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設計理念藝術(shù)字(設計理念藝術(shù)字圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于設計理念藝術(shù)字的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、設計的概念及含義
問題一:平面設計的定義 平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術(shù)性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面(page layout)等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及最后完成的作品。
(1)用一些特殊的操作來處理一些已經(jīng)數(shù)字化的圖像的過程。
(2)它是集電腦技術(shù)、數(shù)字技術(shù)和藝術(shù)創(chuàng)意于一體的綜合內(nèi)容。
設計的定義:設計是設計家有目的進行有別于藝術(shù)的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術(shù)性的創(chuàng)造活動。設計就是一種工作或職業(yè),是一種具有美感、使用與紀念功能的造形活動。
設計是建立在商業(yè)和大眾基礎(chǔ)之上的,是為他們而服務,從而產(chǎn)生商業(yè)價值和藝術(shù)價值,有別于藝術(shù)的個人或部分群體性欣賞范圍。
平面設計分類
平面設計(15張)目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:網(wǎng)頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。
基本概念
(一)平面設計
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法公創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
(二)平面設計的術(shù)語
1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關(guān)系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關(guān)系。 2.對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。 3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。 4.平衡:從物理上理解是指的重量關(guān)系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。 5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關(guān)系。比例是構(gòu)成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。 6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。 7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。 8.韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。
(三)平面設計的元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。 2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。 3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。 4.實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。...>>
問題二:簡要說明文字設計的概念和意義 文字設計(Text design)文字設計也是屏幕設計的重要組成部分,是根據(jù)文字在頁面中的不同用途,運用系統(tǒng)軟件提供的基本字體字型,用圖像處理和其他藝術(shù)字加工手段,對文字進行藝術(shù)處理和編排,以達到協(xié)調(diào)頁面效果,更有效地傳播信息的目的。在計算機普及的現(xiàn)代設計領(lǐng)域,文字的設計的工作很大一部分由計算機代替人腦完成了(很多平面設計軟件中都有制作藝術(shù)漢字的引導,以及提供了數(shù)十上百種的現(xiàn)成字體)。但設計作品所面對的觀眾始終是人腦而不是電腦,因而,在一些需要涉及人的思維的方面電腦是始終不可替代人腦來完成的,例如創(chuàng)意、審美之類。
文字的主要功能是在視覺傳達中向大眾傳達作者的意圖和各種信息,要達到這一目的必須考慮文字的整體訴求效果,給人以清晰的視覺印象。因此,設計中的文字應避免繁雜零亂,使人易認,易懂,切忌為了設計而設計,忘記了文字設計的根本目的是為了更好,更有效的傳達作者的意圖,表達設計的主題和構(gòu)想意念。
問題三:概念設計是什么意思 當然了啊。
概念設計,實際就是人類對未來產(chǎn)品的設計理念和設計思想。
許多的概念車,概念房屋的問世,并不是說人們已經(jīng)達到了那個技術(shù)水品,而是簡單的把自己的理想設計出來,功能不一定達到,只是外形而已,所以概念設計是設計師對未來的設想。
而概念設計幾乎都是高科技的東西。如果不是高科技,那就叫做復古了,而不是概念設計了。
問題四:現(xiàn)代設計的概念? 現(xiàn)代設計的概念:
以現(xiàn)代主義的理念貫穿整個設計過程的設計活動,突出擺脫傳統(tǒng)建筑形式的束縛,大膽創(chuàng)造適應于工業(yè)化社會的條件、要求的嶄新建筑。因此,具有鮮明的理性主義和激進主義色彩的設計活動
現(xiàn)代主義是一個對于傳統(tǒng)意識形態(tài)的革命,幾乎意識形態(tài)的所有范疇,從哲學、心理學、美學、藝術(shù)、文學、音樂、舞蹈、詩歌等等都被涉及。
問題五:請問設計的概念是什么呢??? 看是什么設計概念了.... 什么是概念設計?
