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- ip公仔是什么意思
- 品牌設(shè)計(jì)包括哪些內(nèi)容?
- 幼兒園VI設(shè)計(jì)的要點(diǎn)有哪些
- “VI設(shè)計(jì)在動漫作品中的運(yùn)用”提供一下此類資料
玩具vi設(shè)計(jì)理念(玩具設(shè)計(jì)理念怎么寫)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于玩具vi設(shè)計(jì)理念的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
ip公仔是什么意思
ip公仔是有知識產(chǎn)權(quán)的公仔。
IP以內(nèi)容為基礎(chǔ),依托產(chǎn)品而存在,IP的連接往往是無界的。普通來說就是將已知或未知的生物動物植物等結(jié)合品牌文化設(shè)計(jì)成符合品牌特質(zhì)的卡通形象,并賦予吉祥物性別、性格、出身、故事等人物屬性標(biāo)簽,簡稱為卡通IP形象設(shè)計(jì),屬于品牌vi設(shè)計(jì)中的一部分。
比如小豬佩奇,不僅作為影視劇的IP,更是延伸到了繪本、玩具、服飾、水杯、書包等產(chǎn)品領(lǐng)域。
公仔:
公仔產(chǎn)品是源自美國、日本和韓國等的動畫影視、漫畫書刊、和網(wǎng)游的角色形象的衍生產(chǎn)品及原創(chuàng)卡通動物、卡通人物形象實(shí)物的產(chǎn)品。
軟體公仔一般包括:毛絨類、彈布(萊卡布)類、羽絨類、搖粒絨類、純棉類、皮質(zhì)(皮革)類等布制填充類公仔。品牌設(shè)計(jì)包括哪些內(nèi)容?
企業(yè)品牌設(shè)計(jì)包括LOGO設(shè)計(jì)、IP形象設(shè)計(jì)、VI系統(tǒng)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、線下物料設(shè)計(jì)等。對于企業(yè)來說,品牌設(shè)計(jì)是基于企業(yè)品牌定位下的視覺表達(dá),是推動企業(yè)發(fā)展的視覺形象實(shí)體。
一、logo設(shè)計(jì)
品牌logo具有強(qiáng)烈的視覺識別性,譬如提起Starbucks,人們腦海中就會浮現(xiàn)杯身上的美人魚頭像,繼而聯(lián)想到咖啡的香濃美味。對于企業(yè)而言,設(shè)計(jì)一款能夠傳達(dá)品牌要素,便于識記的品牌LOGO,能夠有效傳達(dá)品牌價(jià)值,使品牌深刻地留在受眾心中。
進(jìn)行l(wèi)ogo設(shè)計(jì)時(shí),需要注意視覺的識別性、品牌的關(guān)聯(lián)性及l(fā)ogo形象的藝術(shù)性。以小編的合作品牌酷斯基為例,進(jìn)行該初創(chuàng)品牌的logo設(shè)計(jì)時(shí),小編依據(jù)品牌定位,從酷斯基的三大印象提煉關(guān)鍵元素,制定相應(yīng)設(shè)計(jì)手法,并將其融入酷斯基的英文縮寫KS,以此強(qiáng)化logo的與品牌的關(guān)聯(lián)度與記憶度,讓初創(chuàng)品牌酷斯基能夠被消費(fèi)者一眼識記,增強(qiáng)酷斯基的品牌辨識度。
二、IP形象設(shè)計(jì)
說起IP形象,不得不提日本的熊本熊,作為一個商品ip,熊本熊以一己之力,拉動熊本縣的旅游經(jīng)濟(jì)。而熊本熊為何如此受歡迎,歸根結(jié)底源于熊本熊的ip人格化的表達(dá)——將品牌包裝成了富有人格魅力的品牌ip形象,才能享受名人一般的曝光效益。
而對于企業(yè)來說,設(shè)計(jì)品牌ip形象,需要從四個維度出發(fā)——情感定位、故事原型、角色定位和符號原型。
