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亂斗西游戰(zhàn)力排行榜(亂斗西游戰(zhàn)力排行榜怎么看)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于亂斗西游戰(zhàn)力排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、亂斗西游 金翅大鵬值不值得培養(yǎng)?金翅大鵬排行榜搭配什么陣容?金翅大鵬和青獅精哪個好?
金翅大鵬作為在最初版本出來時唯二的四星英雄登場,在很長一段時間里都沒有得到重視,玩法的開發(fā)也沒有很多,因為抽到的玩家實在是太少?,F(xiàn)在不同了,隨著四星英雄的增加,土豪的大手筆砸入,擁有大鵬的玩家也越來越多。玩法也逐漸被開發(fā)出來。就我個人的經(jīng)歷來說說。
大鵬有一項屬性是非常牛逼的,那就是普攻。1級大鵬的普攻數(shù)據(jù)是111/114/239,我們再來對比一下曾經(jīng)的一些強(qiáng)力戰(zhàn)士的數(shù)據(jù),金角29/47,赤虎鯊33/47/194,青獅精57/66/106等等(其實青獅精要單獨(dú)拿出來講)。題主很容易就能看出來,大鵬的普攻傷害是最高的。我記得曾經(jīng)看過一篇測試的帖子,說是在同樣的時間里,不靠技能,大鵬打出的傷害是最高的。再加上大鵬飛升的破防最高可以破物防56%,所以在55-80,81-95(主要是尸王)篝火都是不錯的手控選擇,當(dāng)然這是在你沒有更好的選擇情況下,不然現(xiàn)在的蛟魔王,羊力大仙都是更適合的英雄。出攻速裝備或者暴擊裝備都是可以,個人覺得最好是攻速。此外,在排行榜勉強(qiáng)可以一用。在排行榜幾乎全是魍魎加蛟魔王在前的情況下,大鵬不適合放前排,拿來突襲倒還是可以一用,但綜合來說,有更多的英雄比它更適合排行榜,比如現(xiàn)在已經(jīng)不再是神一般的英雄的金角,雷震子,海若,無常等等。從排行榜搭配的角度來說,如果有蛟魔王和魍魎當(dāng)然是最好。其它的就現(xiàn)在來說還真的不是很好搭配,高端一點(diǎn)的玩家有更好的選擇,稍低一點(diǎn)的一般北海龍王,金角,青獅已經(jīng)算是強(qiáng)力的菜刀隊了,而且出手還快,大鵬明顯有些脫節(jié)奏。我安卓55區(qū)漁樵江的號就有一個大鵬,只可惜就開始時用來刷了一點(diǎn)圖,然后就再也沒碰過,現(xiàn)在準(zhǔn)備啟用來打81-95的篝火,綜合來說就是大鵬除非培養(yǎng)的非常強(qiáng)力,比如一個大招都可以直接使人殘血,不然真的不適合排行榜。刷圖也不是很適合,還是一樣的原因,技能節(jié)奏慢。修羅不是沒有厲害的,但多數(shù)時候被克制的太嚴(yán)重,畢竟修羅金角這種英雄出現(xiàn)的概率太大。
現(xiàn)在再來談?wù)勄嗒{。這是我一直引以為傲的一個英雄。我在亂斗開服不久的時候,也就是前年11月初,在安卓13區(qū)黃風(fēng)嶺開過一個號,去年4月棄。在13區(qū)我到50級還用的鐵扇,孫悟空(當(dāng)時還沒有意識到金角有多BUG),當(dāng)然一開始是不會玩。然后我開始玩金角加哪吒加青獅的三菜刀陣容(當(dāng)時地藏也沒有開發(fā)出來),我是整個區(qū)不說全部玩家但起碼在黃金組往上的玩家里我是唯一一個,而且完勝當(dāng)時戰(zhàn)力第一的玩家的三菜刀陣容。