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推流期間需要有人幫忙嗎(推流期間需要有人幫忙嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于推流期間需要有人幫忙嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、抖音自己關注的和自己的作品不一樣+影響推流嗎?
在抖音運營過程中,經常聽到一個詞:賬號權重。那么什么是權重呢?影響賬號權重的因素有哪些?賬號降權了又該怎么處理呢?
權重指某一因素或指標相對于某一事物的重要程度。通俗的說相當于你對某個人的評價,對于評價一個人,一定有多方面的因素作為參考。抖音權重也同樣如此,也就是抖音平臺對某個賬號的評價。
對于抖音來說,權重意味著基礎推薦量高,比如制作了一個視頻,一個普通賬號發(fā)的視頻開始會推薦給200個用戶,而高權重的賬號可能上來就會推薦給10000個用戶。如果作品內容較好,質量較高,那么將進入下一級流量池獲得更多曝光和關注。相對來說,權重不同就是賬號本身的起跑線不同,相信權重的重要性已經不言而喻。
那么抖音賬號權重影響的因素有哪些呢?
一:賬號本身
二:作品質量與數據
首先賬號本身資料要完整,越詳細完整,抖音對賬號的了解越多,包括賬號名稱、頭像、個性簽名、綁定手機號,認證狀態(tài)等等,盡量做到“一機、一卡、一號”,就是一臺手機設備盡量只登陸一個賬號,不要頻繁更換登錄登出,不然權重會降低。同時一個 WiFi 下面不要登陸多個賬號,用4G網絡發(fā)布作品更好。
再來說作品。首先作品本身上傳的時候要高清無水印,直接搬運不用想,任何平臺都不會歡迎這種行為的。
賬號所謂垂直度即“專業(yè)度”,體現的是賬號在擅長領域發(fā)表內容的專注程度。今天發(fā)美食,明天發(fā)美妝,后天發(fā)搞笑段子,賬號垂直度評分將會降低。
原創(chuàng)度:所有平臺都歡迎原創(chuàng)作品,大力扶持,畢竟一個平臺都是搬運抄襲的內容,相信用戶也會慢慢流失。
活躍度:保持內容更新,不要三天打魚兩天曬網,做短視頻就是風雨無阻的事情,盡量保持在固定頻率更新。
作品的互動數據:點贊量、完播率、評論轉發(fā),關注的粉絲數量等數據當然是越高越好。前期可以找朋友幫幫忙,點點贊,評論下,但是要注意不要太多,以防被系統(tǒng)認定為惡意加粉。在作品的評論區(qū)有評論要積極回復互動,引導用戶參與討論的爭議性評論或者某些神評,既了解了用戶對視頻的直接看法,又活躍了評論區(qū),與粉絲打成一片。在評論不太多的情況下,每一個評論都是彌足珍貴的。
賬號權重降低最明顯的特征就是作品的播放量下降。那么如果賬號被降權了,該如何應對呢?
首先要做的是暫停發(fā)布視頻,檢查視頻是否有違規(guī)操作。比如自己的視頻是否有廣告營銷內容,是否直接搬運未經任何處理,內容是否垂直、視頻內容以及文案是否涉及敏感詞匯,也就是檢查影響權重的幾個因素。
當然如果確實違規(guī)了,立刻刪除違規(guī)視頻,保持養(yǎng)號狀態(tài),正常的進行互動行為,評論轉發(fā),點贊、看看直播都可以,能打賞主播一點小禮物更好了。
如果賬號被封,目前是沒有解封的辦法的,只有重新注冊再來運營。輕微的一些違規(guī)行為導致的賬號權重降低,但還沒有被封號,是可以通過養(yǎng)號逐漸提高自己的賬號權重的。
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欣欣楊
二、我設計了一個dota速推流的陣容,大家?guī)兔Ψ治鲆幌隆?/strong>
這只是我個人的看法~,說的對你就改,不對你就將就下吧~
一,首先是陣容,你這套陣容嚴格來說不能算是速推,應該是PUSH+2核,以塔養(yǎng)人,并不是以推塔為目的。在說說這陣容優(yōu)勢和劣勢。優(yōu)勢:1,5遠程,對線能力強。2,控制方面強,團控點空都不少。3,召喚系,前期PUSH優(yōu)勢明顯。4連續(xù)作戰(zhàn)能力強,有司令和黑鳥魔藍有基本保障。5,前中后期都能打。缺點:1,AOE。你的推塔陣容的主力是召喚,而不是清兵,這就是一個很大的問題,召喚系的強大在于前期的兵力,而怕的是AOE,都不用太強的,一個風行,一個古法,遠程放技能,清兵,還磨你的血。2,脆皮,對操作要求高,如果操作不好容易被秒。3,少肉,對面完全可以塔后放技能,如果可以的話最好讓他們放不出來。4,容易讓對面后期起來。比如UG,你們推,他FARM,另外四個全是AOE和你們耗。 至于GANK到是不怕,5個一起,對面如果有GANK就一定有后期,有控制,而強力GANK一般是2-3個,如果你們5個都打不過那么就不用玩了。
