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數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)崗位(數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)崗位與趨勢)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)崗位的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計就業(yè)方向有哪些?
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計畢業(yè)后可從事動畫、電視欄目包裝、游戲、影視、廣告、互聯(lián)網(wǎng)等工作。也可以在大專院校、研究所等部門從事教學(xué)與科研工作,或者任職于教學(xué)和科研單位包括電視臺、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它政府機(jī)構(gòu)、大中型企事業(yè)負(fù)責(zé)新媒體相關(guān)的技術(shù)工作單位。
擴(kuò)展資料
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計主要研究數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的'基礎(chǔ)理論與方法,具備藝術(shù)數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,具有美術(shù)鑒賞能力和美術(shù)設(shè)計能力,熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,能利用計算機(jī)新的媒體設(shè)計工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計和創(chuàng)作。例如:電商網(wǎng)頁的美術(shù)設(shè)計制作。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)好就業(yè)嗎
數(shù)字媒體藝術(shù)比較好就業(yè),數(shù)字媒體藝術(shù)畢業(yè)生的就業(yè)方向:包括美工,平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、動漫設(shè)計師、3D游戲設(shè)計師等等。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)崗位包括
平面設(shè)計實(shí)習(xí)生、設(shè)計師、平面設(shè)計、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及網(wǎng)頁美工、文員客服、平面設(shè)計培訓(xùn)講師等等。這是常見的,甚至有些學(xué)校還會有攝影課,就業(yè)方向比較多。
數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)前景
以后的可以選擇的職業(yè)很多:動畫,后期特效,游戲,影視,廣告,互聯(lián)網(wǎng),光環(huán)境設(shè)計等。學(xué)的很雜,所以就業(yè)定向并沒有想產(chǎn)品設(shè)計或者動畫的就業(yè)定向那么明確,主要學(xué)二位動畫,三維建模,視頻剪輯,網(wǎng)頁設(shè)計,CG插畫,微電影拍攝,學(xué)的不精,還有各種紋樣設(shè)計,色彩構(gòu)成之類的,所以選擇方向也很多。
游戲是集音樂、美術(shù)、文學(xué)等多種藝術(shù)形式于一體的高科技文化,數(shù)字游戲設(shè)計是將科學(xué)、藝術(shù)與人文知識有機(jī)融合并產(chǎn)生巨大商業(yè)價值的典型范例。
數(shù)字影視制作方向是以CG技術(shù)與藝術(shù)為核心,以寬帶互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),深入數(shù)字高清應(yīng)用領(lǐng)域,進(jìn)行以數(shù)字電影、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)為主的數(shù)字藝術(shù)的探索與實(shí)踐。
網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計方向是基于網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和多媒體技術(shù)、藝術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的,是致力于融合計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、通信網(wǎng)絡(luò)和電視網(wǎng)絡(luò)的跨媒體藝術(shù)形態(tài)的設(shè)計和應(yīng)用。
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)主要課程
數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學(xué)、社會科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。
這一術(shù)語中的數(shù)字反映其科技基礎(chǔ),媒體強(qiáng)調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)則明確其所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設(shè)計等應(yīng)用領(lǐng)域。
主干課程
計算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)、通信技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字信號處理技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術(shù)、動畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)、藝術(shù)設(shè)計概論、設(shè)計美學(xué)等。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向有哪些
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向有哪些?
快車教育,某名企人力資源總監(jiān)曾先生表示,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)具備微電子組裝與封裝自動化系統(tǒng)設(shè)計、表面組裝工藝設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、系統(tǒng)檢測、設(shè)備運(yùn)行與維護(hù)、集成電路原理及制造工藝、微電子元件制造設(shè)備及工藝等基礎(chǔ)理論、技能,可在微電子制造相關(guān)單位從事科學(xué)研究、開發(fā)、生產(chǎn)、教學(xué)及其它工作的高級工程技術(shù)人才。
高考在即,那么數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的就業(yè)方向有哪些?下面讓快車教育我綜合了快車教育的建議,為各位看官介紹一下數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向分析吧,僅供參考!
