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    不屬于ui設計范疇的是(不屬于ui設計范疇的是)

    發(fā)布時間:2023-04-07 16:29:33     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 71        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于不屬于ui設計范疇的是的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    不屬于ui設計范疇的是(不屬于ui設計范疇的是)

    一、ui是什么

    UI是用戶界面的英文縮寫,全稱就是User lnterface。

    用戶界面是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。

    用戶界面是介于用戶與硬件而設計彼此之間交互溝通相關軟件,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作。

    UI界面的構成

    一個UI界面通常來說由三部分組成:配色、排版和圖標。

    1、配色

    這個應該很好理解,任何APP或網頁等UI界面都會有自己的主色,也有相應的顏色搭配。一般我們對某個軟件的潛意識印象就是它的主色,比如微信的綠色、京東的紅色、淘寶的橙色等等。我們在設計UI界面的時候都會優(yōu)先確定好該UI界面或是該APP的主色,以及相應的輔助色、點綴色等,這就是該APP項目的整體配色。

    2、排版

    一個界面好不好看往往就是由排版來決定的。而且排版不僅僅只對UI重要,對平面設計、美工、線下印刷來說一樣非常重要。特別是對平面來說,比如一些書籍或企業(yè)畫冊來說,是沒有多余配色的,整本書或企業(yè)畫冊全部是由少部分的圖片和大部分的文字進行排版來完成,所以扎實的排版功底就尤為重要。

    3、圖標

    圖標在UI界面中也占有不小的比重,一般我們對界面風格的體現都是從圖標風格上體現出來。因為我們實際工作中設計的UI并不會像大家在網上看到的那么炫酷,整個界面的配色排版都有強烈的視覺沖擊力,反而往往是比較樸素的,圖標就成為了樸素UI界面中的一大亮點和風格體現點。

    二、什么是ui?

    UI到底是什么?

    UI設計是英文,User lnterface的簡稱,翻譯成中文的意思就是用戶界面設計。通俗一點來說,手機上看到的一切基本都屬于UI設計,比如APP手機圖標,界面、微信打開頁面、動效、交互等都屬于UI設計范疇,移動互聯網時代,沒有人能離開手機,因此UI設計越來越火!

    因此,UI設計師就是設計用戶界面的人,在顏值當代的時候,UI設計師的水平,直接決定了互聯網產品的顏值,像網站、APP、電商,無論產品質量怎么樣,用戶接觸產品的第一幕就是UI設計師個產品設計的這張臉。對于現在視覺要求越來越高的用戶,如果一旦產品的顏值不過關,面臨的就是關閉卸載。

    UI界面設計都要學什么?平面設計、WEB網頁設計、手繪設計、用戶界面設計、產品實戰(zhàn)設計、WEB前端開發(fā)。

    就目前的UI設計師平均技法這塊基本是有以下4個軟件。會了這4個基本UI設計技法沒有多大問題了。不過也有少部分公司是只會這4個不夠的。PS AI主要是用來做界面,AE用來做動效,ARP用來做交互原型。

    ps:軟件版本建議還是用最新的好,看了一部分人發(fā)給我的練習截圖,目測是3、4版本,不忍直視啊,新軟件功能更多,操作更方便,建議最好用新軟件。

    Adobe photoshop (ps)

    UI設計用的最多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。

    ps設計作品

    Adobe Illustrator(ai)

    ai大家知名的一款矢量繪圖軟件,非常適合做圖標或是圖形設計,矢量圖方大放小不會變形這是ai的優(yōu)勢,很適合扁平。劣勢是ai不能切圖,對于虛擬化的圖標處理不是很好。

    ai設計作品

    After Effects(ae)

    適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。但是在UI行業(yè)來說就是做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。

    ae設計作品

    Axure rp

    Axure RP是一個專業(yè)的快速原型設計工具。讓負責定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應用軟件或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設計工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時支持多人協(xié)作設計和版本控制管理 。

    低保真原型圖

    高保真效果圖

    Sketch

    sketch設計作品

    這軟件一開始的印象可能只有小巧便捷夠用。但用多了后就會發(fā)現他最好的地方不是比PS多了什么功能,而是針對UI設計的操作、交互模式,用起來非常高效。

    PS因為要考慮攝影用戶的使用,并不能針對UI設計師做最優(yōu)設計。PS的基本工具的操作/交互方式從來不是對UI設計專門設計的。而這正是Sketch的取勝之道。

    工具掌握

    和預期的一樣,在這些UX工具中,沒有某一個特別突出。大多數公司不要求求職者具備某個特定的軟件知識。相反,他們希望設計師能夠熟悉任意一款線框和原型工具。

    UI設計師的出現,是互聯網時代的設計變革。越來越多的設計人加入了這個新興的職業(yè),有的人看重Ta的高薪資,有的人看到ta無限美好的職業(yè)前景。到底UI設計是什么呢?網上很多解答都太專業(yè)或者干澀難懂。今天給你做一個直白易懂的解答。

    不需要多想;只需要大家認真看完本篇,一定會全面了解UI設計

    先搞懂“UI”是什么?

