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交互設(shè)計師主要做什么的(交互設(shè)計師主要做什么的工作)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于交互設(shè)計師主要做什么的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、交互設(shè)計師的職責(zé)主要有哪些?
說到交互設(shè)計,大家下意識就會想到下面這張圖,腦袋里悄咪咪的冒出一句話,就是:“畫線框圖的唄”。其實并不是,因為真正的交互設(shè)計師接到需求后的工作流程是這樣的,畫圖只是其中很小一部分。
一名優(yōu)秀的交互設(shè)計師,日常的工作除了大家能想到的接需求、競品調(diào)研、畫線框圖、跟進開發(fā)…,還會具備以下素養(yǎng)。
1.甄別需求
如果一個交互設(shè)計師,日常沒有甄別需求,或跟你討論自己對需求的看法,只知道埋頭執(zhí)行的話,很可能你碰到的是一個比較初級的交互設(shè)計師,或是曾經(jīng)受過傷害,現(xiàn)在看淡一切,方案隨緣,能過就行的交互設(shè)計師,這種的純執(zhí)行,很難幫你做出優(yōu)秀的產(chǎn)品體驗。
你只有更了解了這些背景,才有能力判斷這個需求好不好、好在哪、不好在哪、什么樣會更好。不然只停留在自己主觀的意見上,沒有依據(jù)、信息不對稱、溝通不在一個頻道上,也會讓合作方感覺溝通效率低,還挺浪費時間。
2.推動業(yè)務(wù)
如果設(shè)計師足夠的了解業(yè)務(wù)背景,那這波設(shè)計師通常會把自己切換成業(yè)務(wù)主人的角色來看問題,然后再看哪些問題,可以通過交互體驗設(shè)計手段來幫助解決,從而為業(yè)務(wù)取得更好的正向收益。
以上,就是交互設(shè)計師職責(zé)的主要內(nèi)容,除了日常的接需求、競品調(diào)研、畫線框圖、跟進開發(fā)以外,還需要更了解業(yè)務(wù)、更關(guān)注數(shù)據(jù)、甄別需求、利用體驗設(shè)計的手段推動業(yè)務(wù)一起進步。這下你們明白了吧!
二、什么是交互設(shè)計?交互設(shè)計都做哪些工作?
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而且剪輯這個技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風(fēng)格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個月的培訓(xùn)都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎(chǔ)會用鼠標(biāo)拖拽,會點擊圖標(biāo),會保存除非自己不想學(xué),沒有學(xué)不會的。但是要學(xué)好學(xué)精,就一定要找專業(yè)負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機構(gòu)了,推薦這個領(lǐng)域的老大——【王氏教育】
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三、交互設(shè)計的工作內(nèi)容和工作方式
在交互設(shè)計的日常工作中,工作內(nèi)容根據(jù)需求種類約分為3種。
不同的需求有不同的處理思路和方法,現(xiàn)根據(jù)每種情況總結(jié)于下。
-深入產(chǎn)品細(xì)節(jié),挖掘基礎(chǔ)體驗的不足點,在細(xì)節(jié)上保證產(chǎn)品使用的流暢易用
-增加亮點,增強使用體驗,在細(xì)節(jié)上創(chuàng)新和制造驚喜
-成熟的產(chǎn)品在大的改版和迭代之后,就進入了基礎(chǔ)體驗優(yōu)化階段
-對從0到1的產(chǎn)品/全新的設(shè)計項目,要建立完善的功能體系要經(jīng)過幾個版本迭代,之后才能進入這個階段
-基礎(chǔ)體驗版本規(guī)劃
-收集體驗優(yōu)化點,確定優(yōu)先級和落地版本,并提出解決方案。
收集方法:競品分析、體驗走查、體驗地圖、用戶研究、用戶反饋、Appstore的用戶評論。