從我玩青獅開始,就一直在納悶,為什么這么一個廉價又有用(當(dāng)然短板也很明顯)的英雄為什么沒有人用。如上文所說,我第二次進(jìn)亂斗,我很欣慰,現(xiàn)在的青獅已經(jīng)是最強(qiáng)力的物理英雄之一。當(dāng)然我現(xiàn)在已經(jīng)是不用了(還是因為蛟魔王和魍魎的存在)。好,相關(guān)的到此為止,現(xiàn)在來討論這個英雄怎么樣以及和大鵬的對比。先說刷圖,老版本,我哪吒金角青獅,青獅是當(dāng)個半肉來用的,當(dāng)然我沒出過肉裝,刷圖還是挺好用的,綜合來說,上攻速裝備,攻速還可以,技能直接,還能回血,面對法系BOSS還能降法強(qiáng),開了天賦還能降物強(qiáng),擊飛相當(dāng)于一個打斷技能,配合哪吒的乾坤圈簡直是相得益彰。這一點(diǎn)在排行榜上也有體現(xiàn);修羅,除非強(qiáng)度、暴擊非常高,開場靠擊飛加吸血就直接打死,不然一般打金角,蛟魔王這種英雄是沒有勝算的,打法師幾乎一打一個準(zhǔn),比較例外的是海若,海若的大我相信你明白的。篝火現(xiàn)在也開始有人用了,破防不錯,加上超高的普攻,從上面的對比也能看出來,關(guān)鍵是不需要像大鵬一樣完全需要手控,因為技能都是直接放,不會拖延時間。排行榜在550區(qū)我曾用過龍王加青獅加金角的陣容,龍王帶個升級的子母環(huán),從某種程度上來說,是當(dāng)初哪吒金角青獅的翻版陣容,這套陣容培養(yǎng)的好一點(diǎn),普通玩家也還是不錯的。當(dāng)然龍王后期乏力是不爭的事實。金角現(xiàn)在也不如以往,但畢竟還是一個超級萬金油,哪里都能用上。
所以綜上,從實用的角度來說,青獅精是高于金翅大鵬的,因為適用度高,哪里都能用,也很容易入手,畢竟初始一星。從篝火的角度來說,還是大鵬要相對好一點(diǎn)。
二、亂斗西游里哪個法師最厲害?
沒有最厲害,只有最適合。
從開服至今,計有如意真仙、九子鬼母、雷震子、黑白無常、普賢菩薩、鹿力大仙、九天玄女、蝎子精、昴日星官、倏忽、萬圣龍女、女兒國王、海若、嫦娥、百眼魔君、唐僧、紅孩兒、太上老君、孟婆、九頭蟲、銀角大王、禺狨王、白骨精23個法師,法術(shù)屬性的輔助計有人參娃娃、魍魎、玉面狐貍、玉兔精、鐵扇公主、蜘蛛精。觀音菩薩,雙修型戰(zhàn)士有牛頭馬面、小白龍、二郎神、沙僧,還有一個法術(shù)屬性的戰(zhàn)士文殊菩薩,算是特例。
從游戲開始至今,通過玩法的開發(fā),版本的更迭,普賢菩薩、蝎子精、倏忽、萬圣龍女、女兒國王、百眼魔君、銀角大王、白骨精是比較少人用的,普賢、文殊要通過活動才能得到,且不算暴力法師型,輔助能力不一定比得過純輔助,所以少有人用;蝎子精很全面,有傷害有沉默有盾有擊暈,適合打?qū)?zhàn),其它方面一般;倏忽,不知道怎么用;萬圣龍女,很強(qiáng)的召喚系法師,配合九頭蟲、白骨精、九子鬼母、黑白無常等搭配幻影經(jīng)文,輸出應(yīng)該不錯,但用的人不多,畢竟召喚系有一個弱點(diǎn),不是爆發(fā)型輸出,只是持續(xù)輸出;女兒國王,版本二的初始選擇英雄,類似于版本一的白骨精,玩家反應(yīng)過來后沒人選;百眼魔君,技能和蝎子精有相似之處,曾經(jīng)有人拿來打過篝火;銀角大王,技能有些雞肋,一般沒人用;輔助跳過;白骨精,參看九頭蟲、萬圣龍女、女兒國王。牛頭馬面是新出不久的英雄,從技能的情況看,比較適合打?qū)?zhàn),需要小兵的靈魂;小白龍出一身法爆,傷害杠杠的;二郎神轉(zhuǎn)為篝火。修羅而生;沙僧篝火還可以,其它方面一般。
