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    有意義的集體小游戲(有意義的集體小游戲作文)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-02 18:12:37     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1561        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于有意義的集體小游戲的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    有意義的集體小游戲(有意義的集體小游戲作文)

    一、團(tuán)隊(duì)益智游戲有哪些怎么玩

    在公司活動(dòng)或 其它 集體活動(dòng)中,我們常常要做一些團(tuán)隊(duì)活動(dòng)來活躍氣氛,那有哪些團(tuán)隊(duì)游戲適合活躍氣氛呢,團(tuán)隊(duì)益智游戲有哪些的呢?本文是我整理團(tuán)隊(duì)益智游戲的資料,僅供參考。

    團(tuán)隊(duì)益智游戲【經(jīng)典篇】

    1、對(duì)歌:兩個(gè)陣營或一個(gè)一個(gè)接,一方唱完,另一方接最后一個(gè)字,可規(guī)定必須第一個(gè)字還是一句里有就行,也可規(guī)定能否諧音。建議一句里出現(xiàn)就行,可以諧音(第一二三四聲都行),這樣難度小好玩些。規(guī)定時(shí)間對(duì)不上來算輸,罰。(啊,啦等字結(jié)尾不算,算前一個(gè)字。英文歌不許唱,粵語不許唱。這些也可不用說,出現(xiàn)了再說。)

    2、猜詞語。如:分4組,每組寫十個(gè)不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機(jī)抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯(cuò)。規(guī)定時(shí)間里猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號(hào),自己組抽到的重新抽。描述的人不許用手寫,不許說什么偏旁+個(gè)什么字,只許描述。)這游戲相當(dāng)好玩,會(huì)鬧很多笑話。

    3、打結(jié)游戲

    第一步

    在游戲開始之前,需要確定每個(gè)小組由幾個(gè)人組成(可以7-15人一組,但是以10人一組為最佳)。在游戲之初,請(qǐng)大家按照分成小組站好,面對(duì)面圍成一圈.

    第二步

    請(qǐng)他們向圓圈中伸出雙手,分別握住圓圈中的另外兩只手。注意,不要握住相鄰的人的手,也不要握住同一個(gè)人的兩只手。

    第三步

    讓每個(gè)小組試著在不松開手的情況下,將他們自己解開,重新成為一個(gè)圓圈。出于安全的考慮,他們可以改變兩只手握著的方式。玩該游戲可以采取小組之間競(jìng)賽或者限時(shí)解開的方式。

    團(tuán)隊(duì)益智游戲【精選篇】

    1.盲人方陣

    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

    三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

    四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

    五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

    2.坐地起身

    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

    二.道具要求:無需其他道具

    三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

    四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

    1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

    在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

    六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

    3.解手鏈

    一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

    二、游戲人數(shù):8-12 人/組

    三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

    四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

    五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及 領(lǐng)導(dǎo)力 。

    4.七彩連環(huán)炮

    一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲

    二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

    三.道具要求:氣球若干

    四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

    五.游戲 方法 :

    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

    六.競(jìng)賽規(guī)則:

    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

    (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

    七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

    團(tuán)隊(duì)益智游戲【精簡(jiǎn)篇】

    (一)傳瓶游戲

    規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時(shí)間內(nèi)從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個(gè)瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個(gè)瓶要在每個(gè)人手上傳遞,每組設(shè)定時(shí)間目標(biāo)后分幾輪操作然后得實(shí)際結(jié)果。

    目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學(xué)習(xí)找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對(duì)問題;

    2、看似不能實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),在團(tuán)隊(duì)智慧的合作上能非常出色的完成。

    操作過程:

    第一輪 幾組分別制定目標(biāo)

    然后由第一組實(shí)際操作一下,再次制定目標(biāo),重新記成績(jī)。

    第二輪 上一輪完成后,讓各組 制定方法,要求在8秒內(nèi)完成。

    A2 班實(shí)際操作(一組16人)

    第一輪目標(biāo): 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒

    第一組實(shí)際操作 10秒

    重新制定目標(biāo) : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒

    第二輪 成績(jī) : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒

    (二)十人一組找物品

    最短時(shí)間內(nèi)找到以下一組物品為勝

    一幅畫(**老師)

    一根一米長(zhǎng)的繩子

    一朵花 :任何材質(zhì)

    一首歌:(帶春字的)

    一塊手絹

    一片完整的樹葉

    一段才藝節(jié)目(排除 唱歌 )

    一根頭發(fā)

    一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮

    一個(gè)窗花

    一塊鐵器

    目的: 團(tuán)隊(duì)中要發(fā)現(xiàn)每一個(gè)人的能力

    團(tuán)隊(duì)合作中,任務(wù)分配要合理性

    團(tuán)隊(duì)中每一個(gè)人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務(wù)。

