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1、世界十大猛犬排名
呲牙排行榜(齙牙最嚴重的圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于呲牙排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、世界十大猛犬排名
國際犬業(yè)聯(lián)盟公布的猛犬, 1、比特犬2、土佐斗犬3、阿根廷杜高4、高加索犬5、藏獒 ?。。。。辞宄琶。。。?6、巴西獒犬7、意大利護衛(wèi)犬8、羅威拿犬9、紐波利頓10、西班牙斗牛梗11、中亞牧羊犬12、加那利13、菲勒14、巴斯特牛頭梗15、法老王獵犬16、阿富汗獵犬17、德國牧羊犬18、愛爾蘭獵狼犬19、邊境牧羊犬20、澳洲牧羊犬21、蘇俄牧羊犬22、西伯利亞雪橇犬23、大丹犬24、阿拉斯加雪橇犬不知樓上的從哪里復(fù)制來的,藏獒體型是大,但是絕對不是最兇猛的犬類你的那組排名應(yīng)該是“世界十大肥犬”才對?。?
二、為什么中國作為十四億的人口大國,卻不是冬奧會的超級強國?
冬奧會的超強國,超強經(jīng)濟 體育 活,國家國力強與盛, 體育 就能看得著。美國經(jīng)濟靠掠奪,東方崛起西敗落,中國經(jīng)濟高發(fā)展,西方日本睡不著。美國疆域超遼闊,七零八湊不堪國,疫情肆虐無法過,喪心病狂來作惡。我國地大且物博,不跟別國來爭奪,埋頭苦干求上進,不是強國勝強國。
中國冰雪運動起步晚
我國開展冬季冰雪 體育 運動,也是有條件的,而且也屬于得天獨厚的條件,北方冷南方熱的地理特點,在世界上也是少有的,也很適合搞冬奧 體育 運動。主要是我們起步較晚,既與 歷史 上的傳統(tǒng)習(xí)俗(喜歡貓冬)有關(guān),也與經(jīng)濟發(fā)展狀況有關(guān)。近十幾年來,我們的冬奧運動發(fā)展迅速,已經(jīng)超過三億人喜歡冬季運動,相信很快就能邁入冬奧強國行列。
中國南方氣候的地區(qū)占了大多數(shù),東北和西北比較適合搞冰雪運動,發(fā)展的也晚,所以中國是人口大國卻不是冬奧會的強國[呲牙][呲牙]
人口大國不代表人或事物沒有個體差異,哪能什么事物都一樣?什么都能超越勝過別人。要想趕超別人,只有付出更多的努力,實現(xiàn)超級強國夢只是時間問題。加油中國!
中國的北方地區(qū)要比東歐那些國家大得多。主要是在人才培養(yǎng)、場館建設(shè)、戰(zhàn)略布局上重視不夠,相信通過這次冬奧會的成功舉辦,會極大促進中國的冬季 體育 項目的發(fā)展,成為冬季 體育 強國指日可待。
就如同很多奧運項目一樣,我們還不是奧運強國,奧運傳遞的是更多的參與率,運動的普及率,就問中國人有90%滑過真冰嗎?玩的不算,穿冰刀或者坐雪橇等等!這次冬奧的意義推動中國冰雪運動,尤其對東北三省那是絕對的支持!
這有什么奇怪,人口多就什么都強?什么都得占第一?一個國家的強盛一是看軍事;二是看經(jīng)濟,即:人均產(chǎn)值;三是看 科技 及高端技術(shù)的發(fā)展。
中國是 體育 大國,也是 體育 強國,從幾屆夏季奧運金牌排行榜就可以證明。說到冬奧運動,據(jù)不完全統(tǒng)計,中國已經(jīng)有3億或3億多冬季運動愛好者,他們愛好冬季運動,完全是為了強身健體,其中也不乏將來會成為冬奧運動的 體育 健將及金牌獲得者。
冬奧運動總體來說,我們對有些項目起步較晚,譬如說冰球、冰壺、雪車、雪橇等,這些并非我們的強項。但是,這些項目一旦被我國納入奪金熱門,加以時日,定會成為奪金大戶,成為世界公認的冬奧超級強國。
體育 隨經(jīng)濟而興丶衰,現(xiàn)在中國經(jīng)濟還是剛剛崛起,, 體育 是大國,并非強國!
