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maya模型網(wǎng)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于maya模型網(wǎng)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、MAYA模型
DeathBrain 的教學(xué)網(wǎng)站, 可下載maya模型學(xué)習(xí)
DeathBrain 的教學(xué)網(wǎng)站, 可下載maya模型學(xué)習(xí)
http://www.animagraph.com.br/DeathBrain/Learning/learning.htm
maya Tutorials Collection for Beginners
http://www.animagraph.com.br/DeathBrain/
關(guān)于綁定的maya模型大集合 (不斷更新)
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一個帶動畫的原文件 ——下載
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5543
綁好的男孩 模型——下載
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5497
綁好的機器人 模型——下載
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5485
綁好的女孩 模型——下載
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5503
一個好的maya學(xué)習(xí)原文件——下載
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=3937
人物鎖骨連動解決方案——下載
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5525
一個很好的脊柱綁定解決方案 (帶原文件)
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5511
人物鎖骨連動—— 解決方案
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5525
rigging研究 —— 帶源文件
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5548
綁定好的角色下載(女郎)
http://www.uecg.net/forum/showthread.php?t=6892
http://www.feloo.com/lesson/14860/ 培訓(xùn)
超酷模型下載:http://heibubai.cc.topzj.com/forumdisplay.php?fid=31776
下載maya教學(xué)光盤,風(fēng)行12CD全部 .torrent 文件頁:
http://bt.acnow.net/ShowBT/56.htm
http://www.mayacg.com/
軟件名稱: 3D Buzz 剛發(fā)布一套基礎(chǔ) Maya 教學(xué)DVD
http://www.askedu.com/cn/edudownload.asp?keyword=MAYA
新火星人-maya4.5風(fēng)云手冊》 是一套全面學(xué)習(xí)巨型三維動畫軟件maya4.5版的教學(xué)手冊,對maya的強大功能一一作了詳盡的解釋。maya自從誕生到現(xiàn)在,已經(jīng)逐漸成為影視廣告制作的首選動畫軟件,其強大的功能和易用性深受用戶喜愛,最近的4.5版又增加了強大的流體功能,使maya的制作能力更加完美。棉對如此龐大的軟件,很多人再學(xué)習(xí)的時候無從下手,對于國內(nèi)的用戶而言,最大的困難是語言障礙,大批的美術(shù)工作者面對枯燥難懂的英文幫助頭疼不已,從而影響了對軟件的學(xué)習(xí)和應(yīng)用。擁有一套完善的功能手冊對每個學(xué)習(xí)maya的人來說都是必備的,因此我們組織了大量的maya制作人員開發(fā)了這套功能手冊,以軟件自帶的幫助文件為參考,重新進行了內(nèi)容編寫,制作人員對內(nèi)容進行了實際使用檢測,增加了很多原幫助上沒有的內(nèi)容,還有很多作者自身的經(jīng)驗總結(jié),是學(xué)習(xí)maya的一套必備查詢工具書。
這套手冊內(nèi)容全面,包括了maya4.5版的全部內(nèi)容,分類為:
《基礎(chǔ)卷》:全面學(xué)習(xí)maya的基本使用功能。
《建模卷》:包含“NURBS曲面建模篇”“Polygon多邊形建模篇”“Subdivision細分曲面建模篇”。
《渲染卷》:全面學(xué)習(xí)材質(zhì)、貼圖、燈光、渲染技術(shù),包括全部程序節(jié)點的學(xué)習(xí)。
