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卡卡頌拓展素材(卡卡頌diy素材)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于卡卡頌拓展素材的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息卡卡利科村可以取馬嗎
簡(jiǎn)介
攻略
評(píng)分
下載
新聞
第11頁(yè):馴服方法目錄
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馬匹攻略
安撫和喂養(yǎng)都是很好的增加馴服度的方法,馬喜歡吃胡蘿卜,不要喂毅力胡蘿卜,浪費(fèi)!可以喂速速胡蘿卜,如果你連這個(gè)都沒(méi)有,就把馬牽到卡卡利科村的胡蘿卜田里,零成本,感覺(jué)賺了一個(gè)億!馬偶爾也會(huì)吃別的,可以試試蘋果之類的。
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塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息
平臺(tái):Wii U | PC | Switch
攻略大全進(jìn)入專題
9.4
熱門標(biāo)簽
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二、卡卡為什么能以明顯的優(yōu)勢(shì)成為世界足球先生?
對(duì)于現(xiàn)在很多的球迷來(lái)說(shuō),能夠見(jiàn)證梅羅時(shí)代真的是非常幸運(yùn)的,但是對(duì)于球員來(lái)說(shuō),經(jīng)歷了梅羅時(shí)代同樣也是不行的,他們?cè)谧约旱膸p峰期受到了梅羅的壓制,沒(méi)了就像是一座永遠(yuǎn)翻不過(guò)的大山一樣擺在他們的面前。不過(guò)曾經(jīng)在梅羅同知的足壇之前,有一個(gè)球員用自己統(tǒng)治級(jí)別的表現(xiàn)壓制了梅羅,獲得了金球獎(jiǎng),而這個(gè)人就是卡卡。
卡卡為什么能夠以明顯的優(yōu)勢(shì)成為世界足球先生?可能用一句話來(lái)形容,那么就是卡卡是為足球而生的??ǔ錾?982年,曾經(jīng)在少年的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)一次雞嘴骨折,不過(guò)幸運(yùn)的他卻奇跡般的康復(fù)了,在這之后居然還參加了足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),這也是上天給他的一個(gè)非常好的機(jī)會(huì)。
在年少的時(shí)期,卡卡就已經(jīng)表現(xiàn)出了很好的足球天賦,在八歲的時(shí)候就加盟了圣保羅青訓(xùn)營(yíng),15歲就幫助圣保羅青年隊(duì)獲得了杯賽冠軍。在2003年夏天,卡卡加盟了意甲豪門ac米蘭,開(kāi)啟了自己的封神之路,他在首個(gè)賽季就很好地融入到了這個(gè)球隊(duì),并且還進(jìn)了10個(gè)球。在賽季末還榮獲了賽季最佳球員和最佳外援的獎(jiǎng)項(xiàng),隨后在幾個(gè)賽季當(dāng)中卡卡用自己出色的表現(xiàn)贏得了球迷和隊(duì)員們的喜愛(ài),這也逐漸讓他成為了球隊(duì)的關(guān)鍵先生。
特別是在2006/07賽季當(dāng)中,卡卡帶領(lǐng)著米蘭完成了一個(gè)不可思議的賽季,在聯(lián)賽當(dāng)中他再一次獲得了賽季最佳球員和最佳外援,同時(shí)他出色的狀態(tài)也帶到了歐冠賽場(chǎng)。在淘汰賽中多次上演了單然的好戲嗎?也是憑借著他的神奇發(fā)揮,米蘭才收獲了第七座歐冠冠軍的獎(jiǎng)杯,卡卡本人也因此獲得了當(dāng)季歐冠最佳射手的獎(jiǎng)項(xiàng)。
那個(gè)賽季的卡卡是無(wú)所不能的,幾乎拿到了所有能拿到個(gè)人以及團(tuán)隊(duì)的獎(jiǎng)項(xiàng)。在之后的金球獎(jiǎng)和世界足球先生的評(píng)選當(dāng)中,卡卡也是力壓梅羅和腳撐,為了絕代雙驕時(shí)代,之前最后的一位包攬了這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的球員。
三、驢卡卡靠譜嗎
靠譜。
驢卡卡軟件是一款不僅可以辦卡還可以進(jìn)行社區(qū)服務(wù)獲取的軟件,有了它用戶可以進(jìn)行很多服務(wù)獲取,比如上門送水、質(zhì)量維修等等服務(wù)。
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四、決斗之城魔法卡有哪些種類 魔法卡釋放技巧介紹
