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按鍵精靈自動打怪腳本教程(按鍵精靈自動打怪腳本教程傳奇)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于按鍵精靈自動打怪腳本教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
求高手教我如何用按鍵精靈來做熱血傳奇的自動打怪
使用步驟如下:1. 制作腳本:按照個人需求從網(wǎng)上搜集腳本或者自己制作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然后再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。如果您只需要腳本當某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,比如“龍族”
3.讓需要執(zhí)行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會執(zhí)行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手制作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網(wǎng)站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟件。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,并在腳本執(zhí)行時回放,新手也可隨心所欲制作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最后保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄鼠標移動軌跡,在后面的“記錄鼠標移動軌跡”前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產(chǎn)生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊“上傳”按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的服務器。在您的腳本上傳成功之后,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在“腳本說明”里寫上腳本的用途、制作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區(qū)選擇動作,插入右邊的腳本內(nèi)容區(qū)即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之后,在腳本設置區(qū)進行一些必要的設置,點擊“保存腳本” ,就可保存當前制作的腳本,點擊右上角的X符號可以關(guān)閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是“F12” ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之后,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調(diào)試功能
腳本調(diào)試功能簡介:
腳本調(diào)試功能允許您隨時觀察腳本的執(zhí)行順序,也可以隨意暫停/繼續(xù)腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊“執(zhí)行”后,腳本將會開始執(zhí)行,同時記錄下每一步執(zhí)行了哪條動作(語句),您可以隨時按“暫停”熱鍵暫時中止腳本執(zhí)行,然后點擊“語句編號”立刻查看,看完以后可以隨時讓腳本從中斷處恢復執(zhí)行。
執(zhí)行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數(shù)字鍵0到9,以及數(shù)字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得鼠標當前所在位置的坐標和顏色,以備制作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是鼠標附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個“瞄準鏡”表示)。這樣可以解決在某些情況下,鼠標圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈的所有動作都需要在“動作選擇區(qū)”中選定,然后插入“腳本內(nèi)容區(qū)”。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區(qū)中。
按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下
鍵盤動作:
按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作??梢詤^(qū)分按下狀態(tài)和彈起狀態(tài),也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況
鼠標動作:
鼠標點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點動作:點擊“抓點”出現(xiàn)抓點界面,內(nèi)置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要
鼠標移動動作:將鼠標移動到屏幕上某個預定的坐標點
鼠標相對移動:將鼠標相對當前位置進行移動
保存/恢復鼠標位置:保存當前鼠標位置、恢復鼠標位置到最后一次保存的位置
控制動作:
顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執(zhí)行后面的語句,顏色可以在“抓點”窗口中抓取
循環(huán)動作:將腳本反復執(zhí)行
跳轉(zhuǎn)動作: 在腳本的某個位置先設置一個“標記”,然后就可以在這里選擇直接跳轉(zhuǎn)到“標記”處
子程序調(diào)用:制作腳本子程序,可以隨時調(diào)用
停止腳本運行:停止腳本運行功能
其它動作:
延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續(xù)執(zhí)行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為“跳轉(zhuǎn)語句”中的“標記”
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內(nèi)容,可以暫停腳本的運行
按鍵精靈腳本編程語句
1.轉(zhuǎn)移語句:Goto
格式:Goto [標記]
解釋:跳轉(zhuǎn)到標記的位置
2.注釋或標記語句:Rem
格式:Rem [注釋或標記]
解釋:可以當作標記供跳轉(zhuǎn)語句使用,也可以當作腳本的注釋使用
3.條件語句:IfColor ... EndIf
條件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼)
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等于color的數(shù)值,則執(zhí)行語句塊中的內(nèi)容
條件反 格式:
IfColor x y color 1
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等于color的數(shù)值,則執(zhí)行語句塊中的內(nèi)容
4.循環(huán)語句:For ... EndFor
格式:
For [循環(huán)次數(shù)]
[語句塊]
EndFor
解釋:將語句塊反復執(zhí)行數(shù)次,執(zhí)行次數(shù)由“循環(huán)次數(shù)”控制
5.延時語句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解釋:等待一些時間再執(zhí)行下一句腳本。
6.光標移動語句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對移動:MoveTo x y
解釋:移動鼠標到(x,y)點
相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動)
解釋:相對當前坐標橫向移動鼠標x,縱向移動鼠標y
7.鼠標控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick 1
右鍵單擊:RightClick 1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1
左鍵按下:LeftDown 1
左鍵彈起:LeftUp 1
右鍵按下:RightDown 1
右鍵彈起:RightUp 1
8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼)
按?。篕eyDown code 1
彈起:KeyUp code 1
9.輸入字符串語句:SayString
格式:SayString [要輸入的字符串]
10.保存/恢復鼠標位置
格式:
保存鼠標位置:SaveMousePos
解釋:保存當前鼠標位置
恢復鼠標位置:RestoreMousePos
解釋:將鼠標移動到上一次保存的鼠標位置
這兩個語句常用于制作網(wǎng)絡游戲練功腳本,腳本開始時保存鼠標位置,腳本結(jié)束時恢復鼠標位置。
11.子程序、子程序調(diào)用
格式:
Sub [子程序名]
[語句塊]
Retrun
解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調(diào)用
Gosub [子程序名]
解釋:調(diào)用子程序中的語句塊
11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止當前腳本的運行??梢杂糜谡{(diào)試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox [窗口顯示內(nèi)容]
解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內(nèi)容,用戶點擊“確定” 方可繼續(xù)運行腳本,可以用于暫停腳本的運行
參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/16718306.html
按鍵精靈自動打怪怎么實現(xiàn)回到剛開始的地方
1、首先在按鍵精靈腳本中設置初始坐標。在您的按鍵精靈腳本中,輸入您角色開始游戲時關(guān)閉走動的位置坐標。保存并運行它,這將是起始坐標位置。2、其次使用重復條件語句,讓按鍵精靈在完成殺怪之后返回到起始位置,在這里使用語句來檢查是否已經(jīng)回到了起始位置。如果是,則退出循環(huán)并完成任務,如果不是,則重復執(zhí)行直到重新到達起始位置。
3、最后以管理員身份運行按鍵精靈并調(diào)整腳本設置即可。
按鍵精靈程序找怪物名字打怪
1、首先打開按鍵精靈軟件,在軟件內(nèi)部選擇要運行的游戲,然后點擊“開始”按鈕;2、然后點擊“腳本”,在它的右側(cè),點擊“新建腳本”。這時會彈出一個腳本編輯器,在這里可以輸入要查找的怪物名稱;
3、接下來,在“繪圖”選項卡中,點擊“搜索文本”,然后在彈出的框中輸入怪物名稱;
4、點擊“確定”,即可搜索出要找的怪物,之后點擊“添加”按鈕,即可將搜索到的怪物添加到腳本中;
5、在腳本編輯器中,點擊“動作”選項卡,將要執(zhí)行的動作添加到腳本中,比如攻擊怪物,拾取物品等;
6、最后,點擊“保存”,即可將腳本保存到文件夾中,然后可以回到游戲界面,點擊“啟動腳本”,即可開始執(zhí)行腳本,從而實現(xiàn)自動打怪的功能。
以上就是關(guān)于按鍵精靈自動打怪腳本教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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