《動畫卷》:包含“Animation動畫篇”和“Character角色篇”。
《特效卷》:包含“Dynamics動力學(xué)篇”、“Expressions表達式篇”、“MEL腳本語言篇”。
《插件卷》:包含“Fur毛發(fā)篇”、“Cloth布料篇”、“Painting彩繪篇”、“Live運動合成篇”。
下載: 12cd的MAYA 教學(xué)VCD 風(fēng)云
種子數(shù) 4
連接數(shù) 39
文件大小 5383MB
更新時間 2004-3-16 7:03:00
本地下載Torrent文件 是
http://www.xbt.com.cn/pc/200409/20040907116926.shtm
二、maya自帶的模型在哪找
在“菜單”-“Create”-“Polygon Primitives”下。以制作水杯為例,操作方法如下:
1、打開maya軟件,進入maya的操作界面。在界面內(nèi)找到模塊切換選項,將其切換為polygons模塊,如圖所示:
2、在界面的菜單區(qū)找到create選項,點擊create菜單,在其子級菜單里找到polygon primitives選項,點擊其下拉箭頭,在其下拉菜單里找到cylinder選項,如圖所示:
3、點擊cylinder選項,用鼠標(biāo)左鍵在工作區(qū)里拖拽,創(chuàng)建一個cylinder物體,如圖所示:
4、選擇剛剛創(chuàng)建cylinder物體,在右側(cè)的屬性里找到polycylinder1選項,調(diào)節(jié)其內(nèi)的參數(shù),如圖所示:
5、按下鍵盤上的數(shù)字5,將該物體實體顯示,如圖所示:
6、在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face選項,用鼠標(biāo)左鍵選項頂部的蓋子,如圖所示:
7、在上面的的菜單里找到edit mesh菜單,點擊edit mesh菜單,在其下拉菜單里找到extrude選項,如圖所示:
8、點擊extrude選項,選擇縮放,選擇整體縮放,將其縮放一點,然后,按下鍵盤上的G鍵,在選擇移動,將其沿著Y軸向下移動,可以看到杯子的內(nèi)部就制作出來了,如圖所示:
9、在上面的菜單里找到edit mesh選項,在其子級菜單里找到insert edge loop tool選項,如圖所示:
10、選擇insert edge loop tool選項后,在物體上點擊鼠標(biāo)左鍵,就添加上了,循環(huán)邊,如圖所示:
11、再次在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face選項,選擇兩個循環(huán)邊內(nèi)的一個面,然后再在edit mesh的子級菜單里找到extrude選項,如圖所示:
12、在這個選擇的面上沿著Z軸拖拽鼠標(biāo)左鍵,擠出一段出來,如圖所示:
13、再次選擇下面的一個面,保證與上面的在一個軸向上,并重復(fù)12,13步的操作,再次擠出一段,如圖所示:
14、再在edit mesh里找到insert edge loop tool選項,如圖所示:
15、點擊insert edge loop tool選項,分別給剛剛擠出的模型添加一條循環(huán)邊,如圖所示:
16、再在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到face選項,分別選擇上下正對的兩個面,如圖所示:
17、再在edit mesh的子級菜單里找到bridge選項,如圖所示:
18、點擊bridge選項,可以看到制作的水杯把就連在了一起,如圖所示:
19、在屬性里調(diào)節(jié)divisions的值為0,如圖所示:
20、按下鍵盤上的數(shù)字3鍵,將制作的模型光滑顯示,水杯就制作完成了,如圖所示:
三、請問maya模型網(wǎng)上下載導(dǎo)入的跟自己建的模型能看出來區(qū)別么?求maya大師解答!
如果單從模型來說的話,網(wǎng)上的模型大多不是maya的mb或者ma格式文件,別的格式在導(dǎo)入maya中,模型會出錯,或者原來的布線會被亂七八糟的三角面所打亂,而且uv還會丟失或者出錯,而自己做的,就不會有這種問題了,但是下載的就是省了制作的時間,如果比較熟練,只要修改或把錯誤糾正就可以了,如果糾正的好,別人是很難區(qū)分的
四、maya自帶的模型在哪找
1、首先在電腦上雙擊打開maya軟件,進入主視圖。
2、然后在上欄找到畫筆特效,點擊,這里都是maya自帶的模型。
3、這里畫一個茶壺,點擊茶壺,然后再視圖里面畫一下,視圖里出現(xiàn)了茶壺模型。
4、調(diào)整好視圖,將茶壺放在合適的位置,調(diào)整好角度,準(zhǔn)備渲染工作。
5、然后點擊上方的ipr渲染,這時候一個帶有質(zhì)感的茶壺就出現(xiàn)了,渲染完畢。
以上就是關(guān)于maya模型網(wǎng)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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