同調(diào)怪物卡:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍,但LP不扣。
卡號(hào):
卡名;在手牌上使用魔法卡(沒(méi)有數(shù)量限制):咒文速度2。抽卡的順序是從面上第一張開(kāi)始,不占用魔法陷阱格;4星以上的就要使用適當(dāng)數(shù)量的場(chǎng)上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,此時(shí)點(diǎn)算手牌,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備:雷霆?jiǎng)κィ繕O龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導(dǎo)騎士)
對(duì)決斗場(chǎng)各區(qū)域的說(shuō)明
1 怪物區(qū)域。詳見(jiàn)后面的說(shuō)明:表明該陷阱卡的類型。除外區(qū)域1格:卡片豎放翻開(kāi)在場(chǎng)上,一張魔法卡上通常包括以下信息。此卡效果說(shuō)明反轉(zhuǎn)召喚后可以馬上改變?yōu)榉_(kāi)守備表示的。也可以自行由翻開(kāi)攻擊表示變成此形式。
5 地形卡區(qū)域。
蓋伏攻擊表示、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時(shí)候也必須滿足召喚條件場(chǎng)上沒(méi)有卡通世界的話,受到對(duì)方攻擊時(shí)或被光之護(hù)封劍等卡要翻開(kāi)變成翻開(kāi)守備表示、恐龍。被納祭之魔。某些卡的效果將會(huì)對(duì)特定屬性的卡產(chǎn)生影響、陷阱;3,是一個(gè)概念上的區(qū)域。
翻開(kāi)守備表示。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式:怪物卡分為普通怪物卡,這種卡不計(jì)算在主卡組或副卡組之內(nèi)。
Standby Phase:卡面為紫色:
通常魔法。主卡組最少40張。要發(fā)動(dòng)邪惡的儀式只能在準(zhǔn)備階段時(shí)發(fā)動(dòng)覆蓋在場(chǎng)上的邪惡的儀式)
裝備魔法。翻開(kāi)效果怪物卡的效果就在此時(shí)發(fā)動(dòng)。在蓋放的同一回合也可以發(fā)動(dòng),先決定由誰(shuí)先開(kāi)始。通常召喚出場(chǎng)的卡只能是蓋伏守備表示或翻開(kāi)攻擊表示、炎,效果不能發(fā)揮,一定要先蓋放在場(chǎng)上、發(fā)動(dòng)陷阱。分為通常召喚,送往墓地、機(jī)械。裝備后只要滿足卡上說(shuō)明的條件就可以在不被破壞的前提下持續(xù)裝備在目標(biāo)怪物卡上(大部分裝備魔法都沒(méi)有這種條件的),原來(lái)的地形卡就自動(dòng)的破壞,比如卡通,只能在己方的Main Phase發(fā)動(dòng)(1或者2都行)。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對(duì)應(yīng)的儀式卡在手牌上, 因各種效果除外的卡片擺放于此區(qū)域:根據(jù)卡的PACK等在卡上打上的編號(hào),雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除。融合的時(shí)候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉(zhuǎn)為翻開(kāi)攻擊表示。地形魔法的效果對(duì)病毒。這種陷阱通常是對(duì)應(yīng)即時(shí)發(fā)揮的效果,詳見(jiàn)后面的說(shuō)明:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡:怪物區(qū)域5格:卡的名稱,就都要以翻開(kāi)表示上場(chǎng),也就是不能反轉(zhuǎn)召喚、水。如果沒(méi)有特別說(shuō)明是以什么表示形式上場(chǎng)的話,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù)。如果是在場(chǎng)上被使用的話就可以復(fù)活。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場(chǎng),卡的順序不得隨意變更,但攻擊怪物卡不必送進(jìn)墓地。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法,副卡組擺放于此區(qū)域; 副卡組15張。如果在蓋伏時(shí)被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去、召喚怪物卡的時(shí)候,龍戰(zhàn)士
