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    小區(qū)景觀鳥瞰圖手繪

    發(fā)布時間:2023-03-09 23:50:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 122        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于小區(qū)景觀鳥瞰圖手繪的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    小區(qū)景觀鳥瞰圖手繪

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    二、景觀鳥瞰圖用什么軟件

    問題一:景觀鳥瞰效果圖是用什么軟件做的呢? 一般CAD繪制平面圖,max單面建模。打IES太陽光。Scanline或Vr渲染。

    采納哦

    問題二:景觀設計專業(yè)鳥瞰圖用什么軟件做好?說下理由.. Rhino建模,Vary渲染,Ps后期處理

    問題三:這張圖景觀鳥瞰圖是用什么軟件做的? 這個是ps做的圖啊,樹一看就是p上去的

    問題四:我想做景觀的鳥瞰圖 請問我用什么軟件?3Dmax還是sketchup 3Dmax或者sketchup,就建個基礎的模型,其他的配景用ps貼

    問題五:那些漂亮的景觀立體圖,鳥瞰圖是什么軟件弄的 可以先建模,用su或3D,打角度渲染

    再用ps深化,美化

    問題六:園林景觀設計效果圖都用什么軟件... 園林景觀設計效果圖軟件

    “佳園”軟件GARLAND是中國建筑科學研究院建筑工程軟件研究所最新開發(fā)的三維園林景觀設計軟件。它采用完全自主知識產權的三維CAD平臺,包括了三維園林景觀設計、二維施工圖繪制、植物數據庫、三維真實感渲染、二維著色表現與圖像處理五大基本模塊,具有三維場地設計及分析、建筑造型、種植設計、景觀設計、地形數據及植物數據分析等功能。

    園林景觀設計軟件 YLCAD V5 。一套基于 AutoCAD2000~2010 平臺二次開發(fā),適用于園林設計、規(guī)劃設計、景觀設計、場地綠化、工廠總圖設計的專業(yè) CAD 軟件;軟件具有良好的延續(xù)性、實用性、可操作性和開放性,功能貫穿園林、規(guī)劃設計工作的全過程,最大限度滿足設計需要;軟件嚴格遵循國家標準和行業(yè)設計規(guī)范,貼合專業(yè)設計思路和作業(yè)習慣,對提高設計效率、規(guī)范設計成果具有相當明顯的作用。

    問題七:做綠化景觀圖要用到什么軟件? 現在園林景觀設計軟件很多,有平面設計的、做效果圖的,也有外國專門的園林設計軟件,依我的經驗來看平面圖就用市面上的AOTOCAD,這個可以自學會,主要是要買幾本好書,最好帶實例的那種,邊學邊理解,網上的教學視頻應該也有很多,一個月包你搞定,參加學習班我覺得沒多大必要。現在做效果圖的不是很多了,很多招標不需要效果圖,那只是給外行看的,做效果圖軟件我以前用的是3DMAX和Photoshop,在3DMAX里將綠化場地、地形、園林小品等建好模并進行渲染,然后在Photoshop里進行后期處理,主要是栽花種草,美化圖面效果,這兩個軟件時間允許的話也可以自學,但是難度大些,能參加培訓最好,Photoshop最好還要有美術基礎。

    問題八:園林景觀效果圖設計用什么軟件最好是什么 前期做方案用Photoshop、SketchUp、3DMax和CAD,后期施工圖階段用CAD,SketchUp和3DMax是做效果圖用的,用他們進行渲染,配合Photoshop做前期方案的文本。

    制作施工圖的主要是用CAD,CAD做施工圖尺寸什么的更詳細,3D是做效果圖的,SKU也是做效果圖的,但是跟3D相比的話,它做大點的地形,比如山體更有優(yōu)勢,ps更多的就是后期,也就是出來效果圖用ps微調下色的。

