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游戲策劃師要學(xué)什么專業(yè)(游戲策劃要學(xué)什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲策劃師要學(xué)什么專業(yè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
文章目錄列表:
一、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
A. 想學(xué)游戲設(shè)計(jì)方向有什么大學(xué)和專業(yè)呢
完全不同的行業(yè),建議學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì),中國(guó)機(jī)械很吃香。游戲和動(dòng)畫制作學(xué)了你會(huì)后悔的,收入不高,不停的加班,年紀(jì)大了就干不動(dòng)了,想學(xué)這個(gè)建議出國(guó)學(xué),要不沒(méi)有發(fā)展。
B. 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作
(2)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么擴(kuò)展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
C. 游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面。
1游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門有一點(diǎn)點(diǎn)難度。
游戲策劃設(shè)計(jì)需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲原畫設(shè)計(jì)需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。
游戲角色設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
2游戲設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平,國(guó)內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造較好去國(guó)外。
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D. 游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的
專業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
E. 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)的是什么
主要有人物造型設(shè)計(jì),故事劇本分鏡,游戲編程。
F. 游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
G. 游戲設(shè)計(jì)屬于大學(xué)里的什么專業(yè)
大學(xué)沒(méi)有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)(大類)。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當(dāng)然,有很多的擦邊的專業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個(gè)藝術(shù)專業(yè)。像中國(guó)傳媒大學(xué),國(guó)美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國(guó)內(nèi)的一些影視動(dòng)畫專業(yè)學(xué)校,例如浙江傳媒學(xué)院,吉林動(dòng)畫學(xué)院都有這個(gè)專業(yè)。學(xué)動(dòng)畫游戲策劃設(shè)計(jì),可以做人物設(shè)計(jì)師,專門設(shè)計(jì)游戲角色,我推薦你去【吉林動(dòng)畫學(xué)院】,雖然名稱是動(dòng)畫學(xué)院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動(dòng)畫,游戲設(shè)計(jì)等】產(chǎn)業(yè)的專業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動(dòng)畫專業(yè)很不錯(cuò),老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開3D了,3D學(xué)精的話會(huì)很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設(shè)計(jì)方面的人才。
吉林動(dòng)畫學(xué)院,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)學(xué)校很不錯(cuò),老師都是經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩,這個(gè)學(xué)校和其他藝術(shù)類院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫,色彩,設(shè)計(jì),對(duì)文化課的要求稍高,我當(dāng)年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進(jìn)入這個(gè)學(xué)校的,近幾年可能有改動(dòng),你可以去網(wǎng)絡(luò)查一下。另外,這是個(gè)2本院校,但收費(fèi)不比3本低,4年下來(lái)可能要10萬(wàn)以上,請(qǐng)考慮家庭條件是否允許。全國(guó)有動(dòng)畫基地的只有8個(gè)左右,吉林動(dòng)畫是個(gè)獨(dú)立院校,但是動(dòng)畫不錯(cuò)。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學(xué)游戲設(shè)計(jì)那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動(dòng)畫設(shè)計(jì),這些美院和藝術(shù)學(xué)院,現(xiàn)在都開設(shè)了,學(xué)插畫設(shè)計(jì),那就學(xué)廣告設(shè)計(jì),動(dòng)漫插畫方向都可以的,這樣的大學(xué)很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個(gè)游戲設(shè)計(jì)方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
H. 大學(xué)有什么專業(yè)是關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的
沒(méi)有聽說(shuō)過(guò),學(xué)設(shè)計(jì)也是很不錯(cuò)的
I. 游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門有一點(diǎn)點(diǎn)難度。
拓展資料:
游戲設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)工作:以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計(jì)傳遞給程序和美術(shù);設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設(shè)計(jì)前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂(lè)。
J. 什么大學(xué)有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)這個(gè)專業(yè)都學(xué)什么
你以為游戲設(shè)計(jì)是很有趣的嗎?其實(shí)是很枯燥的。還不如學(xué)3D模型呢。
二、游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么?
一個(gè)游戲的設(shè)計(jì),需要主設(shè)計(jì)師,系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,數(shù)值設(shè)計(jì)師,關(guān)卡設(shè)計(jì)師,劇情設(shè)計(jì)師,腳本設(shè)計(jì)師等高端工作人員,是一個(gè)大型團(tuán)隊(duì),具體可以去看看百度百科,在大學(xué)全看自學(xué),教的不是特別深入。真想學(xué)的話,可以參考這些介紹來(lái)選擇其中擦邊兒的一個(gè)專業(yè)。
例如:腳本設(shè)計(jì)師,需要掌握編程的專業(yè)知識(shí),具有一定的技術(shù)含量;關(guān)卡設(shè)計(jì)師需要掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的專業(yè)技能,比方說(shuō)你的技能特效或人物模型,環(huán)境等。
三、如果以后想從事游戲行業(yè)大學(xué)要學(xué)什么專業(yè)呢?