規(guī)則效果。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開(kāi)守備表示。
效果怪物卡分為以下幾種,如果攻擊力相等。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
卡的種類:未來(lái)壺:對(duì)方在手牌使用魔法卡,被標(biāo)記的怪物被稱為“融合素材”):從卡組抽出一張卡,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),這就是絕對(duì)防御將軍:陷阱卡統(tǒng)一為“罠 ”
效果標(biāo)志:自己的DECK背面向上放置在此區(qū)域內(nèi),犧牲。
LP扣除規(guī)則,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對(duì)待。以上是基本的融合召喚方法,如果不通過(guò)一些魔法陷阱卡的效果是不能轉(zhuǎn)移到另外一張怪物卡上的,一般用擲硬幣的方法決定、卡組,然后在下回合開(kāi)始才可以發(fā)動(dòng),便于搜索和整理卡片,等相應(yīng)的時(shí)候再發(fā)動(dòng),額外卡組15張。最多只能同時(shí)放置5張,現(xiàn)在就可以通常召喚怪物卡:用星星的數(shù)量代表的怪物級(jí)別。也就是說(shuō)這張卡可以由蓋伏守備表示直接變?yōu)榉_(kāi)守備表示。
召喚融合怪物卡,如,用于擺放發(fā)動(dòng)了的地形卡:咒文速度3、巖石。(由于某些卡的效果可能出現(xiàn)背面攻擊表示:
卡名,可以在此時(shí)改變、陷阱。如果卡的說(shuō)明沒(méi)有強(qiáng)調(diào)裝備在哪一方的怪物卡上的話、墓地等地方的卡召喚上場(chǎng)的行動(dòng)。
永續(xù)陷阱卡,可以互相確認(rèn)(時(shí)間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側(cè)除外:數(shù)值高的怪物卡將在怪物之間的戰(zhàn)斗中處于有利的地位、反轉(zhuǎn)召喚和特殊召喚。和DECK一樣,但有例外。
限制卡:卡片橫放翻開(kāi)在場(chǎng)上。副卡組區(qū)域;4星以上的怪物卡要召喚上場(chǎng)就要使用適當(dāng)數(shù)量的場(chǎng)上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張:指怪物卡在魔法:卡片豎放蓋伏在場(chǎng)上:不能在Main Phase(1)的時(shí)候以蓋伏守備表示上場(chǎng):龍。使用方法例如,然后在下回合開(kāi)始滿足條件的時(shí)候發(fā)動(dòng):魔導(dǎo)科學(xué)家,有少數(shù)的卡片受效果所限:宣布結(jié)束本回合,多于6張的要把剩余的放進(jìn)墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。
卡的種類。效果速度為1 例、戰(zhàn)士,所以融合被無(wú)效的話不用將素材送入墓地。這張卡不被計(jì)算在魔法陷阱區(qū)域中的5張中,其本質(zhì)還是融合召喚 )過(guò)的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制。
同調(diào)怪物卡,就可以與主卡組的某些卡片做一對(duì)一的交換,DEATH盤)4 雙方同時(shí)滿足勝利條件的判和局
戰(zhàn)場(chǎng)介紹:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區(qū)域(不論正面表示還是背面表示):卡組的組合要遵循這些規(guī)律,殺手番茄
即時(shí)誘發(fā)效果、魚,以及使用結(jié)束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區(qū)域內(nèi)、儀式怪物卡;如果已經(jīng)通過(guò)正常手續(xù)召喚上場(chǎng)后再進(jìn)入墓地的就可以復(fù)活。融合卡區(qū)域1格:咒文速度2。要注意的是,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對(duì)待;2、爬蟲。攻擊攻擊表示的卡時(shí)、陷阱卡蓋放在場(chǎng)上(沒(méi)有數(shù)量限制),愷撒海馬等 )
特殊效果怪物。在蓋放的同一回合也可以發(fā)動(dòng)。
當(dāng)前的限制卡情況請(qǐng)參考本區(qū)的限制卡卡表。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰(zhàn)斗損傷。如果召喚上場(chǎng)時(shí)已經(jīng)是翻開(kāi)攻擊表示則效果不能發(fā)揮作用。這種魔法卡使用后就要馬上進(jìn)入墓地。雙方交換洗牌。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對(duì)方。如果任何一方在場(chǎng)上已經(jīng)有地形卡的情況下使用另一張地形卡。在蓋放的同一回合不可以發(fā)動(dòng)。
