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    插畫設(shè)計說明模板(插畫設(shè)計說明模板300字)

    發(fā)布時間:2023-04-25 08:42:27     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1375        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于插畫設(shè)計說明模板的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    插畫設(shè)計說明模板(插畫設(shè)計說明模板300字)

    一、創(chuàng)作插畫的意義及其要素

    論文里的創(chuàng)作插畫屬于觀念插畫。

    1、插畫的意義,以插畫為媒介的觀念藝術(shù)創(chuàng)作。其實質(zhì)是觀念藝術(shù)在媒介上的一種延伸與演變,是從藝術(shù)中抽離出來的一種相對獨立的創(chuàng)作手段與形式。是以插畫的藝術(shù)形式表現(xiàn)藝術(shù)家思想的一種插畫形式。

    2、插畫的要素有以下幾種:目的性與制約性、實用性與通俗性、形象性與直觀性、審美性與趣味性、創(chuàng)造性與藝術(shù)想象、多樣化、多元化。

    擴(kuò)展資料

    觀念插畫

    觀念藝術(shù)(Idea Art),興起于二十世紀(jì)六十年代中期的西方美術(shù)流派。觀念藝術(shù)標(biāo)排除傳統(tǒng)藝術(shù)的造成型性,認(rèn)為真正的藝術(shù)作品并不是由藝術(shù)家創(chuàng)造成的物質(zhì)形態(tài),而是作者的概念(concept)或觀念(idea)的組合。

    當(dāng)一件物質(zhì)形態(tài)的藝術(shù)品呈現(xiàn)于觀眾面前時,觀眾所獲得的信息并不比某一事物的概念或某一事物的意義在時空中更強(qiáng)烈。因此,照片、教科書、地圖、圖表、錄音帶、錄相乃至藝術(shù)家的身體都被用作觀念

    藝術(shù)的傳達(dá)媒介,主要在于表現(xiàn)觀念形成、發(fā)展及變異的過程。

    在中國發(fā)展比較好的有觀念攝影,多被青年藝術(shù)家熱愛,用于表現(xiàn)藝術(shù)觀念。

    藝術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷:具象→意象→抽象→觀念 

    到21世紀(jì)各種藝術(shù)形式并進(jìn)發(fā)展,觀念藝術(shù)的來臨說明藝術(shù)只要是以任何媒介形式表現(xiàn)藝術(shù)家思想觀念都叫藝術(shù)。

    插畫的發(fā)展從插圖(為文字圖解)→插畫(確定了插畫的學(xué)術(shù)意義)→觀念藝術(shù)(觀念插畫)(表現(xiàn)藝術(shù)家思想的藝術(shù)形式)。

    “觀念插畫”由著名插畫師李金孺提出觀念插畫理論,借用觀念藝術(shù)、觀念攝影的藝術(shù)概念,提出觀念插畫理論,為以插畫形式表現(xiàn)藝術(shù)思想的藝術(shù)家學(xué)習(xí)和交流。

    參考資料:百度百科-插畫

    二、插畫設(shè)計要求

    插圖(畫)是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語言,其設(shè)計在商業(yè)應(yīng)用上通常分為人物、動物、商品形象。插圖畫家經(jīng)常為圖形設(shè)計師繪制插圖或直接為雜志、報紙等媒體配畫。他們一般是職業(yè)插圖畫家或自由藝術(shù)家,像攝影師一樣具有各自的表現(xiàn)題材和繪畫風(fēng)格。對新形式、新工具的職業(yè)敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設(shè)計工具創(chuàng)作插圖。電腦圖形軟件功能使他們的創(chuàng)作才能得到了更大的發(fā)揮,無論簡潔還是繁復(fù)綿密,無論傳統(tǒng)媒介效果,如油畫、水彩、版畫風(fēng)格還是數(shù)字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數(shù)字?jǐn)z影是攝影的最新發(fā)展。攝影師用數(shù)字照相機(jī)拍攝對象或通過掃描儀將傳統(tǒng)的正片掃描進(jìn)電腦,然后在電腦屏幕上調(diào)整、組合、創(chuàng)作新的視覺形象,最后通過膠片記錄儀輸出正片或負(fù)片。這種新的攝影技術(shù)完全改變了攝影的光學(xué)成像的創(chuàng)作概念,而以數(shù)字圖形處理為核心,又稱“不用暗房的攝影”。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設(shè)計師之間的界限,現(xiàn)今只要有才能,完全可以在同一臺電腦上完成這三種工作。