    UI 設計,全稱 User Interfac,翻譯成中文意思叫做用戶界面設計。

    UI設計按用戶和界面來分可分成四種UI設計。

    分別是移動端UI設計,PC端UI設計, 游戲 UI設計,以及其它UI設計。

    第一種:移動端UI設計

    移動端UI設計,也就是手機用戶,界面指的就是手機界面,也就是說手機上的所有界面都是移動端UI設計。

    比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了后會有反應都可以理解成移動端UI設計。

    第二種:PC端UI設計

    PC端UI設計,也就是電腦用戶,界面指的就是電腦上的操作界面。

    像電腦版的QQ,微信,PS等軟件和網頁的一些按鈕圖標等。都屬于PC端UI設計。

    第三種: 游戲 UI設計

    游戲 UI設計,用戶也就是 游戲 UI用戶,界面指的是 游戲 中的界面, 游戲 中的場景人物什么的就是不UI了。

    像手游王者榮耀,端游英雄聯盟和一些其它 游戲 中的界面,登錄界面、個人裝備屬性界面也都是屬于 游戲 UI設計。

    第四種:其它UI

    像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能設備的界面,比如智能電視、車載系統(tǒng)等等,用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。

    專業(yè)解釋你可能聽不太懂。我就和例子結合來講吧!

    UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,

    舉個栗子:你在桌面上看到的圖標,APP的界面。每個圖標為什么長這樣?微信為什么長那樣?這都是UI設計師設計的。你使用微信去發(fā)朋友圈,淘寶去買東西,這都是你和APP在互動的過程,你通過使用APP達到了自己的目的,這就叫做人機交互。

    什么是UI呢?

    英文名稱:User's Interface翻譯過來就是:用戶界面,現在UI已經是無處不在,分為移動端和電腦端,可以這么說,你在電腦端、移動端看到所有的東西都屬于UI設計。

    我想來想去,你們學習UI無非就關心這幾個問題,我我,給你們好好的解答一下。

    1.UI設計師這個職業(yè)能賺多少錢?

    現在有很多人都在轉行做UI設計師,因為目前UI設計是設計界平均薪資排名第一,沒工作經驗的也能拿到7千+,在磨練幾年就能成為月薪過萬的ui設計師,(前提技術要硬)

    2.UI設計這個職業(yè)有沒有前途

    目前互聯網發(fā)展特別快,無論是移動端還是電腦端都在飛速發(fā)展,這些 科技 的發(fā)展,都離不開技術開發(fā)與UI設計,有互聯網相關產品的地方就一定需要UI設計師。

    在百分之九十以上的企業(yè)、單位、學校都或多或少的會運用到互聯網技術,所以UI設計師可以在許多領域都有很大發(fā)展空間。

    3.UI設計師這個職業(yè)好找工作嗎?

    學好UI設計,咱們要去的就是互聯網公司,一般都在一、二線城市,如果不想去大城市發(fā)展,那么也可以在家里接私單。

    4.UI設計這個好學嗎?

    一個人的成長,就像蝴蝶破繭成蝶,痛苦是注定的。到底好不好學呢?我也知道該怎么說要好,我只知道我以前是小白的時候感覺這個東西好難呀,當我成為大神的時候就覺得還挺簡單的。

    5.改怎么去學

    UI需要先學四款軟件: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8(簡稱:PS,AI,AE,ARP)只需要搞定工作中能用到的,軟件就過關了

    還有布爾運算,手繪,交互設計內容點非常多,有2種學習方法,自學和培訓,先說自學,利用互聯網自學就可以學會的,但是期限很長,很容易放棄,學的也亂七八糟。但是有一個好處,免費~不要錢。假設你用6年的時間自學UI設計可以學會,6年之后~(好吧我看不到6年之后的景象,自己補腦)

    然后就是系統(tǒng)培訓學習了,期限是4個月,有老師帶你,會輕松許多,少走彎路,但是我發(fā)現,很多人特別相信別人說的鬼話。

    比如:推薦就業(yè)(給你找200份2千薪資的工作)包會(學習是自己的事情,你不學習就永遠不會),先學后付款(說白了就是貸款學習,光利息就得好幾千),先就業(yè)后交學費(說白了還是貸款,這只是吸引你的眼光)4個月讓你成為大神(所有的培訓,不肯能讓你成為大神,但可以讓你快速入行,大神都是在工作中慢慢的重形成的),讓你月收入翻倍(無力吐槽),4個月讓你月收入過萬(UI招牌市場上,我有去了解,如果你沒有一年以上的設計工作經驗,沒有一家公司會給你一萬以上的薪資,如果有請注意一下是不是包皮公司)等等。。。

