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簡要介紹什么是電商(簡要介紹什么是電商運營)
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本文目錄:
一、什么是電子商務
電子商務,簡稱電商,是指在互聯網(Internet)、內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務活動,使傳統(tǒng)商業(yè)活動各環(huán)節(jié)的電子化、網絡化。電子商務包括電子貨幣交換、供應鏈管理、電子交易市場、網絡營銷、在線事務處理、電子數據交換(EDI)、存貨管理和自動數據收集系統(tǒng)。在此過程中,利用到的信息技術包括:互聯網、外聯網、電子郵件、數據庫、電子目錄和移動電話。
電商涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業(yè)對企業(yè)(B2B / Business-to-Business)、企業(yè)對消費者(B2C / Business-to-Consumer)、消費者對消費者(C2C/ Consumer-to-Consumer)三大類模式。
此外還有C2B(Consumer-to-Business,消費者對企業(yè))、B2M(Business-to-Marketing,企業(yè)對市場營銷)、M2C(Manufacturers-to-Consumer,生產廠家對消費者)、B2A或B2G(Business-to-Administration,企業(yè)對行政機構)、C2A或C2G(Consumer-to-Administration, 消費者對行政機構)、O2O(Online To Offline,線上到線下)等多種電商模式。
隨著國內互聯網使用人數的增加,利用互聯網進行網絡購物并以銀行卡付款的消費方式已漸趨流行,市場份額也在迅速增長,各種類型的電商網站也將層出不窮。
電商盈利模式
(1)網上目錄盈利模式
(2)數字內容盈利模式
(3)廣告支持盈利模式
(4)廣告—訂閱混合盈利模式
(5)交易費用盈利模式
(6)服務費用盈利模式
發(fā)展趨勢
一、智能化趨勢
可視為電商在縱向上的發(fā)展。伴隨軟硬件技術的迅猛提高, 電商網站規(guī)模不斷增大與消費者需求日益?zhèn)€性化之間的矛盾可有望得到解決?!爸悄芑摂M導購機器人”在未來的網站中可以依托云計算等技術對網站大量數據資源進行智能化處理,從而實現為消費者提供更加人性化的服務。同時,利用智能技術人們能夠實現多種跨平臺信息的更為有效迅捷的融合,例如根據網民消費者在操作過程中所表現出的操作特性以及從外部數據庫中調用的消費者歷史操作資訊,然后有針對性地生成優(yōu)化方案,及時迅速滿足消費者的個性化即時需求,最終提高消費體驗,增大消費轉化率,增加消費者滿意程度及網站黏性。在B2B領域,信息也將依托智能技術而進一步商品化。各種信息將會被更加智能化地收集和整理,以便被商業(yè)用戶所定制。智能化數據分析功能可幫助商業(yè)客戶從簡單的數據處理業(yè)務提升到智能的數據庫挖掘,為企業(yè)提供更有價值的決策參考。
二、延展化趨勢
可視為電商在橫向上的產業(yè)拓展。電商將從如今的集中于網上交易貨物及服務,向行業(yè)運作的各環(huán)節(jié)領域擴展和延伸。在企業(yè)內部,電商元素將滲透到企業(yè)管理、內部業(yè)務流程;在外部產業(yè)群領域,電商的發(fā)展將激活和帶動一系列上下游產業(yè)如結算、包裝、物流配送、基于位置服務等領域的發(fā)展。此外還將引導周邊相關產業(yè)的創(chuàng)新與升級,如利用智能化遠程水電煤表進行遠程自動查表與收費。而這些創(chuàng)新反過來又將促使電商模式的不斷升級拓展。
三、規(guī)范化趨勢
電商市場將進一步得到健全和規(guī)范。商品與服務的提供方在售前的貨源品質保障、售中的宣傳推介、和售后的服務兌現等方面將隨著市場完善和相關法律及獎懲措施的出臺而變得更加規(guī)范自律。不但像當前在淘寶、拍拍等普遍存在的假冒偽劣商品在將來的生存空間越來越小,而且隨著地球環(huán)境的不斷惡化和社會價值的逐步轉變,環(huán)保低碳的共識將會在消費者之間慢慢產生,進而影響到電商領域,將環(huán)保等理念融入到行業(yè)中來。在這一進程中,一些相關法令制度的頒布,將迫使著電商業(yè)者們通過規(guī)范化運營來獲取競爭優(yōu)勢。
四、分工化趨勢
伴隨電商在橫向縱向領域不斷發(fā)展的進程中,越來越多的專業(yè)服務型網站將填充在整個電商行業(yè)鏈條的各中間環(huán)節(jié),將會出現越來越多像返利網、最低價網這類處于消費者和電商網站兩個鏈環(huán)之間進行專業(yè)化資源對接的網站,在諸多中間環(huán)節(jié)如網站與物流之間,與廣告推廣之間,與銀行支付系統(tǒng)之間都將出現專業(yè)化的分工機構來提升整體行業(yè)鏈條的效率、降低系統(tǒng)成本。這類網站在功能和應用方面都將會不斷進行創(chuàng)新。