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向分析:
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生學(xué)生畢業(yè)后可在網(wǎng)絡(luò)媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設(shè)計公司、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、建筑設(shè)計(建筑漫游和環(huán)境設(shè)計)、人居環(huán)境設(shè)計和教育等行業(yè)工作。
以上是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向分析情況,更多高考專業(yè)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向分析資訊敬請關(guān)注快車教育職業(yè)規(guī)劃頻道。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景及方向
院校專業(yè):
基本學(xué)制:四年 | 招生對象: | 學(xué)歷:中專 | 專業(yè)代碼:130508
培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與 處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運(yùn)用所學(xué)知識與技能分析和解決實(shí)際問 題,能在計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)領(lǐng)域、傳統(tǒng)的廣播、電視、電影領(lǐng)域,以及電腦動 畫、虛擬現(xiàn)實(shí)等新一代的數(shù)字傳播媒體領(lǐng)域、專業(yè)設(shè)計機(jī)構(gòu)、企業(yè)、傳播機(jī)構(gòu)、院校、研究單位從事 數(shù)字媒體方面的設(shè)計、教學(xué)、研究和管理工作的復(fù)合型應(yīng)用型人才。
培養(yǎng)要求:本專業(yè)學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)理、英語、計算機(jī)等基礎(chǔ)課程的同時,還需具有良好的科學(xué)素 養(yǎng)和美術(shù)修養(yǎng),既懂技術(shù)又懂藝術(shù),能利用計算機(jī)等新的媒體設(shè)計工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計和創(chuàng) 作,能綜合運(yùn)用計算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、數(shù)字信號處理技術(shù)進(jìn)行數(shù)字媒體設(shè)計。
同時,本專業(yè)人才培養(yǎng)規(guī)格一般還有以下要求:
1.在素質(zhì)結(jié)構(gòu)方面,要求具有良好的政治素質(zhì)、思想素質(zhì)、道德品質(zhì),以及法制意識、誠信意 識、團(tuán)體合作意識;在文化素質(zhì)上具有較好的中國傳統(tǒng)文化素養(yǎng)、文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng),并具有現(xiàn)代意 識、人際交往意識;身心健康。
2.在知識結(jié)構(gòu)方面,要求除本專業(yè)確定的學(xué)科基礎(chǔ)知識和專業(yè)能力外,同時具有一定的外 語、計算機(jī)及信息技術(shù)應(yīng)用、文獻(xiàn)檢索、論文寫作等方面的工具性知識;以及文學(xué)藝術(shù)、歷史、哲 學(xué)、政治思想道德、心理學(xué)等方面的人文社會科學(xué)知識。
畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾方面的知識和能力:
1.掌握相關(guān)計算機(jī)專業(yè)方向領(lǐng)域內(nèi)的基本理論、基本知識;
2.掌握相關(guān)數(shù)字媒體專業(yè)方向領(lǐng)域內(nèi)的設(shè)計方法和有關(guān)技術(shù);
3.具備攝影攝像相關(guān)專業(yè)方向領(lǐng)域的知識和基本操作能力;
4.熟悉數(shù)字媒體設(shè)計專業(yè)方向領(lǐng)域內(nèi)的相關(guān)方針、政策和法規(guī);
5.了解相關(guān)數(shù)字媒體設(shè)計專業(yè)方向領(lǐng)域的前景、需求和發(fā)展動態(tài);
6.具有初步的科學(xué)研究和實(shí)際工作能力,具有一定的批判性思維能力。
主干學(xué)科:計算機(jī)學(xué)、傳播學(xué)、藝術(shù)設(shè)計學(xué)、多媒體技術(shù)學(xué)。
核心課程:計算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)、通信技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字信號處理技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理、 網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術(shù)、動畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、視頻特技與非線性編 輯、虛擬現(xiàn)實(shí)、藝術(shù)設(shè)計概論、設(shè)計美學(xué)等。
主要實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié):多媒體網(wǎng)頁設(shè)計、攝影與攝像、Flash動畫設(shè)計、數(shù)字音視頻制作、數(shù)字 媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)榷鄠€實(shí)踐環(huán)節(jié),它們與畢業(yè)設(shè)計一起構(gòu)成完整的實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)。此外,專業(yè)實(shí)踐 還包括在電視臺、影視公司、網(wǎng)絡(luò)媒體公司、傳媒業(yè)、廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設(shè)計公司、建筑設(shè) 計(建筑漫游和環(huán)境設(shè)計)、人居環(huán)境設(shè)計和教育等行業(yè)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)。
