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vi設(shè)計(jì)貼圖軟件(vi設(shè)計(jì)貼圖模板)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計(jì)貼圖軟件的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
vi設(shè)計(jì)是不是大多都是用樣機(jī)貼圖的
畫冊(cè),書籍裝幀設(shè)計(jì)需要, 是一部分 像名片 邀請(qǐng)函 名片 折頁(yè)不用傳真紙
(5) 工作記事簿
(6) 文件夾
(7) 公文袋
(8) 員工胸卡、工作證、
(9) 貴賓卡、來(lái)訪卡
(10) 企業(yè)徽章
(12) 考勤卡
(13) 名片座
(14) 辦公桌標(biāo)識(shí)牌
(15) 筆類
(16) 及時(shí)貼標(biāo)簽
(17) 文檔規(guī)范橫式豎式(立項(xiàng)報(bào)告、匯報(bào)材料封面版式)
(18) 幻燈片版式規(guī)范
2.公共關(guān)系贈(zèng)品
(1) 節(jié)日賀卡 生日卡
(2) 請(qǐng)柬
(3) 禮金袋
(4) 手提袋
(5) 臺(tái)歷
(6) 煙灰缸
(7) 紙杯
(8) 聘書
3.辦公環(huán)境識(shí)別設(shè)計(jì)
(1) 接待臺(tái)及背景板
(2) 部門指示牌
(3) 企業(yè)旗、旗座
(4) 機(jī)場(chǎng)車站接站牌
(5) 公樓樓頂,標(biāo)志形象在企業(yè)
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平面設(shè)計(jì)和軟件有關(guān)系嗎?
平面設(shè)計(jì)要用到的軟件有ps、illustrator、coreldraw等!當(dāng)然還是有些關(guān)系的~~給你列個(gè)表!你自己看看和軟件有沒有關(guān)系!第一部份 結(jié)構(gòu)素描、光影素描、速寫、設(shè)計(jì)素描、戶外寫生
色彩原理、色彩配色、設(shè)計(jì)色彩、色調(diào)小稿訓(xùn)練、色彩長(zhǎng)期作業(yè)
第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎(chǔ)、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實(shí)例分析與制作
Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設(shè)計(jì)、企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)
IndesignCS2:專業(yè)的排版工具、印刷相關(guān)知識(shí)、書報(bào)高級(jí)排版技巧
Acrobat7.0:專業(yè)的電子文檔工具、可以實(shí)現(xiàn)任何文檔之間的互轉(zhuǎn),PDF文檔的生成與轉(zhuǎn)換
Coreldraw13:包裝盒的設(shè)計(jì)、宣傳單、海報(bào)及名片的制作、產(chǎn)品及商業(yè)廣告設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)
第三部份 Photoshop高級(jí):講解海報(bào)設(shè)計(jì)、包裝盒設(shè)計(jì)、CI設(shè)計(jì)、產(chǎn)品廣告設(shè)計(jì)、后期處理等方面的應(yīng)用
Illustrator高級(jí):廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等
3DSMAX廣告:3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺(tái)設(shè)計(jì)
第四部份 Dreamweaver8.0:網(wǎng)頁(yè)布局、制作;Html&Css簡(jiǎn)介;網(wǎng)站管理與維護(hù)、上傳與下載;案例分析
Flash8.0:美工設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作、網(wǎng)頁(yè)布局
Fireworks8.0:經(jīng)典網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫、廣告、片頭、賀卡設(shè)計(jì)與分析;MTV制作、交互式網(wǎng)站簡(jiǎn)介
第五部份 平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、色彩設(shè)計(jì)學(xué)、字體設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計(jì)
第六部份 廣告設(shè)計(jì)(CI策劃)、VI設(shè)計(jì)、印刷設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、視覺導(dǎo)向設(shè)計(jì)、電視廣告腳本設(shè)計(jì),軟件綜合
自帶3d模型的包裝設(shè)計(jì)效果軟件?