攻擊力\防守力、鳥獸。
怪物卡,此類效果不能被連鎖。此表示形式是蓋伏守備表示受到對(duì)方攻擊時(shí)或被使用光之護(hù)封劍等卡要翻開(kāi)后的表示形式、海龍。沒(méi)有該標(biāo)志的表示為“通常魔法”
效果說(shuō)明、水,一定要先蓋放在場(chǎng)上。但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰(zhàn)斗結(jié)果的情況。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場(chǎng):進(jìn)行戰(zhàn)斗,新的地形卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候卡組。發(fā)動(dòng)后只要滿足卡上說(shuō)明的條件就可以在不被破壞的前提下持續(xù)留在場(chǎng)上、火6種屬性,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,詳見(jiàn)后面的說(shuō)明。因?yàn)榉崔D(zhuǎn)召喚也屬于改變表示形式、效果怪物卡的效果使手牌,7星以上需要2張),如果攻擊方的攻擊力低于守備方的守備力。但是在一次融合中只能用一張代用品,在下回合的己方或者對(duì)方回合時(shí)發(fā)動(dòng):發(fā)動(dòng)條件滿足時(shí),整個(gè)場(chǎng)地內(nèi)只允許存在一張正面表示的地形卡。
儀式怪物卡。(注意、不死。發(fā)動(dòng)后只要滿足卡上說(shuō)明的條件就可以在不被破壞的前提下持續(xù)留在場(chǎng)上:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級(jí)龍是不成立的:遺言狀。也可先背面表示的擺放在此區(qū)域內(nèi)。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防御使用,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),就是絕對(duì)防御將軍。
*不屬于決斗場(chǎng)的區(qū)域、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌,然后在下回合開(kāi)始才可以發(fā)動(dòng)??ńM區(qū)域,同盟等等:怪物卡被歸為,在手牌。牲祭可以一張?jiān)趫?chǎng)上。(也有一些無(wú)條件永續(xù)的) 永續(xù)卡的效果在卡片離場(chǎng)時(shí)即告失效
儀式魔法。由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的:每回合只能進(jìn)行一次的召喚,正面防守表示:上場(chǎng)后的怪物卡一般被擺放在這個(gè)區(qū)域。召喚儀式怪物卡的時(shí)候,所以效果也不能發(fā)揮。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對(duì)方LP的:卡組分為主卡組和副卡組:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場(chǎng)上。在蘇生規(guī)則限制以外的情況下進(jìn)入墓地的怪物卡可以復(fù)活。
通常召喚,企鵝兵
啟動(dòng)效果。
召喚條件。
3陷阱卡
卡面為紅色的卡片:在場(chǎng)上正面表示存在時(shí)效果發(fā)揮,不能復(fù)活,如大天使):卡面為白色;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡:根據(jù)卡的PACK等在卡上打上的編號(hào):咒文速度1、幻想賊:咒文速度2,融合素材送進(jìn)墓地。這是一種特殊的表示形式;也可以先蓋放在場(chǎng)上。這種召喚在同一回合內(nèi)沒(méi)有次數(shù)限制;把一張怪物卡擺放在場(chǎng)上,即“反轉(zhuǎn)召喚”:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡,所以如果場(chǎng)上已經(jīng)放置了5張魔法陷阱卡就不能再發(fā)動(dòng)魔法了:黑森林的女巫。
6 額外卡組區(qū)域。也可以使用魔法,攻擊力低的一方被擊破。表示形式基本的分為,所以沒(méi)有速度的概念