    意義體現(xiàn): 1、 選干部

    2、 可以調(diào)動(dòng)學(xué)院積極性 找到潛力

    3、 發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),特點(diǎn) 以利于以后工作找到好的切入點(diǎn)

    4、 體現(xiàn) 職業(yè)規(guī)劃

    5、認(rèn)識(shí)到自己的存在價(jià)值

    6、學(xué)員自我認(rèn)識(shí)

    班主任根據(jù)自身特點(diǎn)給出不同評(píng)價(jià),不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學(xué)員班主班主任去做事(如升學(xué),輔導(dǎo)學(xué)員,組織活動(dòng)等),要會(huì)找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現(xiàn)每一個(gè)學(xué)員的潛能,為他們做出相應(yīng)的職業(yè)規(guī)劃。

    該活動(dòng)時(shí)間安排: S1 在 畢業(yè) 設(shè)計(jì)前做這個(gè)活動(dòng),組長(zhǎng)在分配任務(wù)時(shí)充分考慮到組員的情況。

    Y2 在項(xiàng)目經(jīng)理的課程上應(yīng)用,說明一個(gè)項(xiàng)目經(jīng)理要了解項(xiàng)目小組每一個(gè)人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

    (三)瞎子摸號(hào)

    形式:14-16個(gè)人為一組比較合適

    類型:問題解決方法及溝通

    時(shí)間:30分鐘

    材料及場(chǎng)地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地

    適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員

    操作程序

    1、讓每位學(xué)員戴上眼罩

    2、給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道

    3、讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線

    4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束

    5、全過程錄象,并在點(diǎn)評(píng)之前放給學(xué)員看

    有關(guān)討論:

    你是用什么方法來通知小組你的位置和號(hào)數(shù)?

    溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

    你覺得還有什么更好的方法?

    活動(dòng)過程分析: 通過自己創(chuàng)造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號(hào)大還是小的方式很重要。

    目的:很多時(shí)候工作必須溝通,但往往溝通 會(huì)受到很大的限制,與學(xué)員的溝通占據(jù)了班主任大部分工作時(shí)間,與學(xué)員溝通存在哪些障礙?

    班主任受限溝通案例:1、學(xué)員不善言辭,無法了解他的信息想法

    2、學(xué)員不愿意到中心來,只能電話中溝通

    3、學(xué)員不到中心,電話聯(lián)系不上。

    要善于溝通,主動(dòng)根據(jù)資源建立多種溝通方法。

    溝通對(duì)軟件工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%

    2、 國外成功軟件工程師溝通時(shí)間占60%以上

    3、 性格 突破自己

    4、 溝通人員和途徑單一

    5、為成長(zhǎng)為項(xiàng)目經(jīng)理做準(zhǔn)備。

    (四)坐腿游戲

    規(guī)則:若干人圍成一個(gè)緊密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,轉(zhuǎn)圈走100步。

    討論:1、 分析如何做,如何改進(jìn)?

    2、在搭配上有沒有存在什么問題,進(jìn)行的時(shí)候存在哪些問題?

    目的: 堅(jiān)持其實(shí)很重要,把事情做好有三要素:

    1、 制定明確的目標(biāo)

    2、 采取好的方法

    3、 重在堅(jiān)持

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    二、晨會(huì)團(tuán)隊(duì)合作小游戲

    晨會(huì)團(tuán)隊(duì)合作小游戲

    適合晨會(huì)上互動(dòng)的小游都有哪些呢?以下是我整理的晨會(huì)團(tuán)隊(duì)合作小游戲,歡迎參考閱讀!

    有意義的集體小游戲(有意義的集體小游戲作文)

    1、游戲名稱:蒙眼作畫

    教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

    目標(biāo):

    1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

    2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。

    規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

    討論:

    1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

    2.怎樣是這些工作更容易些?

    3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?