如果以后想從事游戲行業(yè)大學(xué)要學(xué)什么專業(yè)呢?請(qǐng)聽我來(lái)介紹。
近兩年,由于智能手機(jī)和平板電腦的快速普及,使得移動(dòng)游戲擁有廣闊的前景,在游戲產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大的同時(shí),游戲界專業(yè)人才的需求也進(jìn)入了黃金時(shí)期。
現(xiàn)在很多同學(xué)都喜歡玩游戲,如果將喜歡的事情做成了事業(yè),也是件非常幸福的事情,何況薪資還普遍較高!那么問(wèn)題來(lái)了,想進(jìn)入游戲行業(yè)工作,該如何選擇大學(xué)的專業(yè)方向呢?
首先您要確定您是喜歡游戲哪一方面,做游戲分為三大塊:游戲策劃,游戲美術(shù),游戲程序。
游戲策劃是沒(méi)有固定的專業(yè),游戲美術(shù)可以學(xué)以下專業(yè):游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作與技術(shù)、影視動(dòng)畫等美術(shù)相關(guān)專業(yè)。
游戲程序可以選擇軟件工程、計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)等涉及編程的專業(yè)。
因?yàn)榇蟛糠秩藢?duì)游戲美術(shù)這個(gè)方向?qū)I(yè)比較感興趣,那么今天我就著重說(shuō)一下游戲美術(shù)這個(gè)專業(yè)方向,一款游戲從構(gòu)思、到開發(fā),從初具形態(tài)到呈現(xiàn)在世人面前,每一步都離不開游戲美術(shù)通常來(lái)說(shuō)。
在游戲中您能看到的一切畫面都是屬于游戲美術(shù)的,其中包括角色形態(tài)、地形變換、特效等,這就是游戲美術(shù)的重要性。
游戲美術(shù)是偏向藝術(shù)類的專業(yè)方向,如果您有想從事游戲美術(shù)行業(yè)的想法或者將來(lái)有這個(gè)打算的話,那么您首先要了解到您在進(jìn)入到這個(gè)行業(yè)之前需要學(xué)習(xí)什么以及您需要具備哪些方面的技能。
通常,邁入游戲美術(shù)行業(yè)的人一般需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),如果您實(shí)在沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),那么您一定要對(duì)美術(shù)這方面感興趣,學(xué)習(xí)美術(shù)是一個(gè)長(zhǎng)期且乏味的過(guò)程,所以您只能依靠自己的興趣堅(jiān)持下來(lái),如果您想一蹴而就這根本是不可能的。
其次在選擇專業(yè)的同時(shí),如果是比較喜歡游戲美術(shù)這個(gè)方向的話,那可以選擇游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作與技術(shù)、影視動(dòng)畫等美術(shù)相關(guān)專業(yè),但是在選擇專業(yè)的時(shí)候一定弄懂它的課程。
例如像是數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)這兩個(gè)專業(yè),這兩個(gè)專業(yè)雖然差不多,但是還是有實(shí)際性的區(qū)別的,記得前些年看到一個(gè)帖子,有同學(xué)吐槽,報(bào)的是數(shù)字媒體藝術(shù),以為是游戲設(shè)計(jì),實(shí)際上卻是做動(dòng)畫、視頻之類的。
總而言之,網(wǎng)游企業(yè)目前從粗放式逐漸發(fā)展到了精細(xì)化,游戲行業(yè)迎來(lái)了春天,對(duì)于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的需求量大幅度增長(zhǎng),市場(chǎng)供不應(yīng)求,但如果真正想成為游戲美術(shù)師,那肯定更重要的是能力。
能力是檢驗(yàn)一切的標(biāo)準(zhǔn),能力是可以依靠后期培養(yǎng)的,無(wú)論是在校時(shí)學(xué)習(xí),還是社會(huì)上的培訓(xùn)都可以提升個(gè)人能力。加入這個(gè)行業(yè),想要在游戲美術(shù)行業(yè)獲得一席之地,第一要義就是愛(ài)上它。
四、游戲策劃都要學(xué)什么呢?
一、游戲策劃需要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)很多,并不僅僅是按部就班的依照格式寫就行了,需要對(duì)很多行業(yè)的知識(shí)都有所了解,如歷史、科技、藝術(shù)等都要有涉獵,游戲策劃不是純粹學(xué)習(xí)就能學(xué)會(huì)的,這要看你的思維夠不夠活躍。另外能不能和該公司程序的能力結(jié)合起來(lái),是個(gè)技巧性和技術(shù)性相結(jié)合的工作。游戲策劃的分工也非常多,不能一概而論。
二、從技巧方面游戲策劃最應(yīng)該學(xué)習(xí)的主要有以下幾點(diǎn):
1、掌握游戲創(chuàng)意說(shuō)明書、故事情節(jié)、游戲元素、游戲任務(wù)、職業(yè)、規(guī)則、平衡、AI、技能、界面、操作、系統(tǒng)、關(guān)卡、活動(dòng)策劃的設(shè)計(jì)原則和方法;
2、熟悉游戲策劃的基本流程,掌握游戲策劃工作的方式和方法;
3、掌握游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)知識(shí)。
除了以上這些必須要掌握的基本技能之外,要想熟練掌握游戲策劃技能還需要自己不斷豐富自身的知識(shí)體系。
以上就是小編對(duì)于游戲策劃師要學(xué)什么專業(yè)問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有更多相關(guān)問(wèn)題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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