-
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 創(chuàng)意學(xué)院 > 空間設(shè)計(jì) > 專題列表 > 正文
UI設(shè)計(jì)的三大原則包括什么(ui設(shè)計(jì)的三大原則包括什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于UI設(shè)計(jì)的三大原則包括什么的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、什么是UI?它的設(shè)計(jì)原則是什么?
什么是UI?
UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。UI設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
UI的設(shè)計(jì)原則是什么?
1.簡(jiǎn)易性
界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。 2.用戶語(yǔ)言
界面中要使用能反映用戶本身的語(yǔ)言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語(yǔ)言。
3.記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時(shí)內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對(duì)用戶來(lái)說(shuō),瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
它是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。
5.清楚
在視覺(jué)效果上便于理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。
7.從用戶習(xí)慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。
8.排列
一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。
10.靈活性
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
二、UI設(shè)計(jì)原則是什么?
app軟件的UI設(shè)計(jì)原則是:
手機(jī)本身的物理特性受限引起的操作交互指南
1、手機(jī)APP軟件開(kāi)發(fā)的文字輸入,必須要降到最低;
2、APP客戶端的信息結(jié)構(gòu)好,屏與屏之間的邏輯關(guān)系清晰;
3、APP的操作、功能不要隱藏太深,重要功能都需要在界面中有適當(dāng)?shù)奶崾尽?span style="display:none">mXB創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營(yíng)銷策劃公司
手機(jī)的移動(dòng)特性引起的指南
1、手機(jī)的使用情景多樣性,在很多情景下,用戶都只能單手來(lái)操作手機(jī),因此,在客戶端的設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要考慮最重要的核心功能,能否單手操作完成,常見(jiàn)手勢(shì)翻頁(yè)交互效果和優(yōu)點(diǎn)等。
2、由于用戶操作情景復(fù)雜,在使用客戶端的過(guò)程可能有額外的認(rèn)知負(fù)荷,因此,在設(shè)計(jì)客戶端的過(guò)程中,邏輯必須簡(jiǎn)單,操作步驟也要減少。
3、移動(dòng)APP客戶端的界面層次不要太深,最好不要超過(guò)3級(jí)。
4、用戶在操作手機(jī)時(shí),往往不會(huì)一直盯著手機(jī)屏幕看,因此,很多手機(jī)狀態(tài)頁(yè)面的切換,脫離了用戶的視線,這時(shí),必須要提供視覺(jué)之外的其他感覺(jué)通道的信息(如聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等),來(lái)對(duì)用戶做提示,快速體驗(yàn)移動(dòng)觸摸響應(yīng)操作等。
其他移動(dòng)UI設(shè)計(jì)原則
1、客戶端UI的適配不必恪守所有的平臺(tái)都保持一致,只要一些品牌的關(guān)鍵元素能體現(xiàn)可。
2、客戶端的主要操作方式(框架、導(dǎo)航、按鍵功能及軟鍵對(duì)應(yīng)方式等)應(yīng)與所承載的手機(jī)操作系統(tǒng)保持一致。
三、什么是ui設(shè)計(jì)?包括哪些方面
UI 設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI 設(shè)計(jì)分為實(shí)體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的 UI 設(shè)計(jì)是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。
UI 設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量 UI 設(shè)計(jì)的合理性。
UI設(shè)計(jì)目前的前景還是很不錯(cuò)的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計(jì)師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會(huì)的發(fā)展,更多的智能機(jī)和智能機(jī)器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開(kāi)UI 設(shè)計(jì)師。所以說(shuō) UI 設(shè)計(jì)的是很有前途的,是不會(huì)失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計(jì)門檻不高,要入門也不難的。
從工作內(nèi)容來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說(shuō)無(wú)處不在,
好的 UI 設(shè)計(jì)能夠明顯提升用戶的使用體驗(yàn),從而給產(chǎn)品帶來(lái)更多的附加值,所以UI 設(shè)計(jì)對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計(jì)通常分為兩個(gè)大的工作方向,一個(gè)是交互設(shè)計(jì),另一個(gè)是視覺(jué)設(shè)計(jì)。
總的來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計(jì),能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂(lè)趣的工作,同時(shí)有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
四、游戲UI設(shè)計(jì)有哪些設(shè)計(jì)原則?
