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ip動畫的vi設計(ip動畫是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ip動畫的vi設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
vi設計是什么 包括哪些內容
VI設計指的是視覺設計。 VI全稱Visual Identity, 即企業(yè)VI視覺設計,是企業(yè)VI形象設計的重要組成部分。隨著社會的現代化、工業(yè)化、自動化的發(fā)展,加速了優(yōu)化組合的進程,其規(guī)模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。
VI:視覺識別
VI:以標志、標準字、標準色為核心展開的完整的、系統(tǒng)的視覺表達體系。將上述的企業(yè)理念、企業(yè)文化、服務內容、企業(yè)規(guī)范等抽象概念轉換為具體符號,塑造出獨特的企業(yè)形象。在CI設計中,視覺識別設計最具傳播力和感染力,最容易被公眾接受,具有重要意義。
VI系統(tǒng):
A.基本要素系統(tǒng):如企業(yè)名稱、企業(yè)標志、企業(yè)造型、標準字、標準色、象征圖案、宣傳口號等。
B.應用系統(tǒng):產品造型、辦公用品、企業(yè)環(huán)境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統(tǒng)、 公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。
vi設計包括哪些
VI設計中基礎部分包括企業(yè)名稱和企業(yè)標志,應具有識別性、系統(tǒng)性、統(tǒng)一性、形象性和時代性等,包括企業(yè)標準字體、企業(yè)標準色、輔助圖形,象征圖案和版面編排等幾個方面的設計;
VI設計的應用系統(tǒng)主要包括,辦公室用品、企業(yè)外部建筑環(huán)境、企業(yè)內部建筑環(huán)境,企業(yè)內部各部門標識牌、常用標識牌,服裝服飾、廣告媒體、產品包裝,公務禮品、陳列展示和印刷品等;
ip設計的解釋是什么?
ip設計解釋是知識產權,具有一定影響力和品牌形象等等的知識產權,通過IP授權或販賣可以獲得巨大的市場盈利。
ip設計解釋是知識產權,具有一定影響力和品牌形象等等的知識產權,通過IP授權或販賣可以獲得巨大的市場盈利。普通來說就是將已知或未知的生物動物植物等結合品牌文化設計成符合品牌特質的卡通形象。
并賦予吉祥物性別,性格,出身,故事等人物屬性標簽,簡稱為卡通IP形象設計,屬于品牌vi設計中的一部分。
ip設計流程
根據用戶畫像制定設計戰(zhàn)略先明晰設計需求設計用戶喜歡的產品 IP形象,產品為用戶服務,我們在制定設計策略時對平臺用戶進行描述和分析等,保證 IP設定不僅符合產品定位,更是為用戶所喜愛和認可。
設計者要分析用戶形象,提煉用戶的個性特征和關鍵詞描述。在分析用戶行為后,通過用戶訪談和問卷調查的方式來研究和分析用戶心理,對于外部大眾而言, IP形象更多的是一個產品的品牌符號,提升用戶的品牌認知。最終根據設計指導和用戶分析制定設計策略。
“VI設計在動漫作品中的運用”提供一下此類資料
給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業(yè)也涉及了vi設計和理論的學習,所以還不算是盲找~~呵呵~~從“商業(yè)動漫標識”那一段開始到最后應該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~動漫的下游產業(yè)對于動畫片來說是一個非常關鍵的部分,是歐美和日本動畫片實現動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內,很多動畫片的盈利模式還是處于非常初級的地步,靠電視臺的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導致國內動漫的商業(yè)化太差的原因。
國內的現狀及困境
近年來,國內的動畫片企業(yè)不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內其他同樣具有中國特色的影院動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆擴土。
06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍兔七俠傳》投放電視臺后,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發(fā)了國產動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠遠不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益于美國式的商業(yè)模式和商業(yè)環(huán)境,在電影籌備期間就獲得了相關衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業(yè)利益。
由此看來,動漫作品的商業(yè)化不僅僅是動畫片完成后的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內動漫行業(yè)還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。
民族動漫商業(yè)化的前提
為了能夠給目前已經形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業(yè),尋找一條能夠將已有的動漫形象或者卡通形象商業(yè)化的道路,筆者通過對于國內動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業(yè)化市場化的一種方法,供大家參考。
在探討商業(yè)化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業(yè)動漫標識或稱商業(yè)動漫標識。二者有的時候是一個形象,有的時候則是相分離的。下面將會有詳細的介紹。
動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由于動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務,因此動漫形象具有以下特征
1、 形象本身線條細膩,傳神
2、 形象本身表情豐富
3、 形象的神態(tài)自然
4、 形象本身造型優(yōu)美
5、 形象的感情真實
6、 形象具有的性格鮮明
7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同
由于動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優(yōu)美獨特感情真實豐富等的因素后,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨體的性格,讓觀眾對其產生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉變成為動漫衍生產品的消費者,實現動畫片的衍生市場利益。
商業(yè)動漫標識
商業(yè)動漫標識是指能夠應用于商品開發(fā)的動漫形象,是動漫形象的進一步升華和商業(yè)設計的結果。因為商業(yè)動漫標識要用在商品開發(fā)上,因此其具有以下特征:
1、 形象本身易于識別
2、 形象簡單簡潔
3、 形象標識統(tǒng)一性
4、 形象的色彩融合簡約
5、 形象具有柔性美
6、 形象本身多采用單色或者素色