所謂“概念”指的是“反映對象的本質(zhì)屬性的思維形式”,是“人們通過實踐,從對象的許多屬性中,抽出其特有屬性概括而成”的。人對世界的認識、人類的全部文化、科學知識以及思想,都是由概念組成的。從這個意義上說,沒有概念,就沒有人類的歷史,就沒有人類的一切文明成果。因此,“概念設計”從本質(zhì)上說,提供的是“思想”。所謂“反映對象本質(zhì)屬性的思維形式” 指的就是通過某種媒介或手段,把我們對事物本質(zhì)屬性的認識確定下來。媒介有許多不同的類型,文字符號是一種表達概念的媒介,視覺符號也是一種表達概念的媒介。就設計藝術(shù)而言,“概念設計” 就是用視覺語言把我們對事物本質(zhì)屬性的認識表達出來,這種認識就是我們從事物中提煉、概括出來的概念或思想。因此,它在本質(zhì)上是對“思想”的設計,換句話說,它提供的是創(chuàng)意,即從某種理念、思想出發(fā),對設計項目在觀念形態(tài)上進行的概括、探索和總結(jié),為設計活動正確深入的開展指引前進的方向。?
2概念設計的應用范圍?
概念設計在不同的領(lǐng)域中有不同的含義、不同的對象。除了上述設計藝術(shù)領(lǐng)域之外,在產(chǎn)品的生產(chǎn)、經(jīng)營、銷售等領(lǐng)域中也有廣泛的應用。這一類的“概念設計”指的是對某種經(jīng)營、生產(chǎn)、銷售思想、策略的策劃。所謂“概念”是對企業(yè)、產(chǎn)品、管理、營銷理念等方面的特殊性做出的概括。按主體不同,對這一類的“概念設計”可分為三個方面:即企業(yè)概念、品牌概念和產(chǎn)品概念。?
除了物質(zhì)生產(chǎn)領(lǐng)域之外,在影視、戲劇、展覽策劃等文化生產(chǎn)領(lǐng)域,概念設計也發(fā)揮著重要作用,特別是在科幻題材影視創(chuàng)作中,那些在現(xiàn)實中不存在的場景和道具都需要設計師根據(jù)預先設定的概念進行創(chuàng)作。?
概念設計早在20世紀80年代,在國外就已經(jīng)開始為設計界所廣泛關(guān)注。美國平面設計師愛倫??霍伯特(Allen Hubert)當時曾經(jīng)撰寫了一本書,題目就叫“Conceptual Design”(概念設計),內(nèi)容是針對平面設計中如何組織創(chuàng)意,如何賦予設計對象某種理念或思想,更好地推廣企業(yè)和產(chǎn)品,引導消費者。當時國內(nèi)很少有人從“概念設計”的角度理解、重視這個問題。在設計領(lǐng)域始終倡導并努力實踐“概念設計”的是工業(yè)設計,由于工業(yè)產(chǎn)品具有批量化、自動化和時尚性等特點,設計對生產(chǎn)領(lǐng)域帶來的影響更直接,對市場信息做出的反映更迅速、更靈敏,在推廣一個新產(chǎn)品之前,概念設計就顯得十分重要。特別是汽車工業(yè),概念設計成為推動汽車工業(yè)不斷創(chuàng)新的發(fā)動機。廠家對新的時尚、技術(shù)和功能的探索往往首先通過概念設計來完成,同時,概念車也成為引領(lǐng)時尚的風向標。?
3概念設計的主要特點?
(1)獨創(chuàng)性。概念設計更強調(diào)設計的獨創(chuàng)性和原創(chuàng)性,從形式和內(nèi)容上都排斥業(yè)已存在的東西。當然,這不是說不能使用歷史上已經(jīng)存在的形式符號和材料做法,而是必須以新的手法、新的視角加以運用。?
(2)抽象性。概念的形成是對紛然陳雜的生活現(xiàn)象提煉、概括、抽象的結(jié)果。任何概念都有一定的抽象性,它來源于我們提煉出的某種理念或思想,我們欲倡導、傳揚的主張以及我們欲表達的某種意象。例如:柯布西埃設計的郎香教堂、賴特設計的流水別墅、密斯設計的法恩斯沃斯住宅等等,不管它們是否經(jīng)歷過我們所稱的“概念設計”階段,但它們都表現(xiàn)出了概念設計所具有的全部特征。這幾位現(xiàn)代建筑的開創(chuàng)者都曾經(jīng)確立了他們的新建筑概念,沒有這些理念的引導,沒有對這些主張堅定不移的實踐,他們的作品就不可能對后世產(chǎn)生如此大的影響力。?
