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    三維立體畫(huà)制作技術(shù)(三維立體畫(huà)制作技術(shù)論文)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-08 19:31:57     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 100        

    大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于三維立體畫(huà)制作技術(shù)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    文章目錄列表:

    三維立體畫(huà)制作技術(shù)(三維立體畫(huà)制作技術(shù)論文)

    一、如何制作三維立體畫(huà)

    立 體 分 層 圖 像 制 作(以40線模材為例)

    調(diào)整圖像

    打開(kāi)一幅設(shè)計(jì)好的分層圖像

    “圖像”菜單——圖像大小,分辨率設(shè)為95。55像素/厘米,寬高自己定。

    光柵層制作

    新建圖層,隱藏其它圖層,通過(guò)導(dǎo)航器把圖像調(diào)到最大。

    選擇單列選框工具,在畫(huà)布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個(gè)像素),在選區(qū)上單擊。

    按Ctrl+Alt點(diǎn)右方向鍵5次,放開(kāi)Ctrl+Alt鍵再點(diǎn)一次右方向鍵。

    選擇矩形選框工具、框選5個(gè)黑色,1個(gè)透明、寬度為6個(gè)像素的矩形區(qū)域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點(diǎn)好。

    清空當(dāng)前圖層:全選——?jiǎng)h除——取消選擇(Ctrl+D)

    編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最后一個(gè)自定的圖案,點(diǎn)好——隱藏光柵層。

    得到6個(gè)相似的圖像

    選擇一個(gè)需要做立體的前景圖層(除中景以外的其它圖層)

    復(fù)制一個(gè)副本(Ctrl+J),選擇移動(dòng)工具,點(diǎn)左方向鍵移動(dòng)10次(具體移動(dòng)次數(shù)參照移動(dòng)次數(shù)表)

    再?gòu)?fù)制、再移動(dòng)(移動(dòng)次數(shù)相同),循環(huán)操作,共復(fù)制移動(dòng)5個(gè)圖像(復(fù)制5個(gè),加原來(lái)的一個(gè),共6個(gè)圖像)

    分割排列圖像

    選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(qū)(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。

    按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。

    繼續(xù)刪除,循環(huán)操作,直到分割完其它復(fù)制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。

    拼合圖像:合并可見(jiàn)圖層(Ctrl+Shift+E)。

    至此,一個(gè)圖層的立體操作完成。其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟制作。只是移動(dòng)次數(shù)與方向有所不同。

    所有圖層都制作完成以后,把光柵層刪除。

    說(shuō) 明

    打開(kāi)一幅圖像,先確定表現(xiàn)的主體,表現(xiàn)的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體后邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動(dòng)。

    靠畫(huà)布右邊緣的前景,因?yàn)樵诘玫较嗨茍D像的過(guò)程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫(huà)布之外預(yù)留一定寬度的圖像,避免出現(xiàn)空白或下層圖像;同理,靠畫(huà)布左邊緣的背景,需要在左邊畫(huà)布之外預(yù)留一定寬度的圖像。

    定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個(gè)數(shù)相同。

    按著Shift+點(diǎn)方向鍵一次,相當(dāng)于只按方向鍵10次。

    所有圖層都制作完成以后,不合并圖層,可以作模板使用;合并后,占用空間小。

    圖像制作完成不得更改圖像大小及分辨率,不得對(duì)圖像進(jìn)行變形等操作。

    二、三維立體圖是怎么做出來(lái)的?

    首先是拍攝好圖片,然后把圖片導(dǎo)入到軟件里面,什么軟件可以制作三維立體圖呢?看您是要制作場(chǎng)景的立體圖展示還是物體的立體圖展示。場(chǎng)景制作:使用造景師9.0軟件可以拼接成全景圖,是單個(gè)場(chǎng)景的展示,720度的立體展示,要多個(gè)場(chǎng)景的立體展示的話就使用漫游大師5.0軟件。而物體的三維立體展示就要使用:造型師3.0軟件。

    三、如何制作立體畫(huà)

    幾何型一定要準(zhǔn),然后確定光源,統(tǒng)一的,一起上棱柱的暗部和投影,再修下型,因?yàn)槔庵D(zhuǎn)折很明顯嘛,所以只要區(qū)分了各各面就好了,然后投影要注意空間關(guān)系。

    靠近棱柱部分的投影要實(shí)點(diǎn),深點(diǎn),投影后面可以虛點(diǎn),投影前面要比后面要實(shí)?;也亢桶挡亢土敛康你暯右匀恍梢栽囋囉貌凉P或紙巾擦。

    擦的話要注意均勻點(diǎn),不然就是一桿一桿的,不好看。亮部的話就用硬一點(diǎn)的筆順結(jié)構(gòu)走向排就好了。

    三維立體畫(huà)制作技術(shù)(三維立體畫(huà)制作技術(shù)論文)

    立體畫(huà),現(xiàn)又稱"三維立體畫(huà)、全景奇畫(huà)、全景畫(huà)中畫(huà)、動(dòng)感畫(huà)中畫(huà)、3D立體畫(huà)、光柵立體畫(huà)、3D光柵畫(huà)、神奇動(dòng)感畫(huà)、畫(huà)中畫(huà)等",有很多種,按材料不同分為PP立體畫(huà)、PET立體畫(huà)、PS立體畫(huà)、PMMP立體畫(huà)、PVC立體畫(huà)等。

    立體畫(huà)可以將任意一幅平面的圖畫(huà)轉(zhuǎn)換制作成具有3D效果的立體圖畫(huà),在一個(gè)位置看到立體效果,其畫(huà)中事物既能深藏畫(huà)中,又能飄逸畫(huà)外,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人以強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊,讓人看后留連忘返,過(guò)目不忘,被譽(yù)為"有生命的圖像"。

    四、3D立體畫(huà)的原理是什么?

    要了解3D立體畫(huà)成像原理,首先必須正確認(rèn)識(shí)立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺(jué)差別和光學(xué)折射原理在一個(gè)平面內(nèi)使人們可直接看到一幅三維立體畫(huà),畫(huà)中事物既可以凸出于畫(huà)面之外,也可以深藏其中,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人們以很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運(yùn)用光影、虛實(shí)、明暗對(duì)比來(lái)體現(xiàn)的,而真正的3D立體畫(huà)是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來(lái),它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。是真正視覺(jué)意義上的立體畫(huà)。立體圖像技術(shù)的出現(xiàn)是在圖像領(lǐng)域彩色替代黑白后又一次技術(shù)革命,也是圖像行業(yè)發(fā)展的未來(lái)趨勢(shì)。

    以上就是小編對(duì)于三維立體畫(huà)制作技術(shù)問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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