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    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    發(fā)布時間:2023-03-07 20:05:08     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 93        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于景觀設計渲染的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    一、園林景觀設計涉及后期渲染嗎?

    是要的。園林設計效果圖Photoshop后期處理實例_最終效果圖 原圖是在 3Dsmax 里制作的,渲染保存...

    二、景觀設計方案制作基本流程

    景觀設計方案制作基本流程

    導語:景觀設計是一門集景觀分析、規(guī)劃、設計、管理、保護的科學藝術。因而,景觀設計師必須是能夠運用現(xiàn)代設計理念,能夠獨立從事景觀設計的專業(yè)技術人才,他或她應該是可持續(xù)人居環(huán)境的規(guī)劃設計者、創(chuàng)造者。對于沒有專業(yè)背景并對景觀設計有著濃 厚興趣的初學者來說,最需要的是在短時間內能夠學會從設計到要素表現(xiàn)的一整套流程,對景觀設計有一個全局的了解,并能夠進行簡單的概念設計,這樣有利于在今后的工作中更好地選擇適合自己發(fā)展的切入點,再進一步求精求好。以下是我為大家精心整理的景觀設計方案制作基本流程,歡迎大家參考!

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    一、概念設計階段

    本階段的目標是在滿足功能的前提下,協(xié)調人與環(huán)境的關系,通過設計營造更舒適的人居環(huán)境。因此,我們在設計過程中要學會變換角色,站在不同立場上考慮,盡量滿足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外還要注意人與景的關系,即人是否可以參與其中,做到情景交融。本階段具體內容包括:

    (一)搜集資料(包括甲方設計委托書,地界紅線圖電子文檔,地質勘察報告,氣象資料,水文地質資料,實地拍攝的照片,當?shù)匚幕瘹v史資料)。

    (二)分析消費者心態(tài),確定方案立意,大體構圖形態(tài) 。

    (三)交通功能分析,做功能區(qū)劃分,進行綠化分析,景觀分析,深化方案。

    二、方案表現(xiàn)階段

    方案確立后,下一步的任務是通過手繪或計算機對設計方案進行 表現(xiàn)。一套完整的方案應包括設計說明,區(qū)位現(xiàn)狀圖,總平面圖,功能結構圖,交通分析圖,綠化結構圖,景觀分析圖,總體鳥瞰圖,局部鳥瞰圖,局部剖立面圖,綠化景觀示意圖,公共設施鋪裝示意圖。其中平面圖可采用在CAD中繪制,導入Photoshop中填色的方法,也可直接手工繪制。各種分析圖是在總平面圖的基礎上添加路線或區(qū)域繪制而成的。鳥瞰圖手繪表現(xiàn)需要看區(qū)域的大小而定,若面積較大,適合用軸側圖來表現(xiàn),面積較小,適合用透視圖來表現(xiàn);也可采用 3ds max7建模photoshop后期處理的方法來實現(xiàn)。接下來重點介紹一套完整方案的制作流程。

    (一)總平面圖繪制

    (1)啟動CAD軟件,繪制總平面圖,局部立面圖,局部剖面圖。

    (2)將總平面CAD圖形以tif格式輸出。具體過程如下: 在打印設備選項卡中點擊打印按扭,在彈出的打印對話框中選擇名稱為TIFF Version 6(不壓縮)。pc3,點擊名稱右側的`特性按鈕設置自定義圖紙尺寸,設置輸出文件的文件名和路徑,進入打印設置選項卡,選擇剛剛設置的圖紙尺寸,點擊窗口按鈕框選打印范圍,此時要注意先用矩形畫外框,以確保以后每次選取都在相同的位置,單擊確定按鈕輸出。然后按上訴方法依次輸出建筑層、植物層、小品層等具 有不同高度的景觀要素圖層。

