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懷舊服榮譽(yù)計(jì)算公式(懷舊服榮譽(yù)計(jì)算公式表)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于懷舊服榮譽(yù)計(jì)算公式的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、懷舊服tbc四個(gè)牌子換多少榮譽(yù)
tbc戰(zhàn)場(chǎng)4個(gè)牌子兌換314點(diǎn)榮譽(yù)
_綣閌_bc80級(jí)游戲玩家,在你的每個(gè)主城戰(zhàn)場(chǎng)npc位置旁邊,有一個(gè)腦袋上有藍(lán)色嘆號(hào)的人,就是接戰(zhàn)場(chǎng)日常任務(wù)的人,用4個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)牌(戰(zhàn)歌、阿拉希、風(fēng)暴、奧山每樣各一個(gè))可以換取314點(diǎn)榮譽(yù),換取榮譽(yù)沒(méi)有次數(shù)限制。
二、魔獸世界懷舊服軍銜怎么刷-軍銜保護(hù)機(jī)制介紹
魔獸世界懷舊服軍銜怎么刷? 魔獸世界懷舊服pvp榮譽(yù)系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)上線啦,很多玩家都想搶在前面獲得更高的軍銜,接下來(lái)就由小編給大家介紹 魔獸世界懷舊服軍銜保護(hù)機(jī)制介紹 ,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧!
一.軍銜經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算規(guī)則
1,服務(wù)器取該陣營(yíng)一周榮譽(yù)擊殺大于25(不確定是否是15)的所有玩家進(jìn)入計(jì)算池,給所有玩家的榮譽(yù)值匯總后列出排名。(根據(jù)以往的規(guī)則,還有一個(gè)計(jì)算底限的存在,過(guò)于復(fù)雜,此處不表)
2,再根據(jù)排名給所有玩家派發(fā)軍銜經(jīng)驗(yàn)。等于說(shuō),軍銜經(jīng)驗(yàn)只會(huì)根據(jù)排名計(jì)算,而不是榮譽(yù)的具體數(shù)值。榮譽(yù)排名第一的玩家,最多可以13000點(diǎn)榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)。
3,與此同時(shí),系統(tǒng)會(huì)扣除當(dāng)前榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)的20%作為衰減。
根據(jù) 以上 規(guī)則,可以得出軍銜經(jīng)驗(yàn)的衰減區(qū)間、凈賺區(qū)間、最大值區(qū)間等。
計(jì)算出這些數(shù)據(jù)后,大致可以明白如下幾點(diǎn):
1,軍銜越低,由于衰減少,所以升級(jí)快。軍銜越高,由于衰減多,需要補(bǔ)余的就很多。所以,軍銜升級(jí)的難度是呈幾何級(jí)遞增。
2,為何單周最大獎(jiǎng)勵(lì)值是13000點(diǎn),因?yàn)闈M軍銜的65000每周衰減是13000。所以在這個(gè)數(shù)值限制下,玩家永遠(yuǎn)不能升級(jí)到R15。
3,跳級(jí)概況:R7之前單周可跳3級(jí),R7-R9可以單周跳2級(jí),R9-R13,頂多一周一級(jí),而R13-R14,最快也需要3周。
二、軍銜保護(hù)機(jī)制
1,單周榮譽(yù)擊殺小于25的玩家被視為“不活躍”,只會(huì)衰減10%。所以有時(shí)候“不打”比“打不夠”要好。
2,軍銜每周衰減的最大值是2500點(diǎn)。所以就算你什么都不干,最多扣2500。比如打到大元帥后,每周也只掉半級(jí)。
3、那么對(duì)于一個(gè)沖擊R14的玩家來(lái)說(shuō),比方說(shuō)某玩家R13(總軍銜經(jīng)驗(yàn)值為59999),AFK一周,掉到57499。這2500經(jīng)驗(yàn)需要
多少周才能打回來(lái)呢?