(3)探索性。概念設計可以不過多地涉及具體的功能問題(這類問題可以在方案設計階段進行修正),即使考慮......>>
問題六:設計師的定義是什么? 設計師:a designer; a creator
[拼音] [she ji shi]
從事藝術(shù)與商業(yè)結(jié)合在一起的人。分為建筑設計、藝術(shù)設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領(lǐng)域。
礎(chǔ) 從事用思維進行工作安排的人,比如室內(nèi)裝飾、企業(yè)工作安排等。
一個成熟的設計師必須要有藝術(shù)家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營者的經(jīng)營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術(shù)涵養(yǎng)、道德品質(zhì)等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內(nèi)在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。
二、《制作賀卡》說課稿
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準備說課稿,編寫說課稿助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。怎么樣才能寫出優(yōu)秀的說課稿呢?下面是我整理的《制作賀卡》說課稿,希望對大家有所幫助。
《制作賀卡》說課稿1
教材分析:
電腦教學的每一節(jié)實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術(shù)字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節(jié)讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。
賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。
設計理念:
以學生發(fā)展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創(chuàng)新”為特征的教學模式,以任務驅(qū)動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構(gòu)新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創(chuàng)新能力在原有基礎(chǔ)上都有所提高。
教學目標:
1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術(shù)字、文本框、背景設計賀卡,培養(yǎng)學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。
2、以任務驅(qū)動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。
3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)作熱情。
4、通過動手設計和制作賀卡,發(fā)揮學生的設計才能和創(chuàng)意,并學會評價作品,提高學生的信息素養(yǎng)。
教學重、難點:
重點:賀卡中圖片、藝術(shù)字、文本框、背景之間的位置關(guān)系。
難點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。
教學準備: 教學
課件
11張制作素材(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))100多幅
教學過程:
在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環(huán)節(jié):
一、談話導課,激發(fā)興趣(談話、欣賞、分析)
二、任務驅(qū)動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)
三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)
四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)
五、總結(jié)延伸,拓展提高(總結(jié)、鞏固、延伸)
1、談話導課,激發(fā)興趣
新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統(tǒng)節(jié)日,節(jié)日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節(jié)日賀卡(春節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、教師節(jié))的主色調(diào),內(nèi)容及給人的感覺。
春節(jié)賀卡主色調(diào)為紅色,再配上黃色的藝術(shù)字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節(jié)日氛圍。
中秋節(jié)賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術(shù)字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。
國慶節(jié)賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節(jié)日慶祝氛圍。
教師節(jié)賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。
欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環(huán)節(jié)。
欣賞完這些精美的.賀卡,我又出示了一張教師節(jié)賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內(nèi)容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術(shù)字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內(nèi)容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。