我們雖然是十四億人口,但在冬奧運動中啟步晚,相信會通過北京奧運會會迎頭趕上去的。
三、《山海經(jīng)》中有多少怪獸,《山海經(jīng)》中的異獸怎么排名?
關(guān)于山海經(jīng)中洪荒異獸數(shù)不勝數(shù),但是若論其戰(zhàn)力排行,恐怕是一千個讀者,就有一千個哈姆萊特。這里我們就另辟蹊徑,從原文記載與橫向?qū)Ρ葋頌槠淞_列戰(zhàn)力榜單,諸位讀者且先觀之(僅挑選其中最為經(jīng)典的進行分析):
一、青銅級:此級別為各種食人類兇獸
土螻:“有獸焉,其狀如羊而四角,名曰土螻,是食人“
傲因:“其上有獸焉,其狀如牛,白身四角,其毫如披蓑,其名曰傲因,是食人”
窮奇:“其上有獸焉,其狀如牛,猬毛,名曰窮奇,音如獆狗,是食人”
諸懷:“有獸焉,其狀如牛,而四角、一目、彘耳,其名曰諸懷,其音如鳴雁,是食人”
這四種青銅級兇獸,雖然看起來像是食草的牛羊(“其狀如羊”或者“其狀如牛”),但兇殘起來一個個卻都是吃人不眨眼的兇獸,和其溫順的外表一點都不相符。
土螻:雖然表面上是一只乖巧的四角羊,但是吃人的本性卻隱藏其中,而且它還有一種特殊的能力,讓人碰都不敢碰它一下。這在《篇?!酚杏涊d:“土螻獸,狀如羊,四只角,觸物則斃!
傲因和諸懷:這倆都是四角牛,但是卻有一些區(qū)別:傲因通體皆白,毛發(fā)長如蓑衣,有人認為它極有可能就是西游記中牛魔王的原型;而諸懷則比較奇特,長著一只眼睛和一雙豬耳朵,能發(fā)出鴻雁一樣的聲音。
窮奇:作為四兇之一的窮奇,除了這種牛形之外(西山經(jīng))還有一種兇猛的虎形(海內(nèi)北經(jīng)),它吃人還有一個特殊的習(xí)慣:就是要么從頭開始吃,要么從足開始!
二、白銀級:此級別為各種特殊本領(lǐng)猛獸
欽原:“有鳥焉,其狀如蜂,大如鴛鴦,名曰欽原,蟄鳥獸則死,蟄木則枯”
欽原,個頭不大,大概和鴛鴦類似,但其恐怖之處在于疾速與劇毒:鳥獸被它蟄一下即死,而樹木被它蟄一下立馬枯萎!
天狗:“有獸焉,其狀如貍而白首,其音如榴榴,可以御兇”
此處的天狗,當是由主人馴養(yǎng)的戰(zhàn)斗犬,當然不排除它同時有家犬獵犬或牧羊犬的職能,在人類逐漸強大之后,兇猛的狼類選擇靠近人類接收其庇護,同時也發(fā)揮其可以御兇的作用。
駁(駁):“有獸焉,其狀如馬而白身黑尾,一角,虎牙爪,音如鼓音,其名曰駁,是食虎豹,可以御兵”
駁,它的形狀像普通的馬卻長著白身子和黑尾巴,擁有一只角、老虎的牙齒和爪子,發(fā)出的聲音如同擊鼓的響聲,它厲害的地方在于,不僅以兇猛的虎豹為食,而且飼養(yǎng)它可以避戰(zhàn)爭兵戈。
山犭軍:“有獸焉,其狀如犬而人面,善投,見人則笑,其名山犭軍,其行如風(fēng),見則天下大風(fēng)”
山犭軍身體像一只大狗卻長著人面,因此極有可能是靈長類動物蹲伏時候的狀態(tài),這與現(xiàn)實中的山魈有很多相似之處。作為靈長類動物,山魈是非常擅長投擲石塊的。此外,它們經(jīng)常會用呲牙的動作警告入侵者,很可能是“見人則笑”記載的由來。
