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    國內插畫現(xiàn)狀(國內插畫現(xiàn)狀分析報告)

    發(fā)布時間:2023-04-25 03:00:30     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 769        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于國內插畫現(xiàn)狀的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    國內插畫現(xiàn)狀(國內插畫現(xiàn)狀分析報告)

    一、什么是插畫漫畫,應用在哪?

    插畫的知識普及

    1.插畫意義

    在現(xiàn)代設計領域中,插畫設計可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關系。插畫藝術的許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術的表現(xiàn)技法。插畫藝術與繪畫藝術的聯(lián)姻使得前者無論是在表現(xiàn)技法多樣性的探求,或是在設計主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有著長足的進展,展示出更加獨特的藝術魅力,從而更具表現(xiàn)力。從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科,插畫成了應用學科??v觀插畫發(fā)展的歷史,其應用范圍在不斷擴大。特別是在信息高速發(fā)達的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣地商業(yè)信息,插畫設計已成為現(xiàn)實社會不可替代的藝術形式。因此,如何對現(xiàn)代插畫的諸多知識加以深入的學習、思考和研究,更好地為社會服務,是我們此次學習的目的所在。

    2.插畫定義

    《辭?!穼Α安瀹嫛钡慕忉屖牵骸爸覆甯皆跁械膱D畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用?!边@種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。

    由于情報時代的來臨,現(xiàn)代社會的發(fā)展,現(xiàn)代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限于畫和圖)變?yōu)閺V義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫, 統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。

    插畫是一種藝術形式,作為現(xiàn)代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設計中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。

    3.插畫歷史演變

    插畫藝術的發(fā)展,有著悠久的歷史。對你我看似平凡簡單的插畫,卻是有很大的內涵。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。而它真正的黃金時代則是本世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉變?yōu)槌橄?。直?0年代,插畫又重新回到了寫實風格。中國早期插畫形式

    中國最早的插畫是以版畫形式出現(xiàn)的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經(jīng)書中用“變相”圖解經(jīng)文。目前史料記載我國最早的版畫作品,唐肅宗時刊行的《陀羅尼經(jīng)咒圖》??洿_切年代的則是唐懿宗咸通九年(868年)的《金剛般若經(jīng)》中的扉頁畫。到了宋、金、元時期書籍插畫有了長足的進步。應用范圍擴大到醫(yī)藥書、歷史地理書、考古圖錄書、日用百科書等書籍中,并出現(xiàn)了彩色套印插畫。明清時期,可以說古代插畫藝術大發(fā)展時期,全國各地都有刻書行業(yè)。不同的地域形成了不同的風格。插畫的形式大體有以下幾種:卷首附圖、文中插圖、上圖下文或下圖上文、內封面或扉頁畫和牌記等。

    我國古代插畫的歷史演變,可以看作是版畫的發(fā)展歷史。同時,也是民間年畫史。只不過民間年畫更早地獨立成為一種商品,它是商業(yè)插畫的前身。

    歐洲的插畫歷史與我國相似,最早也是運用于宗教讀物之中。后來,插畫被廣泛運用于自然科學書籍、文法書籍和經(jīng)典作家文集等出版物之中。

    社會發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會的各個領域。插畫藝術不僅擴展了我們的視野,豐富了我們的頭腦,給我們以無限的想象空間,更開闊了我們的心智。隨著藝術的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術進入商業(yè)化時代。插畫在商品經(jīng)濟時代,對經(jīng)濟的發(fā)展起到巨大的推動作用。插畫的概念已遠遠超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇??v觀當今插畫界畫家們不再局限于某一風格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,為達到預想效果,廣泛地運用各種手段,使插畫藝術的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。在中國,插畫雖然發(fā)展的較晚,但追其溯源,方遠流長.插畫經(jīng)過解放后黑板報、版畫、宣傳畫格式的發(fā)展,以及20世紀80年代后對國際流行風格的借鑒,90年代中后期隨著電腦技術的普及,更多使用電腦進行插畫設計的新銳作者涌現(xiàn)……

