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ui的職業(yè)規(guī)劃(ui職業(yè)規(guī)劃怎么說)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui的職業(yè)規(guī)劃的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、UI設計師該如何做職業(yè)規(guī)劃
做到一下三點:1. 正確的目標群體你的產品面向的目標是誰?產品的發(fā)布之后又會牽扯到誰的利益?比如,你的產品是類似于Mockplus或者Axure這類原型設計工具,那么你需要調查的目標群體至少有兩種:設計師和開發(fā)團隊。而且,根據(jù)不同的設計方向,你需要對目標群體進行進一步的細分。設計師方面可以分為用戶體驗設計師、交互設計師、用戶界面設計師等等。而開發(fā)團隊則可以根據(jù)規(guī)模來進行區(qū)分。
2. 合適的調查形式比較常用的調查形式有兩類,一類是工作人員面對用戶,另一類是其他媒介面對用戶。工作人員面對用戶指的是電話訪談、用戶約談之類的方式。這類方式由于可以有專門的工作人員與用戶實時溝通,所以反饋的信息會相對比較深刻,了解也更加的深入,因此也更容易獲得用戶的真實想法。但是這個方法面對的就是時效問題?,F(xiàn)在的發(fā)展節(jié)奏很快,并沒有給每個產品都留有充足的用戶調查的時間,如果這里花費的時間過多,自然后造成后續(xù)工作時間緊迫的問題。如果調查時候通過其他媒介對用戶就可以相對較好的解決這個問題。調查問卷就是其他媒介中的一種。這種方法可以在同一時間面對大量的目標用戶,極大的降低了時間成本。但是這種方法同樣也有他的弊端。首先就是他的局限性,因為調查問卷的內容往往是選擇題,從某個角度上就限制了用戶的想法。其次就是調查結果的質量問題,我們不能排除有相當一部分的用戶是隨意填寫的情況。
3. 明確的調查內容一次用戶調查能反饋多少有效信息,很大程度上取決于調查內容的質量。調查內容需要簡單易懂,問題直接明了。猶抱琵琶半遮面的寫作風格很優(yōu)秀,但并不適合用戶用戶調查。彎子繞太大,不管是對設計師還是對調查目標都是一種時間浪費。而且還很容易造成用戶的反感,導致調查質量的下降。
二、學UI后可以做什么?
1.用戶體驗設計
不管大伙承不承認UI設計師和UX有很大很大的交叉,有些公司UI跟UX是同一個人且干得還真好(對于這是兩個完全不同的職位我也非常贊同),所以如果你喜歡,你也可以做得很棒的。家家公司都希望有個能夠把真正好的東西融入到產品里面帶給用戶,一個好的UX真的是設計界里面最最寶貴的財富。
2.交互設計
交互設計越來越火,近幾年大家都非常重視這個領域,成果也非常棒(爹媽們幾乎不玩電腦且聲稱討厭電子產品,但自從有了ipad之后)。將來我們需要更多的交互設計師,因為我們有了越來越多的設備,越來越多大大小小的屏幕,成為一個交互設計師,你將會有直接的改變人們和設備之間進行交互的機會。
3.軟件開發(fā)
無需多講,如果你學了UI設計而且你還會代碼,那么你簡直就是設計界中的戰(zhàn)斗機。你的想法不再一定是一張張YY出來只能看的圖,你還能把它給真的做出來,親手實現(xiàn)你的idea。當碼農說這個不行那個不行的時候,你能擼起袖子大喝道“勞資給你碼一段看看咸淡!!”這樣子的牛人,我相信家家公司都渴求。
4.插畫
這幾年時間里我注意到幾家大廠例如Mailchimp,Google和Facebook都投放了越來越多的精力到他們的插畫上面去。好的插畫其實在品牌宣傳上面有非常好的功效,而且品牌宣傳這個行為從來都沒有過時。
5.3D設計
3D設計做出來的東西會給我們帶來更直觀的震撼,未來幾年我們將迎來視覺和現(xiàn)實增強技術大行其道的時代。很多公司自然也比我們更早意識到這點,他們急需人才來構建這樣的虛擬世界。