接下來討論省下來的法師英雄,計有如意真仙、九子鬼母、雷震子、黑白無常、鹿力大仙、昴日星官、海若、嫦娥、唐僧、紅孩兒、太上老君、孟婆、禺狨王。如意真仙,2016年1月20日更新后新出的英雄,類似于英雄聯(lián)盟里的蘭博,有持續(xù)輸出,爆發(fā)不錯,有眩暈,排行榜、篝火打耶蒂、試煉刷關(guān)都是很好的英雄人選;九子鬼母,2015年12月份的活動所出,大招的距離沒砍之前是個BUG法師,技能有穿透屬性加成,據(jù)游戲數(shù)據(jù)來看,有大神玩家用其打篝火,效果不錯;雷震子,剛出的時候大家都驚呼好BUG,用了一段時間又覺得一般,再過一段時間發(fā)現(xiàn)還是比較BUG,尤其體現(xiàn)在排行榜,突襲一打三都是分分鐘的事情,技能有控、爆發(fā)高、范圍大;黑白無常,總的來說,也挺BUG的,有爆發(fā)、有強(qiáng)度、有分身,后期壕玩家打篝火幾乎必備法師,破防厲害,技能能提升法強(qiáng),還能搭配幻影經(jīng)文;鹿力大仙,其價值主要體現(xiàn)在對戰(zhàn),對戰(zhàn)只要實力相當(dāng),操作不錯,這就近乎是一個不死的存在;昴日星官,平常用不上,但篝火不錯,畢竟技能本身有暴擊屬性加成;海若,不夸張的說,在雷震子出來之前,海若才是最全面的法師,有爆發(fā)、有控、有持續(xù)傷害,黑白無常和這兩個還是有區(qū)別的,比如沒有硬控;嫦娥,顏值最高的法師,在爆發(fā)流的時代,她的沉默作用就小了很多,且畢竟物理戰(zhàn)士里現(xiàn)在還有蛟魔王這等存在,所以排行榜是一般不用了,但在修羅,一套法爆裝備的嫦娥可以稱之為一霸;唐僧,很少有人會用,畢竟跟這段里面說的那些法師有差距,現(xiàn)在有個用的上的地方是升70級飛升七當(dāng)元神技能(禪杖清音),打篝火用于加法強(qiáng);紅孩兒,爆發(fā)最高的法師,56-80篝火挑戰(zhàn)極限速度幾乎必備英雄,其它的方面比較一般,修羅、排行榜都是一樣,秒不了人就是死;太上老君爆發(fā)也很高,是個吃技能的英雄,而且是帶位移的法師,這不多見,現(xiàn)在老君的價值體現(xiàn)在81-95耶蒂以及第十八章第一關(guān)的拿箱子(羊力通過操作也能拿到),當(dāng)然,如果還在用金角,可以增加金角的仙緣;孟婆,持續(xù)傷害最高的法師,由于輸出的方向不是爆發(fā)型的,所以用的玩家并不多;禺狨王,當(dāng)初的菜刀流被禺狨王加地藏加金角(或哪吒)的陣容打哭了,對普通玩家而言,在排行榜上仍是一個不錯的選擇,土豪都用雷震子了,篝火還是如同以前一樣給力。
綜合來說,雷震子、黑白無常、海若、禺狨王的綜合程度比較好,屬于適用度高的英雄,其它的強(qiáng)主要都體現(xiàn)在某個方面,而它們,相對來說,很強(qiáng),而且強(qiáng)的比較平衡。
三、亂斗西游伏羲打排行榜強(qiáng)嗎
亂斗西游伏羲打排行榜強(qiáng)的。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示,在排行榜中,伏羲打排行榜,鎮(zhèn)元大仙等輔助是非常合適的?!秮y斗西游2》中伏羲鳳梧琴是有著非常優(yōu)秀的法強(qiáng)和法穿。在團(tuán)戰(zhàn)效果上,伏羲鳳梧琴就讓不少小伙伴都愛不釋手,特別是狹路相逢玩法中,稱得上神器。