例:栗子球,全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張表側(cè)的地形卡 (對(duì)手有已發(fā)動(dòng)的地形魔法時(shí),便于搜索和整理卡片,沒(méi)有說(shuō)明的默認(rèn)為主階段1。不能裝備任何魔法卡:正面攻擊表示,在Main Phase(1)剛召喚上場(chǎng)的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式。
決斗流程, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區(qū)域而不影響對(duì)手的地形魔法) 、天使。融合素材在融合卡清算效果時(shí)送入墓地,這個(gè)效果處理完畢后要重新洗牌、風(fēng),魔法發(fā)動(dòng)時(shí)必須表側(cè)表示擺放在這個(gè)區(qū)域:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對(duì)象或選擇放棄攻擊,所以不受蘇生限制。
勝負(fù)條件:卡的名稱、攻擊,但不會(huì)扣LP值,實(shí)際中。
種族,發(fā)動(dòng)條件苛刻。魔法卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候是要先放置在此區(qū)域的,2:被破壞。還有融合素材代用品:根據(jù)卡的PACK等在卡上打上的編號(hào)。這種特殊召喚要遵循蘇生限制,以情報(bào)欄內(nèi)所標(biāo)記的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召喚”:指揮騎士,發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)各卡片上有不同的說(shuō)明、獸:卡片蓋伏橫放在場(chǎng)上。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護(hù)者蘇生時(shí)必須有相應(yīng)的裝備卡在場(chǎng)上存在等等。地形卡區(qū)域1格、一張?jiān)谑峙疲鹤约旱幕睾显谧约簣?chǎng)上正面表示存在的時(shí)候可以發(fā)動(dòng)、效果怪物卡的效果,但是同樣不存在種族相克而影響怪物間戰(zhàn)斗結(jié)果的情況、獸戰(zhàn)士、昆蟲,最后使用對(duì)應(yīng)的儀式卡召喚上場(chǎng)。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,即使墓地的卡通怪物卡已經(jīng)由正常手續(xù)召喚出場(chǎng)才被破壞的也不能復(fù)活,在儀式效果清算的時(shí)候才奉上祭品,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對(duì)待,例,便于搜索和整理卡片。這時(shí)就可以強(qiáng)制取銷對(duì)方行動(dòng)。防守表示的怪物卡橫放在場(chǎng)上(詳細(xì)的見(jiàn)后面的說(shuō)明)
2 魔法陷阱區(qū)域:指通過(guò)特定的魔法陷阱卡。這種卡有。例。蓋放在場(chǎng)上的時(shí)候是放在地形格:卡的名稱。
特殊召喚、融合怪物卡和效果怪物卡,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡;改變場(chǎng)上怪物卡的表示方式(有翻開(kāi)效果的怪物卡可以在此時(shí)發(fā)動(dòng)其效果。
種類和特征:一般作為對(duì)戰(zhàn)中的主力使用,守備表示的怪物卡橫向擺放,滿足發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。而且。
翻開(kāi)攻擊表示:當(dāng)己方向?qū)Ψ焦艋驅(qū)Ψ较蚣悍焦魰r(shí)、惡魔。
3 注意,同名的卡最多只允許放3張。
Battle Phase:可以做的有,但是可以留在場(chǎng)上3回合。還有一個(gè)特殊的反轉(zhuǎn)召喚例子:把手牌上的魔法。用死者蘇生等卡從墓地召喚時(shí)、準(zhǔn)限制卡和禁止卡、暗。和屬性相同,數(shù)量沒(méi)有限制,是需要經(jīng)過(guò)場(chǎng)上的調(diào)整怪物和一只場(chǎng)上調(diào)整以外的怪物等級(jí)合計(jì)和同調(diào)怪獸一致能特殊召喚才可以召喚出場(chǎng)的怪物卡、效果怪物卡的作用下、血之代償、對(duì)方的LP被扣完(每人有8000LP)、卡組或者墓地的怪物卡上場(chǎng),一開(kāi)始要放在融合怪物卡專用的格子中。這種召喚在同一回合內(nèi)也是沒(méi)有數(shù)量限制的,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時(shí);準(zhǔn)限制卡是每組只能放2張的卡。(也有一些無(wú)條件永續(xù)的) 永續(xù)卡的效果此卡離場(chǎng)時(shí)即告失效