這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規(guī)劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示課件:制作賀卡的四步操作法。
2、任務驅(qū)動,實踐探究
以任務驅(qū)動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術(shù)字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎(chǔ)。
3、小組合作,完成任務
學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節(jié)賀卡、中秋節(jié)賀卡、國慶節(jié)賀卡和教師節(jié)賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng)意。這個環(huán)節(jié)的設計使學生都能在原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)上主動建構(gòu)新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。
在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優(yōu)美的音樂聲給課堂創(chuàng)設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現(xiàn)出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結(jié)果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術(shù)的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結(jié)合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規(guī),樹立獨創(chuàng)意識,精心設計制作出具有獨創(chuàng)風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!
4、展示交流,評價作品
一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創(chuàng)作的作品,是學生思想的結(jié)晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng)意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。
5、總結(jié)延伸,拓展提高
在鼓勵和表揚了學生的學習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節(jié)課要學習的新內(nèi)容,激發(fā)學生將今天的學習熱情持續(xù)到下節(jié)課。
課后反思:
本節(jié)課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現(xiàn)積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結(jié)束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。
《制作賀卡》說課稿2
一、明確內(nèi)容,說教材
【課題】《賀卡制作》
【教材分析】本課的教學內(nèi)容選自小學四年級下冊第二單元設計應用第六課《賀卡制作》,通過設計制作和應用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造思維能力和動手實踐能力,運用直觀教學手段、多媒體輔助教學,指導學生學會立體賀卡的制作方法,讓學生體驗“學”和“用”的直接關(guān)系,培養(yǎng)學生初步的設計意識,感受美術(shù)學科的實用性,用凝聚著自己的一片深情厚誼賀卡,送出自己的祝福。
【教學目的】
根據(jù)上述教材內(nèi)容的特點,本課的教學目標確定如下:
1、知識目標:通過學習制作立體賀卡,掌握立體賀卡的制作步驟和方法,了解不同種類賀卡的含義和作用。
2、能力目標:通過讓學生收集手頭的材料,設計制作立體賀卡,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造思維及設計制作、造型表現(xiàn)等綜合能力。
3、情感目標:通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,體驗成功的快樂。
4、創(chuàng)新目標:通過讓學生動手來設計、制作賀卡培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新思維。
【教學重點】立體賀卡的制作步驟和方法。
【教學難點】制作形式新穎、構(gòu)思巧妙的立體賀卡。
二、形式多樣,說教學方法
小學四年級學生處于形象思維活躍期,已具有一定的自學能力和模仿能力,但他們還多以感性表象來掌握概念,學生對知識的吸收絕大部分都是建立在感性認識的基礎(chǔ)上,興趣愛好仍然是學習最好的動力。這一階段的學生在性格上表現(xiàn)得好奇、大膽,追求自己的個性,比較喜歡開放、自由的學習環(huán)境,主觀意識較強。綜上所述,根據(jù)學生由“感知——表象——抽象”的認識規(guī)律和教學的啟發(fā)性、直觀性、面向全體因材施教的原則,依據(jù)新《課標》變注重知識獲得的結(jié)果為注重知識獲得的過程的教育理念,以學生發(fā)展為立足點,以自主探究主為線,以求異創(chuàng)新為宗旨,本節(jié)課主要采用“看、想、做、說、改”等教學形式以及任務驅(qū)動法、講述法、指導法進行教學,引導學生動手操作、觀察辨析、自主探究,讓學生全面、全程、全心地參與到每一個教學環(huán)節(jié)中,從而調(diào)動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生的動手能力及創(chuàng)新能力,使學生養(yǎng)成勇于發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的思維習慣。
三、自主探究,說過程
1、激趣引入,實施任務。