    盡量不要去選擇瘋狂打廣告的培訓機構以及線下教育機構,不是因為他們的課程質量不好,而是因為他們的課程價格超級貴,雖然說一分錢一分貨嘛,但咱們要了解他們?yōu)楹芜@么貴,因為廣告費賊貴,只要是正規(guī)的培訓機構,他們的課程質量都是一樣的

    舉個例子:

    0基礎花了2萬去學習UI,4個月之后,薪資:7000

    0基礎花了5萬去學習UI,4個月之后,薪資:7000

    0基礎花了3千去學習UI,4個月之后,薪資:7000

    培訓機構其實學的東西都是一樣的,出現價格如此高的差距,更多的你買的是廣告費用。

    如果你花了2萬多血汗錢,學習了4個月,沒有學會,然后突然有事不能去學,或者學習了4個月沒有學會,那么你就不能跟下一期,這就打水漂了~~~

    6.選擇哪個培訓機構比較好呢?

    我比較推薦 邢帥教育 因為沒有去打過廣告,也沒有去做百度排名,所以價格非常便宜,而且還是正規(guī)的培訓機構。一期也是4個月,而且可以跟三年了。。。值得信賴

    總結:學UI設計找工作的話 肯定是越快越好是吧

    一句強大的話:

    每個時代都會懲罰兩種人:觀望的人和不肯改變的人!

    最后的最后,我就說-收-徒-啦 用-戶-名可以加

    ·我喔

    這幾年是互聯網的一個高速發(fā)展時期,互聯網的普及,催生了一大批互聯網企業(yè)。而國家也大力支持 "互聯網+ " ,傳統(tǒng)企業(yè)面臨轉型,依托互聯網給企業(yè)帶來新的發(fā)展契機 。大批量的企業(yè)需要有自己的產品,有產品的地方,就會有設計師,這就是UI設計的行業(yè)機遇

    我結合我在杭州華信看到的ui設計來稍微談一下ui到底是什么

    移動互聯網的發(fā)展,現在移動端的設備是越來越多,相對應的移動軟件也是越來越多,因此這些都需要人來進行設計,ui設計概念因此誕生!

    ui設計包含的就是人機交互、移動界面設計等!

    UI設計師的出現,是互聯網時代的設計變革。越來越多的設計人加入了這個新興的職業(yè),有的人看重Ta的高薪資,有的人看到ta無限美好的職業(yè)前景。

    ui指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。包羅我們生活的方面面,比如隨處可見的海報,廣告,淘寶的網頁,以及手機軟件界面的等等。如果想學UI,可以到匯眾教育。匯眾教育在培養(yǎng)UI人才方面做的還是挺不錯的,成立14年來專注于培養(yǎng)動漫 游戲 方面的人才培養(yǎng),眼見為實,不能光聽黑子說的一些言論,可以實地的到基地做個詳細的了解,針對于自己喜歡的課程試聽一下,畢竟匯眾教育是負責安置工作的,所以前期要選擇好適合自己的專業(yè)方向。

    1、圖形設計,軟件產品的“外形”設計。

    2、交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

    3、用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。

    4、深入到設計工作本身工具也很重要,PS、sketch、藍湖

    PC端網頁和手機APP的設計界面。

    三、UI設計和網頁設計的區(qū)別?

    UI設計和網頁設計的區(qū)別:兩者側重點不同。

    1、網頁設計側重于代碼層面,一些前臺的技術如HTML,CSS,JQuery,JS等都要熟練掌握,還有網頁的版面美工設計和排版,主要運用在互聯網上。

    2、UI設計側重于圖像、圖標設計和軟件類的界面設計層面,主要涉及網站或者app畫面,icon,交互的設計,用戶體驗等。

    專業(yè)的網頁設計,需要經歷以下幾個階段:

    1、需要根據消費者的需求、市場的狀況、企業(yè)自身的情況等進行綜合分析,從而建立起營銷模型。

    2、以業(yè)務目標為中心進行功能策劃,制作出欄目結構關系圖。

    3、以滿足用戶體驗設計為目標,使用axure rp或同類軟件進行頁面策劃,制作出交互用例。

    4、以頁面精美化設計為目標,使用PS、AI等軟件,調整,使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化。

    5、根據用戶反饋,進行頁面設計調整,以達到最優(yōu)效果。

    以上內容參考 百度百科-UI設計、百度百科-網頁設計

    四、什么是UI設計

    UI 設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。

    UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。

    UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。

    從工作內容來說,UI 設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,

    好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對于互聯網產品是非常重要的。目前 UT 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。

    總的來說,UI 設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學的并且就業(yè)前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。

    以上就是小編對于不屬于ui設計范疇的是問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


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