二,在說說你的BAN人問題,狼人在出BKB之前對PUSH基本沒有任何辦法,狼人可以做的是自己去偷另外一路,換句話說,他的PUSH不是正面PUSH,而是利用其高速的移動力,小狼,對敵后進行PUSH,對正面戰(zhàn)場威脅不大。當然,如果狼人出了BKB就不一樣了。所以前期最好去抓下。之后是LION,LION的強在于高爆發(fā),但是LION在5級之前并不強勢,因為暈時間太短。而AOE技能也不強,他主要是到6級之后的GANK,既然你從6級后就打算團,所以沒必要BAN。而你同學說高爆發(fā)防速推,我只能說他的CM經驗不足,高爆發(fā)的英雄的特點是血少,魔多但是一般就是23連就沒了,如果沒有密法瓶子連續(xù)作戰(zhàn)能力不強。而其高爆發(fā)對于團戰(zhàn)來說只要隊友站位,控制得當,就沒有問題。尤其是PUSH,更不怕,上去放個技能就回來,比如風行,劇毒,慢慢耗,高爆發(fā)耗不起。所以沒必要BAN。
先去上課了,晚上在聊~
回來了~繼續(xù)說,其他幾個BAN的還行。
第三,是你的選人問題,AOE不足,單純的靠召喚流有點無力。死靈法OK,但是前期的發(fā)育很重要。術士沒用,我們打CM的時候發(fā)現術士沒有想象中的強大,DPS沒有,控時間長,奶是單體,還是持續(xù)。唯一的優(yōu)勢是3維成長。那個群體減速對于PUSH作用不大,對于陣地戰(zhàn)還可以。黑鳥,如果你的定位是他的光壞回藍,則有點浪費,完全可以靠出兩個秘法解決。而且死靈法本身還有回藍。剩下的還可以。其實你的這套陣容挺適合1級去打BOSS。
我說說我的想法吧~首先術士換成骨法,首先骨法有清兵技能,之后是骨法打團后期都不錯。如果是純粹的前期,那么黑鳥換成劇毒,大屁股,雙頭龍之類,帶控帶AOE。如果是PUSH4保1的話,黑鳥就換成狼,死靈換成劇毒,推進團戰(zhàn)都行。
現在比較流行雙核,一般來說狼+蒂法不錯,主要是狼前期去PUSH,利用大保證不死,蒂法發(fā)展,后期蒂法起來,再打,就是劇毒+蒂法+骨法+狼+風行之類,骨法沒肯,劇毒主蛇棒,狼主PUSH,蒂法發(fā)育,正常情況下,對面4個在不知道你們戰(zhàn)術的情況下很難打,一般要5個人去才能守住,因為這套陣容可以磨塔,而不是你的那種召喚生物,劇毒的蛇棒,骨法B,小狼頂,效果要比你那個好很多~
都是我自己的經驗,對的你就聽,不對歡迎指正~
三、真三 蜀國主力陣容怎么破魏國速推流?
其實這也不怎么好說 不過我來發(fā)表一下意見 畢竟分那么多呢 說不定就是我拿到了哇
首先 雙方水平起碼應該相差不遠 不然 無論什么戰(zhàn)術 什么陣容都是差的遠的一方輸 這就是所謂的虐菜
第二 關鍵任務是諸葛跟張飛 要是能保張飛起飛 諸葛有本孫子 說實話 魏國就很難了破進來了 前期諸葛跟張飛的連擊 無疑是對魏國致命的打擊(其中 什么打仗問題就不說了 比如 或許你們會問 張飛 地板怎么辦。。。如果真出現這問題 那確實不要打了 飛什么時候團站地板都是致命的 )只要防住魏國一到二次進攻 其實魏國基本輸了 魏國速推 其實也是很投機的 他們推掉了據點 推掉了中2塔 那么兵線肯定在屬國那 士氣肯定屬國低 那無疑 屬國裝備起來 魏國就沒的打了
第三 我認識防魏國速度 趙云的前2件裝備很重要 云前2件裝備 不要出飛 要出 選5 跟 腿魔 關鍵還是看綜合水平的我感覺 眼的問題 抓人的問題 都做到位的話 還可以雙方都有贏有輸的 因為魏國這戰(zhàn)術畢竟是投機的 他們打的是你對這戰(zhàn)術的不熟悉 打了個你措手不及 反應不過來而已 只要明確了他們的意圖 這種投機的戰(zhàn)術 破綻也是很多的 因為 他們本身也不熟悉這戰(zhàn)術
四、王者榮耀打野李元芳如何做到速推流 速推流打法教學
李元芳的節(jié)奏雖然很快,但也需要隊友的配合。只有做到野輔聯動,才能發(fā)揮出李元芳的最大優(yōu)勢。
最佳搭檔:
1、張飛。推塔能力:5星。抓人能力:3星。保護能力:5星。