三、黃金級:此級別為帶有物候現(xiàn)象的異獸
①見則有兵
朱厭:“有獸焉,其狀如猿,而白首赤足,名曰朱厭,見則大兵。”
朱厭是古代中國神話傳說中的兇獸,身形像猿猴,白頭紅腳,傳說這種野獸一出現(xiàn),天下就會發(fā)生大戰(zhàn)爭,因此是兵兆的指示物。
②見則有大旱
肥遺:“有蛇焉,名曰肥遺,六足四翼,見則天下大旱”
肥遺是中國古代漢族神話傳說中的旱魃之兆,據(jù)說肥遺是一種居住在渾夕山山麓的怪蛇,有一個頭、兩個身體,而它出現(xiàn)的地方就會有大旱。
③見則有大水
勝遇:“有鳥焉,其狀如翟而赤,名曰勝遇,是食魚,其音如錄,見則其國大水。”
勝遇是一種禽鳥,它的形狀像野雞卻通身是紅色,是吃魚類的,發(fā)出的聲音如同鹿在鳴叫,在哪個國家出現(xiàn),就會使那個國家發(fā)生水災(zāi)。
④見則有大火
畢方:“有鳥焉,其狀如鶴,一足,赤文青質(zhì)而白喙,名曰畢方,其鳴自叫也,見則其邑有訛火。”
畢方的名字來自竹子和木頭燃燒時發(fā)出的噼啪聲響,它是火神也是木神,其外形象丹頂鶴,但是只有一條腿(一說為只有一只翅膀),身體為藍色、有紅色的斑點,喙為白色。畢方不吃谷物、吞吃火焰,因此是神話中的火災(zāi)之兆。
四、王者級:此級別為各種擁有神通的神獸
第五、三足烏
神通:十日并列于空,天地化為焦土!
“有鳥焉,其狀如鶴,一足,赤文青質(zhì)而白喙,名曰畢方,其鳴自叫也,見則其邑有訛火。”
三足烏,又稱為金烏,為帝俊與羲和之子,是中國神話傳說中駕馭日車的神鳥。有次太過調(diào)皮,十個兄弟一起現(xiàn)身人間,頓令人間化為焦土,后被羿射殺僅存一只逃到西王母處,為西王母信使(三青鳥亦為三足烏),為日神之使者,又為西王母取食,長生不死。
第四、夔牛
神通:為雷澤之雷獸,其皮可制作戰(zhàn)鼓,助黃帝大敗蚩尤
夔牛,出于東海的流波山,狀如牛身體為青色卻無角,奇特的是只有一只足,每次出現(xiàn)便會伴隨著狂風(fēng)暴雨,吼聲如雷。相傳黃帝戰(zhàn)蚩尤之時,玄女用其制作夔牛鼓八十面,一震五百里,連震三千八百里,大敗蚩尤!
第三:相柳
神通:九首蛇身,食于九土,所到之處,皆為沼澤
相柳又名相鯀,為水神共工大臣,為九頭蛇身,身軀巨大得能同時在九座山頭吃東西,所到之處盡成毒液沼澤,附近的飛禽走獸都無法生存。而在大禹治水的時候又到處吃河堤的土,于是被大禹斬殺,因其血腥臭無比,大禹遂做眾帝之臺將其鎮(zhèn)壓之!
第二、燭龍
神通:銜燭以照太陰,掌控白天黑夜,呼風(fēng)喚雨
在大荒北經(jīng)中,燭龍是章尾山之神(另一種為鐘山之神),住在北方極寒之地,形象為人面蛇身,全身赤色。身長千里,有一只眼睛長在正中央,開眼是白晝,閉眼則是黑夜, 吹氣為冬天, 呼氣為夏天, 可以呼風(fēng)喚雨!
第一:應(yīng)龍
神通:曾助黃帝殺蚩尤、斬夸父,后助大禹治水
應(yīng)龍,其名出于《廣雅》“有翼曰應(yīng)龍”,又有龍修煉一千五百年方為應(yīng)龍!
