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巫師3教不教劍術(shù)(巫師三教不教劍術(shù))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于巫師3教不教劍術(shù)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、巫師3劍術(shù)課必須在第二天嗎
必須。巫師3是由CDProjektRED制作WBGames發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2015年5月19日在Windows/Playstation4/XboxOne平臺發(fā)行,其中師傅的劍術(shù)課必須在第二天才可以進(jìn)行學(xué)習(xí),不然無法刷新。
二、巫師3劍術(shù)訓(xùn)練任務(wù)怎么做
《巫師3:狂獵(The
Witcher
3:
Wild
Hunt)》劍術(shù)訓(xùn)練任務(wù)有些玩家不知道怎么玩,今天小編給大家?guī)怼段讕?:狂獵》斗劍訓(xùn)練任務(wù)視頻攻略,任務(wù)完不成的玩家趕緊看看嘍!游戲后續(xù)可是很精彩的!
《巫師3》支線任務(wù)—斗劍訓(xùn)練
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:巫師3:狂獵專題
三、巫師3狂獵劍術(shù)流怎么玩,劍術(shù)流技能介紹
馭劍技能有需要飛劍的和不需要飛劍的,有6步20步26步和30步的,有輔助的控制的和輸出的之分。馭劍一般技能傷害基數(shù)是100%,普通攻擊、刺骨、碎金、法寶技能是個例外,具體不清楚。刺骨大概80%,碎金大概50%。法寶類型大概10%。馭劍總共18個自身技能,7個法寶技能,n個寶物技能(共有14個輸出能力的技能,4個控制技能),鍵盤控制24個鍵位,控制方面多出2+n個技能位置,建議把必殺、20法寶、50法寶放到非鍵盤控制位。截脈,技能銜接招,附帶2秒狀態(tài)為非定身狀態(tài)。主要用徒是放在連招中,保持技能銜接連貫。單獨(dú)使用此技能很容易閃過或被防御。10級法寶,延長連招時間技能,附帶擊倒效果,一般情況下不單獨(dú)使用次招。電射,遠(yuǎn)程基礎(chǔ)輸出手段,附帶增加飛劍效果。凝霜,控制節(jié)奏的技能,附帶增加飛劍及打斷技能效果。一般用來緊急增加飛劍,或者打斷對方吟唱類型技能。此技能回復(fù)快,要經(jīng)常使用控制好自己的進(jìn)攻節(jié)奏。30法寶,無特別說明。40法寶,技能銜接招,附帶擊倒效果。一般主要用在連招中,增加連招的威力和銜接。單獨(dú)使用此技能很容易閃過或被防御。602法寶,有效輸出招都在回復(fù)中使用的招,或者無飛劍但需要輸出情況下,無特別說明。很多情況下你會碰到,有效輸出技能全在CD中了,這個時候可以使用。注意體力,體力過少謹(jǐn)慎使用。603法寶,放在連招中可提高傷害力,單獨(dú)使用效果很差。刺骨,開場技能,保持刺骨一直在回復(fù)中。如果能讓碎金連貫刺骨狀態(tài)效果更好。無視防御的流失效果,主要用來打破對方體。一般情況下,刺骨+碎金能掉對方 36體/30秒,假如對方體力高,此類技能效果不明顯。30秒回復(fù)6次體力,等于是60%體力,120體力的人就是15秒不回體,180體力的人就是10 秒不回體。180體力的人就是比自己少1次閃身機(jī)會。散射,本職業(yè)主打輸出技能,但是局限性很強(qiáng),雖然回復(fù)時間只有10秒,但是此技能一定要跟隨在破軍后,所以10秒回復(fù)只是擺設(shè),15秒用1次。散射是馭劍的主打技能,也是馭劍第2高的輸出技能。本人一個技能爆死忽視光防御的6000血的控火過,一般情況下,只要出爆低防御類型的職業(yè)幾乎是秒。用好此技能,還得用好閃光碎金和破軍,沒這3個技能很難實(shí)現(xiàn)散射的輸出。