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    有效的游戲推廣渠道(有效的游戲推廣渠道是什么)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-22 06:18:56     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 113        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于有效的游戲推廣渠道的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    有效的游戲推廣渠道(有效的游戲推廣渠道是什么)

    一、游戲引流推廣方式

    下面,小編就針對這個(gè)行業(yè)的當(dāng)下前景,來給眾位創(chuàng)業(yè)者們分享一下市面上常見的手機(jī)游戲引流渠道都有哪些?

    常見的引流方式有很多,如微信公眾號引流、劇本引流、游戲社區(qū)引流、視頻引流、后期it引流等。腳本引流的方法都是可行的,但并不意味著適合每一個(gè)手機(jī)游戲代理,尤其是個(gè)人代理。因?yàn)樗闹饕鞣绞绞峭ㄟ^大量的營銷廣告來實(shí)現(xiàn)推送量。比如我們經(jīng)常在貼吧、QQ群、郵件中看到相關(guān)的游戲推廣海報(bào)或文案。

    這種引流方法的優(yōu)點(diǎn)是節(jié)省人力,缺點(diǎn)是需要收集相關(guān)用戶的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,需要提前設(shè)置相應(yīng)的引流入口,并在操作前有一定的相關(guān)知識。而且由于用戶目前處于信息爆炸的社交階段,對各種廣告信息免疫,引流效果不如以前。

    目前最流行的引流方式是視頻引流。比如視頻號,這些平臺(tái)的視頻更傾向于創(chuàng)作,需要一定的視頻編輯和文案技巧功底。另一個(gè)是抖音、快手等粉絲平臺(tái)。該平臺(tái)對視頻要求不高,但發(fā)布的視頻曝光率仍然很好。該平臺(tái)的優(yōu)勢在于其大數(shù)據(jù)推送機(jī)制。它更有利于我們有效地暴露目標(biāo)群體,從而更有效地引流。如果選擇做視頻引流,建議盡量選擇第二個(gè)平臺(tái),因?yàn)樗南嚓P(guān)粉絲和我們手機(jī)游戲代理的目標(biāo)用戶基本一致,可以作為有效的引流渠道。

    無論是劇本引流還是視頻引流,都要保證相關(guān)的入口或賬號。劇本引流需要提前設(shè)置引流入口,可以選擇微信公眾號作為引流入口進(jìn)行有效的用戶維護(hù)。如果是視頻引流,需要提前打包賬號,確保用戶在視頻曝光后對我們有清晰的了解。

    對于個(gè)人手機(jī)游戲,只要選擇一兩個(gè)引流渠道,推廣就能有很好的引流效果,但前提是需要長期穩(wěn)定更新,同時(shí)垂直積累內(nèi)容才能快速獲得有效的流量渠道。

    二、手游的游戲推廣渠道有哪些

    最常見的手段就是發(fā)廣告嘛,現(xiàn)在的發(fā)廣告渠道主要是還是線上為主,在微博,B站等等找到一個(gè)比較熱門的博主或者是up主讓他進(jìn)行幫忙廣告的推廣。

    還有一種比較常見的就是在游戲里面推廣另一款游戲的廣告,一般是玩家在通關(guān)或者是積分的時(shí)候就會(huì)要求看廣告,從而廣告商就會(huì)達(dá)到推廣的目的。

    有效的游戲推廣渠道(有效的游戲推廣渠道是什么)

    隨著智能機(jī)的普及以及3G、4G的覆蓋率增加,手機(jī)網(wǎng)游日益興起,現(xiàn)已經(jīng)有近兩千萬的手機(jī)網(wǎng)游玩家了,大家在玩手機(jī)網(wǎng)游特別是在進(jìn)行手機(jī)網(wǎng)游交易的時(shí)候一定要小心謹(jǐn)防上當(dāng)?!?/p>

    網(wǎng)絡(luò)游戲是指指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶手持設(shè)備為處理終端,以游戲移動(dòng)客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

    三、推廣游戲怎么推廣最吸引玩家

    推廣游戲找、選、推、建最吸引玩家。

    1、找

    先說“找”,找就是能找到游戲產(chǎn)品資源,你想推廣的游戲從何而來,是從廠家、發(fā)行,還是從一些渠道平臺(tái)那里得到。

    在這里尋找的不僅僅是對方提供的游戲,還方能提供什么支持,游戲是什么,流水的趨勢是終端還是終端CPS端,如果是CPS什么是結(jié)算政策?

    2、選

    有效的游戲推廣渠道(有效的游戲推廣渠道是什么)

    再說“選”首先選擇適合自己的游戲產(chǎn)品,二是選擇能夠共同工作的合作伙伴。

    適合自己的游戲產(chǎn)品可以是自己擅長或喜歡的游戲類型,也可以是和自己的流量池比較匹配的類型。

    如果排水用戶粘性高,可以選擇一些高點(diǎn)游戲。如果大部分是泛流量,最好選擇一些高質(zhì)量的游戲。游戲的點(diǎn)和質(zhì)量一般是相反的,這是基本常識。

    合作伙伴的問題需要因人而異。沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。他們可以是有同樣脾氣的人,也可以是有強(qiáng)烈奉獻(xiàn)精神的人。當(dāng)然,他們也可以是有技能的人,比如口才好,會(huì)帶動(dòng)氣氛,或者寫得好,會(huì)寫文案等等。

    3、推

    游戲推廣最主要的工作當(dāng)然是“推”,也就是把自己的游戲推廣出去,以此獲得收益。

    一般來說,推廣游戲有兩種方式。一是主動(dòng)推廣。在這個(gè)過程中,它將與玩家建立直接關(guān)系。玩家進(jìn)入游戲后,推廣人員應(yīng)做好與團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的交接工作。