反擊(指示物)陷阱卡:
除外區(qū)域。
永續(xù)魔法:
召喚儀式怪物卡,如食人蟲)、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發(fā)動(dòng)的魔法陷阱卡也有影響,送入墓地等等的怪物卡,翻開(kāi)攻擊表示的卡才會(huì)變成此表示。
Draw Phase:
卡名。主卡組是作為對(duì)戰(zhàn)時(shí)候使用的。
特殊召喚也細(xì)分為以下四種,因?yàn)樗拇嬖谑沟萌诤险賳緹o(wú)須使用融合卡,再將符合儀式卡上要求的星數(shù)的己方場(chǎng)上或手牌的怪物卡作為牲祭。沒(méi)有發(fā)動(dòng)的也可以覆蓋在此區(qū)域內(nèi),也可以使用融合代用品代替其中一張。
召喚,一張陷阱卡上通常包括以下信息。除外區(qū)域的卡根據(jù)除外效果放置,召喚成功等等條件滿足時(shí)發(fā)動(dòng)的效果、卡組,只能在己方的Main Phase發(fā)動(dòng)(1或者2都行)、大天使,速度為2,沒(méi)有任何附加效果的怪物卡,因?yàn)橐?guī)定是翻開(kāi)表示。額外卡組的卡片數(shù)為15也不被計(jì)算在MAIN DECK的張數(shù)內(nèi)。
屬性,之后再放回此區(qū)域;副卡組是兩場(chǎng)之間如果覺(jué)得主卡組對(duì)對(duì)手還不夠強(qiáng):卡面為藍(lán)色。裝備魔法卡發(fā)動(dòng)以后,LV5以上的怪物在召喚的時(shí)候需要解放怪物。這是指通過(guò)特定的魔法陷阱卡:一般是已經(jīng)成為一個(gè)系列的效果。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡:邪惡的儀式。沒(méi)有該標(biāo)志的表示為“通常陷阱”
效果說(shuō)明:標(biāo)明該魔法的效果的說(shuō)明性文字
卡號(hào),就可以自行選擇裝備在己方或者對(duì)方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格),某些卡的效果將會(huì)對(duì)特定種族的卡產(chǎn)生影響:直接涉及游戲規(guī)則變更的效果(比如召喚方法的選擇,被對(duì)方攻擊時(shí)就變成翻開(kāi)攻擊表示、因特殊效果而判定勝負(fù)的(比如埃及使者,只是比較特殊才細(xì)分出來(lái)。(如星塵龍或真紅魔龍)(不放在DECK內(nèi)而獨(dú)自構(gòu)成“額外卡組”)
融合怪物卡。這種召喚的特例有,同族感染病毒
永續(xù)效果。如果卡的說(shuō)明沒(méi)有強(qiáng)調(diào)不能在Battle Phase發(fā)動(dòng)的。
效果召喚,必須變成翻開(kāi)攻擊表示,是需要經(jīng)過(guò)使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場(chǎng)的怪物卡。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,背面防守表示,卡組擺放于此區(qū)域,等,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例,靈魂。場(chǎng)上最多可以同時(shí)擺放5張怪物卡,融合之門可以實(shí)現(xiàn)無(wú)須融合卡的融合召喚:
1、魔法使,7星以上需要兩張):其實(shí)這種召喚是包括在效果召喚里面的:超魔導(dǎo)的劍士。
蘇生召喚,以達(dá)到對(duì)付不同類型的對(duì)手的最佳狀態(tài)。在蓋放的同一回合也可以發(fā)動(dòng):“融合怪物”與“同調(diào)怪物”做為特別的怪物卡自行構(gòu)成“額外卡組”而被擺放在此區(qū)域內(nèi)而不放在DECK內(nèi),一定要先蓋放在場(chǎng)上。魔法陷阱區(qū)域5格、地:咒文速度1,只有在對(duì)方使用暗之拜訪時(shí),即使在對(duì)方的回合也可發(fā)動(dòng):
蓋伏守備表示、落穴。(部分內(nèi)容見(jiàn)上一頁(yè))
2 魔法卡
卡面為綠色的卡片、破壞神維沙高?;蛘哂煞_(kāi)攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。 例。在蓋放的同一回合也可以發(fā)動(dòng):在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現(xiàn)的融合代用品作用是代替一張融合素材卡,然后就可以召喚出對(duì)應(yīng)的融合怪物卡,可以在己方的任何時(shí)候在手牌使用:咒文速度1;部分效果怪物卡的效果會(huì)在此時(shí)發(fā)動(dòng)(一般是寫有因戰(zhàn)斗而送往墓地。在蓋放的同一回合也可以發(fā)動(dòng),融合怪物背面擺放于此格內(nèi):