五、區(qū)域化趨勢
由于我國經濟發(fā)展的不平衡,地區(qū)生活水平、自然條件、風俗習慣、教育水平的差異,導致了網民結構的差異性,這必將在網絡經濟和電子商務發(fā)展中表現出區(qū)域差異。以當前快速發(fā)展的團購類網站為例,在美團網、拉手網、糯米網等團隊的運營能力中區(qū)域化經營都表現出了不可替代的重要性。未來電商服務從板塊式經營模式向細分市場模式發(fā)展,更加符合和貼近當地生活習慣的本地化電商模式將會層出不窮,各個區(qū)域群體的個性化需求將會得到滿足。
六、大眾化趨勢
在我國經濟向中西部地區(qū)發(fā)展,全國各地城鎮(zhèn)化建設的進程中,傳統(tǒng)大城市之外的更為廣闊的城鎮(zhèn)農村地區(qū)將成為巨大市場,這樣除了常規(guī)電商行業(yè),將會針對電商以網絡為依托的特點提出各種新的需求,例如遠程教學、遠程醫(yī)療會診、遠程培訓等,都將得到大的發(fā)展,更多的人群將會參與到越來越大眾化的電商服務中來。
七、國際化趨勢
電商國際化趨勢帶有歷史的必然性。我國的網絡經濟已成為國際資本的投資熱點,一方面國際資本的直接注入,將加速我國電商整體實力的提高,縮小我國電商企業(yè)與國際同行們的差距,以最終實現“走出去”面向全球消費者;另一方面國際電商在我國的本地化投資運營既能夠通過競爭提高我國電商企業(yè)能力,同時也為我國中小企業(yè)帶來在全世界展示自己的專業(yè)通道。這種內外雙方的交互融合滲透將會是未來電商不可缺失的發(fā)展環(huán)節(jié)。
二、電商是什么
電子商務簡稱電商,一般說電商就是指的在購物平臺開店鋪賣貨。
電商定義:
電子商務是利用微電腦技術和網絡通訊技術進行的商務活動。各國政府、學者、企業(yè)界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。但是,電子商務不等同于商務電子化。
電子商務即使在各國或不同的領域有不同的定義,但其關鍵依然是依靠著電子設備和網絡技術進行的商業(yè)模式,隨著電子商務的高速發(fā)展,它已不僅僅包括其購物的主要內涵,還應包括了物流配送等附帶服務。電子商務包括電子貨幣交換、供應鏈管理、電子交易市場、網絡營銷、在線事務處理、電子數據交換(EDI)、存貨管理和自動數據收集系統(tǒng)。在此過程中,利用到的信息技術包括:互聯網、外聯網、電子郵件、數據庫、電子目錄和移動電話。
首先將電子商務劃分為廣義和狹義的電子商務。廣義的電子商務定義為,使用各種電子工具從事商務活動;狹義電子商務定義為,主要利用 Internet從事商務或活動。無論是廣義的還是狹義的電子商務的概念,電子商務都涵蓋了兩個方面:一是離不開互聯網這個平臺,沒有了網絡,就稱不上為電子商務;二是通過互聯網完成的是一種商務活動。
狹義上講,電子商務(Electronic Commerce,簡稱 EC)是指:通過使用互聯網等電子工具(這些工具包括電報、電話、廣播、電視、傳真、計算機、計算機網絡、移動通信等)在全球范圍內進行的商務貿易活動。是以計算機網絡為基礎所進行的各種商務活動,包括商品和服務的提供者、廣告商、消費者、中介商等有關各方行為的總和。人們一般理解的電子商務是指狹義上的電子商務。
廣義上講,電子商務一詞源自于Electronic Business,就是通過電子手段進行的商業(yè)事務活動。通過使用互聯網等電子工具,使公司內部、供應商、客戶和合作伙伴之間,利用電子業(yè)務共享信息,實現企業(yè)間業(yè)務流程的電子化,配合企業(yè)內部的電子化生產管理系統(tǒng),提高企業(yè)的生產、庫存、流通和資金等各個環(huán)節(jié)的效率。
聯合國國際貿易程序簡化工作組對電子商務的定義是:采用電子形式開展商務活動,它包括在供應商、客戶、政府及其他參與方之間通過任何電子工具。如EDI、Web技術、電子郵件等共享非結構化商務信息,并管理和完成在商務活動、管理活動和消費活動中的各種交易。
電子商務是利用計算機技術、網絡技術和遠程通信技術,實現電子化、數字化和網絡化,商務化的整個商務過程。
電子商務是以商務活動為主體,以計算機網絡為基礎,以電子化方式為手段,在法律許可范圍內所進行的商務活動交易過程。
電子商務是運用數字信息技術,對企業(yè)的各項活動進行持續(xù)優(yōu)化的過程。
Commerce (E-Commerce) 的概念,到了1997年,該公司又提出了 Electronic Business (E-Business) 的概念。E-Commerce 集中于電子交易,強調企業(yè)與外部的交易與合作,而 E-Business 則把涵蓋范圍擴大了很多。廣義上指使用各種電子工具從事商務或活動。狹義上指利用 Internet 從事商務的活動。
構成四要素:商城、消費者、產品、物流。
三、電商是什么?
