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dapp排行榜(app dau排名)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于dapp排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、什么是DAPP?
DAPP是Decentralized Application的縮寫,翻譯過來就是去中心化應用,也稱為分布式應用。它之所以被認為開啟了區(qū)塊鏈3.0時代,是因為DAPP與我們當前所認識到的APP不同,不同在哪里呢?它的特殊性當然不僅局限于多了腦袋“D”,而在于它的后臺,是區(qū)塊鏈??!按照區(qū)塊鏈目前的熱度,但凡和它扯上點關系的東西,都變得非常高級有木有。這里用一句非常直白的話來解釋DAPP,那就是:把我們目前依靠IOS和Android系統(tǒng)開發(fā)的APP抓出來,扔在區(qū)塊鏈系統(tǒng)上,結合智能合約,它就成了DAPP。
二、Dapp和App有什么區(qū)別?
DApp 是 decentralized application 中文分布式 APP 的縮寫。
一個 DApp 有后臺代碼運行在分布式點對點網(wǎng)絡中。傳統(tǒng)的 APP 的后臺代碼是運行在中心化的服務器。
一個 DApp 的前端代碼可以由任何語言開發(fā),和傳統(tǒng)的 APP 一樣。還有,DApp 的前端代碼可以托管在分布式存儲的服務中,例如:Swarm 或者 IPFS。
如果一個 應用 = 前端 + 后臺,因為以太坊合約是由運行在以太坊分布式點對點網(wǎng)絡中的代碼組成的,所以 分布式應用 = 前端 + 合約。
圖片演示一個 DApp 架構:
App我們都知道是客戶端應用,是application的簡稱。DApp就是D+App,D是英文單詞decentralization的首字母,單詞翻譯中文是去中心化,即DApp為去中心化應用。這是從字面上去理解這個概念,要在腦中形成清晰、準確、必要的概念,還需要深度去理解DApp。
對比APP,兩者最大不同就是中心化與去中心化。App先要有錢,所以先融資;然后再有人,所以招齊人后再開發(fā)運營。而DApp則是繼承傳統(tǒng)App并結合區(qū)塊鏈的特點所形成的產物,它更像是眾籌模式、共享模式和去中心化模式.
三、全球最大的區(qū)塊鏈排名幾
截止2022年8月份,國內乃至全球最快的區(qū)塊鏈應該是ASMB,
因為ASMB (自動伸縮網(wǎng)狀區(qū)塊鏈),區(qū)別于傳統(tǒng)單鏈結構,ASMB采樣DPOS+共識算法分片技術實現(xiàn)了一種結構像漁網(wǎng)一樣的區(qū)塊鏈,能夠隨著消息量的增多網(wǎng)口逐漸擴大,隨著消息量的減少網(wǎng)口逐漸縮小,理論上漁網(wǎng)口可以無限擴大,也就是TPS可以逐步無限擴大。
以太坊9月份分叉到2.0,拋棄了POW,采用的是POS共識,并且有6條并行鏈,官方成相當于6條高速公路,而ASMB直接一步到位,根據(jù)實際用戶使用情況,動態(tài)調整并行鏈數(shù)量,輕松滿足千萬日活的DAPP,是web3底層公鏈的首要選擇。
四、單日收入逼近《王者榮耀》,菲律賓人涌入?yún)^(qū)塊鏈最熱游戲
斑駁的墻壁已發(fā)黃,連涂鴉的字符都已淡去,附在墻上的鐵架生銹至漆黑,雜亂的桌上放著一臺顯示器, 游戲 《Axie Infinity》的首頁打開著,嶄新的機械鍵盤閃著多彩的RGB燈光。菲律賓少年對著鏡頭,滿眼笑意:“這是一個神奇的 游戲 ,就像在下棋?!?/p>
這是Youtube五月份更新的一部微紀錄片,名為《Play to Earn》。影片介紹了馬尼拉南部的一些地區(qū),如新怡詩夏省、甲萬那端市的貧民窟中,一些菲律賓人在新冠疫情的失業(yè)潮中,通過一款名為《Axie Infinity》 游戲 取得收入來改善自己生活的故事。這里面的主人翁包括白發(fā)蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業(yè)的大學生。