四、亂斗西游中怎么排陣
方案一:法系輸出+輔助+肉盾
首先,排行榜里基本上英雄配置必有地藏,而且大多數(shù)陣容都是地藏+閻王+金角。都說這個陣容算是排行的黃金陣容了。我的陣容是地藏+嫦娥+扇子(全五星),戰(zhàn)力也比他們低,可是基本上贏面都在我這里,原因就是——布陣。
地藏+金角+閻王,這個陣容喜歡把三個英雄全部放在第一排,兩肉一輸出,分開放置影響配合。如果你的陣容里有一肉一輔一輸出的話,肉放第一排中間,上下放兵,第二排全放兵,第三排上下輔助輸出隨意,因為沒兵了,中間位置空著??梢韵胂笠幌拢夭厣蟻砝鸷?,敵方英雄都會攻擊地藏,而輸出和輔助基本上是不會被攻擊到的。當(dāng)然前提是你的輸出不會上來就跳到敵人堆里,比如猴子。而且以地藏的抗攻擊程度外加回血裝備,完全不用擔(dān)心地藏會被打死。
再者后面還有一個輔助可以給地藏加血。如果你是這個陣容,我推薦你選法系輸出+輔助+地藏,最好是嫦娥+扇子+地藏。嫦娥沒有的話,白骨精,唐僧,九頭蟲,孟婆都可以考慮,不過別用老君,蜘蛛精。老君開大會自己跑敵人堆里,蜘蛛精則會把敵人拉過來,這樣布陣效果就完全沒有了。輔助的話則一定要選扇子,能群,而且奶量充足,再配上三星以上的凈土,基本上一個技能,地藏就滿了。
方案二:物理輸出+輔助+肉盾
我安排的陣容是金角+地藏+扇子,理論上用猴子也可以,不怕自己跳敵人堆里。物理輸出在此的作用并非是輸出殺敵的,而是打亂對方的陣型。我的布陣方法一開始是第一排上下兵,中間地藏;第二排上下兵,中間金角;第三排中間一個兵,第四排中間扇子。
挑戰(zhàn)三場,第一場地藏拉住了對方的金角,勝了,第二場,扇子獨(dú)抗對方金角,也勝了。第三場扇子被對方金角打死,對方閻王被我的金角打死,對方金角被我地藏反死,結(jié)果就是兩個地藏誰也打不死誰,輸?shù)袅?。于是我改了現(xiàn)在的布陣方法:第一排不動,第二排全小兵,第三排中間扇子,第四排中間金角。地藏抗傷害不用多說,扇子放中間,即便被閻王抓一下兩下的也掉不了多少血,金角放在最后,我說是為了陣型比較好看,你信么
其實金角放在后兩排哪個位置都可以,畢竟不是為了讓他輸出殺敵,而是讓他打亂對方的陣型。首先,地藏拉仇恨不用多說,基本上對方的技能都落在地藏身上,金角會從后面跑出來開大跑到對方陣型后面,可以拉住一個英雄,就我親測的場次來看,大概數(shù)據(jù)是75%的概率拉回對方地藏,25%拉回對方閻王,對方金角可以不用管,要么是倒了,要么是被咱的地藏拉住了。
簡單來說,拉住對方地藏,己方扇子開大差不多結(jié)束,一個技能,地藏血滿,扇子充當(dāng)輸出,己方金角掛掉之前,能把對方閻王+金角干躺。局面就成了扇子+地藏打地藏,慢點(diǎn)是慢點(diǎn),但是不愁對方地藏不死。其次來說,金角拉住閻王,還是金角掛掉之前,能把對方金角干躺,不要奢求你的金角能干倒對方閻王,倒不是說絕對不可能,但是太困難了。等你的金角倒了,對方閻王估計也剩不了多少血了。如果對方剩的血很多,只能說明你的金角太弱 ,需要從裝備搭配,飛升,內(nèi)丹等各方面加強(qiáng)了。對方閻王回來之后,肯定會攻擊地藏,這時候,扇子的第二波大到了,對方閻王會被刮死,沒錯,局面又是地藏+扇子VS地藏,分分鐘弄死,勝利。
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