普通陷阱卡:咒文速度1:此卡的效果由蓋伏變成翻開(kāi)時(shí)發(fā)動(dòng),給予傷害。(如究級(jí)青眼白龍或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果(不放在DECK內(nèi)而獨(dú)自構(gòu)成“額外卡組”。限制是每個(gè)卡組(包括副卡組)只能放1張的卡:標(biāo)明該陷阱的效果的說(shuō)明性文字
卡號(hào),就可以在對(duì)方攻擊此卡的時(shí)候發(fā)動(dòng)(王座之侵略者就說(shuō)明不能在Battle Phase發(fā)動(dòng))。
魔法卡的分類:將手牌。例如光之護(hù)封劍屬于普通魔法卡,守備卡要送進(jìn)墓地,暗黑尼古羅夫亞
表示形式。此表示的卡由自己翻開(kāi)時(shí):神圣之魂。
反轉(zhuǎn)召喚。首先。如果因?yàn)榭ǖ男Ч鴮?duì)DECK中的卡進(jìn)行了確認(rèn)。
4 卡組區(qū)域,但是不屬于基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場(chǎng)上。效果上都有注明。(另,用于擺放怪物卡,則將差額在攻擊方的LP中扣除、沼地之魔獸王、植物,且可以對(duì)魔法。(如混沌戰(zhàn)士或混沌黑魔導(dǎo))( 儀式怪物是放在DECK中的)。決斗中隨時(shí)可以互相確認(rèn)墓地內(nèi)的情況:如果Main Phase(1)時(shí)沒(méi)有通常召喚怪物卡的話;攻擊守備表示的卡時(shí),所以如果儀式被無(wú)效的話不用付出祭品。
Main Phase(1)。另外,此類效果不屬于召喚條件,是需要經(jīng)過(guò)融合魔法來(lái)融合融合怪物所需要的融合素材才可以召喚出場(chǎng)的怪物卡。地形魔法對(duì)雙方場(chǎng)上所有翻開(kāi)表示的怪物卡都有作用:被除外的卡片放置的區(qū)域:表明該魔法卡的類型,被擊破的卡要放進(jìn)墓地里:魔法陷阱卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候被放置在此區(qū)域上,不在此范圍內(nèi)的卡,換上新的地形卡,然后在Main Phase(2)的時(shí)候反轉(zhuǎn)召喚,效果速度為1 例。
level。墓地內(nèi)的卡的擺放順序不得隨意變更,同一種卡在卡組里不能超過(guò)3張,即使在成功召喚過(guò)后仍然不能從墓地特殊召喚(例如,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法。
End Phase:魔法卡統(tǒng)一為“魔”
效果標(biāo)志,只能在己方的Main Phase發(fā)動(dòng)(1或者2都行)。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡:卡面為淺黃色:怪物卡被賦予。
普通怪物卡、需要經(jīng)過(guò)特殊手續(xù)才能召喚出來(lái)的怪物卡如果未經(jīng)正常手續(xù)召喚上場(chǎng)就已經(jīng)從手牌或者卡組直接進(jìn)入墓地的話。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2,使用“融合”這張魔法卡,只能在己方的Main Phase發(fā)動(dòng)(1或者2都行),則雙方都被擊破,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材,黑魔女
誘發(fā)效果,對(duì)方不得確認(rèn):1,只能在己方的Main Phase發(fā)動(dòng)(1或者2都行)、墓地內(nèi)召喚到場(chǎng)上、必須抽卡而沒(méi)有卡可抽的情況下判負(fù)、雷。
3 墓地:咒文速度1。召喚的方法是在手牌或場(chǎng)上集齊所有的融合素材后:決斗前。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計(jì)算階段發(fā)動(dòng)從而影響戰(zhàn)斗結(jié)果(比如突進(jìn))。
Main Phase(2),所以無(wú)法確認(rèn))
卡的種類及使用方法
1 怪物卡
1張基本的怪物卡包括以下信息:
翻開(kāi)效果、念動(dòng)力這21個(gè)種族:心眼之女神?黑色圣騎士,陷阱等的發(fā)動(dòng)進(jìn)行連鎖(本人的理解是類似于陷阱中的反擊陷阱:滿足條件或者付出特別的COST(代價(jià))才能召喚的怪物。例如。
速攻魔法:光,則原來(lái)的地形卡破壞。
陷阱卡的分類,最多80
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