在專業(yè)環(huán)境中的使用較少,但其獨(dú)特的布局和功能使其值得考慮。
7、ZBrush
ZBrush 很可能是此列表中最先進(jìn)的數(shù)字雕刻建模器,它是 Pixologic 的主要產(chǎn)品。2022 年,該公司被 3D 軟件解決方案提供商 Maxon(Cinema4D 背后的公司)收購(gòu)。ZBrush 通常是數(shù)字藝術(shù)家中最喜歡的工具,他們更喜歡使用“數(shù)字粘土”而不是網(wǎng)格或參數(shù)化建模。
Maxon 還在 ZBrushCore 和 ZBrushCoreMini(完全免費(fèi))中提供更輕(且更實(shí)惠)的版本,但 ZBrush 是所有最佳功能的所在。
如何提升3D渲染的更快?
3D項(xiàng)目渲染慢、渲染卡頓、渲染崩潰,本地硬件配置不夠,想要加速渲染,在不增加額外的硬件成本投入的情況下,最好的解決方式是使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出結(jié)果,maya可分塊渲染,享受高配置、高內(nèi)存、高性能服務(wù)器帶來(lái)極致的渲染速度,節(jié)省渲染時(shí)間,提高工作效率。
渲云作為一站式云渲染平臺(tái),海量計(jì)算資源、數(shù)據(jù)安全保障、極致渲染性能、專屬技術(shù)團(tuán)隊(duì)、3D軟件插件全類型支持、實(shí)時(shí)更新自匹配插件等,為用戶提供靈活、高效、海量節(jié)點(diǎn)無(wú)限拓展的極速云端渲染服務(wù)。
還可以使用云端一體解決方案,贊奇云工作站。
通過(guò)贊奇云工作站打造云制作平臺(tái),實(shí)現(xiàn)權(quán)限管理、流程管理、 項(xiàng)目進(jìn)程管理、任務(wù)信息同步
通過(guò)云工作站、軟件中心、云盤、渲云云渲染 打通 素材上傳 -> 云上制作坐席置備 -> 設(shè)計(jì) ->渲染 -> 合成呈現(xiàn)全流程環(huán)節(jié)。
實(shí)現(xiàn)異地協(xié)同制作,同時(shí)提供安全的存儲(chǔ)服務(wù),有效的報(bào)障數(shù)據(jù) 的高速傳輸,并避免數(shù)據(jù)泄露
3d建模入門軟件?
3D建模常用的軟件有很多,比如3dsMax、Maya、ZBrush、C4D、Blender、Rhino等,建議初學(xué)者可以從3dsMax開(kāi)始學(xué)起,主要原因在于,3dsMax功能強(qiáng)大,易學(xué)易用,在國(guó)內(nèi)的使用率也較高。
3dsMax是主流的三維建模軟件之一,其優(yōu)勢(shì)有三。
一是應(yīng)用范圍廣,涉及游戲、影視、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告、工程可視化、三維動(dòng)畫、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,很多領(lǐng)域的建模都是從3dsMax開(kāi)始的,學(xué)習(xí)這款軟件,可以在就業(yè)時(shí)有更多的選擇。
二是操作較為容易。3dsMax的制作流程十分高效簡(jiǎn)單,只要使用者擁有清晰的操作思路,就可以很快上手。而且3dsMax還擁有豐富的插件和素材,便于使用者建模。
三是使用者多。3dsMax在國(guó)內(nèi)的覆蓋率較高,有大量的3dsMax使用者和豐富的中文教程,可以方便初學(xué)者的交流和學(xué)習(xí)。
有哪些好的3D建模軟件,最近對(duì)3D建模很感興趣
NO.1---TinkerCAD
TinkerCAD是3D軟件公司Autodesk的一款免費(fèi)建模工具,非常適合初學(xué)者使用。本質(zhì)上說(shuō),這是一款基于瀏覽器的在線應(yīng)用程序,能讓用戶輕松創(chuàng)建三維模型,并可以實(shí)現(xiàn)在線保存和共享。
NO.2---3DSlash
3DSlash這款同名建模軟件是去年才發(fā)布的,旨在將3D建模概念在所有年齡層的用戶中推廣,包括孩子。這款軟件能夠適用的瀏覽器包括Windows,Mac,Linux和樹(shù)莓派?,F(xiàn)在3DSlashV2.0也發(fā)布了。
NO.3---123DDesign
123DDesign是Autodesk的另一款免費(fèi)建模APP,比TinkerCAD的功能性更強(qiáng)一些,但是仍然簡(jiǎn)單易用,還能編輯已有的3D模型。目前這款3D建模APP可以免費(fèi)下載。
中級(jí)3D建模軟件
NO.4---Sketchup
Trimble這款3D建模軟件比較適合中級(jí)3D設(shè)計(jì)師,是比較高級(jí)的3D建模軟件。它以一個(gè)簡(jiǎn)單的界面集成了大量功能插件和工具,用戶可以輕松繪制線條和幾何形狀。初學(xué)者同樣可以學(xué)著使用這款技術(shù)含量相對(duì)較高的3D建模軟件,因?yàn)樵撥浖木W(wǎng)站上提供了免費(fèi)的視頻教程。