-對PM的常規(guī)需求提出解決方案
-競品調(diào)研,針對想要優(yōu)化的部分在各個產(chǎn)品之間進行橫向?qū)Ρ确治?,分析?yōu)劣勢及對產(chǎn)品有利的部分,保持對競品信息了解的及時性。并針對本產(chǎn)品,提出解決方案(設(shè)計價值最能體現(xiàn)在這部分)
-反pushPM,去推進產(chǎn)品的體驗點優(yōu)化升級
-可以專門有一個版本是體驗版本or每版加入體驗優(yōu)化需求
—體驗優(yōu)化的Excel表格、體驗優(yōu)化的優(yōu)先級,可以分為幾個大模塊,進行整理,這樣不再是一個個零散的設(shè)計體驗優(yōu)化點,而是系統(tǒng)的優(yōu)化
—必要或改動較大時,產(chǎn)出設(shè)計提案報告,相對正式的報告,講述清楚調(diào)研背景、調(diào)研結(jié)論、設(shè)計提案,會讓各方更易同意設(shè)計體驗優(yōu)化
-思考全面,雖然只是細(xì)節(jié),但思考范圍要擴大到全局,考慮細(xì)節(jié)修改對全局產(chǎn)生的影響,產(chǎn)品其它部分是否被涉及,要同步修改
-明白RD的實現(xiàn)方式、坑在哪里,提出完善的解決方案
-思考創(chuàng)新方式時,注意可實現(xiàn)性,有時細(xì)節(jié)上要與RD反復(fù)溝通
-以前與PM溝通最多,但發(fā)現(xiàn)溝通效率低下,后發(fā)現(xiàn)直接與RD溝通更加高效。
所以不要通過PM與RD溝通,要直接與RD溝通,可以拉群
舉例:正常版本迭代中PM提出的需求。google錯誤頁的小游戲。所有產(chǎn)品細(xì)節(jié)處的驚喜。
根據(jù)用戶需求和業(yè)務(wù)需求,對產(chǎn)品重新設(shè)計。平衡業(yè)務(wù)需求、用戶需求、行為習(xí)慣,選擇最合適的設(shè)計方案,滿足用戶需求。
-已經(jīng)成熟的產(chǎn)品X.0的大版本迭代
-某個模塊的重新設(shè)計
如:瀏覽器X.0版本的迭代,垂類模塊的改版
-設(shè)計驅(qū)動:以體驗優(yōu)化重塑為目標(biāo),產(chǎn)品業(yè)務(wù)沒有大的改變
-業(yè)務(wù)驅(qū)動:產(chǎn)品方向或業(yè)務(wù)重點有改動,需要重新設(shè)計產(chǎn)品
為什么要做這事,現(xiàn)有的不足是什么,想要達(dá)到什么樣的目標(biāo)?
如體驗?zāi)繕?biāo)(體驗更流暢、更易用、沉浸感、更高效等)和產(chǎn)品目標(biāo)(時長、活躍度、導(dǎo)流、商業(yè)化等)
-競品分析:競品定位,目標(biāo)用戶群,產(chǎn)品數(shù)據(jù)和用戶反饋
-現(xiàn)有問題梳理:通過梳理用戶反饋、走查產(chǎn)品、用研、產(chǎn)品數(shù)據(jù)等,匯總產(chǎn)品未滿足用戶需求的地方,或設(shè)計不合理的地方
-業(yè)務(wù)需求分析:分析產(chǎn)品定位和要達(dá)到的目標(biāo)
-結(jié)合產(chǎn)品定位,分析用戶需求,并根據(jù)用戶需求梳理用戶行為,尋找最合理的解決方案
產(chǎn)出文檔:
-競品分析報告
-問題list,問題優(yōu)先級、重要性梳理
-用戶需求和行為路徑,腦圖等
-設(shè)定體驗?zāi)繕?biāo)
工作方式:
參與人員:交互、視覺同學(xué)
反復(fù)的調(diào)研、討論分析、梳理
產(chǎn)出結(jié)果與全組、PM同步
-根據(jù)業(yè)務(wù)需求、用戶需求和行為路徑,定義產(chǎn)品架構(gòu),探索概念方案
-選定方案后進行深入設(shè)計,完善流程和細(xì)節(jié)
-產(chǎn)出完整方案
產(chǎn)出文檔:
概念稿
定稿
工作方式:
概念設(shè)計--內(nèi)部評審--修改--再評審--產(chǎn)出完善的方案,進行外部評審--根據(jù)PM/RD反饋修改再評審
匯集各方意見,去完善設(shè)計,直到定稿
同時進行:視覺風(fēng)格探索
-與PM、RD共同梳理需求優(yōu)先級
-確定落地版本
-跟進視覺--跟進開發(fā)--驗證設(shè)計,保證實現(xiàn)效果
-跟進用戶反饋,收集體驗優(yōu)化點