    三、交互設(shè)計說明文檔內(nèi)容

    完整的交互設(shè)計內(nèi)容:

    一、設(shè)計背景

    1、產(chǎn)品定位(目標(biāo)用戶、競爭策略(差異化、控制成本))

    2、具體設(shè)計內(nèi)容

    3、設(shè)計目標(biāo)

    二、流程圖

    1、業(yè)務(wù)流程圖(各角色的協(xié)作運行)

    2、任務(wù)流程圖(用戶的操作流程,有:主任務(wù)流程、次任務(wù)流程)

    3、頁面流程圖(在原型圖之前繪制、可便于整理頁面間的邏輯,包括頁面、行動點、連接線)

    三、原型圖

    信息架構(gòu)(頁面的內(nèi)容及排布、頁面之間的跳轉(zhuǎn))

    四、需求描述文檔

    功能點、觸發(fā)條件(要窮盡異常的情況(情況1、情況2、情況3...))、結(jié)果描述、備注

    五、其他元素

    *網(wǎng)絡(luò)異常處理

    1、整頁提示(插畫、說明、重連按鈕、小貼士)

    2、預(yù)設(shè)圖、占位符提示(不增加操作負(fù)擔(dān))

    3、Toast/dialog提示(最好給出設(shè)置網(wǎng)絡(luò)的通道)

    *臨時框(暫停主任務(wù),關(guān)閉后回到主任務(wù))

    1、警告視圖(不易過多,比如訪問手機(jī)接口是獲取用戶許可)

    2、Toast (1~1.5S,反饋信息但不中斷操作流程)

    3、操作列表(將不常用的功能入口統(tǒng)一打包)

    4、模態(tài)視圖(輸入頁面、用戶須知等)

    標(biāo)志說明:

    頁面標(biāo)題:

    寫在每一頁的頂部。表明當(dāng)前頁所述的功能是屬于哪個模塊的

    對齊:

    單個界面之中元素的對齊、界面和界面之間的對齊,頁面上任何東西都是應(yīng)該能找到對齊點的。注釋右對齊。

    顏色:

    使用黑白灰,避免使用黑色線條和黑底白字,灰色會顯得更精致。

    用深淺不同的灰來表現(xiàn)層次和重點。

    合理留白,避免界面過擠或過空。

    熱區(qū):

    標(biāo)明熱區(qū)的范圍。

    緊密相連的熱區(qū)區(qū)分方法:

    圖片:

    使用圖片時,要注意和背景融合。

    若暫沒有找到合適的圖標(biāo),寧可統(tǒng)一用占位符替代,輔以文字注釋。

    若對圖片內(nèi)容或風(fēng)格有想法,用各種形式在交互文檔中表現(xiàn)出來。

    流程圖

    主線和分支的走向要始終保持一致(是和否)。

    善用輔助線

    原型說明:

    寫清楚各種異常情況的處理

    多去考慮一下 交互文檔 閱讀者的體驗,可能就會想盡各種辦法來滿足他們。

    四、插畫的目的和意義是什么?

    插畫的目的是起到藝術(shù)欣賞作用或?qū)φ膬?nèi)容起補(bǔ)充說明,意義是使文字意念變得更明確清晰。插畫是一種藝術(shù)形式,以其真實的生活感、直觀的形象性、美的感染力,已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計的多個領(lǐng)域。

    手繪插畫需要美術(shù)功底要求最高、應(yīng)用廣、展現(xiàn)內(nèi)容豐富 。手繪風(fēng)格的插畫運用的也比較廣,常見的有一些插畫繪本,故事場景設(shè)計等。

    學(xué)插畫注意事項

    每次練習(xí)并不需要都有很高的完成度,根據(jù)自己需要來自定義,這個可以總結(jié)為刻意練習(xí),以單項練習(xí)為主,把不會的練成專精的。比如人體結(jié)構(gòu)不好,那你就可以做很多只畫到輪廓程度的練習(xí)。另外對于自己已經(jīng)比較擅長了的部位也可以在練習(xí)時選擇偷工減料。

    繪畫入門練習(xí)主要就是兩個作用:一方面是技能的熟練化,再就是暴露出缺點。上面的方法在初期可以比較有效的達(dá)到練習(xí)目的,進(jìn)步會快很多,因為很多問題可以迅速暴露出來,自己的風(fēng)格也有可能在這個階段慢慢出現(xiàn)。

    以上就是關(guān)于插畫設(shè)計說明模板相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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