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世界爭霸十大排名(世界爭霸十大排名球隊)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于世界爭霸十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、魔獸爭霸 最新國際排名
即時更新···Gosugamers官方魔獸選手世界排名: http://wc3.gosugamers.net/rankings
即時更新···Zonerank官方魔獸選手世界排名: http://www.zonerank.com/site/playerlist/221?game=warcraft
即時更新···WC3L Season XII 官方魔獸站隊排名: http://www.esl.eu/eu/wc3l/season12/rankings/
即時更新···NGL ONE - 2007/2008官方魔獸站隊排名:http://www.ngl-one.com/en/warcraft3/ngl1s4/overview/
自己看看現(xiàn)在MOON第一,Lyn第2 ,其次蘑菇,然后TOD SKY REMIND 掛B Satiini 然后自己看下額
二、星際爭霸現(xiàn)在世界排名第一的是誰?
參考:
韓國排名 http://www.teamliquid.net/powerrank/
非韓排名 http://sc.gosugamers.net/rankings
這兩個網(wǎng)站會每月定時更新的,你關(guān)注就ok了。網(wǎng)站還有選手簡評
星際排名一般分為韓國職業(yè)選手排名和非韓選手排名。
但是以現(xiàn)在韓國星際的統(tǒng)治地位來看,世界排名基本等同于韓國排名。
目前星際最火的是韓國的Bisu,Jaedong,Jangbi,By.Flash,Luxury,stork這幾個人,前5基本在這幾個人中間循環(huán)
KeSPA排名
名次 id 站隊 得分
01 Bisu
02 Jaedong
03 Jangbi
04 Luxury
05 By.Flash
06 stork
07 Leta
08 Light
09 Hwasin
10 Hyvaa
非韓星際選手排名:
01 » White-Ra
02 » Legend
03 » Mondragon
04 » DinOt
05 » Ret
06 » ALF
07 » DIMAGA
08 » BRAT_OK
09 » Dreiven
10 » PJ
三、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
NO.1 時空分裂者2
時空分裂者2
奧斯卡獎每年的獲獎作品都能掀起一場辯論,因為相比大熱作品,奧斯卡的評委們更愿意選擇那些非主流的電影,雖然看完之后覺得這些作品確實不錯,但真的就能得奧斯卡獎嗎?所以,為了向奧斯卡獎致敬,我也把榜單的首位給了一個非主流的游戲作品,《時空分裂者2》,恩,和那些名滿天下的大作相比,本作的名氣也許真的不值一提,但它真的有能力站在獨占鰲頭,稱霸FPS游戲榜,在本作的PS2版本發(fā)售后,有91.6%的玩家對本作表示滿意,而后續(xù)的GC版和Xbox版也達到了89%,這是一個非常出色的成績,游戲的各個模式都達到了盡善盡美,它也是應(yīng)用分屏應(yīng)用的最好的游戲之一,只要你玩過這款游戲,就一定很被它出色的游戲性吸引,我一直玩了4、5年,每一次都會沉浸其中,無法自拔,這樣的游戲,不值得占據(jù)榜單的首位嗎?
NO.2 使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭
好吧,我覺得不用我說,你也能找到本作的無數(shù)優(yōu)點,而且我覺得這應(yīng)該是這份榜單中玩的人最多的游戲了,游戲確實很棒,它改變了《使命召喚》這個品牌,在本作之前,《使命召喚》還只是一個二戰(zhàn)背景,以戰(zhàn)場氣氛為賣點的游戲,而在本作推出后,整個系列一下子上了一個臺階,它讓我們感受到了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的奇妙和冷血之處,在畫面、游戲性、劇情等各個方面,游戲都無可挑剔,它可以稱得上是一款跨時代的游戲,它確實讓整個FPS游戲跨越了一個時代,游戲中的那個狙擊關(guān)更是經(jīng)典中的經(jīng)典,雖然之后的各代似乎都想重現(xiàn)那段經(jīng)典橋段,但似乎再也沒有成功過。
NO.3 007黃金眼
007黃金眼
我上周就已經(jīng)寫過這款游戲,現(xiàn)在它又來了,因為它確實配得上?!?07黃金眼》是世界上首個應(yīng)用分屏進行合作游戲還應(yīng)用的很好的作品,它的多人模式無比完善,讓很多玩家沉醉其中無法自拔。此外,它真的是一款非常適合和朋友一起歡樂的游戲,即使現(xiàn)在玩起來,依然能讓我想起當(dāng)時的那段美好時光。
NO.4 光環(huán)
光環(huán)
好吧,其實我對本作有著極深的個人情節(jié),因為它是第一款我好好玩了的FPS游戲,但我相信并不是因為個人情節(jié)才把它選入了榜單,游戲確實足夠優(yōu)秀了?!豆猸h(huán)》的故事情節(jié)足夠優(yōu)秀,以致可以根據(jù)游戲情節(jié)寫出那么好的小說,人物的刻畫也很好,要不士官長和柯塔娜的故事怎么會萬人傳頌,至于游戲性之類的方面,那就跟不用說了,游戲的多人模式也很吸引人,看看《生活大爆炸》中的Penny玩的有多開心,雖然她玩的并不是1代,但沒有1代的成功怎么會有后續(xù)作品呢?
