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nova 英['nəʊvə]美['noʊvə] 諧音:諾瓦; 釋義:名詞.新星(短期內突然變得很亮)。
用作名詞 (n.)
例:Therefore, the broadcasting station has become a media market dazzling nova. 于是,廣播電臺成了媒體市場的一顆耀眼新星。
例:The nova phenomenon generally occurs in a binary system that has as one member a very hot white dwarf. 新星這種現(xiàn)象一般發(fā)生在雙星系統(tǒng)中,其中一顆子星是非常熱的白矮星。
Nova,常見游戲常用詞,原義為天文學現(xiàn)象,常以其發(fā)光現(xiàn)象(恒星步入老年時,其中心會向內收縮,而外殼卻朝外膨脹,會拋掉外殼釋放大量的能量,在釋放能量的時候,會使自身的光度增加很多倍)來形容游戲中出現(xiàn)類似現(xiàn)象的技能。
常見于暴雪娛樂(Blizzard)相關的游戲中,同時是暴雪娛樂(Blizzard)系列游戲中的角色諾娃的名字。
Nova(新星)是一種常見的天文學現(xiàn)象。恒星步入老年時,其中心會向內收縮,而外殼卻朝外膨脹,會拋掉外殼釋放大量的能量,在釋放能量的時候,會使自身的光度增加很多倍。
游戲中常以此來命名類似的游戲特效現(xiàn)象,呈現(xiàn)為由中心向外發(fā)散的動態(tài)光圈,并翻譯為“新星”。
binary諧音記憶
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本文目錄:
一、記憶大師的評判標準
世界 記憶力 錦標賽(World Memory Championships)是由“世界記憶之父” 托尼?博贊于1991年發(fā)起,由世界記憶力運動委員會(WMSC)組織的世界最高級別的記憶力賽事。世界記憶錦標賽是在大腦思維運動方面最具影響力的國際性賽事。每年都有來自世界各地三十多個國家的成千上萬名記憶選手報名參加,它代表了目前世界上記憶技術水平最高的國際性大腦思維競技賽事。
世界記憶錦標賽挑戰(zhàn)人類記憶的極限,設有十個比賽項目
分別為:二進制數(shù)字(Binary Digits)、虛擬歷史事件(Dates)、一小時撲克牌(Hour Cards)、一小時數(shù)字(Hour Digits)、新詩記憶(Poem)、隨機單詞(Random Words)、撲克牌速記(Speed Wards)、數(shù)字速記(Speed Numbers)、口述數(shù)字(Spoken Numbers)。
項目規(guī)則
1、快速隨機數(shù)字。在5分鐘時間內盡可能地準確記住更多的數(shù)字。有兩次重試機會。
2、一小時隨機數(shù)字。在一個小時內盡可能記住隨機的數(shù)字,在120分鐘內回憶。
3、聽記數(shù)字。在有限的時間內盡量多回憶之前聽見的數(shù)字,第一次,100秒聽記100個數(shù)字,5分鐘回憶:第二次,200秒聽記200個數(shù)字,10分鐘回憶:第三次,300秒聽記300個數(shù)字,15分鐘回憶。
4、二進制數(shù)字。在30分鐘內正確地記住大量的二進制數(shù)字,該項目提供5100位二進制數(shù)字供參賽者記憶。
5、隨機中文詞語記憶。在15分鐘內盡可能的記住那些隨機單詞,隨后用30分鐘準確的回憶出這些單詞。
6、虛擬事件和日期。在5分鐘內記憶大量虛擬的歷史日期,并且在15分鐘內盡可能多的以數(shù)字形式表現(xiàn)的虛擬歷史或未來日期并與正確的歷史事件對應。
7、抽象圖形。在15分鐘內記憶大量的抽象圖形,并用30分鐘回憶出這些圖形。
8、人名頭像。在15分鐘正確記住圖片所對應的姓和名及拼寫。
9、快速撲克牌。在5分鐘內盡可能快地準確記住一幅撲克牌的順序,包括花色和數(shù)字。
10、一小時撲克牌。在60分鐘內記憶多副的撲克牌,在隨后的120分鐘內回憶出這些撲克牌。
“世界 記憶大師 ”獎在世界記憶錦標賽上是一個舉足輕重的獎項,它代表了世界記憶錦標賽組委會對獲獎者記憶水平的最高評價,也代表了獲獎者在記憶力技巧和應用方面的突出表現(xiàn)。世界記憶運動委員會(WMSC)對“世界記憶大師”(Grand Master of Memory)榮譽稱號的獲得有著嚴格的評判標準,必須同時達到三個項目的成績標準才可以被授予“世界記憶大師”稱號。
1、“一小時撲克牌”(Hour Cards)成績達到10幅牌(520張)以上;(一小時記住520張牌)
2、“一小時記數(shù)”(Hour Numbers)成績達到1000個數(shù)字以上;(一小時記住1000個數(shù)字)
3、“一副撲克牌”(Speed Cards)記憶時間在2分鐘以內; (2分鐘之內記住一副撲克牌的排列)
這就是說,如果參加世界腦力錦標賽中能夠達到以上三個標準,那么你就將獲得“世界記憶大師”證書,被世界記憶界認可。達到這項世界記憶大師標準,一般人必須三到六個月并且堅持每天8個小時的科學系統(tǒng)訓練才可以達到!