工作方式:
根據(jù)RD反饋,實時的完善一些開始未考慮到的細(xì)節(jié)。
實時跟進開發(fā)效果
挖掘用戶需求和用戶特征,并據(jù)此進行產(chǎn)品設(shè)計,滿足用戶需求。
業(yè)務(wù)驅(qū)動,PM發(fā)現(xiàn)市場機會,提出需求,規(guī)劃產(chǎn)品
UE參與到需求制定過程中,一起確定產(chǎn)品方向,保證團隊對用戶和需求的理解一致。
比如產(chǎn)品方向是否有問題,PM是否過于糾結(jié)概念
需要用研團隊支持
-選擇目標(biāo)用戶
-進行用戶調(diào)研,收集用戶特征
-得到用戶畫像
-根據(jù)用戶特征制定用戶體驗?zāi)繕?biāo);
-參與需求制定,和產(chǎn)品協(xié)作一起制定合理的產(chǎn)品目標(biāo)和featurelist
對新產(chǎn)品而言,前期調(diào)研目標(biāo)用戶和探索產(chǎn)品方向的過程較之后面的具體設(shè)計過程更為重要。
用戶特征執(zhí)導(dǎo)具體的產(chǎn)品架構(gòu)、關(guān)鍵界面信息設(shè)計、流程設(shè)計、細(xì)節(jié)交互設(shè)計、互動設(shè)計、視覺設(shè)計
-用戶特征映射到產(chǎn)品設(shè)計中的各方面,發(fā)散思維
-根據(jù)映射發(fā)散探索概念方案
-選定方案后進行深入設(shè)計,完善流程和細(xì)節(jié)
-產(chǎn)出完整方案
-視覺風(fēng)格定義,對新產(chǎn)品而言,視覺風(fēng)格同樣重要,反應(yīng)出產(chǎn)品定位和目標(biāo)用戶的特征
跟進視覺跟進、開發(fā)驗證的全過程。收集用戶反饋、用戶滿意度調(diào)研,驗證產(chǎn)品方向和設(shè)計方案。
從0到1的產(chǎn)品設(shè)計工作量最大,也是最難的。需要PM有清醒的頭腦,UE也有清醒的頭腦,并且兩邊意見要達(dá)成一致,都不是從自己的理解和偏見出發(fā),而是從用戶出發(fā),才能設(shè)計好一款產(chǎn)品。定位要精準(zhǔn),設(shè)計要驚艷。
比如殺入音樂紅海的網(wǎng)易云音樂,怎么在眾多的音樂類app中找到自身的定位和突破口,并且做到了成功,受眾都非常高端,具備消費能力,這樣后期商業(yè)變現(xiàn)也更加的好做。
對PM來說,產(chǎn)品設(shè)計并不只能是簡單的功能堆砌,否則只有失敗。
對于設(shè)計師來說,一定要對產(chǎn)品的來龍去脈都非常清楚,了然于心。對為什么做一個功能,滿足用戶什么需求,甚至什么心理,在這個基礎(chǔ)上應(yīng)該怎么去做,都非常清楚,不是為了做功能而做功能。知道為什么做,就不會左右搖擺。被質(zhì)疑的時候,也能有理有據(jù)。
設(shè)計師除了主體的交互設(shè)計工作之外,還有很大一部分工作是設(shè)計相關(guān)的,對提升個人能力也很重要。
專業(yè)相關(guān)的工作:制定設(shè)計規(guī)范、競品追蹤、寫專利、研究新設(shè)計或動效工具、做分享培訓(xùn)、制定規(guī)劃,項目總結(jié)、研究設(shè)計趨勢、翻譯文章
職業(yè)能力:跨職能的溝通協(xié)作能力、項目推進能力、職業(yè)化(寫郵件、組織會議)
專業(yè)方法:頭腦風(fēng)暴、用戶訪談、問卷、體驗地圖、數(shù)據(jù)分析、卡片分類等
設(shè)計師的工作內(nèi)容有大有小,宏觀的全局性的設(shè)計更關(guān)注產(chǎn)品方向和設(shè)計框架的正確性合理性,局部的細(xì)節(jié)設(shè)計更關(guān)注在體驗的易用流暢和制造驚喜,兩者都是設(shè)計工作的重要內(nèi)容。對剛?cè)腴T的設(shè)計師來說,需要將細(xì)節(jié)體驗做到易用流暢驚喜。對高階設(shè)計師來說,需要在設(shè)計方向上進行專業(yè)把控,保證設(shè)計的創(chuàng)新性和合理性。工作方法和設(shè)計方法都需要在工作中不斷的總結(jié)積累優(yōu)化。
另外職業(yè)化對高階設(shè)計師來說非常重要,專業(yè)能力和職業(yè)能力兩方面都要有成長才可以走的更遠(yuǎn)。
四、UI交互設(shè)計師是做什么的?
