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凸出來的立體畫(墻體立體畫)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于凸出來的立體畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、為什么我看三維立體圖時,圖不是凸出來的,而是凹進(jìn)去的
把視點(diǎn)調(diào)到物體后面,對于一個初看三維立體畫的人來講并非易事,可以循序漸進(jìn),按以下步驟來:
1: 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手后面的物體,比如地面,此時應(yīng)發(fā)現(xiàn)手指已變成兩個。
2:平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指并在一起,成為三個手指。
3: 在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點(diǎn)調(diào)到紙后面,使兩個圓圈重合成一個。
經(jīng)過以上練習(xí),如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會
看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。還有一點(diǎn),如果眼睛近視,一般不會有什麼妨礙,但如果雙眼視力相差過大,
就一定要照顧雙眼,調(diào)節(jié)眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊。好,祝你成功 !
二、素描凸出來的部分怎么畫?
凸起的是用 凹下去的反襯出來的 把凹下去的畫黑 挨著的白色部分就凸起了 再在凸起和凹下的黑色之間用灰色過渡 整個就有立體感 (別忘了在白色凸起的另一邊加點(diǎn)淺灰調(diào)子 就完美了 有真實立體感了) 綜合起來 例如 畫出一條襯布的皺紋 就是 淺灰 --白 ---灰---深灰---深灰近黑 一條立體皺紋就出來了
(說的直白了點(diǎn) 呵呵 試驗一下就知道了)
三、在PS中這種凸出來的圖怎么做啊?
1、首先打開PS軟件,然后在PS中新建一個空白畫布,如下圖所示。
2、然后在左邊工具欄中選擇”自定義形狀工具“,在右上方選擇需要的形狀,按住鼠標(biāo)左鍵在空白畫布是拖動即可,如下圖所示。
3、接下來選擇背景色,按住Alt+delete填充,如下圖所示。
4、然后在上方工具欄中選擇“圖層”-“圖層樣式”-“斜面和浮雕”,按如下圖設(shè)置。
5、最后將背景色換為深色就可以明顯看出了,下圖為完成之后的,如下圖所示。
四、手繪3d立體畫怎么畫
3d立體畫是突出立體感,跟拍攝的技術(shù)也是掛鉤的。最重要的是要要注意透視,角度,光線。在一張平面的紙上如果你的拍攝角度是從下往上拍的,畫面就要拉長,透視上大下小。如果在立體的轉(zhuǎn)角就有兩個相向的透視,立體感的凸顯最重要的就是處理透視和陰影,建議拍攝時用臺燈在沒有其他光源的環(huán)境里拍攝。給你發(fā)兩張我畫過的,你應(yīng)該可以看得清楚點(diǎn)。
以上就是關(guān)于凸出來的立體畫相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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