1、下周打到第一名,獲取13000經(jīng)驗(yàn)值,減去(衰減值57499*20%)=1500。計(jì)算所得,需要至少2周補(bǔ)回
2500經(jīng)驗(yàn)。
2、下周只能獲取12500經(jīng)驗(yàn),那么 他 至少需要3周才能補(bǔ)回2500經(jīng)驗(yàn)。
以上 就是小編為大家?guī)?lái)的 魔獸世界懷舊服軍銜保護(hù)機(jī)制介紹
三、魔獸世界懷舊服經(jīng)驗(yàn)計(jì)算公式
艾澤拉斯的怪物經(jīng)驗(yàn)公式是 45+等級(jí)*5
魔獸里你選取怪物以后一般名字級(jí)別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級(jí)差別,
骷髏級(jí)別 怪物級(jí)別大于等于玩家級(jí)別的10級(jí)
紅色 怪物級(jí)別大于等于玩家級(jí)別的5級(jí)
橙色 怪物級(jí)別大于等于玩家級(jí)別的3或者4級(jí)
黃色 怪物級(jí)別小于等于玩家級(jí)別2級(jí)和大于大于等于玩家級(jí)別2級(jí)之間
綠色 怪物級(jí)別小于玩家級(jí)別3級(jí),但是還未變灰
灰色 玩家級(jí)別1-5級(jí): 灰色級(jí)別小于等于0(沒(méi)有灰色的怪)
玩家級(jí)別 6-39級(jí):灰色級(jí)別小于等于 玩家級(jí)別-(玩家級(jí)別÷10取整數(shù)上限) -5
玩家級(jí)別 40-59級(jí):灰色級(jí)別小于等于 玩家級(jí)別-(玩家級(jí)別÷5取整數(shù)上限) -1
玩家級(jí)別 60-70級(jí):灰色級(jí)別小于等于 玩家級(jí)別-9
注:整數(shù)上限是指不小于該值的最小整數(shù),比如4.2整數(shù)上限是5,3.0整數(shù)上限是3
殺死灰色級(jí)別的怪是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的,其他顏色級(jí)別的怪單殺的經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算如下:
相同級(jí)別的怪:
經(jīng)驗(yàn)=(玩家等級(jí)×5+45)
高等級(jí)怪:
經(jīng)驗(yàn)=(玩家等級(jí)×5+45)×(1+0.05×(怪物等級(jí)-玩家等級(jí)) ,當(dāng)怪物等級(jí)大于玩家等級(jí)4級(jí)以上均按4級(jí)計(jì)算,哪怕精英怪
低等級(jí)怪:
有一個(gè)零差值系數(shù)ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
經(jīng)驗(yàn)=(玩家等級(jí)×5+45)×(1-(玩家等級(jí)-怪物等級(jí))÷ 零差值系數(shù))
計(jì)算的例子如下:
假設(shè)玩家等級(jí) = 20.
那么灰名怪物等級(jí) = 13, 根據(jù)以上表格獲得.
殺掉任何 13 級(jí)或者以下的怪得不到經(jīng)驗(yàn)。
同等級(jí)基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個(gè) 20 級(jí)別的怪將能獲得145點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于一個(gè) 21級(jí)怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入為 152 點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).
根據(jù)上面表格ZD值是11。
對(duì)于18級(jí)的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入為 119點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于16級(jí)的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入為 92點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).
對(duì)于14級(jí)的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入為 66點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).