在這些維度中,情感定位至關(guān)重要,是ip形象設(shè)計(jì)中塑造靈魂的重要一環(huán)。因?yàn)殡S著消費(fèi)升級,人們對商品功能層面的需求不再是第一位,商品消費(fèi)已經(jīng)從純粹的功能消費(fèi)轉(zhuǎn)化為內(nèi)心需要和精神體驗(yàn)。打造自有情感的品牌IP,是縮短與消費(fèi)者之間的情感距離、降低溝通成本的一大捷徑。
三、VI系統(tǒng)設(shè)計(jì)
VI即Visual Identity,通譯為視覺識別,是CIS系統(tǒng)中最具傳播力和感染力的層面。品牌vi,是將CIS的非可視內(nèi)容轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的視覺識別符號,以多樣化的形式,傳遞品牌經(jīng)營理念、建立品牌知名度、塑造品牌形象。
企業(yè)進(jìn)行vi設(shè)計(jì)時(shí),并非只有色彩設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、圖案設(shè)計(jì)等,還包括企業(yè)品牌的核心文案的設(shè)計(jì)。通過形成規(guī)范的品牌vi系統(tǒng),讓每一位員工和消費(fèi)者都能對品牌進(jìn)行清晰明了地識別和傳播。
同時(shí),系統(tǒng)化的企業(yè)vi的建立,也可以提升員工對企業(yè)價(jià)值觀的認(rèn)同感,增強(qiáng)企業(yè)凝聚力,提高企業(yè)的管理效率。
四、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)
產(chǎn)品包裝已經(jīng)成為了一種強(qiáng)有力的營銷手段,設(shè)計(jì)良好的包裝能為消費(fèi)者創(chuàng)造方便價(jià)值,為生產(chǎn)者創(chuàng)造促銷價(jià)值。
進(jìn)行產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)時(shí),需要建立包裝化概念。以摩狐為例,作為商旅風(fēng)高端電子煙,小編為摩狐打造包裝策略時(shí),采用了三大包裝策略:
1、視覺戰(zhàn)略——視覺主符號表達(dá)“狐貍品牌”+“高級電子煙”;
2、藝術(shù)創(chuàng)意——跳出同類產(chǎn)品千篇一律的極簡風(fēng),實(shí)現(xiàn)差異化品牌藝術(shù)創(chuàng)意;
3、主色表達(dá)——選用橙色為主色調(diào),橙色是繁榮的象征,代表力量、智慧、光輝的象征。
通過包裝策略,摩狐的成功跳脫傳統(tǒng)的電子煙包裝風(fēng)格,在藝術(shù)性中蛻變出高端的品牌調(diào)性。同時(shí)以“VI橙”+“狐貍”的差異化形象,幫助產(chǎn)品增強(qiáng)辨識度、吸引消費(fèi)者購買。
小編是一家品牌整合營銷公司,為企業(yè)提供:品牌策劃、視覺設(shè)計(jì)、全網(wǎng)推廣、影視廣告、新媒體運(yùn)營等營銷服務(wù),致力于成為客戶的創(chuàng)意伙伴,為客戶建設(shè)更具營銷價(jià)值的品牌。
幼兒園VI設(shè)計(jì)的要點(diǎn)有哪些
孩子是祖國的花朵,是未來的希望,所以在幼兒園裝飾設(shè)計(jì)上也不容忽視,幼兒園的裝飾需要裝飾出功能性,突出裝飾的特征,給孩子一個好的學(xué)習(xí)環(huán)境,好的生活空間。說到幼兒園環(huán)境設(shè)計(jì),我們也就不得不說到幼兒園VI設(shè)計(jì),它是指專門的針對幼兒園的視覺識別系統(tǒng)的設(shè)計(jì),一個好的設(shè)計(jì)不僅可以被留以人好的印象,而且好的設(shè)計(jì)它可以帶給人們更多地視覺體驗(yàn),可以讓人們在選擇的時(shí)候更加的有傾向性,所以對于學(xué)校來說還是非常有必要做好這個部分的工作的。做好幼兒園VI設(shè)計(jì)可以讓整個幼兒園的辦園理念,以及文化得到更好的詮釋,在得到成功的設(shè)計(jì)之后,幼兒園自然也就可以憑借著這些為自己迎來更多生源,這樣自然的也就利于幼兒園未來的發(fā)展了。一家好的幼兒園VI設(shè)計(jì)都具備哪些要素呢?