這個環(huán)節(jié),注重制作興趣的激發(fā),以談話引入,激發(fā)學生的學習興趣,利于任務驅(qū)動的實施。
以談話的形式來引入本課的內(nèi)容,讓學生認識賀卡及賀卡的作用。在激發(fā)興趣后,繼續(xù)深入引導學生總結(jié)歸納賀卡的組成要素,從而培養(yǎng)學生的口頭表達能力和語言組織能力。
2、引導鋪設,獨立探索。
這個環(huán)節(jié),注重制作方法的指導,讓學生明白制作的方法及相關(guān)的步驟。
根據(jù)學生形象思維仍是學生掌握知識的主要思維方式這一特點,教師在頁面設置、圖畫使用和插入、插入藝術(shù)字等方面進行示范操作,并明確制作的要求(如:講究賀詞的針對性、版面設計、洋溢著自己的情感,注意布局等),使信息技術(shù)與語文學科、美術(shù)學科相整合。讓學生自行探究賀卡制作的技巧,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)新,注重對學生主體探究的訓練和創(chuàng)新精神的培養(yǎng)?,F(xiàn)代教學家葉圣陶先生把“教授法”變?yōu)椤敖虒W法”其目的就是要讓學生學會學習,根據(jù)這一方法在布置任務時,突出以“學生設計”、“學生做”為本,把主動權(quán)交給學生,讓學生主動參與學習,讓其自由發(fā)揮,給他們插上想象、自由的翅膀,在此基礎(chǔ)上注重學生之間的合作學習,師生之間互動學習。
3、激勵評價,合作探究。
激勵性的評價貫穿于整節(jié)課,有利于學生的創(chuàng)新思維的拓展,學生之間、師生之間進行評價,在提高學生的語言表達能力、審美能力的同時,又拉近教師與學生的距離,使教師真正成為學生學習的伙伴、合作者。
評價表使學生和老師進行評價時有“理”可循。讓學生互相提出對賀卡的修改意見和建議,讓學生們進行相互指導,相互修改,使學生在合作探究中得到學習、提高。從中培養(yǎng)了學生的審美能力、口頭表達能力及合作探究的能力。為了使學生能嘗到成功的喜悅,最后,引出送出賀卡,將自己的愛心送給自己感謝的人,讓學生們感受到一份成就感,成為幸福傳遞的使者,激勵他們更加努力學習,努力創(chuàng)新。
4、精心設計,拓展思維。
在作業(yè)的練習上,本節(jié)課主要采用的是創(chuàng)造思維與動手實踐能力相結(jié)合。如:讓學生寫一寫制作賀卡的感受、讓同學之間互相交流一下制作賀卡時得到了些什么新知,還可以將你的賀卡送給你想送的人,然后寫一寫感受。
讓學生有更多的發(fā)展的空間,有更多動手操作的機會,鼓勵學生努力創(chuàng)新,以達到培養(yǎng)能力,發(fā)展個性的目的。
本課采用突出“賀卡”形式的板書,賀卡式的標題以直觀為主,起到引領(lǐng)和點題的作用。照顧了學生的年齡特點及認知規(guī)律,板書設計比較簡單,卡賀內(nèi)容的板書沒有按照賀卡的格式套上去,其原因是不想學生受到板書設計的影響設計賀卡,讓學生有更多的想象空間。
三、LOGO的概念及內(nèi)容
一、什么是LOGO
翻開字典,我們可以找到這樣的解釋:“ logo: n.標識語 ”。在電腦領(lǐng)域而言,LOGO是標志、徽標的意思。而本站主要所收集的LOGO,是互聯(lián)網(wǎng)上各個網(wǎng)站用來與其它網(wǎng)站鏈接的圖形標志。
二、LOGO的作用
1. LOGO是與其它網(wǎng)站鏈接以及讓其它網(wǎng)站鏈接的標志和門戶。INTERNET之所以叫做“互聯(lián)網(wǎng)”,在于各個網(wǎng)站之間可以聯(lián)接。要讓其他人走入你的網(wǎng)站,必須提供一個讓其進入的門戶。而LOGO圖形化的形式,特別是動態(tài)的LOGO,比文字形式的鏈接更能吸引人的注意。在如今爭奪眼球的時代,這一點尤其重要。
2. LOGO是網(wǎng)站形象的重要體現(xiàn)。試問一個衣冠楚楚的人怎么能讓自己的名片污漬不堪?就一個網(wǎng)站來說,LOGO即是網(wǎng)站的名片。而對于一個追求精美的網(wǎng)站,LOGO更是它的靈魂所在,即所謂的“點睛”之處。
3. LOGO能使受眾便于選擇。一個好的LOGO往往會反映網(wǎng)站及制作者的某些信息,特別是對一個商業(yè)網(wǎng)站來話,我們可以從中基本了解到這個網(wǎng)站的類型,或者內(nèi)容。在一個布滿各種LOGO的鏈接頁面中,這一點會突出的表現(xiàn)出來。想一想,你的受眾要在大堆的網(wǎng)站中尋找自己想要的特定內(nèi)容的網(wǎng)站時,一個能讓人輕易看出它所代表的網(wǎng)站的類型和內(nèi)容的LOGO會有多重要。
三、LOGO的國際標準規(guī)范為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統(tǒng)一的國際標準是需要的。實際上已經(jīng)有了這樣的一整套標準。其中關(guān)于網(wǎng)站的LOGO,目前有三種規(guī)格:
1. 88*31 這是互聯(lián)網(wǎng)上最普遍的LOGO規(guī)格,本站所收集的均是這種大小。
2. 120*60 這種規(guī)格用于一般大小的LOGO。
3. 120*90 這種規(guī)格用于大型LOGO。
四、LOGO的制作工具和方法
好像目前并沒有專門制作LOGO的軟件,其實也并不需要這樣的一種軟件。我們平時所使用的圖像處理軟件或者還加上動畫制作軟件(如果你要做一個動畫的LOGO的話)都可以很好地勝任這份工作,如PHOTOSHOP、FIREWORKS等。而LOGO的制作方法也和制作普通的圖片及動畫沒什么兩樣,不同的只是規(guī)定了它的大小而已。
五、一個好的LOGO應具備的條件
Poorfish認為,一個好的LOGO應具備以下的幾個的條件,或者具備其中的幾個條件:
1. 符合國際標準(廢話)
2. 精美、獨特
3. 與網(wǎng)站的整體風格相融
4. 能夠體現(xiàn)網(wǎng)站的類型、內(nèi)容和風格
四、中央美院專業(yè)考試的“創(chuàng)意設計”主要考什么?
考試命一個題,把創(chuàng)意融入素描中,就是說用素描的手法來表現(xiàn)創(chuàng)意,不能脫離命題的要求。
創(chuàng)意設計,是把再簡單不過的東西或想法不斷延伸給予的另一種表現(xiàn)方式,創(chuàng)意設計包括工業(yè)設計、建筑設計、包裝設計、平面設計、服裝設計、個人創(chuàng)意特區(qū)等內(nèi)容。設計除了具備“初級設計”和“次設計”的因素外,還需要融入“與眾不同的設計理念——創(chuàng)意”。
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