2020年4月,《人民日報》消息,菲律賓財政部長多明格斯稱,受新冠肺炎疫情的影響,菲律賓將有約120萬人失業(yè)。這一數(shù)字與有記錄以來的最低失業(yè)率持平,且政府可能出現(xiàn)“入不敷出”的情況,債務也將進一步增加。而在失業(yè)潮中,可以想象,這些生活在貧民窟中的人的生活將受到怎樣的沖擊。而視頻中這些玩家們透露,每個月從《Axie Infinity》的收入平均超過了300美元,已經(jīng)高于當?shù)氐钠骄杖搿?/p>
所謂“區(qū)塊鏈 游戲 ”,區(qū)別于手游、頁游、網(wǎng)游,有人稱為“鏈游”。即利用區(qū)塊鏈技術和智能合約代碼制作的 游戲 ,它本質上也是一種去中心化應用程序,但大部分基于區(qū)塊鏈的去中心化應用“Dapp”都是金融服務類應用,顯得很是枯燥。而相比傳統(tǒng)的 游戲 ,區(qū)塊鏈 游戲 在加密貨幣的賦能下又多了幾分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火熱的區(qū)塊鏈 游戲 ,并霸占了各大區(qū)塊鏈應用排行榜,還影響著現(xiàn)實生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一個模仿任天堂發(fā)行的《精靈寶可夢》式的寵物養(yǎng)成類 游戲 ,任何玩家可以為控制自己的寵物進行戰(zhàn)斗、收集、養(yǎng)成并建立一個精靈王國。該 游戲 基于世界最大的區(qū)塊鏈生態(tài)以太坊公鏈,而且 游戲 內容包含“社交”、“NFT”“通證經(jīng)濟”等概念。
而且, 游戲 中的所有數(shù)據(jù),包括小精靈、地塊等資產都可以在區(qū)塊鏈中查到。
雖然 Axie Infinity 仍處于早期測試階段,但按日、周、月活躍用戶數(shù)計算,Axie 已經(jīng)成為排名第一的以太坊 游戲 。
TokenTerminal 數(shù)據(jù)顯示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再創(chuàng)新高,突破 6600 萬美元,繼續(xù)在NFT交易榜中保持第一。同時,其近 7 天收入接近 4000 萬美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超過 820 萬美元,創(chuàng) 歷史 新高。8月6日,Axie Infinity官方稱其日活用戶已超100萬。其配圖顯示,安卓日活用戶數(shù)超過68.7萬、Windows用戶數(shù)超過30.6萬、Mac用戶數(shù)為1.64萬、iOS用戶數(shù)超1.27萬。
相比之下,Sensor Tower報告顯示,2021年6月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play合計收入2.77億美元,約合18億人民幣,平均單日收入約 920 萬美元。
《Axie Infinity》單日收入已逐漸逼近王者榮耀,且還在不斷增長中。
8月16日,NotBoring Club創(chuàng)始人Packy McCormick在社交媒體稱,目前,Axie Infinity的8月收入已超過了7月全月的收入,逼近2億美元。
《Axie Infinity》不光是一款 游戲 這么簡單, 就像它帶來的具有極強凝聚力的社區(qū)和提供“Play to Earn”(靠玩 游戲 賺錢)的機會,使它也具備了一個新型的社交網(wǎng)絡的特點。
一方面, 游戲 內的幻想生物也就是Axie,擁有各式各樣的基因條件,玩家們可以培養(yǎng)他們來戰(zhàn)斗,且繁殖。而繁殖后的精靈們又可以拿到市場上售賣,這就形成了第一個閉環(huán)。
除了戰(zhàn)斗和養(yǎng)成,《Axie Infinity》還主打“NFT”概念,在 游戲 中,除了每只小精靈本身就是NFT以外,還專門設計了眾多獨一無二的地塊,每一枚都有自己的編號和位置,玩家們可以自由競拍,目前這些地塊的價格已經(jīng)遠超1ETH,約合人民幣2萬元。
而所謂“Play to Earn”,在我國并不陌生,曾經(jīng)流行的《魔獸世界》、《地下城與勇士》等網(wǎng)游中,就出現(xiàn)過專門出售 游戲 內道具而獲利的個人或團隊,被稱為“打金”工作室。這些 游戲 中,會出現(xiàn)一些稀缺且得到玩家認可的道具,而對于一部分想擁有但沒有時間獲取的玩家來說,購買需求就產生了。一些團隊多會購買多臺電腦手機,以人力專門獲得這些道具出售來獲取利益,這已成為 游戲 生態(tài)的一部分。