精英怪經(jīng)驗(yàn)=普通同等級(jí)怪經(jīng)驗(yàn)×2
精力充沛時(shí)間經(jīng)驗(yàn)=普通計(jì)算經(jīng)驗(yàn)×2 (耗盡精力充沛點(diǎn)數(shù)為止,故而最后一個(gè)精力充沛期間殺的怪未必能達(dá)到經(jīng)驗(yàn)×2)
對(duì)于大號(hào)帶小號(hào)或者搶怪的情況,玩家殺怪的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)有變化。
一般來(lái)說(shuō),原則如下:
如果你開(kāi)怪并造成了傷害,那么怪物就是你的;這個(gè)時(shí)候,如果有別的玩家或者大號(hào)來(lái)殺了這個(gè)怪,那么如果幫助殺怪的人對(duì)于這個(gè)級(jí)別的怪他能夠獲得經(jīng)驗(yàn),則屬于搶怪,不會(huì)影響你的經(jīng)驗(yàn)獲得;
如果幫助你殺怪的人對(duì)于這個(gè)級(jí)別的怪或不得經(jīng)驗(yàn),那么就是就屬于帶小號(hào)了,你獲得很少很少的經(jīng)驗(yàn),非常的不劃算。因此,對(duì)于一個(gè)60級(jí)的玩家來(lái)帶小號(hào),不管什么級(jí)別的怪,他都沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)(TBC以前),所以小號(hào)獲得的經(jīng)驗(yàn)非常少!而如果是59的玩家?guī)兔?0+的怪,那么經(jīng)驗(yàn)都是小號(hào)的!
戰(zhàn)斗中如果有別人幫你加血,加血只會(huì)扣掉你很少的經(jīng)驗(yàn),用大號(hào)跟隨加血小號(hào)練級(jí)是不錯(cuò)的辦法;別人給你加的傷害護(hù)盾(比如說(shuō)荊棘術(shù)什么的)只會(huì)影響你非常少的經(jīng)驗(yàn),5-10點(diǎn)最壞情況,基本可以無(wú)視了,放心的加吧。
綜上所述,用不滿級(jí)的相同等級(jí)區(qū)間里的號(hào)帶小號(hào)效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號(hào)基本都是60的,沒(méi)辦法,呵呵,只能幫帶任務(wù)或者副本了。
根據(jù)wiki的資料,這個(gè)只是推論,未必精確
假設(shè)一個(gè)隊(duì)伍中的人都是同等級(jí)的,那么
每個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)=單殺怪的經(jīng)驗(yàn)÷人數(shù)×系數(shù)
系數(shù)是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4
例子如下:
殺100經(jīng)驗(yàn)的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.
兩人隊(duì)伍計(jì)算公式
假設(shè) 玩家1級(jí)別>玩家2級(jí)別
那么 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)按玩家1級(jí)別計(jì)算
最后分得的經(jīng)驗(yàn)
玩家1獲得 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)×玩家1級(jí)別÷(玩家1級(jí)別+玩家2級(jí)別)
玩家1獲得 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)×玩家2級(jí)別÷(玩家1級(jí)別+玩家2級(jí)別)
團(tuán)隊(duì)里面經(jīng)驗(yàn)值要打折(除以2)
四、WOW中的榮譽(yù)系統(tǒng)的等級(jí)是如何劃分的
現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有榮譽(yù)等級(jí)劃分了。
你再怎么打。稱號(hào)都不會(huì)變了。上面說(shuō)的征服者也不可能出現(xiàn)。。
如果你真的要找的話。
00~01 列兵 偵察兵2000-3000 榮譽(yù)
01-02 下士 步兵3000-5000
02~03 中士 士官 5000-8000
03~04 軍士長(zhǎng) 資深士官8000-12000
04~05 士官長(zhǎng) 一等士官 12000-18000
05~06 騎士 石頭守衛(wèi) 18000-25000
06~07 騎士中尉 血衛(wèi)士 25000-35000
07~08 騎士隊(duì)長(zhǎng) 軍團(tuán)士兵35000-45000
08~09 護(hù)衛(wèi)騎士45000-60000
09~10 少校 勇士60000-80000
10~11 司令 中將8000-120000
11~12 統(tǒng)帥 將軍120000-250000
12~13 元帥 督軍250000-400000
13~14 大元帥 高級(jí)督軍400000-1500000連續(xù)三周排名服務(wù)器第一才可晉級(jí)
以上就是關(guān)于懷舊服榮譽(yù)計(jì)算公式相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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