修業(yè)年限:四年。
授予學(xué)位:藝術(shù)學(xué)學(xué)士。
職業(yè)能力要求
職業(yè)能力要求
專業(yè)教學(xué)主要內(nèi)容
專業(yè)教學(xué)主要內(nèi)容
《構(gòu)成設(shè)計》、《3D影像基礎(chǔ)》、《CG藝術(shù)創(chuàng)作》、《動畫表演》、《動畫技法》、《動畫造型設(shè)計》、《二維動畫技術(shù)與造型設(shè)計》、《立體影像制作》、《視音頻剪輯》、《網(wǎng)頁設(shè)計與網(wǎng)頁腳本程序》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):網(wǎng)絡(luò)多媒體、新媒體藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、數(shù)字影視特效、游戲設(shè)計藝術(shù)、廣告設(shè)計與策劃、影視制作與設(shè)計。
專業(yè)(技能)方向
專業(yè)(技能)方向
動漫、游戲類企業(yè):造型設(shè)計、虛擬場景設(shè)計、動畫設(shè)計、CG設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計; 影視、廣告類企業(yè):廣告設(shè)計、多媒體設(shè)計。
職業(yè)資格證書舉例
職業(yè)資格證書舉例
繼續(xù)學(xué)習(xí)專業(yè)舉例
就業(yè)方向
就業(yè)方向
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向
畢業(yè)生可以在大專院校、研究所等部門從事教學(xué)與科研工作;繼續(xù)攻讀與媒體設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計與制作專業(yè)相關(guān)的學(xué)科或交叉學(xué)科的研究生;任職于教學(xué)和科研單位包括電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機(jī)構(gòu)等單位。計算機(jī)動畫與游戲設(shè)計方向 駕馭聲光色影。掌握電影、電視短片、三維動畫、特效片頭、動態(tài)影像設(shè)計。通過學(xué)習(xí),學(xué)生將學(xué)會對動畫和聲音的控制,并將它們組成悅目的畫面;掌握如何導(dǎo)演和演繹故事。研究數(shù)字化技術(shù)在影視、娛樂領(lǐng)域的滲透與應(yīng)用。對數(shù)字媒體技術(shù)在影視、動漫制作中的實(shí)際運(yùn)用有較好的理解,具有較強(qiáng)的計算機(jī)軟件系統(tǒng)分析與設(shè)計的能力,對本學(xué)科的新發(fā)展及其應(yīng)用前景有一定的理解。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)崗位包括:平面設(shè)計實(shí)習(xí)生、設(shè)計師、平面設(shè)計、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及網(wǎng)頁美工、文員客服、平面設(shè)計培訓(xùn)講師等等。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景
數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動畫教育。在韓國,動畫產(chǎn)值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發(fā)的電腦游戲,動畫片,占據(jù)了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。目前,電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3D動畫的應(yīng)用。與發(fā)達(dá)國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才的缺口,大約每年在15萬左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)模可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。另據(jù)有關(guān)專家介紹,中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
對應(yīng)職業(yè)(崗位)
對應(yīng)職業(yè)(崗位)
其他信息:
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景很好,畢業(yè)生主要在各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設(shè)計公司、產(chǎn)品造型設(shè)計等熱門行業(yè)就業(yè)。 數(shù)字媒體專業(yè)的就業(yè)范圍廣闊,可從事以計算機(jī)圖形應(yīng)用為基礎(chǔ)的各種設(shè)計,媒體制作和傳播等有關(guān)的工作,可服務(wù)于與IT有關(guān)的各個方向,如:廣告設(shè)計、電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計、多媒體遠(yuǎn)程教育,房地產(chǎn)業(yè)的演示動畫片制作、室內(nèi)外裝修行業(yè)的設(shè)計工作、電視電影的特技制作,電子游戲的開發(fā)、動漫創(chuàng)作、產(chǎn)品開發(fā)及藝術(shù)設(shè)計等各個行業(yè)。 數(shù)字媒體在國內(nèi)是一個方興未艾的行業(yè),盡管它在國內(nèi)的應(yīng)用范圍還不是十分廣泛,但對這方面的專業(yè)人才需求卻相當(dāng)大。可以想象,再過幾年,它所能提供給我們的機(jī)會將是多么的巨大,但是同時它也給我們這個時代的弄潮兒帶來了巨大挑戰(zhàn)。
以上就是關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)崗位相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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