UI的全稱是user
interface,即是用戶界面。從通俗易懂的角度來說,UI是視覺上的東西,包括圖標(biāo)、APP界面、軟件、網(wǎng)頁按鈕、網(wǎng)頁導(dǎo)航、凡事我們?nèi)庋劭吹玫降耐ㄟ^設(shè)計師的設(shè)計和繪圖得到的視覺產(chǎn)品,都是屬于UI。
UI設(shè)計師指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。UI設(shè)計主要是圖形設(shè)計和交互設(shè)計。圖形設(shè)計就是傳統(tǒng)意義上的美工,以前UI設(shè)計不受重視,所以美工地位不高,現(xiàn)在隨著UI設(shè)計的興起,美工也被稱為UI設(shè)計師。其實UI設(shè)計師不是單純意義的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的“外形”設(shè)計師。交互設(shè)計主要設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。
剛才已經(jīng)介紹過了UI設(shè)計的概念,現(xiàn)在我們再來了解一下UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程。
視覺設(shè)計基礎(chǔ):通過Illustrator軟件圖形應(yīng)用系統(tǒng)的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握圖形視覺設(shè)計基礎(chǔ)。
光影結(jié)構(gòu)視覺應(yīng)用技術(shù):通過Illustrator軟件光影結(jié)構(gòu)體系的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握物體光影結(jié)構(gòu)表現(xiàn)技法。
UI設(shè)計:通過Illustrator與Photoshop軟件圖形圖像系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握高品質(zhì)UI圖形設(shè)計的方法。
超寫實應(yīng)用與表現(xiàn):通過Illustrator軟件超精度表現(xiàn)系統(tǒng)學(xué)習(xí),完成超寫實制作技巧。
構(gòu)成與視覺語言:學(xué)習(xí)構(gòu)成視覺語言,使學(xué)員掌握設(shè)計應(yīng)用視覺表現(xiàn)技術(shù)。
視覺藝術(shù)表現(xiàn)與應(yīng)用:通過色彩藝術(shù)與視覺表現(xiàn)形式的結(jié)合應(yīng)用,使學(xué)員的設(shè)計能力達(dá)到商業(yè)級別的要求。
Flash平臺應(yīng)用:通過Flash軟件系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Flash動態(tài)應(yīng)用基礎(chǔ)。
超媒體綜合應(yīng)用技術(shù):通過Flash軟件高級應(yīng)用學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握動態(tài)結(jié)構(gòu)表現(xiàn)語言技術(shù)。
交互式平臺應(yīng)用技術(shù):通過Flash ActionScript 3 軟件程序系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握高級別交互結(jié)構(gòu)表現(xiàn)。
UI設(shè)計的原則應(yīng)該遵循簡易性、反應(yīng)用戶語言、記憶負(fù)擔(dān)最小化、一致性、清楚、用戶的熟悉程度、從用戶習(xí)慣考慮、排列、安全性、靈活性、人性化。
以上就是小編對于交互設(shè)計師主要做什么的問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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