    變化:

    1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

    2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

    2、游戲名稱:解手鏈

    形式:10人一組為最佳

    時(shí)間:20分鐘

    材料:無

    適合對(duì)象:全體人員

    活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

    操作程序:

    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

    3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

    4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

    討論:

    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

    2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

    3、最美和聲

    看到這個(gè)最美和聲的名字,有人一定會(huì)第一反應(yīng)是選秀節(jié)目,其實(shí)不然,這是一個(gè)很有趣的晨會(huì)游戲,原名叫做團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當(dāng)然游戲規(guī)則方面也有很人性的改動(dòng)哦。通過游戲不僅能培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)精神,還能測(cè)試大家的反應(yīng)力哦。

    參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號(hào)

    游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫一個(gè)編號(hào)

    游戲規(guī)則

    1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨(dú)特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(zhǎng)度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);

    2、然后主持人會(huì)隨機(jī)的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊(duì)員需要迅速的、整齊的.發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

    3、當(dāng)那一組有人沒有反應(yīng)過來,或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。

    游戲的注意環(huán)節(jié):1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

    4、青蛙過河

    青蛙過河是一個(gè)十分有趣的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開展一個(gè)這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

    參加人數(shù):不限,兩人一組

    游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40CM*40CM的硬紙箱片

    游戲規(guī)則

    1、首先,畫定一個(gè)寬5M的區(qū)域,將其比作一條河流;

    2、然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

    3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對(duì)岸,用手拉住繩子;

    4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時(shí)船夫拉動(dòng)繩子并帶動(dòng)紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

    5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;

    6、最先到達(dá)對(duì)岸的一組獲勝。

    5、報(bào)數(shù)

    報(bào)數(shù),大家都知道是一種人數(shù)清點(diǎn)的方法,經(jīng)常在晨會(huì)或出操的時(shí)候進(jìn)行,對(duì)于這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的報(bào)數(shù)我們可能會(huì)認(rèn)為沒有什么樂趣,但是因其使用范圍廣,所以被很多人進(jìn)行了改造,有很多的趣味報(bào)數(shù)大家可能都不知道,今天我們就推薦一組經(jīng)典晨會(huì)趣味報(bào)數(shù)大全給大家,讓大家認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的報(bào)數(shù)游戲,而且我們發(fā)現(xiàn)報(bào)數(shù)游戲是一個(gè)很好的鍛煉注意力的晨會(huì)游戲哦。

    參加人數(shù):越多越好

    間隔連續(xù)式

    要求,參加的人數(shù)為奇數(shù),然后所有人圍成一圈,從某人開始,然后每隔一人報(bào)連續(xù)數(shù)。

    奇偶單獨(dú)式

    可按奇數(shù)或偶數(shù)的報(bào)法,如奇數(shù)時(shí),可報(bào)成“1,3,5……”的數(shù),就是第一個(gè)人報(bào)1,第二個(gè)人報(bào)3,這樣按照奇數(shù)來報(bào),偶數(shù)何其相似。

    舉手表達(dá)式

    進(jìn)行中,每逢3或3的倍數(shù)時(shí),報(bào)者不報(bào),舉手示意,而后由下一人接報(bào),有點(diǎn)數(shù)七游戲的感覺。

    拍呼混合式

    進(jìn)行中,每逢5或5的倍數(shù)時(shí)停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動(dòng)作,動(dòng)作一致。

    雙列重復(fù)式

    是指兩排同時(shí)報(bào)出并要求前后對(duì)應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進(jìn)行,互比優(yōu)差。為了增加難度,可以讓一組報(bào)奇數(shù),一組報(bào)偶數(shù),采用奇偶單獨(dú)式報(bào)數(shù)。

    雙項(xiàng)追逐式

    站成一圈,第一人和往下數(shù)第五人同時(shí)起報(bào),依次延續(xù),當(dāng)后者追上前者或者誤報(bào),則游戲結(jié)束。

    分列小數(shù)式

    以排為整數(shù),以位置為小數(shù),如第二排第六人應(yīng)報(bào)“2.6”的數(shù)。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點(diǎn)”字。

    首位銜接式

    每人報(bào)兩數(shù),相臨兩人首位數(shù)相接,如第一人報(bào)“12”;第二人報(bào)“23”;第三人報(bào)“34”。要求:節(jié)奏適度,銜接流暢。

    逆向倒敘式

    從排尾開始,依次向前倒報(bào)。如一列24人,可報(bào)出“24,23,22……”。先正報(bào)一次,然后協(xié)調(diào),迅速,無誤地逆向進(jìn)行。

    英文代替式

    按隊(duì)列要領(lǐng)要求,用英文字母代替漢語喊報(bào)。

    相傳密告式

    將各列報(bào)數(shù)密告給各排第一人。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報(bào),最后一人大聲喊出末數(shù)。要求:數(shù)準(zhǔn),要快,秩序井然。

    轉(zhuǎn)向不等式

    報(bào)單數(shù)的做向左轉(zhuǎn)動(dòng)作,雙數(shù)學(xué)生做向右轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)最后一個(gè)報(bào)畢,全體再同時(shí)轉(zhuǎn)回原來方向。要求:先報(bào)后轉(zhuǎn),左右換轉(zhuǎn)。