    (3)合并輸出文件到總平面圖中。啟動Photoshop, 打開剛才輸出的總平面圖,在圖象菜單選擇調整—色相/飽和度,將飽和度調到最低,再選擇調整—亮度/對比度,將對比度調到最大,復制背景層,在選擇菜單中 點取色彩范圍,調大模糊度,選擇白色  區(qū)域,按Ctrl+X鍵刪除白色 區(qū)域留下黑色線條。同理,將其它tif格式圖象飽和度調到最低對比度調到最高,然后根據實際需要選取區(qū)域或線形,按住shift鍵的同時將其拖動到總平面圖中。

    (4)在Photoshop中填色。選取各個區(qū)域填充適當?shù)念伾蚨x圖案來填充,將各景觀要素圖層復制后填充為黑色,設置透明度為40%,然后按住Alt鍵用鍵盤上的上下左右鍵沿光線照射方向移動復制圖象,產生陰影效果,保存圖象,總平面圖就此完成。

    (二)功能圖繪制

    功能圖包括功能分區(qū)圖,景觀分析圖,交通分析圖,綠化分析圖等,繪制方法與總平面圖相同。首先在CAD中用復合線繪制各軸線、節(jié)點;在格式菜單欄點選線形打開線形管理器對話框,加載所需線形;點擊特性按鈕修改線形比例為合適值,然后輸出tif格式圖象,在前一步總平面圖的基礎上加半透明層,再將輸出的功能圖按住shift鍵拖入,加入必要的文字說明后功能圖即制作完成。

    (三)總體鳥瞰圖制作

    (1)建模??傮w鳥瞰圖可將總平面CAD圖形導入3ds max7中,導入時注意勾選焊接選項。選擇圖形單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[凍結選擇的]將其凍結,在3dsmax7中描線,布爾運算后將二維線擠出,簡單建模。擠出時注意取消[封口始端]選項,以減少面數(shù),擠出后根據需要可通過單擊右鍵,打開[屬性]命令對話 框,取消[投影陰影],使選擇對象不投射陰影。對于有相同截面的模型可用二維線繪制截面,再繪制路徑,用放樣命令將其生成。繪制的線形可在修改命令面板中線的頂點、線段、樣條線層級進行修改,以便提高線形的準確度。

    (2)貼圖。模型建好后打開材質編輯器,設置材質球,并將材質指定給模型。多數(shù)材質需要對漫反射指定貼圖;對于表面凹凸的材質,勾選凹凸選項,并將漫反射貼圖復制到凹凸貼圖按鈕上;對于玻璃材質需降低透明度,提高 高光級別和光澤度;對于水材質需設置透明度,勾選反射選項進行光線跟蹤,勾選凹凸選項設置燥波貼圖。貼圖設置好之后在修改命令面板中選擇UVW Map貼圖,設置貼圖坐標,調整貼圖大小。

    (3)設置攝象機。在創(chuàng)建命令面板中點選攝象機,選攝象機焦距為28mm、35mm,選相機觀察點、目標點,平移Z軸設置視高,激活視圖按C鍵轉換為相機視口,shift+C鍵隱藏攝象機。

    (4)設置燈光。通常有現(xiàn)成的燈陣可以套用。

    (5)渲染輸出。注意渲染輸出文件時須設置文件大小,文件名(A.tga)及路徑,并在渲染場景對話框的渲染器選項卡中勾選貼圖、陰影、自動反射/折射和鏡像復選框。

    (6)輸出用做選區(qū)的tga文件。將3ds max7文件另存為新的文件在材質編輯器對話框中將材質配成不同的顏色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的貼圖或材質,再將場景 所有燈光和模擬天空球體刪除,最后對場景進行渲染,圖象大小及虛線框位置與前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆蓋前面的文件。

