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    vi設(shè)計手冊卡通(vi設(shè)計手冊模板全套)

    發(fā)布時間:2023-04-29 14:06:27     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 148        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計手冊卡通的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

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      1. 手冊的設(shè)計稿
      大多數(shù)企業(yè)的VI設(shè)計手冊都以噴墨打印的方式出稿,發(fā)行量大或有特別要求的企業(yè)可采用印刷的方式,雖然印刷成本相對較高,但印刷的效果版面清晰、色彩準確,建議企業(yè)最好還是采用印刷方式出稿,以保證手冊的頁面效果。
      2. 手冊的編輯形式
      根據(jù)企業(yè)的性質(zhì)、規(guī)模大小和 VI 設(shè)計項目的繁簡不同, VI手冊可采用單冊或多冊形式。 VI 設(shè)計項目不是很多的企業(yè),一般都采用基本要素部分和應(yīng)用設(shè)計部分合編成冊的方式,而那些規(guī)模較大的企業(yè)、集團公司,則可根據(jù) VI 應(yīng)用項目的類別分成幾本分冊,與企業(yè)“基本要素系統(tǒng)規(guī)則手冊”一起,編制成一整套 VI 手冊合集。這樣,可以根據(jù)內(nèi)容而選擇,不致于拿起來感覺太重、太大,
      同時也便于分類管理。
      3. 手冊的裝幀設(shè)計
      VI 手冊和普通書本一樣,一般都有“目錄”和“前言”,有的還有“附錄”和“后記”,但不管是怎樣的內(nèi)容和版面,是整冊編輯還是分冊編輯, VI 手冊的整體視覺都應(yīng)與該企業(yè)的VI 視覺形象風(fēng)格特點保持一致。
      4. 手冊的裝訂
      一般用活頁式裝訂,也有企業(yè)的 VI 是膠裝成冊。手冊的裝訂數(shù)量可根據(jù)企業(yè)的規(guī)模大小與實際需要,按統(tǒng)一的規(guī)格和模式制作。在現(xiàn)今計算機普及化的年代, VI 手冊都附有一張相同內(nèi)容的 CD 光盤,以便于企業(yè) VI 實際項目的正確實施的備份保存。光盤背面的視覺形象風(fēng)格,一般與手冊的封面設(shè)計相協(xié)調(diào),可安排置于手冊封面或封底的內(nèi)側(cè),如果光盤盒單獨包裝,則同樣需要對外包裝光盤盒進行統(tǒng)一形象設(shè)計。