原則1:游戲中一切視覺(jué)元素都要為游戲自身效勞
用戶體驗(yàn)大多來(lái)源于游戲自身,游戲UI設(shè)計(jì)可為游戲帶來(lái)視覺(jué)沖擊,能讓用戶更直觀地體驗(yàn)游戲。
原則2:把控好游戲的界面作風(fēng),留意顏色對(duì)界面的影響
假如界面的顏色反差太大,會(huì)讓用戶有脫離游戲的覺(jué)得。當(dāng)然有的游戲也會(huì)依據(jù)本人的特殊設(shè)定,大膽運(yùn)用一些反差較大的顏色來(lái)增加游戲的視覺(jué)沖擊力。顏色只是游戲設(shè)計(jì)中的一小局部,運(yùn)用得好能夠如虎添翼,運(yùn)用得不好會(huì)給用戶帶來(lái)不良的視覺(jué)體驗(yàn)。
原則3:引導(dǎo)界面的設(shè)計(jì)應(yīng)言簡(jiǎn)意賅
每款游戲都有本人共同的操作特性,想讓用戶在最短的時(shí)間內(nèi)理解游戲的操作,需求設(shè)計(jì)一些引導(dǎo)界面來(lái)協(xié)助用戶。引導(dǎo)界面的表現(xiàn)很直觀,只需求用簡(jiǎn)單的指示圖片和闡明文字,言簡(jiǎn)意賅地闡明游戲的共同性和操作習(xí)氣就好,不需求太多花哨的元素去修飾。讓用戶輕松了解到游戲的特性,引導(dǎo)界面的作用就曾經(jīng)到達(dá)了。
原則4:游戲設(shè)計(jì)師要懂得很多客觀學(xué)問(wèn)
如排版規(guī)劃、顏色搭配和人機(jī)交互等。對(duì)一個(gè)界面的設(shè)計(jì)把控要趨向于產(chǎn)品自身和產(chǎn)品針對(duì)的用戶。在理解產(chǎn)品的同時(shí)要對(duì)產(chǎn)品本身的各類要素停止設(shè)計(jì),來(lái)到達(dá)人機(jī)交互自然流利。讓用戶覺(jué)得得心應(yīng)手,也是設(shè)計(jì)好一款游戲的初衷。
以上就是游戲UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)原則相關(guān)內(nèi)容,今天的分享就先到這里,如果小編的分享帶給你一些啟發(fā)和靈感,那就最好不過(guò)了,更多內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注本平臺(tái)哦!
以上就是關(guān)于UI設(shè)計(jì)的三大原則包括什么相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
推薦閱讀:
ui設(shè)計(jì)和品牌設(shè)計(jì)哪個(gè)薪資高(ui設(shè)計(jì)和品牌設(shè)計(jì)哪個(gè)薪資高些)
杭州ui設(shè)計(jì)師平均工資(杭州ui設(shè)計(jì)師平均工資多少)
ui設(shè)計(jì)的就業(yè)前景和薪資待遇(ui設(shè)計(jì)就業(yè)方向有哪些-)
猜你喜歡
UI設(shè)計(jì)的三個(gè)原則(ui設(shè)計(jì)的三個(gè)原則包括)
ui設(shè)計(jì)的ui是什么意思(ui是指什么設(shè)計(jì))
UI設(shè)計(jì)百科(ui設(shè)計(jì)師百科)
ui設(shè)計(jì)界面素材(ui設(shè)計(jì) 素材)
UI設(shè)計(jì)界面包括(ui設(shè)計(jì)界面包括哪些內(nèi)容)
UI設(shè)計(jì)用的什么軟件(ui設(shè)計(jì)用的什么軟件)
ui設(shè)計(jì)用戶分析(ui設(shè)計(jì)用戶分析怎么寫)
ui設(shè)計(jì)用到的軟件(ui設(shè)計(jì)用到的軟件叫什么)
問(wèn)大家
平面設(shè)計(jì)師怎么快速進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)公司做ui設(shè)計(jì)?
工作三年的UI設(shè)計(jì)師,未來(lái)該如何發(fā)展?你怎么看?
如何做一名有商業(yè)頭腦的UI設(shè)計(jì)師?
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)需要具備哪些條件?
UI設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)專業(yè),哪個(gè)更好找工作?
UI設(shè)計(jì)師必須要有強(qiáng)大的平面基礎(chǔ)嗎?
美工想進(jìn)階成設(shè)計(jì)師往D方向走好還是UI?
ui設(shè)計(jì)真的很缺人嗎,為什么那么多公司搞ui設(shè)計(jì)收費(fèi)培訓(xùn)?
常州稱心的00電話怎么收費(fèi)的?大仙們你們誰(shuí)明白