很多人質(zhì)疑燭龍比應(yīng)龍厲害?咱們對比一下:
①論戰(zhàn)績
《山海經(jīng)·大荒北經(jīng)》:“應(yīng)龍已殺蚩尤,又殺夸父,乃去南方處之,故南方多雨。”,以尾畫地成江助大禹治水,后又擒無支祈,有佐定九州之功,而燭龍無。
②論出身
應(yīng)龍為飛禽、走獸之祖,生下麒麟與鳳凰;燭龍則為鐘山之神或章尾山之神,也就是山神,燭龍即便為龍,其等級也不會高于應(yīng)龍,龍五百年為角龍,角龍一千年方為應(yīng)龍!
③論能力
應(yīng)龍執(zhí)掌華夏九州風(fēng)雨,燭龍銜火精照幽都之地。應(yīng)龍厲害之處在于:天下大旱之時,僅在地上擺出應(yīng)龍之形便可去旱下雨。燭龍僅靠火精逞威,往照于天門之中!
……此后對比省略五百字
當然此處的排名也只是一家之言,大家覺得這樣的山海經(jīng)異獸實力榜是否合理?歡迎留言討論!
四、為什么手游都是幾百上千個區(qū)?真的這么多人嗎?
一個5年網(wǎng)游運營來告訴你背后的邏輯
沒有這么多人,全是運營套路
陰兵排隊現(xiàn)象
現(xiàn)在很多網(wǎng)游手游愛搞陰兵排隊的玩法,一個區(qū)答大約幾百萬人在排隊。你想想,魔獸世界的成功也就國服120萬人同時在線,現(xiàn)在一個普通的 游戲 手游的排隊人數(shù)就幾百萬,網(wǎng)易是典型。國內(nèi)的幾大 游戲 商,對于自己新 游戲 的推廣,也是開始了使用各種的手段。其中,新 游戲 的“陰兵排隊”
我給解釋一下為什么造成這種現(xiàn)象
1,學(xué)會了某知名手機廠商的饑餓營銷。
2,制造輿論,有很多玩家會去微博貼吧等地方吐槽,免費的流量
3,創(chuàng)造在線時常, 游戲 廠商為了保持較高在線率給玩家一種下線就不好再上線了,誘導(dǎo)玩家掛機創(chuàng)造在線時常,完成公司指標
4,創(chuàng)造火區(qū)現(xiàn)象,吸引氪金大佬加入,哪個區(qū)人數(shù)多,哪個區(qū)就是氪金大佬的獵物。
超多區(qū)服現(xiàn)象
1,每個區(qū)的服務(wù)器都是有對應(yīng)線路的,分的多點可以理解端游分電信網(wǎng)通,手游也分的,因為您們的WIFI也是有電信網(wǎng)通之分的
2,不同操作系統(tǒng)的分區(qū),因為很多 游戲 因為端口不同,從而分出等量的 游戲 區(qū)服
3,緩解服務(wù)器壓力,共享數(shù)據(jù),按照我們公司的來說,一個服務(wù)器能裝5000人同時在線,把他們分成不同的區(qū),但是數(shù)據(jù)是連接的,例如王者榮耀。
4,不停開服割韭菜。有的 游戲 因為 游戲 內(nèi)容的產(chǎn)出不足,導(dǎo)致頂級玩家無法繼續(xù)與普通玩家拉開距離,頂級玩家就是來體驗虐殺的快感的,開新服可以完美解決這個問題,
5,解決新人進入 游戲 導(dǎo)致與老玩家差距過大。
區(qū)服過多導(dǎo)致什么問題
1,鬼的特別快,一般手游新區(qū)的壽命大約在半年到1年左右,很難留存新玩家。
2,工作室撈一筆就走,最喜歡開新區(qū)的團體一定是工作室,不要問我為什么,把新區(qū)物價搞個一團糟就去下個新服
3,新區(qū)物價波動太大,起伏比老服比例相差懸殊
4,玩家前期體驗好,后期體驗極差,打本做任務(wù)無法組到人,賬號價格相比老區(qū)同等賬號縮水巨大
5,當一個 游戲 運營超過1年后,很多新區(qū)玩家都會經(jīng)歷合服。
這里是喜愛 游戲 的小白
相信經(jīng)常玩網(wǎng)絡(luò) 游戲 的玩家都知道,通常情況下網(wǎng)絡(luò) 游戲 都是要區(qū)分區(qū)服的,那么許多人都奇怪為什么要把 游戲 玩家刻意區(qū)分開來呢?大家都在一個服務(wù)器不好么?其實最早的 游戲 確實是全區(qū)只有一個服的,后來由于玩家的增多,許多問題逐漸暴露出來了,最直觀的問題是當玩家數(shù)量增多以后,對服務(wù)器的壓力明顯增大,如果都在一個區(qū)服,則意味著所有人理論上可以同框顯示,這對于網(wǎng)絡(luò)傳輸,電腦硬件等各方面需求都會加大,為了平衡玩家數(shù)量和服務(wù)器負荷,所以 游戲 通常選擇提供多個區(qū)服。