    (7)用Photoshop進行后期處理。首先通過前面渲染輸出的B.tga文件建立選區(qū),對A.tga中各景觀要素分層并調節(jié)其色彩、透明度、對比度、飽和度等參數(shù),然后將選好的圖片(天空、地面、近景、中景、遠景)拖動到圖象A.tga中,調整人物和配景大小以及與整體色調的關系,使其統(tǒng)一于整體光照環(huán)境之中。另外,適當加強建筑主體的明暗對比,注意天空與整體畫面的搭配。

    (四)局部鳥瞰圖繪制

    局部鳥瞰圖與主要景點效果圖電腦繪制方法與總體鳥瞰圖基本相同。

    (五)綠化景觀、地面鋪裝、公共設施示意圖

    從平時搜集的圖片中選取合適的貼入圖中即可,也可手工繪制。

    以上對概念設計、方案表現(xiàn)的流程進行了簡單介紹,意在對所學知識做一個總結。在實際工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,還需要我們不斷摸索,積累經驗,提高和升華。學無止境,讓我們共同努力,創(chuàng)造更加美好、和諧、舒適的人居環(huán)境。

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    三、哪個渲染軟件好一點

    渲染往往是設計師最重要的一個步驟,使用高質量渲染軟件來提高SketchUp創(chuàng)建的模型的質量非常重要。有各種渲染軟件插件集成到草圖中。

    1. V-Ray

    V-Ray是大多數(shù)設計師都知道的解決方案之一,V-Ray可與Sketchup無縫協(xié)作,并且易于設置。如果逼真的渲染是你的目標,那么V-Ray應該適合你。 它有出色的材質編輯器和大量其他有用的工具,可以擴展Sketchup的功能。最重要的是,它非常實惠,因為只需訂閱新聞資訊即可。總而言之,這是擴展Sketchup渲染功能并添加更多功能的絕佳方法。

    使用V-Ray渲染器可以直接上傳到渲云渲染平臺渲染,簡單快捷,不僅節(jié)省時間,也節(jié)約固有資產成本,具體的方法如下:

    步驟一:在渲云官網下載注冊并下載客戶端安裝到本地。

    步驟二:打開sketchup文件,通過插件提交任務

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    步驟三:確認渲染信息

    確認1:渲染相機。勾選所有需要渲染的相機

    確認2:分辨率

    確認3:出圖格式。僅支持列表中列舉的格式

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    確認4:渲染速度。默認使用經濟模式,經濟模式單價相對較低,使用機器線程數(shù)最少,適合普通圖及不著急的圖;加速模式單價相對較高,使用機器線程數(shù)最多,渲染速度快,適合大參數(shù)大圖及比較著急的圖。

    步驟四:提交渲染

    插件面板的信息確認無誤后,點擊“提交渲染”,客戶端開始分析場景中使用到的工程文件,如光子、貼圖、代理等文件,分析完成后任務開始上傳,如下圖所示

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    步驟五:在客戶端查看渲染預覽與進度,等到渲染完成下載到本地。

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    提交到云渲染平臺進行渲染,大大的提高工作效率,能在本地做其他的工作和安排。

    另外渲云效果圖產品提供超百余種插件支持,影視版已支持超3000余種插件,另渲染器及插件可根據需求定制安裝。

    2、用于SketchUp的Allura GPU

    景觀設計渲染(景觀設計渲染圖)

    渲染插件利用系統(tǒng)GPU的強大功能來加速渲染,是SketchUp的基于GPU的渲染插件。Allura GPU使用視頻GPU以高速度和出色的整體渲染體驗創(chuàng)建出色的渲染圖像

    用于SketchUp的Allura GPU由NVIDIA Iray提供支持,賦予它優(yōu)秀的SketchUp渲染器的所有品質。該軟件使用計算光路,其設置簡單,是自動的。它是在市場上呈現(xiàn)SketchUp的最佳軟件之一。