    問題九:室外景觀類效果圖用什么軟件組合? 30分 會SketchUp就直接用它建模渲染即可,要學會用自己擅長的軟件完成工作。

    問題十:室外景觀設計效果圖需要用什么軟件,我想自學有哪些學習方式 做室外效果圖 一般用3ds Max 和 SketchUp 用Photoshop 做后期處理,若果你只是做室外效果圖那么AutoCAD 只要會一些就行了。 3ds Max 和 SketchUp 這兩個軟件的區(qū)別:LZ 你發(fā)的那些效果圖 都是 用 3ds Max 建模,用 Vray渲染。 SketchUp 這個軟件中文名是草圖大師 是一個快速建模的軟件,只是看一個大概的效果,因為他比3ds Max 操作簡便 所以做建筑外延看效果的時候可以用SketchUp ,但是給客戶看的效果圖一般還是要用3ds Max 建模 Vray渲染。只是做建筑外延效果圖的話瑪雅就沒有必要學了。 L Z 要是 還有什么不明白的繼續(xù)問!

    三、誰能告訴我如何用3D MAX中文版的軟件做一個小區(qū)的鳥瞰圖,我要細致一點的,一步一步的操作,全套的流程

    首先CAD中做好平面的規(guī)劃底圖,就是在CAD底圖做好規(guī)劃,新建一個CAD文件,只把有用的圖層復制進去,避免重復的無用圖層。

    建模,把CAD底圖導入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質,加燈光攝像機,用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D進行渲染,出圖后再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調節(jié)明暗色彩。

    不過,我用草圖大師建模,就是SKETCHUP簡稱SU建模,上手、學習快,基本上半天就通了。這樣對于鳥瞰的效果圖的建筑物建模就足夠了,建模速度也快。建模過程直觀,方便設計人員和甲方溝通,及時修改。同樣,建模后可以直接出圖,或者導入VRay渲染出圖。特別是鳥瞰圖,注意角度,不然就像了。

    后期處理一般是PS,可以先看看別人怎么做的,網上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平時也要收集素材。具體的可以看視頻或者看書。注意協(xié)調比例和近大遠小的關系。

    千萬不要在建模軟件中放進去什么樹木 人 車等等配景 這不僅給你渲染增加負擔 還不真實,因為后期PS用的都是真實的照片 有誰敢說渲染的樹木比真實照片更真實????。?!

    制圖和后期處理的軟件盡量用快捷鍵,好好從基礎學起,注意學習細節(jié)的處理,有一些可以通過其他快捷的方法解決。好好學習、看書、看視頻教程。

    我也是不久前開始制圖,但是有興趣并自學是一年前了,因為工作需要,有壓力更努力去學,最后,制圖不懂的,可以問老師、高手、最便捷的是加一個相關的QQ群,不懂的就問。

    以上個人經驗,僅供參考,祝你成功!

    四、鳥瞰圖一般用什么軟件建模

    鳥瞰圖用的建模軟件:CAD繪制平面圖、max單面建模、打IES太陽光、Scanline或Vr渲染。

    1、CAD中做好平面的規(guī)劃底圖,就是在CAD底圖做好規(guī)劃,新建一個CAD文件,只把有用的圖層復制進去。

    2、建模,把CAD地圖導入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以賦予材質,加燈光攝像機,用渲染器渲染,多用VRayfor3D進行渲染,出圖后再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調節(jié)明暗色彩。

    小區(qū)景觀鳥瞰圖手繪

    擴展資料

    鳥瞰圖視線與水平線有一俯角,圖上各要素根據透視投影規(guī)則來描繪,其特點為近大遠小,近明遠暗。如直角坐標網,東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會于地平線上一點(滅點),網格中的水系、地貌、地物也按上述規(guī)則變化。

    鳥瞰圖可運用各種立體表示手段,表達地理景觀等內容,可根據需要選擇最理想的俯視角度和適宜比例繪制。其中塊狀鳥瞰圖不僅可表示地形,而且可看到前側、左側或右側的地殼截面,可表示地質基礎與地形的關系,并能揭示喀斯特地區(qū)地下溶洞的結構等。

    參考資料來源:百度百科-鳥瞰圖

    參考資料來源:百度百科-鳥瞰圖設計

    以上就是小編對于小區(qū)景觀鳥瞰圖手繪問題和相關問題的解答了,小區(qū)景觀鳥瞰圖手繪的問題希望對你有用!


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