    插畫從誕生的母體——書籍以外,找到了巨大的生存空間。豐富的載體隨著技術的進步、社會的需要而不斷涌現(xiàn)。

    4.插畫應用范圍

    出版物:

    書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。

    包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。

    商業(yè)宣傳:圖解

    廣告類――包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所 使用的插畫;

    商業(yè)形象設計:商品標志與企業(yè)形象(吉祥物);

    商品包裝設計;

    包裝設計及說明圖解――消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄……

    影視多媒體:

    影視劇、廣告片、網(wǎng)絡等方面的角色及環(huán)境美術設定或介面設計。

    游戲設計:

    游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定

    動畫、漫畫、卡通

    動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計

    基本上所有商業(yè)性繪畫都可以算在插畫的范疇。

    插畫應用的兩大類型

    在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業(yè)插畫。

    文學插圖——再現(xiàn)文章情節(jié)、體現(xiàn)文學精神的可視藝術形式。

    商業(yè)插畫——為企業(yè)或產(chǎn)品傳遞商品信息,集藝術與商業(yè)的一種圖像表現(xiàn)形式。

    插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬于一種商業(yè)買賣行為。

    5.插畫的功能與作用

    插畫界定

    現(xiàn)代插畫與一般意義上的藝術插畫有一定的區(qū)別。從兩者的功能、表現(xiàn)形式、傳播媒介等方面有著差異?,F(xiàn)代插畫的服務對象首先是商品。商業(yè)活動要求把所承載的信息準確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,并在讓觀眾采取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業(yè)活動服務的。

    而一般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:

    一、作為文字的補充;

    二、讓人們得到感性認識的滿足;

    三、表現(xiàn)藝術家的美學觀念、表現(xiàn)技巧,甚至表現(xiàn)藝術家的世界觀、人生觀。

    現(xiàn)代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現(xiàn)代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產(chǎn)生歧義的可能。必須立足于鮮明、單純、準確。

    現(xiàn)代插畫訴求功能

    現(xiàn)代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內容,并在審美的過程中欣然接受宣傳的內容,誘導他們采取最終的行動。

    (一)展示生動具體的產(chǎn)品和服務形象,直觀地傳遞信息。

    (二)激發(fā)消費者的興趣。

    (三)增強廣告的說服力。

    (四)強化商品的感染力,刺激消費者的欲求。

    6.插畫的審美特征

    插畫設計作為視覺藝術中的一種形式,具體地說作為實用美術中的一分子,有著自身的審美特征。其中,最為顯而易見的有以下幾種:

    一 目的性與制約性

    二 實用性與通俗性

    三 形象性與直觀性

    四 審美性與趣味性

    五 創(chuàng)造性與藝術想象

    六 多樣化、多元化

    現(xiàn)代插畫由于媒體、內容、表現(xiàn)手法、訴求對象的多樣性,使它的審美標準也具有多樣化、多元化的特征。

    7.插畫的形式

    現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計算機顯示屏等。

    招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報。在廣告還主要依賴于印刷媒體傳遞信息的時代,可以說它處于主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現(xiàn),其應用范圍有所縮小。

    報紙插畫:報紙是信息傳遞最佳媒介之一。它最為大眾化、成本低廉,發(fā)行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點。

    雜志書籍插畫:包括封面、封底的設計和正文的插畫,廣泛應用于各類書籍。如文學書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今后在電子書籍、電子報刊中仍將大量存在。

    產(chǎn)品包裝插畫:產(chǎn)品包裝使插畫的應用更廣泛。產(chǎn)品包裝設計包含標志、圖形、文字三個要素。它有雙重使命:一是介紹產(chǎn)品,二是樹立品牌形象。最為突出的特點在于它介于平面與立體設計之間。

    企業(yè)形象宣傳品插畫:它是企業(yè)的 VI設計。它包含在企業(yè)形象設計的基礎系統(tǒng)和應用系統(tǒng)的兩大部分之中。

    影視媒體中的影視插畫:是指電影、電視中出現(xiàn)的插畫。一般在廣告片中出現(xiàn)的較多。影視插畫也包括計算機熒幕。計算機熒屏如今成了商業(yè)插畫的表現(xiàn)空間,眾多的圖形庫動畫、游戲節(jié)目、圖形表格、都成了商業(yè)插畫的一員。

    8.插畫的表現(xiàn)形式

    人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的......,只要能形成是“圖形”的,都可以運用到插畫的制作中去.