一、要權(quán)衡好幼兒園設(shè)計(jì)與室內(nèi)空間之間的聯(lián)系
要了解幼兒園裝修還要了解到幼兒園是為每個學(xué)前兒童提供一個必要經(jīng)歷的生活空間,在這里不僅會教授給孩子們知識,也是讓他們認(rèn)知更多事物的一個重要場所。除了要讓學(xué)習(xí)Space變得更好,休息及游戲的設(shè)置也是不可忽略的。在幼兒園里面重要的休息區(qū)就是他們的寢室,可以在此處舒緩學(xué)習(xí)帶來的疲憊。主要設(shè)計(jì)呈現(xiàn)應(yīng)體現(xiàn)在色彩方面,想要讓其更好的休息,寢室內(nèi)的色調(diào)要盡量柔和,如果墻面的裝飾材料為壁紙,那么顏色應(yīng)為單種顏色,不會給幼兒造成過重的視覺負(fù)擔(dān)。除了色彩方面要著重考慮外,寢室中最不可忽略的部分應(yīng)屬床,幼兒園裝修公司認(rèn)為床要以方便上下為主,而且要避免發(fā)生意外,另外高度也應(yīng)注意。每一張床及用品都應(yīng)一致,這樣就不會引起孩子們因?yàn)橄胍煌L(fēng)格的床品而發(fā)生爭執(zhí)了。
幼兒園設(shè)計(jì)除了主要的授課教室,還有休息和游戲等多個區(qū)的存在,走廊也是為了將這些它們連接起來。走廊地面的裝飾可以使用石材,但由于大多是半露天的形式,所以為了防止雨水對于地面造成的濕滑,防滑的石材更為適宜。
最需要注意的還是室內(nèi)活動室。如果我們要為寢室設(shè)計(jì)舒適安靜的氛圍,那么應(yīng)更具動感。在墻面上,幼兒園裝修公司建議放置一些書柜或是展示架,在上面放上一些漫畫書和玩具,讓孩子們可以自由的選擇自己想要的東西。其它的區(qū)域也可放置一些桌椅,可以在游戲的同時(shí)也有可以休息的地方。此外,除了書柜和展示架外,在墻面上還可以設(shè)計(jì)多彩的造型,使其從中認(rèn)知到更多的事物。走廊作為幼兒園內(nèi)每兩座樓或是休息區(qū)與游戲區(qū)的連接,也是對于外界視野的一種連接。如果其形式為半露天式,那么周圍的視野必然會很開闊,但如果是教室與窗之間的走道,那么也可以通過窗的部分,讓孩子們對外界的情況有很好的視察。
二、幼兒園對于整體色彩布局的選擇
色彩的選擇是決定環(huán)境心理基調(diào)的重要環(huán)節(jié),好的色調(diào)不僅奪人眼球,還能更好的發(fā)揮其心理調(diào)節(jié)的功能,形成設(shè)計(jì)者想要表現(xiàn)的氛圍。采用純潔清爽的白色、代表生命力的綠色和溫暖浪漫的桃紅色,通過各種色彩組合、面積的對比,對色彩進(jìn)行必要的限制,使幼兒園的整體色調(diào)更加整齊,避免了一般幼兒園環(huán)境中色調(diào)的雜亂感,著力于打造一種純凈、浪漫、溫馨、充滿生機(jī)乃至幸福的感覺。
三、幼兒園設(shè)計(jì)的一些注意事項(xiàng)
1、幼兒園設(shè)計(jì)和施工兩個方面,最重要的是對材料進(jìn)行嚴(yán)格而又獨(dú)具創(chuàng)意的選擇,以充分保障這些設(shè)施的使用者幼兒的安全。
2、幼兒園設(shè)計(jì)從環(huán)保上講,要適宜兒童成長而選用超環(huán)保自然裝修材料,從空間上講,給孩子拉大空間創(chuàng)造豐富的想象力。
3、幼兒園室外裝修要能抓住兒童教育和兒童心理特點(diǎn),并能合理利用地形布置活動場地;建筑造型活潑、新穎,能體現(xiàn)童心、童趣。
4、幼兒園裝修過程中要確保裝修材料的環(huán)保要求,從源頭上制止污染物對人體構(gòu)成的傷害;確保充分的裝修工期,保證室內(nèi)有害氣體能夠得到有效的釋放。
5、幼兒園設(shè)計(jì)應(yīng)該從自身的空間環(huán)境入手,規(guī)劃各個層面的關(guān)系,做到科學(xué)規(guī)劃、合理布局,并從中體現(xiàn)幼兒園的文化意蘊(yùn)及概括空間意念。
6、幼兒園設(shè)計(jì)從功能上講,要了解孩子所用設(shè)施設(shè)備的尺寸,特點(diǎn),性能。從視覺上講知道帶給孩子的視覺感受。
7、幼兒園裝修要使用環(huán)保油漆,劣質(zhì)油漆含一定量的鉛,而鉛塵懸浮在離地0.8米以內(nèi),正好是兒童的身高范圍,鉛會輕易地通過呼吸道進(jìn)入兒童體內(nèi)。
8、幼兒園地面設(shè)計(jì)中不宜使用地毯,因?yàn)樗菀孜交覊m中的塵螨,對健康不利;也不宜鋪設(shè)泡沫拼圖,因?yàn)榕菽磮D含甲醛和一定的苯。
“VI設(shè)計(jì)在動漫作品中的運(yùn)用”提供一下此類資料
給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業(yè)也涉及了vi設(shè)計(jì)和理論的學(xué)習(xí),所以還不算是盲找~~呵呵~~從“商業(yè)動漫標(biāo)識”那一段開始到最后應(yīng)該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~動漫的下游產(chǎn)業(yè)對于動畫片來說是一個非常關(guān)鍵的部分,是歐美和日本動畫片實(shí)現(xiàn)動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內(nèi),很多動畫片的盈利模式還是處于非常初級的地步,靠電視臺的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導(dǎo)致國內(nèi)動漫的商業(yè)化太差的原因。
國內(nèi)的現(xiàn)狀及困境
近年來,國內(nèi)的動畫片企業(yè)不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內(nèi)其他同樣具有中國特色的影院動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆?dāng)U土。