劍絕陣,本職業(yè)最高輸出技能,局限性主要有耗劍量大,范圍小,打擊目標(biāo)固定7個不可變換。此技能放入連招威力最大。40法寶+劍鎖陣+截脈可連上此技能。無恥的黑蜘蛛網(wǎng)束技能也可直接連此技能。一般情況下此技能不單獨(dú)使用,因?yàn)楹膭α刻罅?。破空,本職業(yè)第3高輸出技能,局限性耗劍量大。一般情況下不單獨(dú)使用此技能,特殊情況為,對方跑出20步以外,需要更遠(yuǎn)距離打擊的時候方可用次技能,用完次技能必須快速蓄劍。破軍,拉近距離類型的技能。一般情況下不單獨(dú)使用此技能,主要是因?yàn)榇思寄芴菀组W躲防御及反控制。單獨(dú)使用此技能很容易被閃光,火候,火盾,鐵鬼頭,雷爆等技能反控制。破軍雖然持續(xù)中是免疫一切傷害,但是不免疫狀態(tài)的。破軍一般是放在閃光或者碎金類技能后面,保證散射的成功率。閃光,完全控制類技能。一般在對方亂的情況下使用更容易中此招。雖然有的人說閃光很難躲,那只是個人技術(shù)問題。畢竟閃光起手動作很明顯的,只要你算到對方有閃光技能,就注意點(diǎn)就行了,實(shí)在閃不了就加70迷惑,大多情況下是減6秒。碎金,完全控制類技能。一般不單獨(dú)使用此技能,主要放在連招中,或者為了連刺骨效果而放在刺骨后面單獨(dú)使用。此技能比較容易閃開,但是流失狀態(tài)是無視閃身及防御的。劍鎖,控制類技能。一般情況下用在力士身上,不過此類技能出招慢,很容易躲,放此技能很容易造成浪費(fèi)飛劍浪費(fèi)時間拉開距離。使用前還是三思,對付小白有效哈。亂影步,不受傷害的技能。開亂影很容易被控制,該防御的就防御,該閃的就閃,能防御優(yōu)先使用防御。牽引,破防用。但是我還是不知道破防御后能干什么,或者假閃光用。流轉(zhuǎn),被減速度的時候用最好??偨Y(jié),馭劍最大的特長就是低消耗高輸出;馭劍最大的不足就是技能回復(fù)時間一樣,但是要多3秒蓄劍時間。PK中由于所有職業(yè)中馭劍是唯一一個無減速技能的職業(yè),很容易被對方拉開距離。同時,馭劍也是比較有爆發(fā)力的職業(yè),經(jīng)常給對手沉重的打擊。那些馭劍的連招網(wǎng)上很多,不過本人還是覺得小連招連起,學(xué)會任意時刻下都會使用不錯的連招。而不是1招定勝負(fù),畢竟現(xiàn)在高防御職業(yè)的崛起,一套連已經(jīng)越來越離馭劍遠(yuǎn)去,現(xiàn)在連法系職業(yè)都奔2000防御的603時代。703更是馭劍恐怖的時代。本人預(yù)言馭劍這個職業(yè)一定會比其他職業(yè)更牛,馭劍的強(qiáng)力單體輸出法寶技能還沒出呢。法寶技能越到后面越牛,馭劍牛的法寶技能可能都在后面。你看看603前的有幾個本職業(yè)好的技能。寫了這么多,希望玩馭劍的人能玩的更好,不懂馭劍的人也可以對馭劍有些基礎(chǔ)了解。
四、《巫師3》劍術(shù)課羅莎能推到嗎?
不能!游戲的劇情已經(jīng)設(shè)置好了,沒有故意輸?shù)舻倪x項。
在主線任務(wù)“破碎之花”中,前去拜訪貴族名媛羅莎,經(jīng)過一場比斗,羅莎佩服杰洛特的高超劍術(shù),提出要他傳授點(diǎn)劍術(shù),選擇“我很樂意”。在臨別時,羅莎再次請杰洛特傳授劍法,這時和她約定“時間和地點(diǎn)”,這樣就能接到支線任務(wù)“斗劍訓(xùn)練”。
背景設(shè)定
游戲延承了《獵魔人》系列小說的世界觀。在小說故事發(fā)生前1500年前發(fā)生的一場災(zāi)難,不同的維度之間的世界發(fā)生了碰撞,世界直接被連接并互相滲透。這場災(zāi)難被稱為“天球交匯”,它讓很多來自各式各樣來自不同世界中的生物被困在這個世界中。
例如,食尸鬼和血棘尸魔和高階吸血鬼,它們就是天球交匯所留下的殘物。這些生物帶有自己獨(dú)特的生態(tài),是過去時代的遺種。根據(jù)精靈的傳說,人類因?yàn)樽约褐暗氖澜绫粴?,來到了這個世界。
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