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建模師屬于哪個行業(yè)(建模師屬于哪個行業(yè)類型)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于建模師屬于哪個行業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、建模師的就業(yè)前景?
建模師的就業(yè)前景非常樂觀,因為隨著科技的發(fā)展,許多企業(yè)都紛紛開始使用建模技術(shù)來改善業(yè)務(wù)流程,提升企業(yè)的競爭力,從而提高建模師的就業(yè)機(jī)會。此外,建模師還可以從事科研、教育等行業(yè),所以說建模師的就業(yè)前景是非常樂觀的。
二、建模師需要學(xué)什么專業(yè)
其他信息:
游戲建模師需要學(xué)習(xí)的專業(yè)主要有:美術(shù)專業(yè)、動畫專業(yè)、游戲動漫設(shè)計專業(yè)、游戲設(shè)計、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)、軟件工程。具體內(nèi)容如下:
1、美術(shù)專業(yè):主要研究美術(shù)史論、美術(shù)教育等方面的基本理論,掌握繪畫理論知識,同時在舞臺、設(shè)計領(lǐng)域內(nèi)具有較強(qiáng)的專業(yè)知識,具備藝術(shù)鑒賞能力與藝術(shù)創(chuàng)作能力,了解和關(guān)注美術(shù)學(xué)的理論動向及前沿課題,有較好的現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計能力。
2、動畫專業(yè):是中國普通高等學(xué)校本科專業(yè)。動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫制作等方面的技能訓(xùn)練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進(jìn)行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導(dǎo)、動畫制作、特效合成等。
3、游戲動漫設(shè)計專業(yè):是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),具體包括動漫美術(shù)設(shè)計與游戲美術(shù)設(shè)計。
4、游戲設(shè)計專業(yè):是一門??茖I(yè)。本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
5、數(shù)字媒體藝術(shù):是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬于設(shè)計類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位;2012年9月,教育部將新的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)取代舊的數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字游戲設(shè)計兩個專業(yè)。
6、軟件工程:是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬計算機(jī)類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予工學(xué)學(xué)士學(xué)位。該專業(yè)涉及程序設(shè)計語言、數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)平臺、設(shè)計模式等方面,培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)計算機(jī)應(yīng)用學(xué)科的發(fā)展,特別是軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使其具備計算機(jī)軟件的基礎(chǔ)理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術(shù)來分析、設(shè)計和實現(xiàn)計算機(jī)軟件系統(tǒng)的能力。
補充材料;
1、美術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:《素描》、《色彩》、《設(shè)計基礎(chǔ)》、《透視》、《解剖》、《書法篆刻》、《工筆重彩》、《寫意花鳥》、《寫意山水》、《油畫》、《裝飾雕塑》、《壁畫》、《綜合材料》、《應(yīng)用設(shè)計》、《中國美術(shù)史》、《外國美術(shù)史》、《藝術(shù)概論》。
2、動畫專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:《構(gòu)成設(shè)計》、《透視學(xué)》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導(dǎo)演》、《動畫概念設(shè)計》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》。
3、游戲動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:數(shù)字游戲概論、游戲三維視覺制作技術(shù)、游戲原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲引擎應(yīng)用技術(shù)、游戲三維場景制作技術(shù)、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲三維角色制作技術(shù)。