    9.插畫的分類

    按現(xiàn)在市場的定位:矢量時尚 卡通低幼 寫實維美 韓漫插圖 概念設定等等

    根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設計,3D),像素

    按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫 香港插畫 韓國游戲插畫 臺灣言情小說封面插畫,由于風格現(xiàn)在太多樣化所以我只是簡單的分類

    另在國外風格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風格都有,并駕齊驅。

    10.插畫現(xiàn)狀

    插畫最發(fā)達的地方:美國是插畫市場非常發(fā)達的國家,欣賞插畫在社會上已經(jīng)成為一種習慣。一方面有大量獨立的插畫產(chǎn)品在終端市場上出售,比如插畫圖書、雜志、插畫賀卡等等。另一方面插畫作為視覺傳達體系(平面設計、插畫、商業(yè)攝影)的一部分,廣泛地運用于平面廣告、海報、封面等設計的內容中。美國的插畫市場還非常專業(yè)化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術風格類、幽默類等多種專業(yè)類型,每種類型都有專門的插畫藝術家。整個插畫市場非常規(guī)范,競爭也很激烈,因為插畫藝術家的平均收入水平是普通美國人平均收入的三倍。

    插畫在日本、韓國、香港和臺灣:眾所周知,日本的商業(yè)動漫已經(jīng)有了龐大的市場和運作隊伍。而動漫是插畫產(chǎn)業(yè)的一個重要分支。在CG技術(Computer Graphics,利用計算機技術進行視覺設計和生產(chǎn))進入插畫領域之前,靠手工繪制的動畫就已經(jīng)成了日本的朝陽產(chǎn)業(yè)。今天的年輕一代則越來越傾向于使用電腦數(shù)碼技術。

    而在韓國,隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)攀升為國民經(jīng)濟第二大支柱產(chǎn)業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設計出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間。

    與此同時,香港和臺灣的插畫設計師還在尋找著屬于自己的產(chǎn)業(yè)之路,盡管他們的作品都有著明顯的學步日本的痕跡。

    插畫教育

    國內的專業(yè)插畫機構插畫中國、中國插畫社在04發(fā)起了CCI中國職業(yè)插畫師培訓計劃,利用中國插畫網(wǎng)平臺,開設了專門針對插畫的電腦培訓課程,該培訓計劃貫徹“能力為本”的職業(yè)培訓指導思想,通過專業(yè)理論知識學習和實用技法訓練,使學員能在短時間內掌握電腦插畫繪制的方法;認識插畫創(chuàng)意行為的基本要素;掌握插畫創(chuàng)作的基本技能。 通過商業(yè)插畫實例教學、現(xiàn)場演示、實際訓練三方面結合從根本上提高學員的電腦繪畫能力,極大的推動了電腦繪畫的普及。

    北京印刷學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校,都在近兩年開設了插畫或與插畫相關的專業(yè),但是教學內容往往只包括出版物插圖而不是完整意義上的商業(yè)插畫。

    但在國外,插畫教育和市場的結合很緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座教師,他們把最時尚最前沿的商業(yè)意識帶到學校。 今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。

    11.插畫正解戲說

    一、插畫,西文統(tǒng)稱為「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。

    二、.辭典上的解釋,插畫是: (1)插畫、圖解(2)例證、實例 (3)舉例說明

    12.插畫戲說

    不論是隨意的涂鴉還是有深思熟慮的創(chuàng)作,都算是插畫,插畫的定義也許每個人都有自己的一些見解和詮釋,

    插畫中國大龍:插畫可以分為藝術性插畫和商業(yè)性插畫,一般為企業(yè),為產(chǎn)品,為宣傳,為修飾等所繪制的圖畫,我們都將它歸于商業(yè)性插畫范疇。

