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光子工作室的負(fù)責(zé)人是誰(光子工作室的負(fù)責(zé)人是誰呀)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于光子工作室的負(fù)責(zé)人是誰的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、天美和光子什么關(guān)系?
天美和光子即同事關(guān)系又是競爭關(guān)系,兩個工作室都屬于騰訊旗下的。
光子工作室群(英文名:Lightspeed& Quantum Studios)是騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)旗下工作室群。由量子工作室、光速工作室、QQ游戲棋牌團(tuán)隊(duì)等合并升級而來。
天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)旗下負(fù)責(zé)研發(fā)精品移動游戲的工作室群。天美工作室群屬于騰訊游戲旗下的一個工作室群。
組織理念
2008年,以琳瑯天上工作室成立為起點(diǎn),天美工作室群開始發(fā)展。經(jīng)過多年的游戲玩法探索,在游戲品類、移動電競及游戲文創(chuàng)領(lǐng)域不斷開拓,逐漸發(fā)展成為專注研發(fā)精品的工作室。
天美工作室群一直以“提升玩家娛樂品質(zhì)”作為游戲創(chuàng)作理念,在品類開拓、文創(chuàng)踐行、電競探索三個領(lǐng)域不斷開拓。
以上內(nèi)容參考:百度百科-天美工作室群
以上內(nèi)容參考:百度百科-光子工作室群
二、一文了解騰訊游戲組織架構(gòu)
導(dǎo)讀: 本文為 游戲 日報2022“金三銀四”招聘季系列報道之一,旨在為更多從業(yè)者與求職者提供參考,助力各位更快了解各大 游戲 廠商內(nèi)部組織架構(gòu)體系,主要解析騰訊 游戲 (IEG互動 娛樂 事業(yè)群)組織架構(gòu)。
2012年,騰訊為應(yīng)對移動互聯(lián)網(wǎng)大潮,進(jìn)行成立以來第二次組織架構(gòu)調(diào)整,將原有的業(yè)務(wù)重新劃分為七大事業(yè)群,互動 娛樂 事業(yè)群(IEG)正式成立,負(fù)責(zé)公司整體互動 娛樂 業(yè)務(wù)的運(yùn)營與發(fā)展。
2021年2月,騰訊互動 娛樂 事業(yè)群組織架構(gòu)再次進(jìn)行調(diào)整,原有的多個 游戲 產(chǎn)品部、合作產(chǎn)品部及相關(guān)業(yè)務(wù)支持部門被撤銷,天美、光子等各大自研工作室進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。自此,騰訊 游戲 業(yè)務(wù)主要分為五大板塊,即 “職能部門”、 “自研工作室群”、“ 游戲 發(fā)行”、“國際產(chǎn)品運(yùn)營部”及“IEG Global”。人員方面,由騰訊COO任宇昕擔(dān)任IEG事業(yè)群總裁,騰訊高級副總裁馬曉軼向他匯報,下面才是各大板塊及自研工作室群相關(guān)負(fù)責(zé)人,具體結(jié)構(gòu)如下:
一、六大自研工作室群
公開信息顯示,目前騰訊IEG事業(yè)群旗下?lián)碛辛笞匝泄ぷ魇胰海謩e為天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北極光工作室群、波士頓工作室群與NExT Studios,每個工作群的研發(fā)側(cè)重各不相同,基本實(shí)現(xiàn)全品類覆蓋。
其中前面4大工作室群,是2014年由IEG旗下的琳瑯天上、天美藝游、臥龍、量子、光速、魔方、北極光和五彩石8個工作室拆分而來;波士頓工作室群2008年正式成立,至今14年過去但依然無法得知該工作室群具體情況;NExT Studios于2017年成立,專注創(chuàng)意 游戲 的研發(fā)。
目前在每個工作室群之下,同樣擁有多個工作室分別負(fù)責(zé)不同款具體的產(chǎn)品。比如光子工作室群下面的逍遙游工作室與天璣智趣工作室,就分別負(fù)責(zé)《英雄聯(lián)盟》手游與《金鏟鏟之戰(zhàn)》的研發(fā)運(yùn)營。據(jù)了解,也并非所有工作室都負(fù)責(zé) 游戲 方面的研發(fā)運(yùn)營,以天美N1、N2、N3工作室為例,主要便是負(fù)責(zé) 游戲 改編動漫相關(guān)工作。
同時在新品開發(fā)方面,各大工作室群也會以當(dāng)前工作室側(cè)重的方向進(jìn)行研發(fā),比如近期上線的《重返帝國》,就是由比較擅長戰(zhàn)爭策略的天美工作室研發(fā)而成,其具體情況如下:
二、發(fā)行代理與 游戲 立項(xiàng)審核