但時過境遷,來到今天,我們看到的世界越來越扁平,大家談論的就都變成誰誰的界面更簡單了。設計師們要做的不再追求“跟真的一樣”,事情變得很簡單,他們只要學會遵守一些規(guī)則
三、UI設計師的職場五年規(guī)劃
1、技能層面
五年內設計執(zhí)行力對于你來說是必備的條件,只要你勤于練習,基本是不存在問題的。需要注意的就是要善于吸收新工具的優(yōu)勢,相互協(xié)作才能提升我們的設計效率。
2、精專技能與廣度擴展
在工作中不要滿足于現(xiàn)狀,滿足需求只是最基本的,我們要不斷吸收更多廣度技能,培養(yǎng)自己多方面的能力。然后要培養(yǎng)出一項強勢技能,這個是可以占據(jù)競爭中的優(yōu)勢。一般能進更好的團隊,除了專業(yè)綜合能力好以外,也有一項技能是能帶動團隊整體實力的。
3、不斷培養(yǎng)總結能力
當你具備滿足需求的專業(yè)能力以后,需要花一點時間培養(yǎng)自己的總結能力。能做出好的設計也要能組織語言進行提案,語言組織能力就需要先提升對設計的總結能力。這也是對設計師以后更好的職業(yè)規(guī)劃必不可少的一環(huán),通過你的設計經驗總結來培養(yǎng)提升團隊組員的整體能力。
4、積累更多系統(tǒng)性的作品
無論工作多久作品總是最能證明你實力的,如果工作五年了卻沒有積累出什么作品,必然是說不過去的。平時制定好時間規(guī)劃,除了輸出工作項目以外,要是作品量較少,要加強日常作品的輸出,維持自己的設計執(zhí)行能力。輸出作品最好是成套的系列作品,就算工作中接觸到的項目比較零散,也要善于將它們進行整理,形成一系列作品。
以上就是UI設計師的職場五年規(guī)劃的相關分享,希望對各位從事UI設計的小伙伴們有所幫助,想要了解更多UI設計相關內容,歡迎關注我們,小編將陪伴大家一同成長。
四、UI專業(yè)就業(yè)方向有哪些?
UI設計的知識應用范圍很廣,工作的方向也有很多。學會UI設計的人不僅可以從事傳統(tǒng)的設計行業(yè),還可以做線上的設計。那么UI設計工作方向都有哪些?千鋒帶你一起了解。
界面方向:圖形設計不僅僅是美術的設計。在UI設計的工作中,圖形設計是了解軟件產品、致力于提高軟件用戶體驗的產品外形,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等。目前大部分UI工作者都是從事這個方向的工作。
交互方向:交互方向就是要從界面和用戶兩個角度去考慮設計的產品。確立交互模型、交互規(guī)范、設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規(guī)范等。
用戶方向:研究用戶對于設計的產品也很重要。如果沒有專門測試產品、研究用戶體驗和感受的人,UI設計的好壞會有失偏頗,不能廣泛地應用,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
運營方向:運營需要的基本知識比較多,策劃、文案、創(chuàng)意、設計等能力都要具備。運營類型UI設計師,擺脫規(guī)范的限制,擺脫扁平化的需求,平面設計能力,手繪造型能力以及創(chuàng)意表達能力的素養(yǎng)要求更高一些。
產品方向:綜合產品、設計、用戶數(shù)據(jù)和用戶體驗,幾乎涵蓋從需求到實現(xiàn)再到開發(fā)的全過程。
以上小編總結的UI設計方向,相信你在看完之后對UI設計工作的方向有了大概的了解。想從事UI設計行業(yè)的工作,需要先學好基礎知識,了解UI設計的工作流程。設計越來越看重設計思維和想法。要多看,多模仿,把好的創(chuàng)意和思路作為工作中的積累
以上就是關于ui的職業(yè)規(guī)劃相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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