記憶大師世界紀錄保持者
比賽項目 世界紀錄 大賽
Andi Bell一小時撲克牌記憶1197張牌 2002世界記憶錦標賽
Dr. Gunther Karsten 一小時數(shù)字記憶 1949位數(shù)字 2005世界記憶錦標賽
Clemens Mayer 15分鐘99組人名與頭像 170 分 2005年德國賽事
Astrid Plessl 15分鐘新詩記憶 345 分 2003世界記憶錦標賽
Boris Konrad 15分鐘隨機單詞 199 個單詞 2004年德國賽事
Ben Pridmore 5分鐘二進制數(shù)字 780位數(shù)字 2004年澳大利亞賽事
Dr. Gunther Karsten 10分鐘撲克牌記憶 220張牌 2002年澳大利亞賽事
Dr. Gunther Karsten 30分鐘撲克牌記憶 574張牌 2005年德國賽事
Clemens Mayer 30分鐘數(shù)字記憶 1040位數(shù)字 2005年德國賽事
Ben Pridmore 30分鐘二進制數(shù)字 3705位數(shù)字 2004世界記憶錦標賽
Ben Pridmore 5分鐘80組虛擬歷史事件 80 個事件 2004世界記憶錦標賽
Ben Pridmore 記憶一副撲克牌 32.13秒 2005年德國賽事
Ben Pridmore 5分鐘快速數(shù)字記憶 333位數(shù)字 2005世界記憶錦標賽
Clemens Mayer 100秒口述數(shù)字記憶 198位數(shù)字 2005世界記憶錦標賽
JohannesMallowt 365個圖形 2010世界腦力錦標賽
王峰(中國江西吉安) 一小時 馬拉松 數(shù)字 2280個數(shù)字 2010世界腦力錦標賽
二、“nova”諧音怎么讀?
三、什么是二進制對稱無記憶傳輸
二進制對稱信道Binary Symmetric Channel
二進制對稱信道是離散無記憶信道(discrete memoryless channel)在J=K=2時的特例。它的輸入和輸出都只有0和1兩種符號,并且發(fā)送0而接受到1,以及發(fā)送1而收到0(即誤碼)的概率相同,所以稱信道是對稱的。此時條件差錯概率(conditional probability)由p表示。二進制對稱信道的轉移概率如圖。
四、編程序常用英語單詞是什么
1. architecture 架構、系統(tǒng)架構 體系結構;在EDA的PLD中用于標識結構體。通常情況下它也指軟件結構。
2. command line 命令列、命令行 (系統(tǒng)文字模式下的整行執(zhí)行命令)。計算機語句里的命令行。
3. context 背景關系、周遭環(huán)境、上下脈絡 環(huán)境、上下文。可以理解為Context是為計算機提供了一個應用的運行環(huán)境。
4. database schema 數(shù)據(jù)庫結構綱目 。Schema是用于描述和規(guī)范XML文檔的邏輯結構的一種語言,它最大的作用就是驗證XML文件邏輯結構的正確性。
5. exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制。
6. generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化。泛型是程序設計語言的一種特性。
7. const 常數(shù)(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)。const 限定符,它把一個對象轉換成一個常量。
擴展資料:
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。
編程語言,是用來定義計算機程序的形式語言。它是一種被標準化的交流技巧,用來向計算機發(fā)出指令。一種計算機語言讓程序員能夠準確地定義計算機所需要使用的數(shù)據(jù),并精確地定義在不同情況下所應當采取的行動。
編程語言俗稱"計算機語言",種類非常的多,總的來說可以分成機器語言、匯編語言、高級語言三大類。電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執(zhí)行的,程序是計算機要執(zhí)行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。
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