    王東晟:單從字面上理解,“插畫”就是穿插在文字或文章中的圖畫。

    郭宏法:插圖就是一種服務

    畫兒晴天:插圖是意識思維轉化成視覺元素的過程。插圖就是設計另一種表達方式,簡單點插圖就是設計。

    13.插畫歷史

    人類懂得在石壁上畫出狩獵過程和生活方式,就算一種插畫的方式,在以前,那種隨意的涂鴉只是一種自我的發(fā)泄和娛樂,但隨著時代的演進,到了現(xiàn)代,插畫不再只是單純的消遣,而轉為一種專業(yè),將插畫帶入更高的層次。

    14.插圖形式

     1、出版物插圖

    2、卡通吉祥物

    3、影視腳本

    4、游戲場景

    5、Flash動畫

    6、廣告用圖

    7、涂鴉

    二、CG插畫與商業(yè)插畫有什么區(qū)別?工作方向有什么不同

    兩者概念完全不同?!癈G插畫”是從繪畫手段、媒介、方式定義插畫種類,指以電腦繪畫為手段繪制的插畫(CG = Computer Graphic)。

    “商業(yè)插畫”是從畫作的用途方面定義的,指用于商業(yè)用途的插畫,可以由任何手段繪制而成(具體看需求方的需求方的要求和畫家個人的喜好)。

    現(xiàn)在大部分的藝術家都會用電腦繪畫(CG),因為非常省時省料。CG分為2D和3D兩類(其實很多時候兩者是相輔相成的,需要混合應用)

    商業(yè)插畫現(xiàn)在除了傳統(tǒng)的為書籍配畫外,最主要被運用在電影、游戲等領域制作前期的“概念設計”(比如人物、場景、器具等設定)還有后期制作時的“matte painting”等。

    最后,學習插畫未來的就業(yè)方向是很廣的,可以從事影視、動畫、廣告、游戲、平面設計、甚至工業(yè)設計很多方向,不要太局限自己,行業(yè)都是相通的。而且在這行最重要的就是不斷學習新技術、嘗試新東西。我是學2D動畫的,現(xiàn)在2D3D動畫,平面廣告,視頻剪輯剪輯,插畫、網(wǎng)頁設計什么都做的。

    希望我的回答能幫助你。加油!

    三、插畫與平面設計的聯(lián)系

    插畫與平面設計的聯(lián)系

    現(xiàn)今社會信息化發(fā)展快速,平面設計已然成為生活中隨處可見的元素,越來越多具有視覺沖擊的插畫被運用其中。下面我為大家搜索整理了關于插畫與平面設計的聯(lián)系,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續(xù)關注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!

    現(xiàn)如今,平面設計已經(jīng)充斥于我們身邊的每個角落,由此可以看出,色彩絢麗并且令人印象深刻的插畫已成為吸引人們視覺感官的重要手段,它特有的廣泛性與親民性使其在很大的程度上吸引了人民群眾的眼光,也讓人們的審美觀發(fā)生了轉變。在現(xiàn)代化的社會環(huán)境中,我國在插畫藝術方面也有了新的突破,其具體的繪圖方式以及語言藝術逐漸變得多元化。我們應該對其具體的藝術價值進行深入的探討,從而創(chuàng)造出更好、更加完善的平面設計作品。