4、游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游戲概念設(shè)計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作。
5、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:中外設(shè)計史(含專業(yè)設(shè)計史、地域設(shè)計史等)、設(shè)計概論、設(shè)計方法、造型基礎(chǔ)、設(shè)計表現(xiàn)、設(shè)計技術(shù)(含計算機(jī)輔助設(shè)計)、設(shè)計思維、創(chuàng)新理論。
6、軟件工程專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有:程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)組成、操作系統(tǒng)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、信息管理。
三、3d建模師的就業(yè)前景數(shù)控
建模涉及的領(lǐng)域非常多, 如游戲、影視、建筑、機(jī)械、工業(yè)設(shè)計、VR等等,不同行業(yè)的建模師發(fā)展各不同,應(yīng)該根據(jù)具體的行業(yè)來聊聊這個話題。因為咱們DCGART是專門做次世代3D建模職業(yè)化學(xué)習(xí)的機(jī)構(gòu),所以就從次世代建模這個角度來展開說說吧。
從次世代建模這個角度來看,建模師的發(fā)展空間還是非常大的,基本所有需要次世代建模師的企業(yè)都處于缺少建模師的情況。崗位的缺口也一直都在,只要你本身的建模技術(shù)夠硬,在這一行吃開是沒有什么問題的。

行業(yè)的發(fā)展正處于穩(wěn)步上升的情況,像次世代建模應(yīng)用非常廣的游戲、影視行業(yè),行業(yè)的產(chǎn)值一直在各行業(yè)的前列,所以建模師算是目前比較有發(fā)展前景的崗位了。至少在接下來5-10年的時間里,建模師都將是非常擁有選擇價值的崗位之一。
再來說說工資待遇的情況,以一線城市廣州為例,一名能為企業(yè)創(chuàng)造效益的建模師剛進(jìn)入的工資大概能來到5-7k之間。當(dāng)然,具體多少取決于自己的技術(shù)水平,可能比這個范圍更高,也可能低于這個范圍。

另外,待遇還會根據(jù)自己的項目經(jīng)歷、工作經(jīng)驗等持續(xù)升高,基本一名行業(yè)內(nèi)深耕已久、成熟的建模師工資來到10-20k,乃至更高都是一件比較正常的事。
講了這么多,其實總結(jié)就一句話,建模師的發(fā)展前景好不好基本都是跟你的技術(shù)水平掛鉤。技術(shù)好,發(fā)展前景就好,技術(shù)不好,那就提高自己的技術(shù),拓寬自己的發(fā)展面即可。
四、3d建模師的就業(yè)前景
3d建模師的就業(yè)前景如下:
3D建模目前應(yīng)用在多個行業(yè),比如游戲設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、影視設(shè)計等。
1、游戲設(shè)計
主要面向數(shù)字游戲開發(fā)生產(chǎn)行業(yè),在數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意、設(shè)計、制作崗位群,從事游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃、角色場景設(shè)計、交互與關(guān)卡創(chuàng)意設(shè)計,以及數(shù)字游戲原型制作和數(shù)字游戲的設(shè)計生產(chǎn)制作、管理服務(wù)等工作。
2、工業(yè)設(shè)計
可從事機(jī)電產(chǎn)品、日用產(chǎn)品的外觀設(shè)計,也可從事平面廣告、VIS、產(chǎn)品包裝、室內(nèi)裝飾等設(shè)計工作。
3、室內(nèi)設(shè)計
室內(nèi)設(shè)計主要根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),運用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。
4、影視設(shè)計
在團(tuán)隊合作中,影視概念設(shè)計師起到重要的作用。將原本文字描繪的劇情,轉(zhuǎn)化成廣大觀眾眼睛里所看到的那些生動活潑的元素,這些都是影視概念設(shè)計師需要考慮的元素。
3d建模師
3d建模技術(shù)廣泛應(yīng)用在游戲、影視、建筑等行業(yè),而我們常見的其實也是在這三個行業(yè)之中。游戲行業(yè)中的3d建模,就是我們在游戲中所看到的游戲角色、道具、建筑、場景等等這些存在與游戲中的。
影視行業(yè)中的3d建模多是現(xiàn)實中不存在的,如胡巴這種虛擬角色;或者是對演員存在一定威脅的,如獅子、老虎等危險動物,為演員減少一定的危險性;抑或是一些虛擬的場景等。建筑行業(yè)中的3d建模多是室內(nèi)空間設(shè)計、建筑設(shè)計等。
以上就是關(guān)于建模師屬于哪個行業(yè)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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