06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍(lán)兔七俠傳》投放電視臺后,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發(fā)了國產(chǎn)動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益于美國式的商業(yè)模式和商業(yè)環(huán)境,在電影籌備期間就獲得了相關(guān)衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業(yè)利益。
由此看來,動漫作品的商業(yè)化不僅僅是動畫片完成后的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內(nèi)動漫行業(yè)還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。
民族動漫商業(yè)化的前提
為了能夠給目前已經(jīng)形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業(yè),尋找一條能夠?qū)⒁延械膭勇蜗蠡蛘呖ㄍㄐ蜗笊虡I(yè)化的道路,筆者通過對于國內(nèi)動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業(yè)化市場化的一種方法,供大家參考。
在探討商業(yè)化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業(yè)動漫標(biāo)識或稱商業(yè)動漫標(biāo)識。二者有的時(shí)候是一個形象,有的時(shí)候則是相分離的。下面將會有詳細(xì)的介紹。
動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由于動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務(wù),因此動漫形象具有以下特征
1、 形象本身線條細(xì)膩,傳神
2、 形象本身表情豐富
3、 形象的神態(tài)自然
4、 形象本身造型優(yōu)美
5、 形象的感情真實(shí)
6、 形象具有的性格鮮明
7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同
由于動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達(dá)的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優(yōu)美獨(dú)特感情真實(shí)豐富等的因素后,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨(dú)體的性格,讓觀眾對其產(chǎn)生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉(zhuǎn)變成為動漫衍生產(chǎn)品的消費(fèi)者,實(shí)現(xiàn)動畫片的衍生市場利益。
商業(yè)動漫標(biāo)識
商業(yè)動漫標(biāo)識是指能夠應(yīng)用于商品開發(fā)的動漫形象,是動漫形象的進(jìn)一步升華和商業(yè)設(shè)計(jì)的結(jié)果。因?yàn)樯虡I(yè)動漫標(biāo)識要用在商品開發(fā)上,因此其具有以下特征:
1、 形象本身易于識別
2、 形象簡單簡潔
3、 形象標(biāo)識統(tǒng)一性
4、 形象的色彩融合簡約
5、 形象具有柔性美
6、 形象本身多采用單色或者素色
商業(yè)動漫標(biāo)識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業(yè)動漫標(biāo)識則是為了實(shí)現(xiàn)大多數(shù)消費(fèi)者的認(rèn)可。因此商業(yè)標(biāo)識突出的是共性。另外對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實(shí)際市場過程中,也不可能采用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業(yè)動漫標(biāo)識的責(zé)任。動漫商業(yè)標(biāo)識和普通的VI設(shè)計(jì)還有較大的區(qū)別,VI設(shè)計(jì)是一種對于產(chǎn)品和公司文化的綜合,而商業(yè)動漫標(biāo)識的設(shè)計(jì)是對于動漫形象的升華設(shè)計(jì),是動漫形象的更高層的提煉,因?yàn)樵跍p少線條和色彩的情況下,還要體現(xiàn)動漫形象的主要特征。因此在升華商業(yè)動漫標(biāo)識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優(yōu)點(diǎn),而演化成為單純的商業(yè)形象,沒有動畫形象的內(nèi)涵。
了解了動漫形象和商業(yè)開發(fā)所需要的商業(yè)動漫標(biāo)識后,對于動畫片的商業(yè)化來說就有了比較明確的方向。因?yàn)閯勇跈?quán)不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創(chuàng)的形象,后續(xù)的商業(yè)化依靠授權(quán)企業(yè)自身的設(shè)計(jì)能力來開發(fā)產(chǎn)品。由于授權(quán)企業(yè)不能全面了解動畫形象本身的性格和特點(diǎn),因此動畫公司在開始授權(quán)之初就應(yīng)該規(guī)劃動畫形象的風(fēng)格,同樣授權(quán)廠商也會根據(jù)自己本身的產(chǎn)品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權(quán)。而目前動畫公司所提到的動漫授權(quán),往往就是在一個成熟的產(chǎn)品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權(quán),和已經(jīng)形成的產(chǎn)品相比較差異化太小,不能引起消費(fèi)者的購買欲望。反觀迪斯尼的產(chǎn)品,其商業(yè)的動漫標(biāo)識已經(jīng)和產(chǎn)品完美的結(jié)合在一起,如果我們把迪斯尼設(shè)計(jì)的產(chǎn)品上的迪斯尼標(biāo)識拿下來的話,那么這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產(chǎn)品。
