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ai可以做3d動(dòng)漫建模(ai自動(dòng)生成3d模型)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ai可以做3d動(dòng)漫建模的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
我想做這種3d立體效果的超級(jí)瑪麗,在ps中或者AI中能實(shí)現(xiàn)嗎?怎么操作?
能做,但不好做,每一個(gè)高光、陰影、明暗分界線都要畫出來,還要保持透視關(guān)系正確,真的不好做。但是把圖片導(dǎo)入AI里,直接描摹一下,就可以轉(zhuǎn)矢量圖了。這個(gè)其實(shí)三維軟件里好做,3DMAX,ARTISLAN,C4D等等都行追問AI里面能臨摹出形狀,但是沒有漸變什么的吧?
追答也有漸變,這個(gè)要看描摹參數(shù),保真度越高,形狀就越復(fù)雜。
ai怎樣畫三維圖片
ai畫三維圖片的方法:新建文件、新建圖形、畫半圓、點(diǎn)擊貼圖、勾選三維模型不可見、點(diǎn)擊對(duì)象/擴(kuò)展功能、選中顏色需要加重的部分。
1、ai隨便新建一個(gè)文件。
2、制作一個(gè)條紋,新建一個(gè)圖形或者影片剪輯。
3、新建的圖形就會(huì)在符號(hào)面板顯示了。
4、畫一個(gè)半圓。
5、選中半圓,選擇3D/繞轉(zhuǎn),點(diǎn)擊貼圖。
6、符號(hào)下拉位置選擇剛才新建的條紋,調(diào)整區(qū)域位置,勾選三維模型不可見。
7、圖形大概就制作完成,還需調(diào)整細(xì)節(jié),點(diǎn)擊對(duì)象/擴(kuò)展功能。
8、用小白箭頭選中顏色需要加重的部分,這樣具有立體感的圖形就完成啦。
ai的功能
1、個(gè)性化和分析
個(gè)性化和配置文件系統(tǒng)使用機(jī)器學(xué)習(xí)將一個(gè)人理解為一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體。根據(jù)一個(gè)人采取的行動(dòng),他或她做出的選擇,建立該人的檔案。
2、預(yù)測(cè)
預(yù)測(cè)系統(tǒng)旨在使用數(shù)據(jù)預(yù)測(cè)未來會(huì)發(fā)生什么。他們通常利用歷史數(shù)據(jù),了解其中的模式,然后使用該模式進(jìn)行預(yù)測(cè)。
3、自然語(yǔ)言
作為人類,我們不會(huì)像計(jì)算機(jī)那樣交流。我們使用人類語(yǔ)言。我們的語(yǔ)言是獨(dú)一無(wú)二的。
4、模式識(shí)別與異常檢測(cè)
模式識(shí)別系統(tǒng)試圖找到一致的模式,然后了解什么是正常的,什么不是正常的。當(dāng)某些異常情況出現(xiàn)時(shí),這可能是異常值或異常情況。
5、對(duì)象識(shí)別
對(duì)象識(shí)別系統(tǒng)使用機(jī)器學(xué)習(xí)來識(shí)別世界上的事物。它們適用于各種媒體,包括圖像,視頻,音頻及其組合。我們通常也將其稱為“計(jì)算機(jī)視覺”。這是AI和機(jī)器學(xué)習(xí)最廣泛的用途之一。
做3d效果用ai還是ps?
3D效果也是需要用眼睛去看的,理論上AI和PS兩種平面設(shè)計(jì)軟件也可以實(shí)現(xiàn)的。
- AI軟件以矢量構(gòu)圖 ,做創(chuàng)意的多一點(diǎn)兒。 優(yōu)點(diǎn)是 文件小,清晰度高。支持多種類型的設(shè)計(jì)。可以輕松的制作文字的立體效果。
Ps軟件以圖像處理為主,優(yōu)點(diǎn)是功能強(qiáng)大,對(duì)圖像的處理十分的棒。大多數(shù)的設(shè)計(jì)師都以PS入門為基礎(chǔ)。我個(gè)人理解PS進(jìn)行 簡(jiǎn)單3D造型的貼圖還可以?;蛘?D軟件渲染出來的圖進(jìn)行微調(diào)。2者結(jié)合使用為最佳效果。
如果可以的話,可以去學(xué)習(xí)3DMAXS C4D 等等同類型的專業(yè)軟件。相對(duì)平面的AI PS 3d類的軟件要復(fù)雜一些 需要有耐心,多加練習(xí)。
這樣做的好處:各種常用的軟件都略懂一些,后期工作中會(huì)很方便。
注意事項(xiàng):設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)要把握牢固。多看多練。提高個(gè)人的審美認(rèn)知。不懂就要問。論語(yǔ)有云 三人行,必有我?guī)煛?騙子也很多,擦亮雙眼。視頻教程也足夠自學(xué)成才的。向我就是成功的案例。全部自學(xué)。不會(huì)就問百度。多看多問才多得。
ai怎么制作簡(jiǎn)單的3D立體圖形
用ai軟件制作簡(jiǎn)單3D立體圖形的方法步驟:
以制作一個(gè)正方體圖形為例,按住shift鍵,使用矩形工具,在畫布上大概繪制一個(gè)綠色的正方形;
點(diǎn)擊菜單欄里的“效果”——“3D",可以看到3D效果包括了凸出與斜角、繞轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)三個(gè)選項(xiàng)。
我們選擇”凸出與斜角“命令按鈕。
接著就會(huì)彈出”3D凸出與斜角選項(xiàng)“的設(shè)置面板。
勾選預(yù)覽效果,根據(jù)自己的需要,修改凸出的位置、角度、厚度、斜角等等這些,然后就點(diǎn)擊確定按鈕。這樣就可以得到了一個(gè)具有立體效果的正方形了。
或者我們想要簡(jiǎn)單制作一個(gè)圓柱體的,先在畫布上繪制一個(gè)正圓,比如填充顏色設(shè)置為橙色。
同樣地在”3D凸出與斜角選項(xiàng)“的設(shè)置面板上設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度,把凸出的厚度設(shè)置的數(shù)值變得大一些,點(diǎn)擊確定按鈕即可。
以上就是關(guān)于ai可以做3d動(dòng)漫建模相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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