    一、插畫的發(fā)展現(xiàn)狀以及概念

    從字面上來理解,插畫是指在文字中穿插的圖畫。圖畫的位置也多有不同,有的時候在文中出現(xiàn),有的時候會也會以獨立的形式出現(xiàn),插畫一般情況下是對正文有關內容進行的描述和詳細說明,目的就是讓讀者更好的理解其文字內容。伴隨著社會的蓬勃發(fā)展,插畫的內涵和意義也變得豐富起來。時代在發(fā)展,攝影、符號、繪畫等都被人們稱為插畫,插畫在實際的應用上也遍布在了平面和各種媒體之中,如廣告和海報等等,與此同時也涉及到了游戲、公益、影視、商業(yè)、印刷品等各個領域。如今有關插畫方面的市場更加趨向于專業(yè)化,在種類的變化上也變得豐富多彩,例如人們生活中的體育插畫、兒童插畫以及數(shù)碼插畫等。

    隨著經(jīng)濟發(fā)展,插畫的實用性被廣泛關注,而其設計也趨于大眾化,使得不同類型的人能迅速理解并接受其所表達的信息,一眼就能夠被觸動,并與其產(chǎn)生共鳴?,F(xiàn)代插畫已經(jīng)突破了以往單一的風格,結合了現(xiàn)代攝影、數(shù)碼、手繪等手法,帶給人以美的視覺感受。

    二、插畫和平面設計之間所具有的關系

    (一)插畫對于平面設計來說是一種非常重要的元素

    所謂的平面設計實際上指的就是設計人員在相關的二維平面上所進行的設計,其有關內容包括合成圖案以及描繪形象,例如文字或者是字體的使用、對于插畫的應用以及標志等相關元素,就是為了達到傳遞信息的作用。因此,插畫是相關平面設計之中最為重要的元素。平面設計和插畫存在著信息導向的作用,存在著藝術和審美的共性,除此之外,平面設計也包括了色彩、字體以及排版等多種有關元素,而插畫在這方面的優(yōu)勢是最大的,它以最直觀、最快捷的方式將信息傳遞給人們,更有效地吸引了人們的`目光,使人們輕松愉悅地接收到設計者所表達的內容。

    (二)插畫具有很強的獨立性

    相較于色彩、字體以及標志等有關平面設計方面的元素來說,插畫有著其他元素無法替代的地位以及優(yōu)勢,隨著人們對插畫的重視程度不斷提高,插花在人們的生活中已經(jīng)變成了一門獨特的藝術形態(tài)。比如我們所熟悉的漫畫實際上就是插畫在發(fā)展過程中的另一種形態(tài)體現(xiàn),日本在漫畫產(chǎn)業(yè)上的發(fā)展眾所周知,很多漫畫作品譬如《灌籃高手》等甚至對日本的社會發(fā)展都產(chǎn)生了巨大的影響,現(xiàn)如今漫畫已經(jīng)變成了日本非常重要的文化產(chǎn)業(yè),特別是在漫畫之中出現(xiàn)的人物形象早已成為眾多平面媒體設計的主流。除此之外,與插畫有關的領域越來越趨向于專業(yè)化,并且擁有了不同專業(yè)的設計師,插畫也變得更加明細化。

    (三)二者相互影響、相輔相成

    雖然插畫正在不斷地顯現(xiàn)與發(fā)展它的獨立性,但無法反駁的是它依然還是屬于有關平面設計方面的一種元素,不同的是,其所具有的作用以及地位正在逐漸升高。插畫的進一步發(fā)展帶動了平面設計與相關產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展,而平面設計方面的繁榮也能夠切實的促進插畫的發(fā)展,兩者之間具有相輔相成的良性影響。

    三、在平面設計之中有關插畫方面的應用

    (一)插畫在海報之中的相關應用

    我們都了解海報所具備的感染力,它能讓人們在看報的時候切實的理解到海報想要表達的內容。海量的素材積累才能造就出成功的海報設計,而設計者本身的深入研究與創(chuàng)意更是重中之重。海報一般是以廣告的形式而出現(xiàn),其有著遠視強、內容廣以及畫面大等有關特點。這些特點使得在相關的領域之中對插畫的應用不斷增加,在平面設計的市場和領域中,人們對專業(yè)的插畫設計師更是迫切的需要著,這個最根本的原因就是它可以吸引人們的目光,可以為平面設計領域挖掘出眾多的潛在客戶。