游戲 日報通過公開信息了解到,2021年騰訊IEG事業(yè)群組織架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整之后,旗下 游戲 發(fā)行從原本的“自研工作室——發(fā)行線——市場部”三位一體的的發(fā)行模式,改變?yōu)閷⒆灾靼l(fā)行團(tuán)隊(duì)與相關(guān)市場業(yè)務(wù)并入到自研工作室,以自研工作室為主體的發(fā)行模式。這種以產(chǎn)品為導(dǎo)向,對品類賽道進(jìn)行垂直深挖的發(fā)行模式,也對產(chǎn)品本身的要求更高。
有知情人士告訴 游戲 日報,目前騰訊IEG事業(yè)群內(nèi)部關(guān)于 游戲 立項(xiàng)這方面,根據(jù)不同類型的產(chǎn)品也會有不同的流程。如果是自主研發(fā) 游戲 ,由自研工作室群下屬工作室進(jìn)行提報,然后由工作室群總裁及各子工作室老板、市場及相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)行內(nèi)部評測,通過后將 游戲 進(jìn)行包裝提案(需包含 游戲 介紹、世界觀、美術(shù)、玩法、運(yùn)營收入計劃等),上交給由發(fā)行線負(fù)責(zé)人、各大自研工作室群總裁與相關(guān)業(yè)務(wù)及專家團(tuán)構(gòu)成的評審會打分評估,通過后方可立項(xiàng)。
如果是代理 游戲 ,那么則是由發(fā)行線項(xiàng)目組與 游戲 商務(wù)部,在外部尋找優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,拿到相應(yīng)Demo之后提交給發(fā)行線測評中心,通過測評之后將 游戲 進(jìn)行提案,提交給評審會打分評估,通過后可以立項(xiàng)。
在 游戲 評審方面,據(jù)了解2021年以前采用的是“星級評審機(jī)制”,最高為6星(測試60天引入10萬用戶),通過后有最高不超過4000萬的現(xiàn)金預(yù)算。但是在2021年架構(gòu)調(diào)整之后,IEG取消了“星級評審機(jī)制”,由各個工作室群自行決定預(yù)算,針對某些品類 游戲 集團(tuán)會給予一定的資源傾斜。
三、騰訊的外部投資
通過公開信息查詢整體,自2005年以來,騰訊在國內(nèi)累計投資 游戲 相關(guān)公司早已超過100家,涵蓋休閑、社交、角色扮演、二次元、主機(jī)以及出海等多個品類及賽道。僅在2021年騰訊就投資了至少45家 游戲 相關(guān)公司,這其中已公開投資金額最多的為2021年3月入股世紀(jì)華通,金額達(dá)27.9億元。
在海外,騰訊同樣通過投資并購的形式,與全球多家知名 游戲 研發(fā)公司進(jìn)行綁定。比如在2016年,騰訊斥資86億美元收購芬蘭移動 游戲 公司Supercell 84.3%的股份,也是全球 游戲 行業(yè)屈指可數(shù)的“大手筆”。截至目前, 游戲 日報統(tǒng)計騰訊在海外累計投資 游戲 研發(fā)公司已超過24家(公開信息查詢,并不一定完全),具體情況如下:
以上,便是 游戲 日報2022“金三銀四”招聘季系列報道之騰訊 游戲 篇,后續(xù)我們還會繼續(xù)通過公開信息梳理出部分 游戲 公司內(nèi)部管理架構(gòu),希望能夠?yàn)閺V大求職者與從業(yè)者提供一定參考,也歡迎提供更多相關(guān)資料。
三、和平精英光子的家在哪里
和平精英是騰訊光子工作室研發(fā)的,所以在深圳市南山區(qū)高新科技園北區(qū)的騰訊大廈。光子工作室群成立于2008年,是騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)四大工作室群之一。
四、光子是哪個國家的?
光子工作室群是中國的。
光子工作室群是騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)旗下工作室群。由量子工作室、光速工作室、QQ游戲棋牌團(tuán)隊(duì)等合并升級而來。堅持精品化和國際化戰(zhàn)略,在戰(zhàn)術(shù)競技、FPS、棋牌、休閑競技、MMORPG、MOBA等多個游戲品類中專注研發(fā)精品游戲,進(jìn)行多方向泛娛樂化戰(zhàn)略布局,進(jìn)一步挖掘未來全球游戲生態(tài)的無限可能。
光子工作室群的發(fā)展
2015年,旗下產(chǎn)品開展“你對局,我捐助”公益互動,用戶每積滿50個智慧金幣,即相當(dāng)于為孩子們爭取了1元錢善款。
2021年6月30日,光子工作室群官方宣布在美國加州成立新游戲工作室Uncapped Games。
2021年9月24日,光子工作室群與Respawn工作室達(dá)成合作,共同打造《APEX手游》。
以上就是關(guān)于光子工作室的負(fù)責(zé)人是誰相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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