    “VI設(shè)計在動漫作品中的運用”提供一下此類資料zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業(yè)也涉及了vi設(shè)計和理論的學(xué)習(xí),所以還不算是盲找~~呵呵~~從“商業(yè)動漫標識”那一段開始到最后應(yīng)該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~
    動漫的下游產(chǎn)業(yè)對于動畫片來說是一個非常關(guān)鍵的部分,是歐美和日本動畫片實現(xiàn)動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內(nèi),很多動畫片的盈利模式還是處于非常初級的地步,靠電視臺的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導(dǎo)致國內(nèi)動漫的商業(yè)化太差的原因。
    國內(nèi)的現(xiàn)狀及困境
    近年來,國內(nèi)的動畫片企業(yè)不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內(nèi)其他同樣具有中國特色的影院動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆擴土。
    06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍兔七俠傳》投放電視臺后,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發(fā)了國產(chǎn)動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠遠不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益于美國式的商業(yè)模式和商業(yè)環(huán)境,在電影籌備期間就獲得了相關(guān)衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業(yè)利益。
    由此看來,動漫作品的商業(yè)化不僅僅是動畫片完成后的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內(nèi)動漫行業(yè)還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。
    民族動漫商業(yè)化的前提
    為了能夠給目前已經(jīng)形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業(yè),尋找一條能夠?qū)⒁延械膭勇蜗蠡蛘呖ㄍㄐ蜗笊虡I(yè)化的道路,筆者通過對于國內(nèi)動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業(yè)化市場化的一種方法,供大家參考。
    在探討商業(yè)化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業(yè)動漫標識或稱商業(yè)動漫標識。二者有的時候是一個形象,有的時候則是相分離的。下面將會有詳細的介紹。
    動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由于動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務(wù),因此動漫形象具有以下特征
    1、 形象本身線條細膩,傳神
    2、 形象本身表情豐富
    3、 形象的神態(tài)自然
    4、 形象本身造型優(yōu)美
    5、 形象的感情真實
    6、 形象具有的性格鮮明
    7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同
    由于動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優(yōu)美獨特感情真實豐富等的因素后,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨體的性格,讓觀眾對其產(chǎn)生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉(zhuǎn)變成為動漫衍生產(chǎn)品的消費者,實現(xiàn)動畫片的衍生市場利益。
    商業(yè)動漫標識
    商業(yè)動漫標識是指能夠應(yīng)用于商品開發(fā)的動漫形象,是動漫形象的進一步升華和商業(yè)設(shè)計的結(jié)果。因為商業(yè)動漫標識要用在商品開發(fā)上,因此其具有以下特征:
    1、 形象本身易于識別
    2、 形象簡單簡潔
    3、 形象標識統(tǒng)一性
    4、 形象的色彩融合簡約
    5、 形象具有柔性美
    6、 形象本身多采用單色或者素色
    商業(yè)動漫標識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業(yè)動漫標識則是為了實現(xiàn)大多數(shù)消費者的認可。因此商業(yè)標識突出的是共性。另外對于產(chǎn)品設(shè)計而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實際市場過程中,也不可能采用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業(yè)動漫標識的責(zé)任。動漫商業(yè)標識和普通的VI設(shè)計還有較大的區(qū)別,VI設(shè)計是一種對于產(chǎn)品和公司文化的綜合,而商業(yè)動漫標識的設(shè)計是對于動漫形象的升華設(shè)計,是動漫形象的更高層的提煉,因為在減少線條和色彩的情況下,還要體現(xiàn)動漫形象的主要特征。因此在升華商業(yè)動漫標識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優(yōu)點,而演化成為單純的商業(yè)形象,沒有動畫形象的內(nèi)涵。
    了解了動漫形象和商業(yè)開發(fā)所需要的商業(yè)動漫標識后,對于動畫片的商業(yè)化來說就有了比較明確的方向。因為動漫授權(quán)不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創(chuàng)的形象,后續(xù)的商業(yè)化依靠授權(quán)企業(yè)自身的設(shè)計能力來開發(fā)產(chǎn)品。由于授權(quán)企業(yè)不能全面了解動畫形象本身的性格和特點,因此動畫公司在開始授權(quán)之初就應(yīng)該規(guī)劃動畫形象的風(fēng)格,同樣授權(quán)廠商也會根據(jù)自己本身的產(chǎn)品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權(quán)。而目前動畫公司所提到的動漫授權(quán),往往就是在一個成熟的產(chǎn)品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權(quán),和已經(jīng)形成的產(chǎn)品相比較差異化太小,不能引起消費者的購買欲望。反觀迪斯尼的產(chǎn)品,其商業(yè)的動漫標識已經(jīng)和產(chǎn)品完美的結(jié)合在一起,如果我們把迪斯尼設(shè)計的產(chǎn)品上的迪斯尼標識拿下來的話,那么這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產(chǎn)品。
    民族動漫的破繭之途
    對于目前已經(jīng)形成產(chǎn)品的動漫卡通形象,已經(jīng)不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業(yè)化的過程中應(yīng)該充分重視商業(yè)動漫標識在推廣過程中的積極作用。另外由于國內(nèi)的動漫衍生品行業(yè)還屬于初級的市場競爭階段,很多授權(quán)廠商還沒有形成自己獨立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導(dǎo)的商業(yè)動漫標識,以此來引領(lǐng)授權(quán)廠商的產(chǎn)品開發(fā),必將會在市場開發(fā)中引領(lǐng)市場,掌握市場開發(fā)的主動權(quán)。
    動漫衍生品行業(yè)細分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產(chǎn)品領(lǐng)先消費群體。以娛樂消費群體為主的市場,主要是靠消費者對于動漫形象的喜愛,從而轉(zhuǎn)嫁到以玩具玩偶的產(chǎn)品上來,而以產(chǎn)品領(lǐng)先的消費群體,購買動漫衍生品的主要因素是產(chǎn)品本身設(shè)計的領(lǐng)先,符合消費者的消費價值觀。據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)消費群體80%是因為產(chǎn)品的設(shè)計而購買產(chǎn)品,可見產(chǎn)品設(shè)計在后期的市場開發(fā)中占有多高的地位。
    動漫商業(yè)標識的形成過程是對于動漫形象再創(chuàng)作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進行簡化,保留能夠體現(xiàn)動漫形象特征的最基礎(chǔ)的線條和色彩。然后再根據(jù)所要推介的不同行業(yè),選擇不同的產(chǎn)品色系。從而給授權(quán)廠商產(chǎn)品設(shè)計的啟迪,帶給授權(quán)廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權(quán)費用的匯報。
    動漫形象的商業(yè)化最經(jīng)典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業(yè)動漫標識做到了極致,經(jīng)典的米奇形象升華到最后只用三個圓圈來代表。從這個經(jīng)典的案例中我們可以清楚的發(fā)現(xiàn),米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產(chǎn)品設(shè)計中會給授權(quán)廠商帶來很大的困境,但反觀經(jīng)過高度升華的三個圈的標識,被應(yīng)用的最廣泛,而且也能給設(shè)計師更多的設(shè)計靈感。
    我們不是要復(fù)制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設(shè)計和規(guī)劃動畫形象。從而確保動畫形象推出后,能夠引起消費者的關(guān)注,同時也給動畫形象的授權(quán)廠商更多的設(shè)計啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉(zhuǎn)化成相關(guān)產(chǎn)品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實現(xiàn)動畫片的商業(yè)價值,也才能實現(xiàn)動畫公司的商業(yè)利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。
    我們雖然在動畫商業(yè)化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發(fā)過程中,我們的速度并不低于國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業(yè)化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發(fā)過程中采取的積極的市場運作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟“只有民族的,才是世界的”。
    再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
    PS:其實,想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關(guān)于動漫產(chǎn)業(yè)的VI運用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業(yè)的,在企業(yè)的宣傳上能怎么用,就能在動漫中怎么用,只是這兩方面的轉(zhuǎn)化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網(wǎng)址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯(lián)系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~