    這類方法一直是工作室的主要操作手法,包括洗量、電銷、直播等方法,推廣員負(fù)責(zé)“拉”玩家,團(tuán)長負(fù)責(zé)帶動(dòng)消費(fèi),兩部門相互合作。

    另一種方法是被動(dòng)排水,以自建排水通道的形式進(jìn)行排水。這種方法適合個(gè)人從兼職開始。渠道流量穩(wěn)定后,以招聘或增加設(shè)備的形式放大操作。

    這類方法將來會(huì)成為游戲推廣行業(yè)的主流做法,誰有了渠道,誰就有機(jī)會(huì)在行業(yè)里生存下來,具體方法包括短視頻、群排名、公眾號矩陣、買量等,其中“買量”并不是只要有錢就行,還要有穩(wěn)定有效的買量渠道才行。

    4、建

    最后一個(gè)是“建”,這里的建主要指建立團(tuán)隊(duì),將自己掌握的方法不斷進(jìn)行復(fù)制和裂變,另外一層意思就是要建立自己的數(shù)據(jù)庫,為將來能夠進(jìn)行“精細(xì)化運(yùn)營”做準(zhǔn)備。

    四、手機(jī)游戲推廣渠道都有哪些?

    第一種:第三方電子市場:手機(jī)游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習(xí)慣的下載方式

    1、業(yè)內(nèi)公司:

    第三方主流市場:91、安卓、安智、機(jī)鋒、應(yīng)用匯、N多

    裝機(jī)助手:91助手、360手機(jī)助手、騰訊手機(jī)助手、豌豆莢、百度手機(jī)助手

    手機(jī)廠商市場:小米、三星、華為、htc

    運(yùn)營商電子市場:電信、聯(lián)通、移動(dòng)

    互聯(lián)網(wǎng)公司電子市場:騰訊、網(wǎng)易、搜狐、新浪、阿里云

    2、計(jì)費(fèi)成本:

    CPC:按點(diǎn)擊下載次數(shù)付費(fèi),0.5-2元不等

    CPA:2-8元不等

    CPT:按天賣廣告位,日價(jià)格千-萬元不等

    3、優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高、量大

    4、劣勢:市場多大200家以上,維護(hù)成本高,主流市場10家,簽框架協(xié)議可降低成本

    第二種:廣告聯(lián)盟:溝通、監(jiān)控成本最高,用戶質(zhì)量判斷比較復(fù)雜

    1、業(yè)內(nèi)公司:友盟。力美,admob,微云,有米,億動(dòng)

    2、計(jì)費(fèi)成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

    3、優(yōu)勢:導(dǎo)量快,成本適中,

    4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護(hù)成本很高,用戶質(zhì)量一般

    第三種:廠商預(yù)裝:資金不是很充足的話建議別選

    1、計(jì)費(fèi)成本:按照預(yù)裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費(fèi)1.5-5元不等

    2、優(yōu)勢:量大,成本低

    3、劣勢:跟進(jìn)成本高,用戶類型廣,精準(zhǔn)用戶比例相對其他渠道偏低

    第四種:水貨刷機(jī):跟廠商預(yù)裝差不多,市場比較亂,用戶質(zhì)量比預(yù)裝低

    1、計(jì)費(fèi)成本:cpa激活成本2元

    2、業(yè)內(nèi)公司:xda、酷樂、刷機(jī)精靈

    3、優(yōu)勢:量大,見效快,每天可刷上萬臺(tái)

    4、劣勢:用戶質(zhì)量差,手機(jī)轉(zhuǎn)手面臨重復(fù)刷或者刪除

    第五種:第三方市場ASP優(yōu)化(刷榜):由于市場做了防作弊限制,目前很難操作

    1、付費(fèi)方式:按照上榜天數(shù)付費(fèi)

    2、優(yōu)勢:量大成本低,用戶質(zhì)量好

    3、劣勢:風(fēng)險(xiǎn)與下架并存

    第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風(fēng)險(xiǎn),不長久

    1、業(yè)內(nèi)公司:解決網(wǎng)、手機(jī)豬

    2、花費(fèi)成本:按照排名高低收費(fèi),總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分墻

    3、優(yōu)勢:排名上升快,下載量迅速增加

    4、劣勢:存在下架風(fēng)險(xiǎn),不做廣告維護(hù)排名,排名會(huì)下滑比較快

    第七種:APP推薦應(yīng)用內(nèi)廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平臺(tái)政策設(shè)限

    1、業(yè)內(nèi)公司:金山,搞趣,蘋果園,i點(diǎn)評,限免大師

    2、花費(fèi)成本:cpc點(diǎn)擊付費(fèi)0.5元,cpt

    3、優(yōu)勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質(zhì)量高

    4、劣勢:客戶端內(nèi)用戶有限,廣告效果隨次數(shù)蝶減

    第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減

    1、業(yè)內(nèi)公司:金山,91,網(wǎng)易,

    2、優(yōu)勢:以量換量,效果顯著

    3、劣勢:量不穩(wěn)定,維護(hù)成本高

    第九種:ios越獄版:91助手占70%的市場份額,推廣成本高

    1、越獄助手以及下載站:91手機(jī)助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網(wǎng)

    2、花費(fèi)成本:cpt約5元一個(gè)下載,cpa3元

    3、優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高,用戶多,新版本更新快

    4、劣勢:推廣成本高

    第十九:ios推廣

    實(shí)時(shí)熱搜 ,做上了實(shí)時(shí)熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)然如果你有一款好的產(chǎn)品,你的手游足夠優(yōu)秀的話,有幸被蘋果系統(tǒng)推薦了,那么帶來的量依然是巨大的。

    以上就是關(guān)于有效的游戲推廣渠道相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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