“電商”一詞是業(yè)內人士對電子商務的簡稱。
在直觀概念上,業(yè)界將電商劃分為狹義與廣義,狹義電商(E-Commerce)是指實現整個貿易過程中各階段貿易活動的電子化,而廣義電商(E-Business)是指利用網絡實現所有商務活動業(yè)務流程的電子化。前者集中于基于互聯網的電子交易,強調企業(yè)利用互聯網與外部發(fā)生交易與合作;而后者則把涵蓋范圍擴大了很多,指企業(yè)使用各種電子工具從事商務活動。
從狹義到廣義,電商是一個不斷發(fā)展的概念,其最初的狹義電商概念是由電子商務的先驅IBM公司于1996年提出Electronic Commerce(E-Commerce)的概念,到了1997年,IBM公司又提出Electronic Business(E-Business)這一廣義電商的概念。我國在引進這些概念的時候都翻譯成了電子商務。
四、什么是電商
一 什么是電商?
我們不用專業(yè)的詞語來解說,說白了電商就是在互聯網上銷售產品而進行的商業(yè)活動,是把現實生活中的商業(yè)活動,搬到虛擬的世界當中來進行的。這種交易的方式非常的便利和快捷,打破了時間和空間的界限,是對傳統(tǒng)商業(yè)形式的一個巨大的變革,目前電商在我國的經濟中占有越來越重要的地位。
二 如何成為一個優(yōu)秀的電商人
現在做電商的人真不少,但是很多做電商的人其實水平很差勁,為什么這么說呢?因為他們缺乏一種思維,對用戶體驗的認知,對互聯網用戶行為的分析, 以及透徹的認識,這些都是很大的不足,很多玩電商的,只是憑借感覺在弄,往往造成了出力不討好的局面。玩電商核心的玩法之一就是網站SEO,如果能夠學會網站SEO,打造出優(yōu)秀的SEO用戶分析思維,那么就把握了電商的本質,這也是快速提升自己的捷徑,解釋一下,什么是SEO,玩電商,需要一個平臺,比如常用的是網站,而想讓網站有價值就要通過SEO的方法來獲取流量,所以做電商,不學SEO,就好比鳥兒缺了翅膀,如何成為一個優(yōu)秀的SEO電商人呢?你可以來我們這個群:先寫下這三個數字:372,然后在寫下中間這三個數字:716,最后寫下的三個數字是:812,按照這個順序連起來,群就會出現。我們這里每天晚上都有SEO和思維方面的課程,對于做電商的人是很有幫助的,當然如果你不想做電商,不想讓自己的人生有一個新的改變,那么就不要來了,等待被淘汰的命運吧。
三 致那些弱智的電商人之九大思維
1.流量為王
現實:消費者在鼠標移動見可以看多種產品,消費者為什么買你
缺陷:只解決把產品擺到消費者面前的簡單問題,沒解決核心問題:如何鋪到心中,讓消費者在眾多同類產品種選我
改進:這種情況一般是領導者思維高度不夠造成的,沒有給產品一個犀利的差異化表達和位次表達……莫要寄希望于你的下屬或者服務商,他們的存在就有他們自己的生存之道,永遠不可能像你一樣
2.數據第一
現實:數據,無論是銷售還是平臺,都屬于歷史,而歷史是任何人都可以玩弄的。她只能展示給你些規(guī)律的大眾常識,卻無法給你決定的智慧
缺陷:數據是科學的,理智的,而人卻是帶有感覺的的,至少在消費上就是
改進:別太在意數據商、服務商的說辭,除非你想知道一些常識的東西,或者,你也想轉行加入他們
3.電商太亂
現實:現在的電商太亂,各種商業(yè)模式、營銷手段讓人暈眩,電商人追累了……
缺陷:心在哪里,你就會哪里……注意力會早晚把你也繞進去,不滿這個世界,只會苦了你自己,發(fā)展才是王道
改進:如果不亂的話,電商哪里有你玩的地兒?亂是機會,亂才有作為!