民族動漫的破繭之途
對于目前已經(jīng)形成產(chǎn)品的動漫卡通形象,已經(jīng)不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業(yè)化的過程中應(yīng)該充分重視商業(yè)動漫標(biāo)識在推廣過程中的積極作用。另外由于國內(nèi)的動漫衍生品行業(yè)還屬于初級的市場競爭階段,很多授權(quán)廠商還沒有形成自己獨(dú)立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導(dǎo)的商業(yè)動漫標(biāo)識,以此來引領(lǐng)授權(quán)廠商的產(chǎn)品開發(fā),必將會在市場開發(fā)中引領(lǐng)市場,掌握市場開發(fā)的主動權(quán)。
動漫衍生品行業(yè)細(xì)分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費(fèi)群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產(chǎn)品領(lǐng)先消費(fèi)群體。以娛樂消費(fèi)群體為主的市場,主要是靠消費(fèi)者對于動漫形象的喜愛,從而轉(zhuǎn)嫁到以玩具玩偶的產(chǎn)品上來,而以產(chǎn)品領(lǐng)先的消費(fèi)群體,購買動漫衍生品的主要因素是產(chǎn)品本身設(shè)計(jì)的領(lǐng)先,符合消費(fèi)者的消費(fèi)價(jià)值觀。據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)消費(fèi)群體80%是因?yàn)楫a(chǎn)品的設(shè)計(jì)而購買產(chǎn)品,可見產(chǎn)品設(shè)計(jì)在后期的市場開發(fā)中占有多高的地位。
動漫商業(yè)標(biāo)識的形成過程是對于動漫形象再創(chuàng)作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進(jìn)行簡化,保留能夠體現(xiàn)動漫形象特征的最基礎(chǔ)的線條和色彩。然后再根據(jù)所要推介的不同行業(yè),選擇不同的產(chǎn)品色系。從而給授權(quán)廠商產(chǎn)品設(shè)計(jì)的啟迪,帶給授權(quán)廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權(quán)費(fèi)用的匯報(bào)。
動漫形象的商業(yè)化最經(jīng)典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業(yè)動漫標(biāo)識做到了極致,經(jīng)典的米奇形象升華到最后只用三個圓圈來代表。從這個經(jīng)典的案例中我們可以清楚的發(fā)現(xiàn),米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中會給授權(quán)廠商帶來很大的困境,但反觀經(jīng)過高度升華的三個圈的標(biāo)識,被應(yīng)用的最廣泛,而且也能給設(shè)計(jì)師更多的設(shè)計(jì)靈感。
我們不是要復(fù)制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設(shè)計(jì)和規(guī)劃動畫形象。從而確保動畫形象推出后,能夠引起消費(fèi)者的關(guān)注,同時(shí)也給動畫形象的授權(quán)廠商更多的設(shè)計(jì)啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉(zhuǎn)化成相關(guān)產(chǎn)品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實(shí)現(xiàn)動畫片的商業(yè)價(jià)值,也才能實(shí)現(xiàn)動畫公司的商業(yè)利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。
我們雖然在動畫商業(yè)化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發(fā)過程中,我們的速度并不低于國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業(yè)化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發(fā)過程中采取的積極的市場運(yùn)作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟“只有民族的,才是世界的”。
再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
PS:其實(shí),想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關(guān)于動漫產(chǎn)業(yè)的VI運(yùn)用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業(yè)的,在企業(yè)的宣傳上能怎么用,就能在動漫中怎么用,只是這兩方面的轉(zhuǎn)化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網(wǎng)址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯(lián)系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~
參考資料:《中國動漫》2007-8
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