2、鬼谷子。推塔能力:3星。抓人能力:5星。保護能力:3星。
3、劉禪。推塔能力:5星。抓人能力:4星。保護能力:3星。
其他搭檔:太乙真人、東皇太一等。
出裝銘文搭配
四級銘文推薦:剎那、野性、衰敗。
五級銘文推薦:狩獵、鷹眼、異變。
速推流打法教學
以下所要說的打法,看著像紙上談兵,但確實是我們戰(zhàn)隊一直在用的。僅限于三排或五排配合,單排或雙排的話打不出效果。
陣容配置:李元芳打野+輔助+強勢邊路(如蘇烈)。
經驗分配:李元芳先到四級,四級后要把經驗讓給輔助和邊路升四級。
出門李元芳買狩獵寬刃,輔助買學識寶石,邊路買鞋子。自家紅buff開局,輔助與邊路幫忙打,紅buff半血時,輔助與邊路讓開,李元芳懲擊帶走紅buff,單吃經驗。
邊路回兵線,輔助去打紅buff右邊的小野怪,李元芳過去幫輔助,小野怪快沒血時讓開,讓輔助單吃經驗。
從這里開始分三種情況。
第一種情況:
對面下路只有一個人守塔。三個人一起到二級,快速清理兵線,借著兵線進塔的時機推塔,輔助可以上去干擾對面的守塔英雄,但不要想著越塔強殺。如果對面的守塔英雄沒有快速清理兵線的技能(如老夫子)。那這一波可以拆掉下路一塔一半不止的血量。
等待下一波兵線進塔,直接推掉下路一塔。防御塔推掉后是可以給你們三個人同時加很多經驗的。這時候要先把火力集中到中路一塔,三個人一起去抓一波中路,能擊殺對面中單最好,不能擊殺就把他打回家,然后繼續(xù)推中路一塔。
三波兵線后,游戲時間到兩分鐘左右。叫中路跟你們三個一起去進攻暴君,對面來搶的話先打人,再打龍。
如果暴君在上路,擊殺后就去抓對面上路;如果暴君在下路,擊殺后就去抓對面下路。能抓到當然最好,沒抓到就繼續(xù)去進攻對面中路一塔。
把對面中路一塔拆掉后,從對面的上路野區(qū)穿過去,有野怪就全部反掉,沒野怪就直接去拆對面的上路一塔。
把對面三路外塔全部拆掉后,把重心先放在對面的中路二塔,中路二塔一破,對面上下路二塔也會變得很好進攻,而且紅區(qū)藍區(qū)全部可以掌控。有暴君的話要第一時間擊殺暴君。
暗影主宰出現后,叫中路或上路跟你們三個一起去進攻暗影主宰,等三路主宰兵到后強上高地,大約需要2-3波可以拿下一路高地塔。有好的機會的話,破一路高地塔就可以直接拆水晶了。
該打法思路:跟時間賽跑,強行加快游戲節(jié)奏推塔打架。
該打法總結:推塔為主,反野控龍為輔,抓人放第三。
第二種情況:
對面下路有兩個人守塔,或對面守塔英雄有快速清理兵線的技能(如關羽)。
三個人一起到二級,直接去抓一波中路,能擊殺對面中單最好,不能擊殺就把他打回家,然后拆中路一塔。沒兵線后,對面下路一般正在拆你們的下路一塔,趁這個機會去抓他,把火力轉移到對面下路一塔。
如果抓成功了,把下路一塔推掉。抓不成功的話繼續(xù)回到中路,能擊殺對面中單最好,不能擊殺就把他打回家,然后拆中路一塔。
三波兵線后,游戲時間到兩分鐘左右。從這里開始,打法就與第一種情況一樣了。
第三種情況:
塔沒推掉,暴君沒拿到,打成逆風了。
邊路回線防守,輔助跟李元芳清自家野,找機會抓人或反蹲。
抓人以離自己近的那路為主,如你們清完藍區(qū),就可以順勢去抓上路。
反蹲得觀察地圖,如果對面打野在下路,你們就不要在上路蹲了。如果對面打野在中路,你們在上路蹲,成功的概率會很高。
把經濟和等級打回來后,就要開始反野了。
反野并不是說去對面野區(qū)把野怪偷掉就叫反野。因為你去對面野區(qū)反野,對面打野同樣可以來你們野區(qū)反野。這樣只是雙方資源互換,占不到優(yōu)勢。
正確的做法應該是:計算每個野怪刷新的時間,然后卡著野怪刷新的時間,搶在對面打野前面,把兩邊的野區(qū)資源都清了。不能計算每個野怪的刷新時間的話,就降低點難度,計算敵我雙方紅藍buff的刷新時間。只要有優(yōu)勢,就要牢牢掌控敵我雙方紅藍buff,慢慢把經濟和等級優(yōu)勢擴大。
該打法思路:穩(wěn)住心態(tài),通過抓人和反蹲慢慢找回節(jié)奏。
該打法總結:發(fā)揮李元芳的野區(qū)強作戰(zhàn)能力,把優(yōu)勢打回來后回歸第一種打法開始推塔。
李元芳是個前中期很強勢的英雄,有配合的話打成特別逆風的情況是很少的。如果真的打成特別逆風了,那只有兩個原因:1、你們對該套路中用到的英雄不熟練。2、對面的實力遠遠超過你們。
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