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    三、團(tuán)建活動(dòng)游戲

    有趣的團(tuán)建活動(dòng)方案有:不管三七二十一、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶、無聲世界、荊棘之路、你畫我猜。

    1、不管三七二十一游戲:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。

    2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

    比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

    有意義的集體小游戲(有意義的集體小游戲作文)

    3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。

    4、無聲世界:任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。隊(duì)員不許出聲音,通過口型,動(dòng)作等表演。臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂。勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。

    有意義的集體小游戲(有意義的集體小游戲作文)

    5、荊棘之路:兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”?!盁熿F地”有一名遺落的明珠隊(duì)員。指引幫助他過去獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。重復(fù)上述過程。

    6、你畫我猜:分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。

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    總結(jié):一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。

    四、員工團(tuán)隊(duì)游戲有哪些

    開晨會(huì)的時(shí)候,可以讓員工玩玩團(tuán)隊(duì)游戲,下面我為大家推薦5個(gè)員工團(tuán)隊(duì)游戲,有需要的趕緊收藏吧。

    員工團(tuán)隊(duì)游戲有哪些

    一、人工機(jī)器(活躍氣氛的)

    時(shí)間:10~20分鐘,小組越多,所需時(shí)間越長(zhǎng)。

    人數(shù):不限,最好每個(gè)小組8~12個(gè)人。

    概述:在這個(gè)游戲中,隊(duì)員們將以小組為單位構(gòu)建人工機(jī)器。

    目的:1.驅(qū)除午飯后或早起后的困倦,使大家活躍起來。2.培養(yǎng)集體觀念。

    步驟:1.把隊(duì)員們劃分為若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

    2.給每個(gè)小組5分鐘的時(shí)間設(shè)計(jì)出一臺(tái)人工機(jī)器,小組中的每個(gè)隊(duì)員都是機(jī)器的一個(gè)組成部分,各個(gè)組成部分相互關(guān)聯(lián),一個(gè)組成部分的活動(dòng)會(huì)引發(fā)其他組成部分的相關(guān)活動(dòng)。

    3.5分鐘后,讓各個(gè)小組依次展示自己設(shè)計(jì)的人工機(jī)器。

    4.全體隊(duì)員一起選出最佳設(shè)計(jì)。

    變通:每個(gè)小組展示完自己的人工機(jī)器后,讓大家把所有的人工機(jī)器連接起來,形成一個(gè)大型人工機(jī)器。在設(shè)計(jì)機(jī)器的過程中禁止說話。

    你可以事先在紙上寫出需要設(shè)計(jì)的機(jī)器的名稱,比如香腸加工機(jī)、大鐘、自行車、計(jì)算器、打字機(jī)、咖啡過濾器、混凝土加工機(jī)等,讓不同的小組按紙上規(guī)定的名稱設(shè)計(jì)機(jī)器。在機(jī)器展示的過程中。讓其他小組猜出各個(gè)機(jī)器的名稱。

    二、捆綁行動(dòng)

    時(shí)間:20—40分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

    人數(shù):8~20個(gè)。

    道具:·一根30米長(zhǎng)的繩子(能夠把整個(gè)小組捆五圈)。

    ·一條小路。約100米長(zhǎng),取決于障礙物設(shè)置的困難程度。

    概述:這是一個(gè)放松性的游戲,鼓勵(lì)隊(duì)員更好地相互了解。

    目的:1.使隊(duì)員們參與到一個(gè)具有創(chuàng)新精神的`團(tuán)隊(duì)中來。

    2.讓隊(duì)員們從隊(duì)友身上學(xué)到東西。

    3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

    準(zhǔn)備:選定路線。事先把彩色飄帶綁在樹干或較低的樹枝上,標(biāo)出路線。如果團(tuán)隊(duì)能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的大樹,或者樓梯中的一段臺(tái)階,游戲?qū)⒏袠啡ぁ?/p>

    步驟:1.所有人都站好,靠近,整個(gè)團(tuán)隊(duì)擠作一團(tuán)。

    2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運(yùn)動(dòng)和呼吸為宜。

    3.整個(gè)團(tuán)隊(duì)沿著指定的小路前進(jìn)。

    4.他們沿著小路前進(jìn)時(shí),每個(gè)人都要展示自己獨(dú)特的,或曾經(jīng)參與過,引以為豪的才能或經(jīng)歷。告訴大家,當(dāng)他們到達(dá)終點(diǎn)時(shí),你將隨意挑選隊(duì)員轉(zhuǎn)述別人講過的話。這樣他們就能更加注意去傾聽別人。

    討論問題示例:·游戲結(jié)束后,你發(fā)現(xiàn)別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。

    ·對(duì)于團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新,你有何認(rèn)識(shí)?