NO.5 半條命2及其續(xù)作
半條命2及其續(xù)作
恩,《半條命2》和它的續(xù)作有多好我都不想細說了,因為有太多的文章在稱贊他們,其中從銷量就可以看出游戲有多么受歡迎,就2代這幾部作品已經(jīng)被Valve換包裝賣了好幾回,每次還都能取得不錯的銷量成績,這絕對是稀世少有的。
本作的劇情和畫面我已不想多說,更值得說的是游戲還創(chuàng)造了一把可以計入歷史的武器,重力槍,這把槍不但在游戲中制造了多樣的玩法,還為無數(shù)的人提供了靈感,讓他們設(shè)計出更多更有趣的武器,但從這方面講,這把槍的重要性甚至可以和整個游戲比肩,甚至超越游戲本身。
NO.6 Quake
Quake
在很多玩家看來,Quake是最棒的FPS游戲,因為它代表著美好的回憶,游戲的多人模式完善且令人沉醉其中。雖然一開始不能選擇自己的武器,但這也正是游戲的有趣之處,每位玩家都要去尋找威力最大或者自己使用的最好的武器,這其中的平衡微妙但又顯而易見,多人模式中的死亡競賽更是經(jīng)典,引得無數(shù)FPS游戲競相模仿。此外,游戲還有眾多mod,讓游戲在各個方面都有了極大的提高,看看舉辦了多年但依然火熱的QuakeCon吧,你就知道這款游戲在玩家心目中的地位了。
NO.7 《德軍總部3D》或《DOOM》
這兩部作品在發(fā)售時都對整個游戲界造成了巨大的沖擊,讓很多玩家和制作人意識到游戲還可以這樣進行,《德軍總部3D》的最后一關(guān)讓人玩過之后便難以忘懷,而《DOOM》豐富的武器系統(tǒng)在當(dāng)時也是獨樹一幟,并且對后世產(chǎn)生了極為深遠的影響。由于這兩部作品都有很大的影響力,也很難區(qū)分它們孰優(yōu)孰劣,所以就把他們并列排在這里吧。NO.8 戰(zhàn)地1943或叛逆連隊2
戰(zhàn)地1943或叛逆連隊2
作為一個經(jīng)典的FPS系列,《戰(zhàn)地》系列理應(yīng)在這個榜單上占有一席之地,但在放哪款《戰(zhàn)地》作品時我犯了難,到底是《戰(zhàn)地1943》呢還是《叛逆連隊2》呢?我在這兩個游戲之間猶豫不決,搖擺不定。
兩作各有其優(yōu)點,《戰(zhàn)地1943》僅售價15美元,但游戲卻出奇的好玩,各種載具玩的我不亦樂乎,雖然地圖少了一點,但每張都可以稱得上經(jīng)典最重要的是,這東西只有15美元啊,它的娛樂性,是很多40、甚至50美元的游戲都比不上的。至于《叛逆連隊2》,看看它的銷量就知道本作的游戲素質(zhì)多么讓人滿意,根據(jù)EA上一次的財報,游戲已經(jīng)賣出了600萬份,這已經(jīng)是一個無比驚人的銷量了,很多人也正是憑借這部作品,才真正走入了《戰(zhàn)地》的系列?!杜涯孢B隊2》在畫面、破壞效果上都達到了系列的巔峰,而游戲性和多人模式也保持了一貫的高素質(zhì),這也讓我陷入了左右兩難之中,或者,我應(yīng)該把這個位置留給未來的《戰(zhàn)地3》?NO.9 毀滅公爵3D
毀滅公爵3D
在《毀滅公爵》開了不怎么好的頭之后,《毀滅公爵3D》出現(xiàn)了,游戲擁有著一切令人興奮的元素,包括勁爆的武器,狂野的外星人,有趣的梗,很操蛋的人物,良好的手感以及完美的多人游戲模式,也許本作的優(yōu)點現(xiàn)在看來不算什么,但在當(dāng)時絕對是可以橫掃天下的。
游戲中還包含了大量風(fēng)格、氣氛各異的場景,玩家陪伴著公爵在各個地與敵人交戰(zhàn),雖然游戲無腦的可以,但還是給無數(shù)玩家留下了非常美好且無法替代的回憶,從《永遠的毀滅公爵》過了這么多年還有大量支持者就可見一斑。NO.10 生化奇兵
生化奇兵
《生化奇兵》在各個方面都是一款非常優(yōu)秀的作品,在它發(fā)售之前就吸引了不少眼球,但沒人想到本作能達到如此的高度,能在很多年之后依然被無數(shù)人傳頌,在發(fā)售的當(dāng)年,《生化奇兵》掠走了各大頒獎的眾多獎項,最后也取得了非常高的玩家滿意度。無論從那個方面講,它都是一款大獲成功的作品。在我看來,游戲最出色之處在于故事情節(jié),游戲的開頭絕對可以入選游戲史的最佳游戲開頭,在大部分FPS游戲只有5小時單機劇情而把大部分精力專注于聯(lián)網(wǎng)游戲的時候,《生化奇兵》用實際行動告訴我們FPS游戲也可以有生動有趣的劇情和引人入勝的世界觀,它對人物的刻畫,場景的描繪也達到了驚人的高度,如果你喜歡有情節(jié)的FPS游戲,不喜歡無腦一路從頭射到尾,請一定試試這款游戲。
四、世界上最好玩的10大經(jīng)典游戲,全球好玩的經(jīng)典游戲推薦
游戲是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。你知道什么游戲最好玩嗎?哪些是世界上最好玩游戲呢?本文盤點了世界上最好玩的10大經(jīng)典游戲推薦,這些經(jīng)典游戲有俄羅斯方塊、超級馬里奧兄弟、魂斗羅、坦克大戰(zhàn)、塞爾達傳說、超級銀河戰(zhàn)士、最后生還者、刺猬索尼克等等,一起來看看吧。
1、《俄羅斯方塊》
《俄羅斯方塊》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫于1984年6月發(fā)明的休閑游戲。該游戲曾經(jīng)被多家公司代理過。經(jīng)過多輪訴訟后,該游戲的代理權(quán)最終被任天堂獲得。任天堂對于俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起后,獲得了巨大的成功?!抖砹_斯方塊》的基本規(guī)則是移動、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