并且早期的網(wǎng)絡(luò) 游戲 ,由于南北方運營商不同,不同運營商之間的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)交互較慢,導(dǎo)致 游戲 運營方必須在多個運營商的網(wǎng)絡(luò)下建立服務(wù)器來滿足全國各地玩家的需求,這就是為什么大家通常能看到網(wǎng)通區(qū)、電信區(qū)、還有什么鐵通教育網(wǎng)之類的區(qū)服了。
隨著 科技 的發(fā)展,手游慢慢成為了我們 游戲 的主要渠道,而手機網(wǎng)絡(luò)由于配置問題,在不同運營商之間的通訊往往不存在限速問題,所以到了手游上也就不按照運營商區(qū)分了。但是大家也都發(fā)現(xiàn)了,許多手游都有一個特點,那就是不斷的開新區(qū),少則數(shù)百的多則上千個,為什么要開這么多新區(qū)呢?真的有這么多玩家來玩嗎?
其實并不是這樣的,分析起來無非有以下幾個原因。
1.為了吸引新手玩家。開新區(qū)相當于給了新手玩家一個新的機會——早期能夠無視掉原先的高等級人群造成的不平衡優(yōu)勢,這樣的話至少起點是一致的,也就是滿足了人們攀比的心理。開新區(qū)是最好的一種平衡新老玩家 游戲 體驗的方法。
2.為了留住老玩家。通常情況下手游都是賺快錢, 游戲 中的充值導(dǎo)致 游戲 內(nèi)極度不平衡,花100的被花1000的虐,花1000的被花10000的虐,如此往復(fù)花錢少的玩家 游戲 體驗會非常差。這個時候他們就會為了躲避那些花錢土豪,就會去新區(qū)玩耍。通常情況下新區(qū)中大量涌入的都是老區(qū)的玩家。
3.為了賺更多的錢。當平民玩家都遷移到新服務(wù)器了以后,老服務(wù)器的土豪玩家會發(fā)現(xiàn)服務(wù)器里沒有活人了,制霸全服的體驗并不是很美妙,網(wǎng)友變成了單機還玩什么勁啊。所以他們會同步的在新區(qū)建號,充錢,繼續(xù)虐那些花錢少的小號。如此往復(fù)下去,其實一款 游戲 真正的玩家數(shù)量基本保持不變,但是他們不斷在新區(qū)之中滾動充錢, 游戲 廠商就可以不斷從他們身上賺取利潤了。
綜上所述,開新服其實是增加 游戲 壽命,提升 游戲 收入的最佳途徑,既能吸引新玩家,也能留住老玩家,還能讓土豪玩家從新掏腰包,何樂而不為呢?當然,越是不平衡的 游戲 開新服的速度也就越快,因為極大的不平衡帶來的是極差的 游戲 體驗,恨不得一天時間新人就被土豪虐到懷疑人生,不盡快為他們提供新得渠道,玩家就大量流失。同時越快開新服也意味著又越快的現(xiàn)金收入,這也是為什么那些頁游看著不怎么樣,一天開好幾百個服務(wù)器,一個月流水好幾十億的原因了。
凡是不停開新區(qū)的網(wǎng)游基本都是一個套路:開個新區(qū),放個托,帶動一下新區(qū)玩家消費,玩家消費一定程度以后托突然消失,然后玩家可以自由的在一星期里面爽一段時間;接下來開始合區(qū),土豪級玩家開始霸服,然后玩家與玩家互相攀比,誰充的錢多,誰的戰(zhàn)斗力高,(這個時候一些小R玩家會開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)新服,又開始新一輪的消費)。如果合區(qū)后的玩家有一個特大土豪霸服,刺激不了消費,那接下來就是在合區(qū)(選一個有托的服務(wù)器合過去)刺激充值消費。所以總之幾天開一個新的 游戲 ,基本上都別去玩,就算玩也不要充錢,跟著大佬混混就行。
很高興回答您的問題
真的有這么多人嗎?