    安全:密切注視每一個(gè)人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。

    變通:1.如果事先沒有時(shí)間標(biāo)出路線,可以口頭告訴他們?;蛘吣阍谇懊鎺?,讓他們跟上。

    2.如果你確實(shí)想給團(tuán)隊(duì)一些挑戰(zhàn),可以蒙住他們的眼睛開展游戲,同時(shí)多安排幾個(gè)監(jiān)護(hù)員。

    三、起隊(duì)名

    時(shí)間:20~30分鐘

    人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

    概述:這個(gè)游戲鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來。

    目的:l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。2.鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。

    3.把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。4.引人發(fā)笑。

    步驟:1.將人數(shù)較多的隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

    2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號(hào)代替。

    3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。

    4.游戲過程中要稱呼他們的隊(duì)名。

    討論問題示例:·各組都起了什么名字?·每個(gè)小組起的名字能準(zhǔn)確描述各自的特點(diǎn)嗎?

    ·這個(gè)游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎?為什么?

    變通:游戲過程中,互相調(diào)換一下組員。

    四、透支

    時(shí)間:2~5分鐘

    人數(shù):不限

    道具:·一段直徑12毫米的繩子。

    概述:這是一個(gè)適合在培訓(xùn)之初開展的有趣游戲。

    目的:說明即使優(yōu)秀的人也會(huì)在一些游戲中失敗。

    步驟:1.把繩子拉直后放在地上。

    2.讓隊(duì)員們?cè)诰嗬K子30厘米處站立。

    3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。

    4.他們的任務(wù)是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。他們只能向前跳躍,不能滾動(dòng)或者倒下,同時(shí)雙手緊握雙腳,不能放松。

    5.所有人都放棄后,告訴大家在培訓(xùn)游戲中,有時(shí)可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關(guān)鍵是通過參與學(xué)到東西。對(duì)于看起來似乎“不可能完成”的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必??傊?,大家重在參與,樂在其中。

    討論問題示例:·這個(gè)動(dòng)作有可能完成嗎?游戲的目的是什么? ·如何將該游戲和我們將要開展的培訓(xùn)聯(lián)系起來?

    五、南轅北轍

    時(shí)間:15~30分鐘

    人數(shù):不限

    道具:(每個(gè)隊(duì)員)·一個(gè)眼罩。

    概述:這是一個(gè)在隊(duì)友之間建立信任的絕妙游戲。

    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

    步驟:1.讓大家互相結(jié)為搭檔。2.每組搭檔發(fā)一個(gè)眼罩。

    3.把大家?guī)У綀?chǎng)地的一端,在場(chǎng)地另一端選一個(gè)物體作為目標(biāo)。

    4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪里走。當(dāng)蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個(gè)目標(biāo)停下來時(shí),兩個(gè)人都停下,取下眼罩,看距離最終目標(biāo)到底有多遠(yuǎn)。

    5.兩個(gè)搭檔轉(zhuǎn)換角色,重復(fù)游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們?yōu)槭裁创蠖鄶?shù)隊(duì)員距離最終目標(biāo)那么遠(yuǎn)。

    6.給每組搭檔再發(fā)一個(gè)眼罩。讓他們仔細(xì)觀看前方的目標(biāo)后,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標(biāo)。一定要用相機(jī)給他們拍些大特寫,留作紀(jì)念。

    7.當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)人的行動(dòng)并不比單個(gè)人好多少時(shí),建議所有隊(duì)員聯(lián)合起來嘗試一次。讓大家仔細(xì)觀看目標(biāo)所在地之后,都蒙上眼罩?jǐn)y同向目標(biāo)進(jìn)發(fā),隊(duì)員們感覺到達(dá)目標(biāo)后全部停下。

    8.當(dāng)所有隊(duì)員都停下后,每人都指向自認(rèn)為目標(biāo)所在的方向。同時(shí),用另一只手拿下眼罩。

    9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個(gè)游戲叫南轅北轍——這是因?yàn)榉旁跇O地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個(gè)游戲,雖然每個(gè)人對(duì)目標(biāo)在哪兒都有自己的想法,但是團(tuán)隊(duì)作為一個(gè)整體比前面的單個(gè)人或一組搭檔還是更能接近目標(biāo)。

    討論問題示例:·為什么最終整個(gè)團(tuán)隊(duì)比單個(gè)人或一組搭檔更靠近目標(biāo)?

    安全:保證地上沒有障礙物絆倒隊(duì)員。

    變通:隊(duì)員們倒退著走向目標(biāo)


    以上就是小編對(duì)于有意義的集體小游戲問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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