4.凡事講對錯
現實:電商轉型期,大平臺舉措不斷,電商人開始慌了,罵了,甚至是開始反抗了……
缺陷:缺少對市場規(guī)律的必然把握,遇事不想解決卻講對錯,卻不知講對錯本身就是錯!
改進:提高自身境界、格局,實事求是,在商場中,風險始終都在,誰預先規(guī)避誰就是勝者。莫把自身生存問題建于對他人的感性因素之上,包括所謂的信任(說給中小賣家和馬云)
5.尋求藍海
現實:想在電商創(chuàng)業(yè)的或者做分銷的人,一直在找所謂的藍海區(qū)域……孜孜不倦
缺陷:長遠意義上講,沒有所謂的藍海,你所求的只是先機而已,商場無捷徑,莫把人性弱點帶進來,因為這會影響到你的工作激情和思考方向
改進:無論哪個行業(yè),蛋糕都不會是無限大,要認識到,要生存下去必須競爭
6.穩(wěn)步發(fā)展
現實:很多行業(yè)老大都說自己現在穩(wěn)步發(fā)展,現在的中小電商們也在說自己穩(wěn)步發(fā)展,還未達到九五之尊呢,就開始亢龍有悔了……
缺陷:穩(wěn)步是對于那些大鱷們說的,他們的穩(wěn)步發(fā)展的數字 是一年百億、千億利潤,我們電商湊什么熱鬧,在中國,據我所知就連海爾、聯想現在都不敢這么說,他們都是幾年內近萬倍的發(fā)展速度。市場中,要么大生要么大死,沒有中庸
改進:新行業(yè),幾十年內談穩(wěn)步都是扯淡。速度!只有速度!未來市場如何,就看跑在最前沿的人和跑的最快的人
7.團隊文化
現實:現在很多的電商,由于員工的年輕化,動不動就拿團隊文化說事兒
缺陷:有些話是必須說的,但與商業(yè)本質相違背的,別繞著繞著把自己繞進去了……文化是左右人行為的東西,有些東西是累計了幾千年的,一般人玩不起……
改進:員工既然是員工,本來就是商業(yè)一部分,逐利是本分。對他們來說,工資沒有多,只有應更多更多……如果你沒有大魄力、大思維改善他們幾十年沉積的思想,還不如給錢來的實在~~
8.人才難找
現實:現在電商人才需求大,從技術到服務,都需要很多。簡直鬧饑荒
缺陷:你不能靠優(yōu)秀的人才取勝,必須靠優(yōu)秀的方法取勝……
改進:現在的電商領導人,有時候缺乏一種化繁為簡的能力,從現在對運營人才的渴望便知,
無論是庸才、人才還是天才,只要他是個人,是你的員工,就有著喜歡工作簡單卻領高薪。初出茅廬的大學生倒是沖勁十足,喜歡一肩挑,你敢給予全責嗎?
9.公平的市場生態(tài)環(huán)境
現實:隨著前年有人喊出了所謂的公平、電商生態(tài)圈概念,電商人和媒體人便一哄而上,呼聲越來越高,但不公平體現卻越來越多
缺陷:缺少對商業(yè)本質的認識,有了電商基因,失去了商業(yè)天分。市場本來就沒有主人,誰搶到就是誰的
改進:作為一個商人,在這個世界上,必須明白一點:商業(yè)之所以是商業(yè),本質就是不公平。如果公平,就不該有利潤!
要想發(fā)展,有些思維不改變,有些東西必須打破,有些血和汗水必須流
那些頑固的人, 給你個團隊你會把他們帶到萬劫不復
給你項目你會做的禍國殃民
以上就是關于簡要介紹什么是電商相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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