商業(yè)動漫標識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業(yè)動漫標識則是為了實現大多數消費者的認可。因此商業(yè)標識突出的是共性。另外對于產品設計而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實際市場過程中,也不可能采用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業(yè)動漫標識的責任。動漫商業(yè)標識和普通的VI設計還有較大的區(qū)別,VI設計是一種對于產品和公司文化的綜合,而商業(yè)動漫標識的設計是對于動漫形象的升華設計,是動漫形象的更高層的提煉,因為在減少線條和色彩的情況下,還要體現動漫形象的主要特征。因此在升華商業(yè)動漫標識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優(yōu)點,而演化成為單純的商業(yè)形象,沒有動畫形象的內涵。
了解了動漫形象和商業(yè)開發(fā)所需要的商業(yè)動漫標識后,對于動畫片的商業(yè)化來說就有了比較明確的方向。因為動漫授權不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創(chuàng)的形象,后續(xù)的商業(yè)化依靠授權企業(yè)自身的設計能力來開發(fā)產品。由于授權企業(yè)不能全面了解動畫形象本身的性格和特點,因此動畫公司在開始授權之初就應該規(guī)劃動畫形象的風格,同樣授權廠商也會根據自己本身的產品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權。而目前動畫公司所提到的動漫授權,往往就是在一個成熟的產品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權,和已經形成的產品相比較差異化太小,不能引起消費者的購買欲望。反觀迪斯尼的產品,其商業(yè)的動漫標識已經和產品完美的結合在一起,如果我們把迪斯尼設計的產品上的迪斯尼標識拿下來的話,那么這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產品。
民族動漫的破繭之途
對于目前已經形成產品的動漫卡通形象,已經不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業(yè)化的過程中應該充分重視商業(yè)動漫標識在推廣過程中的積極作用。另外由于國內的動漫衍生品行業(yè)還屬于初級的市場競爭階段,很多授權廠商還沒有形成自己獨立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導的商業(yè)動漫標識,以此來引領授權廠商的產品開發(fā),必將會在市場開發(fā)中引領市場,掌握市場開發(fā)的主動權。
動漫衍生品行業(yè)細分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產品領先消費群體。以娛樂消費群體為主的市場,主要是靠消費者對于動漫形象的喜愛,從而轉嫁到以玩具玩偶的產品上來,而以產品領先的消費群體,購買動漫衍生品的主要因素是產品本身設計的領先,符合消費者的消費價值觀。據權威數據統(tǒng)計,目前國內消費群體80%是因為產品的設計而購買產品,可見產品設計在后期的市場開發(fā)中占有多高的地位。
動漫商業(yè)標識的形成過程是對于動漫形象再創(chuàng)作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進行簡化,保留能夠體現動漫形象特征的最基礎的線條和色彩。然后再根據所要推介的不同行業(yè),選擇不同的產品色系。從而給授權廠商產品設計的啟迪,帶給授權廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權費用的匯報。
動漫形象的商業(yè)化最經典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業(yè)動漫標識做到了極致,經典的米奇形象升華到最后只用三個圓圈來代表。從這個經典的案例中我們可以清楚的發(fā)現,米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產品設計中會給授權廠商帶來很大的困境,但反觀經過高度升華的三個圈的標識,被應用的最廣泛,而且也能給設計師更多的設計靈感。
我們不是要復制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設計和規(guī)劃動畫形象。從而確保動畫形象推出后,能夠引起消費者的關注,同時也給動畫形象的授權廠商更多的設計啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉化成相關產品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實現動畫片的商業(yè)價值,也才能實現動畫公司的商業(yè)利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。
我們雖然在動畫商業(yè)化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發(fā)過程中,我們的速度并不低于國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業(yè)化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發(fā)過程中采取的積極的市場運作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟“只有民族的,才是世界的”。
再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
PS:其實,想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關于動漫產業(yè)的VI運用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業(yè)的,在企業(yè)的宣傳上能怎么用,就能在動漫中怎么用,只是這兩方面的轉化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~
參考資料:《中國動漫》2007-8
什么是ip設計
廣義上IP即知識產權,具有一定影響力和品牌形象等等的知識產權,通過IP授權或販賣可以獲得巨大的市場盈利。普通來說就是將已知或未知的生物動物植物等結合品牌文化設計成符合品牌特質的卡通形象,并賦予吉祥物性別、性格、出身、故事等人物屬性標簽,簡稱為卡通IP形象設計,屬于品牌vi設計中的一部分。
卡通形象IP的商業(yè)價值
1、可用于產品包裝,使包裝更具特色和識別性;
2、可用于電商產品詳情頁和線下店鋪文化墻;
3、可制作成玩偶、公仔等,用于禮品贈送和游戲互動;
4、可制作成表情包,用于QQ、微信、微博、B站等社交平臺的傳播、互動;
5、可制作漫畫或動漫視頻,通過卡通形象IP傳播品牌故事、品牌文化、品牌價值觀;
6、卡通形象IP進行版權登記后,可進行IP授權(例如授權其他公司開發(fā)游戲、電影、手辦等)、轉讓,獲得收益。
一個優(yōu)秀的品牌IP卡通形象設計,可以通過品牌塑造將產品或企業(yè)的商業(yè)價值最大化。
怎樣設計一套完整的動漫的VI(視覺識別系統(tǒng))?
這些都是最基本的VI內容啊,你先把標志及標準字標準組合設計出來至于戶外廣告其實就是你設計類似于海報招貼的只不過要商業(yè)化,一副好的海報出來可以根據應用不同地方而做改變,最簡單的方法就是把位置的變化,,服裝當然要和動漫結合,我個人認為既然是動漫公司,所以肯定少不了的就是東面元素,不能死板?!,F在最常見的宣傳單就是以有色背景加上卡通人物造型,還要有公司主旨一些相關信息,注意排版問題就ok了,其實不難的,你自己琢磨下,最主要是把標注標準字標準色輔助色標準組合出來其他的大致看下當下流行的動漫和大型的動漫公司參考下就可以了。
以上就是關于ip動畫的vi設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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