而在區(qū)塊鏈 游戲 中,玩家們同樣需要獲得稀缺的 游戲 道具,但依托的已不是傳統(tǒng)的“金子”。而是以加密貨幣為基礎資產的流通模式,從而賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經(jīng)濟,玩家可以賺取獎勵,如 游戲 中的資產和代幣,然后可以在公開市場上交易或出售。
類似于《王者榮耀》引起的“開黑”社交潮,Axie Infinity社區(qū)也誕生了名為“獎學金”的神奇模式。首先,一個玩家想要加入Axie Infinity,并不能通過直接付費的方式,它的 游戲 規(guī)則是必須擁有三只Axie小精靈才可開始 游戲 ,但由于 游戲 的火熱,目前市場上最便宜的三只精靈也已經(jīng)高到數(shù)百美元的成本,對于很多人來說是一個巨大的門檻。
于是一些資深玩家和職業(yè)玩家開始創(chuàng)建 "免費 游戲 "賬戶,讓其它玩家嘗試 游戲 并開始賺取費用以創(chuàng)建自己的Axie隊伍。
一位名為“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先發(fā)放了近30個賬號的申請名額,沒想到該活動迅速在在菲律賓的幾個Facebook傳開了,一夜之間這名玩家就收到了大約500-600份申請。
隨后,這種“獎學金”模式開始流行,新手玩家降低了進入 游戲 的門檻,資深玩家通過該模式會獲得玩家后續(xù)收益的部分, 游戲 發(fā)行方免費獲得了一個正向循環(huán)的運營活動。
而這種模式很難在傳統(tǒng)的 游戲 中發(fā)生,因為區(qū)塊鏈 游戲 最大的特點是建立在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡之中,為它賦能的是不是 游戲 內的道具,而是加密貨幣。而多數(shù) 游戲 內資產交易僅在 游戲 生態(tài)之中,玩家只在平臺之外交易或出售其數(shù)字化資產。
以 Axie Infinity 為例,其發(fā)行的AXS代幣和SLP代幣是 游戲 內的底層資產之一,玩家們通過各種方式可以獲得它們作為獎勵。這些代幣本身成為了 游戲 生態(tài)的一部分,且可以在以太坊生態(tài)中進行交易。以AXS為例,僅2021年6月至7月,其價格增長已超600%。
這個神奇的 游戲 是由越南團隊Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家區(qū)塊鏈 游戲 開發(fā)商,成員共25人,總部設在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750萬美元A輪融資,投資方為Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席執(zhí)行官阮成忠曾經(jīng)是連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,在被另一款區(qū)塊鏈 游戲 《CryptoKitties(迷戀貓)》吸引后,他在 2017年就有想法創(chuàng)作《Axie Infinity》。
這樣的 游戲 模式也得到了機構的認可,Threebody Capital撰文寫到,“我們正處于可能是 游戲 領域迄今為止最大的創(chuàng)造性破壞浪潮的懸崖邊上。隨著 游戲 世界在過去幾十年的發(fā)展,對質量的要求也在不斷提高。以前, 游戲 玩家需要向大型 游戲 制作室購買內容,而現(xiàn)在權力的平衡已經(jīng)發(fā)生了變化, 游戲 玩家希望得到所有世界中最好的東西,而開發(fā)商必須提供?!?/p>
在單日收入已經(jīng)逼近《王者榮耀》的情況下,Axie Infinity團隊并不滿足,甚至他們對于“元宇宙”概念虎視眈眈。
8 月 12 日,Axie Infinity 聯(lián)合創(chuàng)始人在線上圓桌會議中發(fā)言表示,“未來我們可以做很多很酷的事情。我想說,對于Axie,我們可能只完成了 15-20%。到時候會有土地,可以做很多其他不同類型的 游戲 ,最終可以做成虛擬世界?!?
以上就是小編對于dapp排行榜問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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