    (二)插畫在書籍中的應用

    書籍承載著人類的智慧和知識,每個人的成長也都離不開書籍的陪伴。伴隨著科技的發(fā)展,很多東西都被電子化,書籍也一樣,完全以電子書的形態(tài)出現(xiàn)在人們面前,并迅速地發(fā)展了起來,紙質書籍更是受到了強烈的排擠,但電子書的卻不能賦予紙質書籍給人們帶來的那種視覺感受。書籍的設計,與一般的平面設計有著很大的不同之處,它是根據(jù)整體的情況,利用整體上的感官刺激從而使讀者能夠產(chǎn)生共鳴。有人說書籍本身就是藝術品,由此可見,書籍的設計具有崇高的藝術價值,插畫對于書籍來說有著重要的作用。

    (三)在包裝設計方面的相關應用

    幾乎所有的商品都會有包裝,因此對于插畫應用的一個非常重要的領域就是包裝設計。給商品包裝進行設計就是為了讓人們升起消費的欲望,雖然有著保護商品不被損壞的作用,但主要的原因也包括其美觀性與實用性。包裝的設計既要體現(xiàn)產(chǎn)品的高端水準,又要好好地傳遞出商品的內涵。譬如純生啤酒的包裝設計,瓶體為海上明珠的設計理念,瓶身設計為有質感的珍珠狀,并加入了特殊技術,在光線下十分耀眼,線條簡約,讓人們第一眼看上去就有著想喝一口的欲望。

    總之,插畫是平面設計師傳達其具體思想的一種重要手段,能夠為人們帶來舒適美觀的體會與感受,目前插畫已經(jīng)深入到了生活、藝術以及文化等相關的領域。插畫已經(jīng)逐漸變成了平面設計當中不可取代的有關元素。人們在精神文化方面的需求日益提高,這給了插畫更加廣闊的應用空間,專業(yè)插畫師人才隊伍的打造,作者創(chuàng)新性的提高,對社會文化的刺激和美好社會的建設都有著重要的意義。

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    四、具體該怎么做才能徹底的改變我的現(xiàn)狀?(請看完插圖里的文字)

    想要改變你現(xiàn)在成績差的現(xiàn)狀。其實這個并不難,但是你必須要有一定的恒心。雖然你現(xiàn)在高二了,但是即便是高三,只要還沒有高考一切都有機會。

    想要做優(yōu)等生不難。但是今天你必須記住。你現(xiàn)在的學習狀況就是吊車尾是指在學習中反復失敗,對學習失去自信的中學生。差生不是固定的,而是優(yōu)等生同樣優(yōu)等生也是差生所以用充滿活力的眼神去看自己的學習。

    怎樣讓劣等生成為優(yōu)等生呢?最簡單有效的方法,這是要找到自己的強項充分發(fā)揮自己的強項,反復享受成功的喜悅,確立學習的自信,把差生變成優(yōu)等生很多中學生把。劣等生當成優(yōu)等生笑了。

    你現(xiàn)在都現(xiàn)狀的最大敵人是什么?我覺得是心情下定決心就是要想有點自信心,其實人與人差別不大,優(yōu)等生和劣等生會根據(jù)你的心情來左右。怎么去補偏科心里狀態(tài)很重要?越是自己的弱項上升的空間也越大。在學習上不能解決問題的時候,請不要勉強,學習掌握后退降到最原始的狀態(tài),就可以知道問題的根源在哪里。數(shù)學和物理都一樣,找到了根源問題就會解決。

    根據(jù)你現(xiàn)在現(xiàn)狀,你作為差生的時候,請一定要記住,可以晚一段時間,但是我認為只要不輸保持良好的心態(tài),有必勝的信心就一定能夠成為優(yōu)等生。每個中學生的學習成長了都會或多或少遇到失敗,勇敢的面對失敗,在困境中生存,從差生變成優(yōu)等生,其實這非常簡單。

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