    此外,它的一些功能包括間接照明,顏色滲透,反射,折射,柔和陰影,模糊反射,反射和折射焦散和體積散射; 用戶只需編輯材料并單擊渲染即可獲得驚人的效果。

    3、Brighter 3D-小而美

    Brighter 3D的優(yōu)勢是它們提供了一個簡單的渲染插件,Brighter3D看起來很簡單,但是它具有強大的渲染能力,甚至可以輕松處理最復雜的渲染任務。它還提供了一種使用其預覽工具進行快速預覽的方法。此預覽工具可在幾秒鐘內為你提供工作圖像。 Brighter 3D使用無偏差渲染技術,這意味著一切將快速,輕松地運行。

    4、Raylectron

    如果你想要一個插件,它提供簡單的渲染效果和美麗的照片,那么Raylectron就是你的正確插件。用戶可以使用各種閃電設置(太陽,天空和其他設置)編輯模型的應用方式。X射線視覺功能使您無需移除外部即可查看內部渲染。

    您還可以在渲染和監(jiān)控模型質量的同時監(jiān)控進度。一些主要功能包括停止渲染,保存,稍后重新打開并恢復渲染的功能。用戶可以直接從Raylectron查看器旋轉,平移,縮放和修改材質和燈光。

    Raylectron還支持HDR地圖,可以將渲染圖像保存為HDR,它還可以保存為jpg,png和許多其他格式。另一個獨特的功能是渲染過程發(fā)生在SketchUp之外,以便允許對正在渲染的模型進行連續(xù)工作。

    5、SU Podium

    雖然SU Podium不是Sketchup上最著名的插件之一,但這并不意味著它不強大,SU Podium擁有的最重要的優(yōu)勢之一就是其社區(qū),有教程幫你快速適應新插件。這非常重要,因為習慣了新界面并弄清楚新插件功能非常耗時而導致很多人堅持使用他們所熟悉的東西。 這個插件產生的渲染圖和可視化效果遠遠超過了當前建筑標準。它還具有出色的界面,與Sketchup提供的界面一樣高效。

    6、Shaderlight

    該軟件為SketchUp提供了更加逼真的渲染,通過各種模式和工具提供了大量選項,簡化并保留了您的工作模型。Shaderlight提供了一種獨特的混合功能,可以選擇漸進渲染和單次渲染。

    該插件還采用了先進的閃電功能,為您的模型提供干凈,高品質的外觀。用戶可以使用默認分辨率設置或編輯此設置來正確混合Sharon和簡潔圖像,這使其成為設計師,建筑師和其他景觀設計師渲染的理想軟件。

    該應用程序插件兼容Windows 32位和64位。

    7、Thea Renderer

    如果您需要一個多功能軟件來渲染SketchUp文件,Thea Renderer是最好的軟件之一,具有最先進的照片逼真引擎。這是主要的渲染軟件之一,具有獨特的獨立工作室和材料紋理和顏色的編輯庫,可提供獨特的渲染。

    該軟件使用稱為偏置和無偏渲染模式的獨特引擎技術來實現(xiàn)此質量結果。該渲染軟件的一些功能包括使用Instancing of External Models(作為代理),集成和外部Thea材質編輯器,帶有多個控件的暗室,高級相機設置和渲染通道。這允許您使用更詳細的三維結果創(chuàng)建模型。

    8、Twilight Render-免費,非常適合練習

    如果你想學習渲染并不想花太多錢怎么辦? 答案是:Twilight Render 雖然他不能和V-Ray和Maxwell媲美,但是它是免費的,使用起來相對簡單并且具有不錯的功能。它們的圖庫中充滿了不錯的材料,它具有很好的集成度并且比較穩(wěn)定。 對于初學者來說此插件是不錯的選擇,如果你想磨練自己的技能而又不浪費金錢在專業(yè)渲染解決方案上,可以試一試。

    希望有幫助到你。

    四、PS:輔助景觀設計渲染總平面圖時建立新圖層的問題,我是初學者。

    是第二種

    你這么想的話感覺很麻煩 其實 對于以后修改 很方便的

    以上就是小編對于景觀設計渲染問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信:1454722008


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