這個答案肯定是否定的。
手游大區(qū)的類型
手游的類型主要分為兩種,一種是像王者榮耀一樣,分了大區(qū)不分總服務(wù)器,各個大區(qū)的玩家一樣能加好友,玩 游戲 。只不過每個大區(qū)的排名是不統(tǒng)一的,一個大區(qū)一個排名。我個人認為像這樣分大區(qū)的目的是為了防止每個小服務(wù)器的注冊人數(shù)和使用人數(shù)太多(個人觀點)。
還有一種像明日之后一樣分了大區(qū)分了服務(wù)器。一個大區(qū)的人是不會跑到另一個大區(qū),各個大區(qū)的人也不能加好友之類的互動。只有個別的地方才有跨服的地方。一旦跨服就是一些大型活動。這樣的好處是一些大佬在老區(qū)摸索清楚 游戲 玩法,有了攻略后,再去新區(qū)氪金當這個區(qū)的“大哥大”。
同時這種模式有一種致命的缺陷是另一種大區(qū)沒有的:合區(qū)。這個關(guān)于合區(qū)的評價不一,說好也好,說不好也不好。就拿明日之后來說,我經(jīng)歷過一次合區(qū)(有人說 游戲 開始合區(qū)后 游戲 就快涼了...),那次我們很多人都通過 游戲 機制白嫖了一張價值30塊錢的改名卡。但同時兩個大區(qū)的矛盾也是出來了,各種口嗨干架弄得是硝煙四起。過了許久 游戲 秩序才回復(fù)正常。
謝謝您的觀看
你好小伙伴我來為你解答一下
并不是玩家多才開那么多的區(qū)服
對于手機 游戲 來講,大部分手游都有排名或排行榜,決斗場。目的就是刺激玩家消費。越早付費,相比于平均水平自己就越強,等到大家都開始花錢沖排名買裝備的時候,想要付費超過平均水平,就需要花更多的錢,這時候一般的小RMB玩家就可能會停手不玩或轉(zhuǎn)服。轉(zhuǎn)服又開始新的循環(huán)。
另外還有很多“大佬”,喜歡在每個服務(wù)器都當老大的感覺,這類人“人傻錢多”,可以成為眾玩家議論的焦點 花費又占了很大比例,開新區(qū)可以吸引他們再次消費。
舉個例子來說 1區(qū)排行榜戰(zhàn)斗力100萬,那么想超越這個第一名就很不容易 甚至要充值比第一名還要多的RMB來追趕
但如果換到20區(qū)就不一樣了,這個區(qū)是新開的區(qū)第一名戰(zhàn)斗力只有10萬 這個時候來上幾十發(fā)648就輕松可以追趕上了。
所以多開新區(qū),第一時間吸引玩家消費,是提高 游戲 整體收入的一種手段。而不是 游戲 玩家多的一種表現(xiàn)
純手打希望我的回答對你有幫助。
不停開新區(qū),大部分還是割韭菜策略,試想一下,如果只有一個服,有個大佬一直霸占榜一,那其他玩家充錢動力自然就小了,但是開新區(qū)就不一樣啦,每個新區(qū)都有一個榜一,在那個區(qū),你就是第一,整個服務(wù)器資源為你所用,想想是不是就很帶感?而且開新區(qū)還能割老韭菜,時間長的服務(wù)器,底層玩家基本不充錢看,因為和前面玩家的距離已經(jīng)追不上了,新服大家差距小,充錢更容易得到滿足。
網(wǎng)游、手游、端游、頁游存在這么多的區(qū)服,其實是有很多方面的原因的。
當前其中最大的原因還是我國人口基數(shù)太大,熱愛 游戲 的人眾多!