    參考資料:《中國動漫》2007-8zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

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    VI手冊是什么zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    VI手冊是機構(gòu)形象視覺識別系統(tǒng)的使用規(guī)范手冊,是以機構(gòu)圖文標識為核心的設(shè)計畫冊。其基本內(nèi)容應(yīng)包含兩大部分,即基礎(chǔ)設(shè)計要素與應(yīng)用設(shè)計要素。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    具體的關(guān)鍵內(nèi)容如下:zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    1、其他標識圖形系統(tǒng),主要為吉祥物形象或裝飾紋樣,圖稿種類同上。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    2、專有字體應(yīng)用規(guī)范,指定的專用中英文印刷字體,可按標題字體、正文字體等來分類規(guī)范。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    3、標識基本圖形系統(tǒng),即標志的規(guī)范圖形,應(yīng)包括:標志彩圖、標志標準色色標、標志墨圖、帶坐標和比例尺寸的標志標準制圖稿。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    4、標識基本文字系統(tǒng),即機構(gòu)或品牌名稱的中英文標準字與全稱、簡稱、橫排、縱排規(guī)范;同樣也應(yīng)包含彩色、黑白、標準制圖等圖稿在內(nèi)。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    5、色彩系統(tǒng),為機構(gòu)或品牌的專有色、標準色與輔助用色規(guī)范,以色標形式表達,色標數(shù)據(jù)應(yīng)包括印刷色標系統(tǒng)和設(shè)計色標系統(tǒng)。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    擴展資料:
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    VI手冊基礎(chǔ)設(shè)計要素的使用規(guī)范:zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    1、標準字應(yīng)用規(guī)范:包括字形變化與版式規(guī)范等等。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    2、基本要素組合規(guī)范:包括標志組合的空間尺度規(guī)范、標志標準字組合規(guī)范、標志標準字與象征圖形組合規(guī)范等等。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    3、標志的視覺背景應(yīng)用規(guī)范,包括:標志陰陽圖形、標志在黑白灰梯度背景下的使用規(guī)范、標志在彩色背景下的應(yīng)用、標志的限制尺寸及標志變形的禁忌等等。zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    參考資料:百度百科詞條--VizvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    怎樣設(shè)計一套完整的動漫的VI(視覺識別系統(tǒng))?zvT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    這些都是最基本的VI內(nèi)容啊,你先把 標志及標準字 標準組合設(shè)計出來 至于戶外廣告 其實 就是你設(shè)計類似于海報招貼的 只不過要商業(yè)化,一副好的海報出來 可以根據(jù)應(yīng)用不同地方 而做改變,最簡單的方法就是把位置的變化,,服裝當然要和動漫結(jié)合,我個人認為既然是動漫公司,所以肯定少不了的就是東面元素,不能死板?!,F(xiàn)在最常見的宣傳單就是以有色背景加上卡通人物造型,還要有公司主旨一些相關(guān)信息,注意排版問題就ok了,其實不難的,你自己琢磨下,最主要是把 標注 標準字 標準色 輔助色 標準組合 出來 其他的 大致看下當下流行的動漫 和大型的動漫公司參考下就可以了。

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