2、《超級馬里奧兄弟》
《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發(fā)并于1985年出品的著名橫版過關(guān)游戲,是游戲奠基之作,這是一款任天堂針對FC主機全力度身訂造的游戲。這個游戲被贊譽為電子游戲的原始范本,確立了角色、游戲目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以后通用至今的制作概念。。超級馬里奧兄弟有多款后續(xù)作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。是游戲史首部真正意義上的超大作游戲。
3、《魂斗羅》
《魂斗羅》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲?;甓妨_誕生在名為Jamma的街機上。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強戰(zhàn)士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子游戲的代名詞。此外KONAMI于1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型游戲機的同名移植版?!盎甓妨_”的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強戰(zhàn)士的稱呼。
4、《坦克大戰(zhàn)》
《坦克大戰(zhàn)》是由日本南夢宮Namco游戲公司開發(fā)的一款平面射擊游戲,于1985年發(fā)售。坦克大戰(zhàn)(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個關(guān)卡,地形包括磚墻、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛(wèi)基地不被摧毀而展開戰(zhàn)斗。游戲以坦克戰(zhàn)斗及保衛(wèi)基地為主題,屬于策略型聯(lián)機類。同時也是FC平臺上少有的內(nèi)建關(guān)卡編輯器的幾個游戲之一,玩家可自己創(chuàng)建獨特的關(guān)卡,并通過獲取一些道具使坦克和基地得到強化。
5、《塞爾達傳說》
塞爾達傳說是任天堂所推出的知名游戲系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之后發(fā)展成為系列作品。《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的游戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等并列為公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》開創(chuàng)性地解決了當(dāng)時3D游戲面臨的視角及操作問題并將游戲設(shè)計與3D化視角巧妙結(jié)合,在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。
6、《超級銀河戰(zhàn)士》
1994年3月19日任系動作代表《超級銀河戰(zhàn)士》發(fā)售。包括導(dǎo)演坂本賀勇在內(nèi)的15人團隊聯(lián)合任天堂開發(fā)第一部以及Intelligent Systems,由橫井軍平領(lǐng)頭制作了這款作品?!冻夈y河戰(zhàn)士》為動作類游戲樹立了新典范。1994年發(fā)售的這款游戲長時間停留在各媒體的史上最佳100款游戲前列,被視為SNES(美版SFC)上最好的游戲。憑借SFC硬件進步,《超級銀河戰(zhàn)士》為metroidvania類游戲奠定了基礎(chǔ)。
7、《最后生還者》
《最后生還者》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發(fā)兩年的作品,講述了人類因現(xiàn)代傳染病而面臨絕種危機,當(dāng)環(huán)境從廢墟的都市再度自然化時,幸存的人類為了生存而自相殘殺的故事。游戲在還未正式發(fā)售時,就已經(jīng)提前征服了各大游戲媒體,截止到2013年6月它已經(jīng)獲得了共計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網(wǎng)站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體,并在2013年大部分游戲媒體中享有極高的評價。
8、《刺猬索尼克》
刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電玩游戲/卡通動漫系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從一誕生就憑借其可愛的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無數(shù)的玩家成了他的忠實愛好者。以刺猬索尼克為主人公的電子游戲曾在多個平臺發(fā)表,總累計銷量已經(jīng)超過了3500萬套。其創(chuàng)始者為日本世嘉公司。從1991年到現(xiàn)在,刺猬索尼克系列依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。
9、《吃豆人》
吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機游戲,最早由南夢宮公司于1980年在街機上推出,后由雅達利公司于1982年3月中旬發(fā)售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的發(fā)音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態(tài)度。Pac-Man被認為是80年代最經(jīng)典的街機游戲之一。
10、《精靈寶可夢》
《精靈寶可夢》,是由Game Freak和Creatures株式會社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次于任天堂的超級馬里奧系列。
11、《魔獸爭霸》
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時戰(zhàn)略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰(zhàn)略性游戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發(fā)布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發(fā)行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發(fā)行,是非常受歡迎的單機游戲。
12、《席德梅爾的海盜》
《席德梅爾的海盜》是由著名的游戲制作大師席德。梅爾在十七年之后對自己的經(jīng)典之作《海盜》的重新詮釋。憑借出色的游戲性,《席德梅爾的海盜》在國外獲得了媒體和玩家一致好評,歐美三大游戲媒體GAMESPOT,IGN和GAMESPY分別給出了9.2分,9.2分和四顆半星的極高評價。游戲在歐美游戲市場上更是掀起海盜熱潮,連續(xù)數(shù)月在銷售榜前10位中占據(jù)一席之地。
13、《我的世界》
《我的世界》是一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發(fā),于2009年5月13日發(fā)行。2014年11月6日,該游戲被微軟收購。2016年網(wǎng)易取得了該游戲在中國的代理權(quán)。該游戲以每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。2011年Minecraft獲GT年度評選年度最佳創(chuàng)新獎。
14、《洛克人》
《洛克人》是由Capcom開發(fā)的系列動作類電子游戲。于1987年發(fā)行。適用于家用機FC、SFC、Wii、PS2,掌機GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。1987年至2010年12月,《洛克人》在二十多年間已經(jīng)發(fā)展成為具有7大系列129款游戲的龐大系列,已售出超過2900萬游戲。
15、《街頭霸王2》
街頭霸王2,臺譯快打旋風(fēng)2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戲。游戲中的角色來自不同的國度,有獨特的必殺技,有完整防御和進攻系統(tǒng)。1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟件,也是格斗類游戲不可逾越的里程碑。《街頭霸王II》對SFC的硬件銷量起到了巨大促進作用,1992年圣誕商戰(zhàn)期間成功出貨200萬臺。
16、《紀念碑谷》
《紀念碑谷》是USTWO公司開發(fā)制作的解謎類手機游戲,于2014年正式發(fā)行。玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導(dǎo)艾達至終點。
17、《球球大作戰(zhàn)》
《球球大作戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)Superpop&Lollipop工作室自主研發(fā)的手機網(wǎng)絡(luò)游戲。2015年5月27日由巨人網(wǎng)絡(luò)在中國大陸發(fā)行。在這個球球的世界里,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。2016年7月30日,《球球大作戰(zhàn)》獲得2016星耀360游戲“年度十大人氣移動游戲獎”。2016年11月,《球球大作戰(zhàn)》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
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