很多 游戲 玩家都知道,不管是王者榮耀呀,英雄聯(lián)盟呀,都存在著很多的區(qū)服,他們的存在不僅僅是為了緩解服務(wù)器的壓力其實還是有很多方面的原因的。
緩解服務(wù)器的壓力
這個是最簡單易懂的原因了,就像之前LOL一樣,一區(qū)老是爆滿,玩家進行 游戲 還要排隊,而有些區(qū)服就比較空閑。分出多個不同的區(qū)服,最明顯的原因就是為了緩解區(qū)服過于擁擠,還有服務(wù)器的壓力。
爭先性
不僅僅是網(wǎng)頁 游戲 ,還有很多端游,都非常的講究一個爭先性。相同區(qū)服內(nèi),先急救箱 游戲 的老玩家肯定是比新手玩家更厲害的。所以很多新手就不高興進老服,同樣是玩 游戲 ,你不就是比我早玩幾天么,憑什么我要挨虐。新區(qū)服的存在就可以很好的解決這方面問題,可以吸引更多的新手玩家的加入。
選擇性
一個區(qū)服一個玩家只能創(chuàng)立一個號,如果某個 游戲 只有一個區(qū)服,玩家如果把號練廢了,那不是很難受,沒有挽救的辦法。不同區(qū)服的存在給了玩家更多的選擇性,可以選擇在新服練新號,甚至不同的服可以練不同玩法的號,非常有趣。
總結(jié) 不同區(qū)服的存在,一方面是為了緩解服務(wù)器的壓力,一方面也可以給玩家更多的選擇性。希望可以幫到你[呲牙][祈禱][機智]
很高興回答你的問題, 我是明末哥:
當然不可能了,一般建立很多區(qū)的 游戲 ,到后來都是越來越?jīng)?,為什么,每開一個區(qū)就意味著可以個一波韭菜,7天活動,充值活動等等。老區(qū)沒什么發(fā)展的話有些人就回去新區(qū)玩,新區(qū)開得快,那么換區(qū)就越來越嚴重,導(dǎo)致老區(qū)沒人只留下一些氪金玩家,都沒多少人了,自然就沒有賺錢一說,只能把新區(qū)當成收割機器,隨著老玩家慢慢退坑, 游戲 沒有新意,不更新的話,那么新玩家又不去老區(qū)玩,那么“鬼服”就出現(xiàn)了,如果合區(qū)還可以,但是一開好幾百好幾百個區(qū),那種 游戲 基本沒有出路,就是一催子買賣,反正一個不大的 游戲 租個服務(wù)器一年也不是很貴。
說白了就是新區(qū)靠活動賺錢,等活動沒有了在開新區(qū),現(xiàn)在大部分 游戲 都是這個套路,玩到最后都是單機 游戲 。
一、如果是非?;鸨?游戲 ,的確是有必要去開很多區(qū)來緩解服務(wù)器的壓力;
二、手游主要是為了盈利,開的區(qū)多,可以讓更多的人去沖戰(zhàn)力等排行榜,道理你懂的。
這回答的都是些外行,在那靠臆測回答。
其實主要是兩方面,一是玩家有需求,這是最主要的,不分區(qū)就一個區(qū)的話,大佬上千億戰(zhàn)力(打個比方,戰(zhàn)力也可以換成別的),人家什么資源都滿滿的,這 游戲 你還去玩?反正我是不會,除非腦子有坑有受虐傾向。
其二才是 游戲 公司為了賺錢,新區(qū)活動比較多,也有很多小r去新區(qū)氪。很多回答說 游戲 放托刺激玩家消費,恐怕還活在上個世紀,現(xiàn)在獨立服都很火,混服的話沒辦法放托,混服是幾十個平臺在一起混,你家放托進去是刺激誰消費?你知道哪個玩家是你家的?而且現(xiàn)在玩家都精得很,還托,沒托一見到稍微有點消費能力的都罵人家是托,你還敢托?
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