點(diǎn)開我們熟悉的 Adobe 全家桶系列圖標(biāo)~
Dimension的Icon
Dimension 的起始頁(yè)面我覺得非常地漂亮,雖然可以肯定是 Dimension 制作,但是是否完全不依靠后期修飾尚未可知。
Dimension 啟動(dòng)頁(yè)
打開 Dimension 的主頁(yè)面后可以辨別出三個(gè)不同的功能分區(qū),一個(gè)是創(chuàng)建新文件和打開舊文件,一個(gè)是最近打開過(guò)的文件,還有一個(gè)是展示型和教學(xué)型的功能分區(qū)。
我們首先新建一個(gè)全新的文件。
我們可以看到,主要的工作頁(yè)面被分割成三個(gè)部分。橫向?qū)Ρ韧愋偷?D軟件,DN的頁(yè)面十分清爽,由對(duì)象欄,主視圖,屬性欄構(gòu)成,比3D max C4D 那些頭暈?zāi)垦5墓δ芘帕懈叩貌恢滥睦锶チ?。但這也決定了 DN 功能較為單薄,無(wú)法制作復(fù)雜圖形的缺憾。
Dn的對(duì)象欄目主要被分為五個(gè)部分,第一個(gè)部分是匯總,第二個(gè)是形狀創(chuàng)建,第三個(gè)是材質(zhì),第四個(gè)是燈光,第五個(gè)是預(yù)設(shè)場(chǎng)景。一定要表?yè)P(yáng)的是 Dn 自帶的一系列打光,Adobe 將其設(shè)置為一系列的攝影棚。對(duì)于在其他軟件打光無(wú)比弱的我來(lái)說(shuō),預(yù)設(shè)好的光效真的是我自己手動(dòng)永遠(yuǎn)打不出來(lái)的……
形狀建立材質(zhì)建立光效建立
我想要制作的是一塊木板的產(chǎn)品海報(bào),在淘寶中搜索出來(lái)的同類型海報(bào)是醬紫的~
嗯,中華土味系列…
由于剛接觸DN,并且 DN 的功能并不算完善,所以決定從簡(jiǎn)單的產(chǎn)品做起,先建立一個(gè)立方體,使用快捷鍵 T 進(jìn)行拉伸,使其成為木板的形狀。
使用快捷鍵 V 以及快捷鍵 R 進(jìn)行移動(dòng)和旋轉(zhuǎn),調(diào)整木板的角度。
使用快捷鍵 alt 拖動(dòng),復(fù)制出一塊同樣的木板胚。
Dn 一般來(lái)說(shuō)是默認(rèn)做好打光的效果,所以一般來(lái)說(shuō)我們首先調(diào)整對(duì)象的材質(zhì)。
雖然 Dn 有很多默認(rèn)的材質(zhì),但是做產(chǎn)品我們需要自備材質(zhì)紋理,存儲(chǔ)為 PSD 或 JPG 格式都可以,材質(zhì)和貼圖在 Dn 中被默認(rèn)放在一起,很方便,但是其貼圖的BUG 也無(wú)比多,貼圖的體驗(yàn)非常差,希望未來(lái)可以優(yōu)化。
在制作材質(zhì)的過(guò)程中,我們可以對(duì)材質(zhì)和貼圖的光滑程度,透明程度,折射程度等等進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置的參數(shù)調(diào)整在右邊的屬性欄中。并且我們可以用快捷鍵 I 吸取材質(zhì),這一點(diǎn)是 Adobe 全家桶的共同特點(diǎn)~
在調(diào)整好產(chǎn)品后,我們可以適當(dāng)?shù)募尤胍恍┭b飾性元素,Dn 中可供裝飾的材料較少,我個(gè)人比較喜歡液體(⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄邪惡了)作為裝飾,由于產(chǎn)品較大,需要進(jìn)行對(duì)比,因此我加入了電腦作為一個(gè)尺寸的參照物。
最后對(duì)光效進(jìn)行調(diào)整,確保產(chǎn)品表面有光澤也保留原有紋理。
然后就進(jìn)入渲染頁(yè)面,渲染頁(yè)面在左上角 design 的旁邊,渲染可選擇的參數(shù)有質(zhì)量(千萬(wàn)不要選高,等不到結(jié)束),位數(shù)(其實(shí)我自己也沒搞懂是啥意思,但是32位數(shù)導(dǎo)出后在 PS 里會(huì)遇到很多麻煩)以及存儲(chǔ)的位置。
在渲染的過(guò)程中,如果預(yù)覽圖已經(jīng)達(dá)到你的要求,可以果斷的點(diǎn)擊相機(jī)直接保存,這一點(diǎn)我覺得真的太人性化了,對(duì)于電腦配置一般的小伙伴來(lái)說(shuō),渲染的時(shí)間實(shí)在太久,質(zhì)量差一些反而不會(huì)影響太大。
保存后是一個(gè)分層的 PSD,導(dǎo)入 PS 之后非常非常人性化的將不同的材質(zhì)面用彩色進(jìn)行了分塊,因此我們可以用魔棒選中進(jìn)行精加工。
在制作過(guò)程中我發(fā)現(xiàn),Dn 對(duì)于陰影的渲染非常地弱,無(wú)論質(zhì)量開到多高渲染多久,最后的陰影都會(huì)出現(xiàn)顆粒狀,因此必須在 PS 中進(jìn)行加工。
在對(duì)陰影進(jìn)行加工的過(guò)程中,我嘗試了很多中方式,高斯模糊會(huì)導(dǎo)致陰影的邊緣模糊,非常不自然,最終發(fā)現(xiàn)從來(lái)沒用過(guò)的表面模糊可以非常完美的解決顆?;膯?wèn)題,獲得完美的陰影。
最終成品
綜上所述,使用 DN 制作了大量產(chǎn)品效果圖后,我的使用觀感如下。
優(yōu)勢(shì)
界面清爽,功能排列邏輯性強(qiáng),容易上手
預(yù)設(shè)材質(zhì)光效十分優(yōu)越,方便快捷,有大量 mockup 預(yù)設(shè)
渲染速度較快,并且可以中途保存
渲染后可直接生成分層式 PSD 有利于后期精修
劣勢(shì)
功能較少,無(wú)法完成復(fù)雜模型
預(yù)設(shè)材質(zhì)自定義屬性較少,光效無(wú)法編輯屬性
渲染質(zhì)量較差(*影*分尤其差,顆粒感極強(qiáng))
建立大量模型后卡頓嚴(yán)重,出現(xiàn)無(wú)法編輯,編輯錯(cuò)誤的 BUG
因此,Dn 是一個(gè)比較合適與 VI 設(shè)計(jì)中貼圖制作效果,以及較為簡(jiǎn)單的產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)的軟件,可以說(shuō),它無(wú)法被稱之為一個(gè)3D軟件,更像是一個(gè)平面設(shè)計(jì)師輔助使用的3D工具??梢岳闷渥鲆恍┹^為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)工作,但是真的要建模,還是老老實(shí)實(shí)的學(xué) C4D 吧~
下次分享用 Dn 貼圖的使用體驗(yàn)~
以上就是關(guān)于vi設(shè)計(jì)貼圖軟件相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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