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導(dǎo)入視頻生成3D動(dòng)畫(huà)(導(dǎo)入視頻生成3d動(dòng)畫(huà)教程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于導(dǎo)入視頻生成3D動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、這是一個(gè)視頻,里面的3D動(dòng)畫(huà)怎么回事,這是怎么做的
3D動(dòng)畫(huà)制作的步驟一般都是用3D軟件建模型,然后貼材質(zhì)。
最后用后期軟件做特效,配音。
3D軟件有MAYA、3D MAX,后期軟件有AE、PR等。
二、把人變成3D動(dòng)畫(huà)的軟件是什么
一、3Dmax:3Dmax軟件是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,該軟件功能強(qiáng)大,插件眾多,歷史悠久。國(guó)內(nèi)使用此軟件的人是非常多的,廣泛應(yīng)用于角色動(dòng)畫(huà),建筑漫游動(dòng)畫(huà),欄目包裝等行業(yè)。
二、MAYA:maya軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。該軟件功能強(qiáng)大、工作靈活、易學(xué)易用、制作效率極高、渲染真實(shí)感極強(qiáng),其次Maya可極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果。
三、C4D:cinema 4d軟件是一款操作簡(jiǎn)單,功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)軟件,該軟件以簡(jiǎn)單的操作流程,強(qiáng)大的功能,在三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)越來(lái)越得到人們的肯定。于欄目包裝,工業(yè)動(dòng)畫(huà),角色動(dòng)畫(huà)等行業(yè)得到大大的應(yīng)用。
四、Adobe After Effects:是由Adobe公司推出的一款專(zhuān)業(yè)圖形視頻處理軟件。Adobe After Effects適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。AE屬于層類(lèi)型后期軟件。
五、Combustion:Combustion是一款可以業(yè)內(nèi)經(jīng)常使用的電影特效處理軟件,軟件功能強(qiáng)大,非常專(zhuān)業(yè)。圖形、動(dòng)畫(huà)、聲音等也有非常優(yōu)秀的處理手段,特別是對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)的處理和多層圖像合成,提供三維燈光、三維攝像機(jī)、三維容積效果等方面都有優(yōu)異的表現(xiàn)。
參考資料來(lái)源:百度百科-3ds max
參考資料來(lái)源:百度百科-MAYA軟件
參考資料來(lái)源:百度百科-CINEMA 4D
參考資料來(lái)源:百度百科-Adobe After Effects
參考資料來(lái)源:百度百科-Combustion
三、普通視頻如何做3D
這也忒麻煩。最簡(jiǎn)單的辦法,用電視機(jī)2D轉(zhuǎn)3D功能,就可以把2D電影變成3D看,瞬間完成,只是沒(méi)什么出屏效果,但景深還是可以接受。
四、怎樣制作3D動(dòng)畫(huà)
3D動(dòng)畫(huà)大致有兩種軟件 一個(gè)是MAYA一個(gè)是3DMAX
三維動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫(huà)面。
三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺(jué),因此受到了眾多客戶(hù)的歡迎。三維動(dòng)畫(huà)可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車(chē)、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
相對(duì)于實(shí)拍廣告,三維動(dòng)畫(huà)廣告有如下特點(diǎn):
能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭
制作不受天氣季節(jié)等因素影響
對(duì)制作人員的技術(shù)要求較高
可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制
實(shí)拍成本過(guò)高的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)以降低成本
實(shí)拍有危險(xiǎn)性的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)完成
無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)來(lái)模擬完成
能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用
畫(huà)面表現(xiàn)力沒(méi)有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫(huà)虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫(huà)面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫(huà)軟件及硬件的技術(shù)局限。
制作周期相對(duì)較長(zhǎng)
三維動(dòng)畫(huà)廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長(zhǎng)。
三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)雖然入門(mén)門(mén)檻較低,但要精通并熟練運(yùn)用卻需多年不懈的努力,同時(shí)還要隨著軟件的發(fā)展不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)。它在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)技術(shù)的復(fù)雜性,最優(yōu)秀的3D設(shè)計(jì)師也不大可能精通三維動(dòng)畫(huà)的所有方面。
三維動(dòng)畫(huà)制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫(huà)面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。與平面設(shè)計(jì)相比,三維動(dòng)畫(huà)多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。
角色動(dòng)畫(huà)
角色動(dòng)畫(huà)是指使用三維動(dòng)畫(huà)來(lái)建立虛擬的人物或動(dòng)物角色的技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)角色可以在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中活動(dòng),也可以通過(guò)后期與實(shí)拍的真實(shí)場(chǎng)景結(jié)合使用。電影《怪物史瑞克》和《最終幻想》就是角色動(dòng)畫(huà)的代表作品。其獨(dú)特的表現(xiàn)力受到眾多廣告客戶(hù)的歡迎。
以上就是關(guān)于導(dǎo)入視頻生成3D動(dòng)畫(huà)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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