NO.5---Sculptris
Pixologic的這款軟件比較適合初學(xué)者到中級(jí)3D設(shè)計(jì)師之間的過(guò)渡期間使用。本質(zhì)上說(shuō),這是一款數(shù)字雕刻工具,非常適合具有有機(jī)形狀和紋理的物體的3D建模。
NO.6---Meshmixer
Meshmixer由Autodesk開(kāi)發(fā),同樣適合初學(xué)者到中級(jí)3D設(shè)計(jì)師之間的過(guò)渡期間使用。這款3D建模軟件允許用戶預(yù)覽、提煉和修改已有的3D模型,以糾正和改良不足之處,同時(shí)也可以創(chuàng)建新的3D模型。
高級(jí)3D建模軟件
NO.7---Blender
Blender是一款開(kāi)源的3D建模軟件,也可以說(shuō)是一款3D數(shù)字雕刻工具,適用于專業(yè)級(jí)3D設(shè)計(jì)師。這款軟件極大地提高了設(shè)計(jì)自由度,適用于制作復(fù)雜且逼真的視頻游戲、動(dòng)畫電影等。
NO.8---FreeCAD
FreeCAD是一款開(kāi)源的參數(shù)化3D建模工具,適用于中級(jí)向高級(jí)3D設(shè)計(jì)師過(guò)渡期間使用。參數(shù)化建模工具是工程師和設(shè)計(jì)師的理想選擇,通過(guò)復(fù)雜的計(jì)算機(jī)算法來(lái)快速、高效地編輯3D模型。
NO.9---OpenSCAD
OpenSCAD是一款非可視化3D建模工具,是程序員的理想選擇。它通過(guò)“讀寫”編程語(yǔ)言中的腳本文件來(lái)生成3D模型,本質(zhì)上說(shuō),OpenSCAD也是一款參數(shù)化建模工具,能夠通過(guò)參數(shù)設(shè)置精確控制3D模型的屬性。
初學(xué)者3d建模要什么軟件
初學(xué)者做3d建??梢杂玫組ODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等軟件。
列舉如下:
1、Blender
Blender是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于GPU技術(shù)Cycles渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DSMAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模。可用它為視頻游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨(dú)用它也可以配合多個(gè)軟件平臺(tái)使用。
5、Zbrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
初學(xué)者3d建模要什么軟件
初學(xué)者3d建模軟件包括:MAYA、3DSMAX、Headus UVLayout、ZBrush、Vray渲染器軟件等。
1、MAYA
MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模。
通過(guò)新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢(shì),新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動(dòng)畫方面也更具彈性。
2、3DSMAX
3D Studio Max+Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet3 Ds max7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。
3、Headus UVLayout
Headus UVLayout是一款專門用來(lái)拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來(lái)最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來(lái)動(dòng)作。
4、ZBrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。
以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。
5、Vray
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray內(nèi)核開(kāi)發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。
以上就是關(guān)于初學(xué)者3d建模要什么軟件相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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